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重力反轉
TPS遊戲
《重力反轉》是一款TPS遊戲,雖然同樣是一款老套的射擊遊戲,但採用了創新的重力控制戰鬥、無重力環境以及獨特的可摧毀掩體系統從而給人一種新鮮感。本作由負責過《Time Shift》的Saber Interactive工作室開發,開發商承諾做出零重力效果!整個遊戲過程都是無重力的,當你進入遊戲,你就能浮空,並利用其他浮空
重力反轉
遊戲語言:中英文
發行地區:歐美
發行時間:2012年7月2日
Saber Interactive製作的動作遊戲《重力反轉》(Inversion)登陸三大平台。
本作是一款第三人稱合作射擊遊戲,雖然同樣是一款老套的打槍遊戲,但採用了 創新的控制重力的戰鬥、無重力的環境以及獨特的可摧毀掩體系統而給人一種新鮮感。遊戲背景設定在近未來,人類的和平安寧被一支名為Lutadore的未知敵人突然打破,它們配備了神奇的可以控制重力的武器,輕鬆地突破了人類的防禦,人類城市的一些地區也進入了零重力狀態,整個世界變得混亂不堪。玩家扮演一位28歲的警察Davis Russel或Davis的鄰居Leo Delgado,踏上反抗入侵者之旅。
本作由負責過《Time Shift(時空飛梭)》的Saber Interactive工作室開發,開發商承諾做出零重力效果!整個遊戲過程都是無重力的,當你進入遊戲,你就能浮空,並利用其他浮空物體做掩護。還能飛檐走壁,做一切你所夢寐以求的空中行走。
除了浮空,還有“向量掌控”(Vector Charges),在你遊戲過程中會一定程度上旋轉遊戲場景。遊戲場景會“空翻”90度或180度,使敵人、炸彈等所有東西都翻轉跌落到新的地面。
《Inversion》將採用Saber自行研發的重力變換引擎,由Namco Bandai發行。
1、如果玩家不擅長射擊遊戲,可以與搭檔進行配合,Leo Delgado的AI非常高,可以幫你消滅大部分的敵人。
2、在XBOX中,使用RB造成周圍的物體懸浮,然後使用LB將物體拋向敵人或將要摧毀的其他設施。
截圖
4、情節上比較新穎,描述了人類被未知野蠻人(智力不高,卻擁有控制重力的科技)所奴役之後進行反抗的故事。
在玩家認真品味這款遊戲的時候,相信能看到更多非同一般的創意。
登陸PC
今天Namco Bandai終於公布了《重力反轉(Inversion)》的PC版發售日,該作將於7月27日正式登陸PC,同時歐洲主機版將延期至7月13日發售。
《重力反轉》是一款TPS遊戲,雖然同樣是一款老套的射擊遊戲,但採用了創新的重力控制戰鬥、無重力環境以及獨特的可摧毀掩體系統從而給人一種新鮮感。
根據Namco Bandai對這款遊戲的簡介,《重力反轉》的故事是設定在近未來,人類世界的寧靜和平被突如其來的Lutadore種族侵略而遭受破壞。藉由先進的重力控制武器,Lutadore人輕輕鬆鬆的就把地球的大城市搞成廢墟。這種不可思議的異象就表示侵略的開始,城市裡很多東西都進入無重力狀態或是遭到向量改變,整個世界陷入顛倒的混亂之中。而玩家則要扮演警察Davis Russel或警察的鄰居Leo Delgado,也運用重力武器跟地心吸力的環境來拯救人類!
本作由負責過《Time Shift(時空飛梭)》的Saber Interactive工作室開發,開發商承諾做出零重力效果!整個遊戲過程都是無重力的,當你進入遊戲,你就能浮空,並利用其他浮空物體做掩護。還能飛檐走壁,做一切你所夢寐以求的空中行走。除了浮空,還有“向量掌控”(Vector Charges),在你遊戲過程中會一定程度上旋轉遊戲場景。遊戲場景會“空翻”90度或180度,使敵人、炸彈等所有東西都翻轉跌落到新的地面。
遊戲前言
《重力反轉》是由NamcoBandai最新推出的一款TPS類遊戲,雖然又是一款略顯老套科幻射擊遊戲,但是其創新的重力控制戰鬥、無重力環境以及獨特的可摧毀掩體系統還是給玩家有不少新鮮感,那麼筆者也不多說其他的,讓我們一起進入這個“反轉”的世界吧。
硬派科幻缺少細節柔情!
既然是科幻類的遊戲,畫面的表現當然是第一考量,而遊戲在這方面的表現讓筆者覺得非常不錯,影響最深刻的就是遊戲所刻畫出的硬派科幻風格,最明顯的就是裡面的人物幾乎全部都是肌***子,女性角色微乎其微,男人味相當的足呀(請不要想成兄貴^_^),其次遊戲里的建築場景的設計也非常的簡單,幾乎都是鋼筋混凝土的建築,讓筆者覺得硬氣十足,還有遊戲的摧毀系統相當的完善,遊戲里的所有場景基本上都能破壞,每次在屋內遭遇戰的時候,雙方將裡面的傢具打得碎片亂飛,伴著筆者不斷爆頭亂噴的血漿,那種感覺簡直就像是發哥的《喋血雙雄》呀,我只能說一個字:爽!
但遊戲的畫面還是存在著一些問題,那就是這個“鐵漢”缺少一些細節上的“柔情”,比如雖然人物的肌肉和皮膚的設計非常的真實,但是他們的衣服和配飾卻有一種硬貼上去飄飄的感覺,這就讓人物整體表現不是那麼的和諧,另外遊戲的爆炸以及燃燒的效果都做得比較馬虎,你一眼就能看出它的“假”,這不得不說有些遺憾。
朋友的重要性!
作為近些年來射擊遊戲的風氣,多人合作作戰已經成為同類遊戲的必備套路,本作也不例外,但遊戲比較特別的就是除了一些特定的關卡外,和主角配合最多的就是主角的好朋友leo,所以整個遊戲到處充滿著濃濃的友情(不信,你玩了就知道!),在遊戲中兩人的配合非常的多,當人梯爬高台這些只是基本套路,在戰鬥時我們的leo可是非常好的幫手,特別是在一些遭遇戰和BOSS戰的時候,只要你和leo保持一個相互呼應的站位,它的AI還是非常高的,他不僅可以幫你吸引火力,而且在你被圍攻時還能及時從後排殺入或者背後扔顆手雷為你解圍等,相當的可靠呀,但是必須得注意的是,我們的好基友可不是無敵的喲,所以可不要把他當炮灰使,他如果死了的話,遊戲也就會結束,可謂是一榮俱榮,一損俱損。
重力在手天下我有!
作為遊戲最具特色的內容,遊戲的重力戰鬥系統的確讓我有一種眼前一亮的感覺,在遊戲中這一系統有兩個突出表現,簡單的說就是控制與反控制,控制這一內容是遊戲中用得最多的,比如在戰鬥時你想要對付一些躲著不出來的敵人的時候就利用重力槍將那片藏身區域的重力消除,然後敵人和掩體就會飄起來,這時候對付他就是輕而易舉的事了,而在BOSS戰的時候,你也可以將地上的石頭,油桶這些大殺器給浮起來,可以成為有力的大殺器。而在反控制上,主要就是在被敵人控制的失重的時候,你可以靠著重力槍進行移動來躲避敵人的攻擊,而且還會出現《盜夢空間》里那段走廊格鬥的情境,相當的帶感呀,騷年們,趕快來試試吧!
操作系統 Windows XP / Windows Vista / Windows 7
處理器 3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+
內存 1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
硬碟 足夠安裝遊戲
顯卡 256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3)
顯示器 Liquid Crystal Display / Cathode Ray Tube
遊戲的基本操控還是比較簡單的。移動模式為經典的WSAD,開火為滑鼠左鍵,E為精確瞄準
R裝彈,滑鼠滾輪切換武器。滑鼠中間進行近戰。按F則是與物品進行互動。按P則是暫停過場動畫
遊戲默認未開啟字幕,玩家可自行在GAMEPLAY裡面進行設置
而且每個場景和讀檔畫面都會有相應的按鍵提示。
重力反轉遊戲截圖