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Layout

動畫專用名稱之一

Layout,動畫專用名稱,根據導演(或者其他人)所畫的分鏡表畫出來的“設計圖”,原畫要根據Layout來畫。Layout集成了分鏡頭的六要素:空間關係、鏡頭運動、鏡頭時間、分解動作、台詞、以及文字說明。但是每一點都要做的更深入,更具體.

主要特點


Layout
Layout
畫Layout的人必須在腦海里意識到攝影機的存在,從攝影機的觀點去看場景里的一草一木,然後將這些畫面詳細地畫下來。
這個工作,主要是彌補不大會畫圖的導演所畫的分鏡表,將雜亂簡略的畫面仔細的呈現出來,作為日後原畫、動畫、背景、色指定等等的依據。
在電子設計領域layout被越來越多的談及,其主要是指PCB的布局布線,Layout的好壞已經直接影響到消費電子產品的性能。

主要應用


動畫製作

押井守的作品,例如機動警察劇場版、機動警察劇場版2、攻殼機動隊等等,都是運用大量Layout的實例,而特色就是“用2D的作畫也能精確表現3D的視覺效果”。
最早開始導入LAYOUT這個製作環節的作品是《阿爾卑斯山的少女海蒂》。是高畑勛宮崎駿兩個人將LAYOUT這個製作環節引入了動畫製作的領域,在此之前都是畫完分鏡就開始畫原畫了。

電子設計

在電子設計領域,你隨身的手機,MP4,MP3,電子書,筆記本等消費產品,內部都有一塊主板,我們稱其為MB(mother board),如果你仔細觀察會發現上面有非常之多的細銅線,成片的銅片。這都是layout的物理體現。關於Layout有很多專業上的約束條件來限制走線以達到預期的目的,確保電子產品的穩定性。