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蒼翼默示錄
91Act開發的橫板動作手游
《蒼翼之刃》(英文全稱:BlazBlue Revolution Reburning,簡稱BlazBlue RR)是由日本製作商Arc System Works授權,37手游和91Act發行,91Act負責研發的2D橫版格鬥手游,前作為《蒼翼默示錄》。該遊戲於2015年11月5日登陸ios、Android平台。
《蒼翼之刃》講述的是拉格納單槍匹馬去挑戰世界政府,把一切擋路的敵人消滅的故事。
人類被迫與突然降臨至這個世界的黑獸展開殊死決鬥。面對魔獸強大的力量,人類被節節逼退,世界的滅亡已近在眼前,關鍵時刻出現了六位英傑,他們將遠古的力量“魔術”傳達給了人類。而人類將其與科技融合,完成了萬能的力量“術式”。得到了新能力的人類,與六名英傑共同展開了強力反擊。在激烈的戰鬥之後,人類終於打敗了魔獸,迎來世界的新生。
這場關係著人類存亡的戰役,被人們稱為“第一次魔道大戰”。然而,在數十年的統制機構獨裁統治之後,以術式為主體的世界,因為個人能力的差別而有了極大的貧富、階級等的差距。世界各地累積了許多的怨氣與不滿,戰爭一觸即發。不出預料,由反叛統制機構的“斑鳩連邦”發動了“第二次魔道大戰,此時,為了防止世界被破壞,為了守護世界和平,貫徹愛與真實的邪惡,拉格納橫空出世,隻身迎戰統治世界的力量。邪獸肆虐人間,六位傳奇英雄現世並利用術式封印終極黑暗,但贏得勝利的人類政府並不滿足現狀,貪婪開始滋生,在大陸開啟了獨裁的統治時期。
蒼翼默示錄[91Act開發的橫板動作手游]
基礎設定
遊戲角色不僅擁有各異的技能表現,玩家們更可通過付出技能點和魔素等資源來進行技能的升級解鎖,不同的角色擁有不同的戰鬥風格,有的是近身戰鬥、有的是遠程輸出,遊戲中共有十二個英雄可供玩家體驗。遊戲英雄體系之中,相關聯的英雄有著相互克制的設定,譬如拉格納克制琴恩,英雄與其被克制英雄對戰會獲得額外的戰鬥力加成,這使得英雄之間對戰需要根據策略性出戰。
遊戲中的英雄在戰鬥時有自動防禦的設定,玩家操控角色在戰鬥中處於站立及移動狀態時,角色會根據戰況自行展開防禦。
蒼翼默示錄[91Act開發的橫板動作手游]
遊戲角色擁有級別的設定,升級可以強化提升角色的屬性,進而達到提升戰鬥力的目的,而角色升級需要金幣。
屬性
遊戲
體力是玩家進行一些操作時所需要消耗的,玩家在各種模式下進行遊戲都會消耗一定量的體力,當體力過低時就不能進行一些操作,體力值會隨時間流逝而逐漸恢復,此外還可通過“體力工廠”生產,也可以在特定活動中領取體力。需要注意的是,自動恢復的體力值總數不會超過上限,但額外獲取的體力值可以無限疊加,因此需要合理使用以免浪費。
紋章
紋章系統是《蒼翼之刃》獨有的設定,每名英雄都擁有自己獨有的紋章,可通過收集紋章碎片並消耗金幣進行升級,能大幅提升英雄的生命值、攻擊力等。
角色羈絆
遊戲中解鎖不同的角色,角色與角色之間會有羈絆的屬性加成,和剋制關係。《蒼翼之刃》的角色羈絆除了單個屬性加成,還有多角色結合的加成,這裡的羈絆只要玩家解鎖與角色產生羈絆的其他角色,就可以馬上獲得羈絆的屬性加成(這裡羈絆只有生命和攻擊力2種屬性加成),而且屬性的加成是雙方的。例如,角色拉格納與帝卡會產生羈絆,羈絆雙方任意一方戰鬥力提高都可以帶動另一個角色戰鬥力提高;角色拉格納與琴恩、七夜誠會產生克制,互相克制的雙方戰鬥時可以增加傷害。所以,儘快的解鎖更多的角色,加強自己的戰力能助玩家更容易通關關卡。
蒼翼默示錄[91Act開發的橫板動作手游]
基礎設定
英雄必殺技及技能界面
遊戲中每個英雄都有一個超必殺技,玩家在角色處於狂暴模式下點擊紋章就能釋放具有人物特寫的滿屏大招。
因子及蒼炎之失
因子
因子通過實時組隊副本獲得,玩家可以根據自己的情況搭配不同屬性的因子,還可以獲得新的因子技能。
術式
遊戲中的術式系統會提升角色的基本的攻擊、血量和相應的爆擊屬性和格擋功能相關的屬性,同時值得注意的是,暴擊和格擋相關屬性的提升是其他系統中較少成長的。
玩家英雄培養至45級即可開啟術式之力第一章,英雄50級開啟第二章。系統中,不同的階術式對應不同的刻之幻影關卡。而每一個術式也都有其提升階段式,如3段或5段,這需要消耗”刻之幻影”取得的材料來提升。當然,每階有最大限制,如0/6,該階所有術式總共最多升6次。當點滿該階(如6/6)時,可觸發每階下方的最大額外獎勵。另外,已點過的術式,可刷新,改點別的。但刷新後點數不達上限,額外獎勵就會失效。
羈絆
裝備
裝備
六種裝備類型按照屬性加成的傾向可分兩種,一種是力量加成突出的裝備,一種是體力加成突出的裝備。武器、手套、飾品屬於力量裝備;盔甲、頭飾、褲子屬於體力裝備。
裝備根據品級評分劃分為六色分別是白色、綠色、藍色、紫色、金色和紅色,紅色為最高等級白色則為最低等級,裝備的品級關係到裝備的等級突破上限,裝備的等級越高加成屬性越高。裝備擁有強化等級,當裝備升級到10級開始則需要用突破石,10級以後每5級一次,0級新裝備可以通過使用有等級的舊裝備來強化,從而繼承等級。
裝備可以在尋寶、商店、宗家祈福、“無盡之塔”等獲得。遊戲中的閑置裝備玩家還可以選擇出售,出售可以獲得金幣。
強化
蒼翼默示錄[91Act開發的橫板動作手游]
消耗品
消耗品,顧名思義即是代指遊戲中數量(或使用次數)有限的物品,《蒼翼之刃》消耗品有以下分類:
分類 | 描述 |
通貨 | 遊戲中的貨幣分為金幣和鑽石。金幣可以用於升級建築、紋章的生之能提升、裝備強化、尋寶里的金幣購買等,金幣可以在建築生產、刷圖、鑽石購買、vip等級禮包每日限量購買、刷塔、資源搶奪等獲得;鑽石也就是遊戲的氪金元素,需要玩家充值獲得,也可以在建築產出、成就獎勵獲得,可以用於購買英雄、購買體力。 |
魔晶(魔素) | 蒼翼之刃中,魔晶(魔素)的主要用來解鎖或升級英雄的技能,這對英雄的成長至關重要。玩家在解鎖一名新的英雄后僅能獲得一部分初始技能,隨著英雄等級的提升系統會提示玩家去解鎖和升級技能,此時便可以通過消耗魔素去提高英雄的戰鬥力。遊戲中有許多獲取魔素的方法,例如“宗家之爭”、“劇情模式”、“士官學校”(只有第一次通過才會獲得,重複訓練不會獎勵)以及建築里的“煉魔工廠”都是獲取魔素的重要途徑。 魔晶適用於升級技能和升級建築的消耗品,可以在建築生產、刷圖、鑽石購買、資源搶奪等獲得,而魔晶升級技能後期消耗量非常大。 |
紋章碎片 | 紋章碎片是升級角色紋章的重要材料,紋章獲得方法有兩個,一個是副本掉落,一個是無盡之塔掉落。具體的掉落副本,玩家可以通過遊戲頁面的圖鑑選項,找到對應的紋章,即可查看該紋章掉落的副本。隨著英雄的進階升級,所需要的紋章等級也會越高。不過後面的副本和無盡之塔也會掉落相應品質的紋章。 |
經驗藥劑 | 增加過關獲取的經驗,這樣能夠相同的時間相同的任務中得到更多的經驗。 |
突破石 | 可以用於裝備的等級上限突破。 |
建築
《蒼翼之刃》的建築群體系中擁有四個資源生產工廠,有煉金、煉魔、經驗、鑽石四個資源生產工廠。玩家可各派遣一名英雄佔領並防守這四個工廠,防守期間可獲得金幣、魔素、鑽石和經驗藥劑。每個工廠內各有三個精鍊室(解鎖需觸發條件),資源生產速度和儲藏上限取決於各個精鍊室的等級,升級精鍊室需消耗金幣和魔素等資源。各種建築的功能具體如下表:
建築 | 描述 | 建築 | 描述 |
圖書館 | 查看道具、裝備產出來源 | 體力研究所 | 提升體力的恢復速度以及上限 |
英雄寶藏 | 尋寶與福利領取 | 宗家 | 加入宗家,找到團隊組織 |
便利店 | 可購買道具,消耗品 | 技能研究所 | 提升技能點恢復速度以及上限 |
鑽石工廠 | 通關據點60少校辦公室后開啟,可生產鑽石資源。 | 經驗工廠 | 通關據點51喧鬧飯店后開啟,可生產經驗藥劑 |
英雄塔 | 提升英雄等級上限,限定英雄等級 | 士官學校 | 角色達到一定等級后可以挑戰,進行技能加點的地方。 |
煉魔工廠 | 通關據點18諜報部后開啟,可生產魔素資源 | 煉金工廠 | 通關據點18諜報部后開啟,可生產金幣資源 |
副本
遊戲中,玩家還可以對非我方資源工廠進行掠奪(與對方駐守英雄戰鬥),掠奪成功可以獲取額外的資源;當遭遇其他玩家掠奪時,工廠內的駐守英雄將參與作戰,若戰敗則會失去一部分已生產資源。值得注意的是,駐守英雄不會自動恢復血量,玩家需適時重置英雄,確保工廠的防禦力。
遊戲中的有多種關卡副本地圖,總共有八種地圖,分別是移動電桿、閃電、氣泡、地冰、電網、導彈、陷阱七個特色地圖外加一個普通地圖,其中的陷阱元素各不相同,這些地圖是各模式共通用的。具體如下表:
分類 | 描述 |
移動電桿 | 電桿受到攻擊後會移動,間隔一定時間,會釋放出閃電,屆時角色觸碰到便會受到傷害。 |
閃電 | 隨機區域內出現連續閃電,範圍內的所有NPC及角色都會受到傷害。 |
氣泡 | 隨機方向出現氣泡,被氣泡困住將會一定時間內無法進行操作。 |
地冰 | 地冰間隔一定時間會最範圍內的所有NPC及角色,都將受到大量傷害。 |
電網 | 間隔一定時間出現一次閃電,觸碰到的NPC以及角色都將會受到傷害。 |
導彈 | 隨機出現“空降導彈”,區域內內的角色怪物,均會受到傷害。 |
陷阱 | 會出現地面暗地機關,踩過會觸發機關,瞬間增加更多的NPC怪物。 |
普通副本 | 戰鬥開始,消滅場景內怪物以及據點BOSS,即可通關。 |
(副本表格參考資料)
操作系統
角色戰鬥
操作 | 指令 | |
滑動 | 左滑 | 向左移動 |
右滑 | 向右移動 | |
上滑 | 觸發大部分角色的升龍拳 | |
下滑 | 向下打 | |
點擊 | 點擊 | 普通拳腳攻擊 |
雙擊 | 雙擊方向鍵出觸發衝刺 | |
長按 | 蓄力攻擊/格擋 |
對戰系統
wifi對戰是一種1V1競技方式,遊戲中PK部分只設有wifi對戰,又稱即時線下對戰,兩個玩家之間連接在同一網路下進行角色對戰,一決高下。在wifi對戰中玩家擊殺對方、並且己方存活時即獲勝,如果同時死亡則會判定為平局。玩家角色獲得戰鬥勝利后可以獲得多種多樣的遊戲道具,比如裝備、升級材料等。
實時組隊PVP,玩家通關據點80既可開啟挑戰模式中的實時組隊玩法,實時組隊每日兩次開放,兩名玩家組隊共闖副本,通關低難度據點即可解鎖下一難度據點。在副本戰鬥過程中,兩名組隊玩家將共享血量。
成就系統
遊戲中有較豐富的成就系統,當角色達到一定條件時便會獲得相對應的成就,完成成就的同時,會獲得成就獎勵(鑽石),如當玩家1個角色達到10級時,可獲得“初出茅廬”成就,同時獲得2鑽石獎勵;當玩家獲得三個角色時,會獲得“三人為眾”成就,同時獲得4鑽石獎勵,獲得4個角色時可獲得“四面玲瓏”成就並獲得8鑽石獎勵。完成成就項越多,獎勵越豐富。玩家可以通關更多副本,來獲得更多獎勵,升級到一定等級,完成成就獲得獎勵。
蒼翼默示錄[91Act開發的橫板動作手游]
遊戲平台 | Android | ios |
系統 | Android 2.3.3 以上 | 需要 iOS 7.0 或更高版本,與iPhone、iPad和iPod touch兼容 |
RAM | 100M以上 | |
內存需求 | 300M以上 |
《蒼翼之刃》在操縱角色方面,和蒼翼系列的至少十餘位可操縱人物相比,8人的陣容略顯單薄,無法滿足老玩家的“收藏渴望”;在劇情的開始並沒有全面介紹故事背景,對剛接觸的玩家來說,要理解難免有些吃力。(遊民星空評)
《蒼翼之刃》在繼承了《蒼翼默示錄》系列的美術風格、人物角色、華麗格鬥招式等基礎上,又融入了符合手機網游的劇情模式與養成玩法,特別是招式豐富的划屏戰鬥操作,與同類格鬥手游對比來說頗有革新性。(太平洋遊戲網評)
《蒼翼之刃》除了操作的流暢爽快體驗外,遊戲的音樂也給人留下深刻的印象。從遊戲開頭的動畫音樂《深蒼》到登錄界面的《BLUE SANCTION》,每個節點的音樂都與遊戲的展開搭配得天衣無縫。(騰訊網評)
蒼翼默示錄[91Act開發的橫板動作手游]