第三方軟體
第三方軟體
所謂徠第三方軟體指的是該非線性編輯系統生產商以外的軟體公司提供的軟體。這些軟體大都不能直接與非線性卡掛靠,進行輸入/輸出,但可以對已進入了硬碟陣列的視音頻素材進行加工處理和編輯,或者製作自己的二維和三維圖像再與那些視頻素材合成,合成后的作品再由輸入/輸出軟體輸出。這些軟體的品種非常豐富,功能十分強大,有些甚至是從工作站轉移過來的,可以這麼說,非線性編輯系統之所以能做到效果變幻莫測,匪夷所思,吸引眾人的視線,完全取決於第三方軟體。
網友定義第三方軟體:第一方就是你自已,第二方就是你要解決的問題即你的對象,用另外的軟體去處理你的對象就是用第三方面的軟體。第三方軟體是針對某種軟體在應用功能上的不足或者漏洞,而由非軟體編製方的其他組織或個人開發的相關軟體。
舉個例子,“第三者”我們已經都能理解,這個“第三”都是同樣的意思,不過他們所帶來的結果是不一樣的,前者是破壞,後者是補充。我們在使用操作系統進行工作或學習的時候,發現了不能解決的問題,操作系統也沒有提供這個功能,我們又不能通過自己的努力來解決,這時候就用到了其他組織或個人開發的軟體來幫助我們解決問題,這時候,我們就稱這個組織或個人為“第三方”。那麼“第一方”和“第二方”我們就可以理解為是官方和使用者。
首先我們可是試著找到第一方,就是我們所說的官方。就windows操作系統而言,這個是微軟開發的,那麼微軟就是官方,在這個操作系統上,所有微軟開發的軟體我們都可以稱之為官方軟體,但有很多軟體是我們使用者需要的而微軟又沒有提供,或者微軟雖然提供了但是功能和使用上不是那麼契合使用者,這時候就催生了另一個團體,也就是“第三方”開發了更加適合我們使用的軟體,子隨父姓命名為:第三方軟體。
操作系統雖然也是一個軟體,但我們通常理解為軟體平台,很多軟體就是基於這樣的平台來開發的,那麼是不是所有的軟體都被稱為第三方軟體呢?答案肯定不是這樣的。我認為,是誰開發了這個軟體,那麼誰就是這個軟體的官方,這個相信大家都同意。比如我們經常玩的遊戲,這些遊戲的開發者就是官方,那麼遊戲的外掛就是第三方。這樣的話,我們經常看到的一些插件就也可以理解為第三方軟體了。
徠那麼說到這裡,就有一個必須說明的了,“第一方”“第二方”這個二者之間關係是緊密相連的。比如windows操作系統是微軟官方的,遊戲是運行在這個操作系統上的。當我們玩遊戲參與進來的時候就組成了“第一方”和“第二方”。這時候遊戲官方相對微軟官方來講遊戲官方和我們關係更密切,這時候我們說的官方就只是指遊戲官方,是“第一方”,玩家是“第二方”。也就是說操作系統這時候就不參與進來了。
第三方軟體通常是由獨立的科技公司或個人開發併發放使用。