血腥大地

動作射擊遊戲

血腥大地(Crimsonland)是一款爽快的動作射擊遊戲,遊戲中你將面臨眾多怪物的挑戰,需要運用各種武器、寶物和升級技能來取得戰鬥的勝利。是2D畫面以俯瞰視角進行的射擊遊戲,畫面效果絢麗,戰鬥也體現了“血流成河”的場面。美中不足的是角色體積較小,但是也正因為如此遊戲戰場範圍比較廣闊,敵人一波波的襲擊使得整個戰鬥非常有氣勢。

《血腥大地(Crimsonland)》於17年11月24日登陸NS平台。支持4人聯機。

遊戲簡介


概括

血腥大地
血腥大地
音效方面射擊的槍聲也很逼真。上手不難,玩家可以用滑鼠配合鍵盤來操作,也可以使用自定義設置使用鍵盤或遊戲手柄等設備進行遊戲,在遊戲中玩家需要操作主角的上下左右移動並且左右旋轉射擊角度進行射擊

武器

槍彈系列
槍彈系列
手槍(pistol):威力較大,射速慢,大幅度增加掉寶率,一般為初始武器。載彈8發
自動步槍(assualtrifle):射速快,威力大,實用的一把槍。載彈25發
霰彈槍(shotgun):威力大,射程不遠,散射差,不實用的霰彈槍。載彈8發
短管霰彈槍:(swatt-offshotgun)威力大,射程遠,散射範圍大,真正意義上的散彈槍。載彈8發
衝鋒槍(submachinegun):威力小,射速超快而且機動力強,只要靈活運用還是很強大的。載彈28發
高斯炮(Gaussgun):威力驚人,穿透力強勁,但令人不解的是射擊誤差居然不小……載彈5發
重機槍(meanminigun)威力射速比自動步槍稍快,子彈多,但太重,機動力糟糕。載彈120發
(注意:minigun在美語里是速射槍的意思,不是迷你槍。)
火屬性系列
火屬性系列
火焰噴射器(flamethrower):射程近,對付敵人巢穴很好用。載油25升
等離子步槍(plasmarifle):威力不錯,射程遠,射速不錯,能力平衡。載彈18發
等離子子母彈槍(multi-plasmagun):能散射3發合金彈和2發血漿彈的槍,射速慢,垃圾槍x1。載彈8發
等離子重機槍(plasmaminigun):發射血漿彈,射速快,威力一般,到後期就垃圾了。載彈20發
火箭筒(rocketlauncher):高威力高散射,對付克隆蜘蛛如神器。載彈5發
指示火箭(seeker-rockets):威力比火箭筒小,但炮彈會朝你指針方向飛去。載彈10發
離子步槍(ionrifle):和火箭筒差不多,只是散射只有一次,而火箭筒是持續的散射。載彈7發
離子重機槍(ionminigun):射速更快的離子步槍。載彈20發
離子炮(ioncannon):究極武器之一,散射與威力是嚇人的,不過離子束是不是飛得慢了點~載彈3發
等離子炮(plasmacannon):究極武器之二,巨型合金炮彈擊中怪物後會四散出合金彈,威力令人震撼~載彈3發
等離子系列
等離子系列
高斯霰彈槍(shotgaussrifle):純屬拔群用具,一擊必殺率百分之九十!!!載彈4發
離子霰彈槍(ionshotgun):散射出10發離子衝鋒槍彈的霰彈槍。載彈7發
等離子霰彈槍(plasmashotgon):有子彈時爆發巨大拔群力,沒子彈時就等秒吧。載彈6發
火苗噴射器(firemidieant):女性防身用具,射程只有10厘米左右!威力再大沒用!載油20升
流星火箭系統(warestar-rocket):能一次射出5發導彈,如果加了ammomaniac、myfavoriteweapon、sharpshooter的話五發導彈就會變成一發集束火箭彈。建議加angryreloader,那樣你就會不斷地爆火圈,因為他是打一次加一次子彈。
自動火箭炮(rocketminigun):能快速地射出一串火箭,威力強勁。載彈18發
聲波槍(pulsegun):威力極差但可以將敵人擊退,加子彈幾乎不用時間。加了angryreloader后按住滑鼠中間不放會出現令人意想不到的效果。
氣錘式霰彈槍(jackhammer):究極武器之三,子彈系武器的極品,集合了衝鋒槍與霰彈槍,能一次發齣子彈,加上火彈就無敵了。載彈16發
離子系列
離子系列
分裂槍(splittergun):Quests模式通關後會得到該武器。子彈會不斷分裂,假如敵人眾多的話,可以秒殺敵人。這把槍的缺點就是子彈會傷到自己。(此槍圖於“非常規武器”圖冊中)
隱藏槍支系列
Shrinkifier5K收縮者5K:在Survival模式下,不開槍且不受傷害(無背景音樂),超過65秒即可獲得。效果是被射中的敵人會變小、移動速度變慢、直到死掉為止,被縮小的敵人甚至可以被你踩死……娛樂武器。
BladeGun刀片槍:同樣在Survival模式下,用手槍打死3隻Alien,不是蜘蛛!不能讓3個屍體在一條直線上,也就是說讓屍體形成一個三角形。然後玩家站在三角形的正中間(建議使三個Alien盡量靠近些死)。任憑怪物的攻擊,在瀕死之前跑開。隨便哪個方向。BladeGun入手!
SpiderPlasma蜘蛛電漿槍:未完成隱藏武器,預測為PlasmaCannon的改進型
EvilScythe死神之鐮:一切數據未知。
Flameburst火化爆裂者:一切數據未知。
RayGun光線槍:傳說中的入手方法,用Ion系的武器殺死6個敵人構成一個六邊形,然後在六邊形中保持一分鐘不損血。
PlagueSpreaderGun瘟疫傳播者:使用內存修改器可以獲得的武器,效果為發射一團團黑霧,擊中敵人後敵人會向相反方向逃走,數秒后死亡。
非常規系列
非常規系列
BubbleGun泡泡槍:使用內存修改器可以獲得的武器,效果為發射一團團的氣泡,射程非常短,氣泡命中敵人後敵人會失去行動能力,數秒后死亡。
RainbowGun彩虹槍:一切數據未知。
GrimWeapon血腥武器:傳說中假如當經驗為666時死亡,下一局即可自動獲得此武器。
FireBullets烈焰彈:一切數據未知。
transmutator轉變者:一切數據未知。
BlasterR-300爆破者R-300:一切數據未知。
LightningRifle閃電步槍:彈夾3發,具有超大濺射效果和彈射效果(像道具閃電一樣)的閃電槍。(CD為3秒左右)
NukeLauncher核彈發射器:一切數據未知。

怪物介紹


外星人(Alien):在1-1關出現,最弱的一種怪物,手槍近距離1槍1個。
蜘蛛怪(Spider):1-7關出現,行動斷斷續續,具有很強的突襲性,但HP值比外星人多不了多少。
殭屍(Zombie):2-6關出現,皮薄(但是比前兩種都厚。。。),行動快(不同關的速度不一樣。。。),經常成群襲擊。
蜥蜴(Lizard):2-8關出現,身體細長,不易打中而且速度較快,4種墊底怪物中最難打的一種。
噴火蜘蛛(8-Leg-Fireman):1-10關出現,血很厚而且可以遠程攻擊(不分敵我),最可怕的是它的近身攻擊可以打掉玩家三分之一的血。(攻略:霰彈武器近身纏鬥,最弱的Shotgun加了貧鈾彈兩槍秒掉。)
血刺客(Bloodstriker):2-8關出現,紅色的外星人,速度最快的怪物,一招可以打掉玩家五分之一的血,最討厭的是它特別喜歡繞彎攻擊,在肉盾的掩護下可以迅速的結束戰鬥。
克隆蜘蛛(Spideroid):2-10關出現,體形龐大但血不多,一隻大的總的算下來可以分裂出32隻小蜘蛛,不注意的話會被他們團團圍住。(攻略:火箭筒狙擊,上文有介紹,火箭筒簡直是為了消滅它而設計的。)
母體殭屍(ZombieMaster):3-10關出現(藍色的),血最厚的怪物,走過的地方會出現一個菜鳥殭屍,可以無限分裂。
蜥蜴王(LizardKing):3-5關出現,血比較多,而且可以對玩家一擊必殺。
毒蜘蛛(RedDestrorier):4-10關出現,血比較多,可以遠程攻擊(不分敵我),火力相當強大。
透明/半透明外星人:在第二關、第三關出現,攻擊力很強,注意不要被他偷襲。
怪物忍者(TheNINJAs):2-9關、5-7關出現,幹掉掉顏色比較鮮艷的一個(本體)后它們的分身就會倒下。
巢穴(Den):有多種形式,外星人的Den呈白色,蜘蛛的Den呈黃色,毒蛛的Den為紅色,小型的蜘蛛Den血最少,1槍1個,普通的白Den、黃Den較抵打,毒蛛的Den血超厚,用火彈都得打好一陣子。
逃兵(???):5-1關出現,幹掉他后他會留下一把烏茲(Submachinegun)。

遊戲特點


作為一款緊張刺激的射擊遊戲,該遊戲最大突出的就是遊戲的緊張氣氛。邪惡的生物一波一波地不斷攻擊,槍林彈雨的掃射的爽快感覺,是進行遊戲的最大樂趣。而遊戲以俯瞰視角來進行遊戲,可以讓玩家掌握整個戰局的情況,對自己威脅最大的敵人進行攻擊,也考驗了玩家遊戲水平的高低。支持雙人同時遊戲,遊戲有Quest,Rush,Survival三種模式,還有隱藏的Typo'shooter模式和訓練模式進行訓練,遊戲中不僅有豐富的寶物和武器供玩家使用,還可以對主角的技能進行升級,隨著遊戲的進行,玩家可以不斷的得到強有力的武器和更先進的技能,大大提升了遊戲的樂趣。
遊戲評測
當年PC玩家口味挑剔,要求也高。《血腥大地》雖然受到了各方好評,同時也被批評了缺少內涵只圖爽快,但是放到移動平台上這種簡單的系統極致爽快體驗十分特契合,十幾年前的遊戲再次回到了人們視野,倒也不失潮流。沒有複雜的系統,曲折的劇情,一切來得是那麼的簡單粗暴,相比較想在大肆宣傳的眾多遊戲來說,顯得更加的真實,更像一款純粹的“遊戲”。遊戲主角孤身一人,置身在滿是怪物的地區,沒有任何的支援,只得憑藉手中的武器,在蜂擁而至的怪物群中殺出一條血路,也許是成功突圍,又或者是悲慘的圍堵而死。
復刻的遊戲在畫面上進行了優化,不過而言,不能算優秀,不過就舊版的遊戲來說已經可以算得上的高清了~畢竟隔了那麼多年,不改善一下畫面質量再放上來就太沒有誠意了,戲依然延續了上帝式的全俯視視角。畫面的提升完全在更真實的怪物細節,更清晰的血跡和碎片,更華麗的光影粒子特效等。不過都是相較最初的版本而已~與其他遊戲一比,還是有一些差距~不過這樣一個類型的遊戲其實對畫面要求並不高,本作做的已經算是相當不錯了。遊戲音樂對場景的詮釋還是很不錯,採用的是類似重金屬之流的風格,讓人緊張同時也讓人熱血沸騰,同時具備高清立體聲,在你射擊和擊殺的時候有意想不到的效果噢~
遊戲保留了從前一切優秀的元素,除了操作方式--,平板或者手機的必然不能和PC端的操作相比,為了適應移動端,操作的方式採用了虛擬搖桿進行,左側控制人物移動,而右側的控制射擊方向,玩家可以控制人物自由移動與射擊,四面八方會生出一些怪物逐漸向人物襲來,通過不斷的移動和射擊來殺出一條血路,因為被怪物碰到便會見血,血見底就死亡。由於怪物是毫無規律地從各處襲來,而虛擬搖桿又佔了屏幕很大一部分的位置,當兩個手指操作起來時就會擋住一些視線,然後被怪物撓--,還有真的很難射中,必須要hold住按鍵,滿滿移動才能射中零散的怪物,當然,眼前有一大群時請隨意開火。
遊戲的爽快感很大一部分是來自武器系統與道具系統~武器系統的完善造就了擊殺的爽快,手槍、步槍、衝鋒槍、電磁槍、重機槍、散彈槍等等應有盡有。怪物的種類豐富,而且幾乎都有自己的特性,它們有的速度快,有的可以分裂各種能力各種炫酷,讓你時刻緊張感爆棚。遊戲同樣遵循了逐步發展的路線,槍需要一把把地解鎖,不過不用擔心,除了第一把手槍比較坑爹外--接下來的槍讓你爽到家,越后越厲害,當然怪物同時也在加強。還有在遊戲的過程中還會掉落一些輔助的道具、譬如結冰,閃電鏈、大爆炸等等用途的道具,幫助你在怪群中突圍。
遊戲有兩個模式,其一關卡式的闖關模式,其二為生存模式,所謂生存模式就是就是在血量見底前盡量地生存下來,結束時會有分數總結,這個模式下人物會升級,每次升級后可以選擇一個天賦技能,從而培養出個性化的人物~不過死掉就全沒了~
一如既往的爽快,沒有多餘的元素,更加純粹的遊戲體驗,伴隨著緊張的金屬音樂,帶上槍,置身怪物群中,踏著死去的怪物屍首,繼續向前大殺四方,~根本不想停下來,而不是根本停不下來~

遊戲攻略


1:過關模式(Quests),共有5大關,每關有10小關,每一大關的最後一關為BOSS,全部通關後會出現(HARDCORE)選項,選中為翻版模式,將重新開始更高難度的挑戰。
2:突圍模式(Rush),一上來你就擁有一把無限彈藥的自動步槍,你將瞬間面臨眾多怪物的挑戰,你不可能得到其它武器,也不可能獲得寶物和技能,挑戰極限,看你最多能堅持多長時間。
3:生存模式(Survival),這個是前兩種模式的結合,你可以獲得武器、寶物和技能,來挑戰不斷出現的怪物,目的就是為了得到最高的經驗值。
4:打字模式(Typoshooter)這是一個隱藏模式,把過關模式打一通關就能出現,你上來擁有一把來複槍,敲入怪物身上的單詞字母后按回車,就可以消滅怪物。
5:訓練模式(Tutorial)如果你第一次打,就請進入這裡吧,你將學習到基本的操作方法和怎樣升級技能。
節日玩這個遊戲有意外的收穫~如果你的電腦時間是聖誕節(只要是12月25日,不論年份)時就會下雪花!!!

技能介紹


alternateweapon
可以同時使用兩把槍,用reload鍵切換,默認是滑鼠中鍵(但是就沒法換子彈了)
ammomaniac
增加彈夾20%的子彈數(子彈多的武器這個技能有優勢)
angryreloader
加子彈時能爆火圈(如果使用的是脈衝槍會有奇妙效果)
ammunitionwithin
空彈夾也能開槍,不過會傷血
anxiousloader
加子彈時拚命按射擊鍵能加快速度
stationaryreloader
不動時換彈夾速度變為三倍
bandage
補充50%生命
barrelgreaser
增加子彈的射速,飛行速度和威力
bloodymess
殺死怪物可以多30%的經驗,不過傷的血也變多了
bonuseconomist
增加寶物(冰凍、能量盾、火之類的)50%的有效時間
bonusmagnet
增加寶物在你身邊出現的幾率
breathingroom
用你2/3的生命換取屏幕上所有怪物死去,不過是沒有經驗的
deathclock
幫你血加滿,30秒內不受傷害,但是生命一直在減,然後死
doctor
可以看怪物的血
dodger/ninja
有一定幾率閃躲開怪物的攻擊
evileyes
你滑鼠指向的怪物將無法動彈
fastloader
加快加子彈速度
fastshot
加快射速
fatallottery
10k經驗或馬上死掉,各有50%幾率
finalrevenge
死了之後自己要自爆
regeneration/greaterregeneration
回血/高速回血
grimdeal
馬上死掉,多18%經驗
highlander
有10%的概率被怪物一擊必殺,但還有90%的概率怪物無法傷你血
hottempered
每過一段時間身上爆一圈火
infernalcontract
再讓你選三個perk,不過,你的血將幾乎為0
instantwinner
得2500經驗
iongunmaster
增加ion系武器威力的
jinxed
你莫名其妙的減血或你周圍的怪物會莫名其妙的死掉
leanmeanexpmachine
經驗將不停的增長(一秒漲10)
longdistancerunner
走得快
monstervision
可以看怪物更清晰(還可以顯隱身的怪)
Mr.melee
近身格鬥,碰到怪物,怪物會傷血(被攻擊時)
myfavoriteweapon
彈夾空量+2,且再也不可能揀到武器了(子彈數量少的槍有優勢)
perkexpert/perkmaster
下次升級有6個/7個perk讓你選(初始是5個)
plaguebearer
能傳染可持續傳染的疫病給周圍的怪物(被攻擊時)(並且怪物還會向你相反的方向跑)
poisonbullets
毒子彈(非子彈系武器同樣有用)(並且對於克隆蜘蛛在分裂后還會有效)
pyrokinetic
滑鼠指向的怪物不管有多遠都會不停的傷血
pyromaniac
增加火系武器威力
radioactive
輻射,靠近怪物會傷血(殺死克隆蜘蛛后不再分裂)
randomweapon
換一樣隨機武器
reflexboosted
遊戲變慢10%
regressionbullets
空彈夾也能開槍,不過會減經驗
sharpshooter
子彈不會有任何誤差,並且送你個激光瞄準器(除了散彈槍系)
telekinetic
心靈感應,滑鼠指道具3秒即可獲得效果
thickskinned
用1/3的血換取怪物只能傷你三分之二的血。
poisonous/toxicavenger
讓周圍怪物中毒死去
unstoppable
怪物攻擊你時不會影響你走路和射擊
uraniumfilledbullets
貧鈾彈,加威力

配置要求


推薦配置
CPU:IntelCore2Duo2Ghz
DX:9.0c
顯卡:GeForce8800/RadeonHD2900
內存:1G內存
硬碟空間:200MB可用空間
系統:WindowsXP/Vista/7/8