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戰魂
3D動作遊戲
徠戰魂(soul of the ultimate nation)是由網禪(WEBZEN)開發的SEMI-MMORPG遊戲,該遊戲結合了MMORPG遊戲及單機遊戲的特點,是一款兼具冒險框架的網路遊戲。
在遊戲《英雄島》中,戰魂是遊戲中的英雄職業。同時還有同名小說《戰魂》。
遊戲截圖
遊戲故事情節與遊戲緊密相連,就像它的名字一樣,有著沉重,灰暗的感覺。遊戲的故事不僅僅是作為背景,而是貫穿於整個遊戲,支撐該作遊戲。不死的帝王帶領的帝國軍與反抗軍之間展開的叛變與陰謀,叛亂與自由錯綜複雜的遊戲中,玩家將扮演挑戰者角色開闢屬於自己的新天地。所有地圖與村落將成為遊戲的主脈,就像單機版遊戲一樣,遊戲通過地圖逐步展開。
在SUN的地圖隨著遊戲進行分為Mission Map,Hunting Map,Quest Map。
ⅠMission Map:很忠實於故事流程的地圖。隨著有順序的任務破解,可以很生動的體驗到反抗軍與帝國軍之間的戰爭。
ⅠHunting Map:專屬為了角色成長而戰鬥的地圖。在這個地圖進行遊戲的怪物可以親手選擇怪物。選擇適合自己角色的腳本來提高效率。練級與賺錢的最佳選擇。
ⅠQuest Map:在SUN中存在的Quest以多種方式被加以活用。被分為相對獨立的存在於Quest Map中或隨著在3種地圖上的遊戲進行逐步完成的Quest兩種。
該作的特徵在於其“Battle Zone”系統,這是一種私人地區。在該地區中,地圖、難度、可以參加的玩家數量、可能出現的怪物類型等都可以自由設定,然而按照自己的目的在裡面戰鬥。該作的“Stylish戰鬥系統”強調簡單的操作和華麗的戰鬥演出,在專門為戰鬥準備的“Battle Zone”內,玩家將會體驗到與專業動作遊戲一樣華麗而高速的戰鬥動作。而且習慣於傳統《暗黑破壞神》式“Hack & Slash”戰鬥的玩家也會在該作中找到熟悉的系統。該作的道具系統方面採用了“強化”、“Socket”等各式各樣的概念,將會刺激玩家尋找更加誘人的道具。
SUN遊戲的玩家將成為反抗軍的一員勇士通過完成使命和任務而推動故事,因而玩家也更容易理解遊戲內容。在遊戲故事展開的過程中,玩家可以扮演反抗軍的各不同的五個角色。
徠故事簡介Geists 帝國透過“Aether”大自然的力量統治了整個大陸,而具有不老不死魔力的帝王 Schwarz 則利用世上萬物來採取“Aether”的力量,轉換成為屬於自己的強大暗黑能源,並統治了 Geists。但要是讓 Schwaz 這樣使用 Aether 的話,將會一步步使世界邁向毀滅。而在世界上存在的另一個組織“帝國”,為了維持 Aether 的力量,決定透過武力對 Schwarz 進行討伐,帝國的領袖“lgniz”,歷史上最優秀的勇士,就這樣組織了大陸上的力量,決定與 Schwarz 決一死戰。
◆革命性遊戲結構半MMORPG:能把MMORPG的優點和單機版遊戲及單機版角色扮演遊戲的優點極大化並運營獨特形態的Battle Zone,還能體驗新的戰鬥系統和故事情節。提供多種的地圖:按照進行方式分為戰鬥任務、追逐、活動。戰鬥任務地圖中,玩家能夠體驗遊戲的故事內容,在追逐地圖可以根據角色的成長,進行戰鬥。隱藏的戰鬥任務系統:為了避免玩家對單一地圖引起厭煩,支援隱藏戰鬥任務系統,初期進行時在地圖上存在不能發現或者過不去的空間,對這種空間的暗示,在相關地圖的進行過程中或者完成時提供。已經驗過的地圖,由於隱藏戰鬥任務的存在,玩家可以在同一地圖上體驗新任務的樂趣。多種屬性系統:具有加強、升級、插口的概念,這些屬性可以多選。
◆最終畫面:提供現有MMORPG上看不到的真實的畫面和多樣的special-effect。
◆與單機版遊戲相媲美的時新的戰鬥系統:
避免單純反覆的動作,體現華麗的動作畫面。最多能參加10名的戰鬥區域中,玩家通過簡單操作可以體驗快速的戰鬥。優秀的角色動作、燦爛的效果處理、帶有緊迫感的聲音、體現極大化提高新感覺的時新戰鬥完成度。
◆比美《魔戒》的宏大音樂:獲得學會獎的《魔戒》音樂導演 Howard Shore,可以享受雄壯的聲音。
◆情節:具有不老不死魔力的不滅帝王Schwarz以及被他統治的Geists帝國。Geists帝國能長久時間統治此大陸的原動力,是叫做‘Aether’的大自然的力量,Schwarz在世上萬物中採取Aether變成強力的黑暗力量。但是繼續使用Aether使大地患病,帝國為了維持Aether的力量,剝奪在帝國統治下的無力國家的領土。因此終於對準Schwarz的絕對權力,選擇武力對抗的叛軍起義。叛軍的領袖Igniz組織歷史上最優秀的代表軍進行帝國征伐。
◆隱藏任務、完整 RPG 概念:《SUN》以 3D 動作 MMORPG 為主,加入了家用主機的動作要素以及整套PRG 概念,並有獨特型態的“Battle Zone”。遊戲的進行方式大致尚可分成“戰鬥任務”、“追逐”、“活動”3 種類型。
在戰鬥任務方面,玩家能夠體驗遊戲帶給玩家的故事內容,追逐則是玩家可以進行成長的階段。為了避免玩家對同樣的地圖產生厭煩,遊戲中也加入了隱藏的戰鬥任務系統,初期進行時會發現部分區域無法通過或是根本無法發現,玩家必須完成某些任務或是前往探索才能夠前往該區域。
◆可升級的裝備概念:在遊戲中的武器防具,均具備加強、升級、Slot(插槽)等概念,玩家可以藉由各式各樣的方法提高武器及防具的能力。
◆全新的大規模戰爭攻城戰、Guild戰等大規模戰鬥處理時用分割地圖戰鬥方式,大規模戰鬥時,玩家20~ 40名分為能參與的許多個領域進行戰鬥。在各個領域的勝敗,體現為對其它領域帶來影響的戰略性要素。
Berserker
‘就算在寒的劍其中也蘊涵著無形的熱情。’
Berserker因為某種衝擊失去了以前的記憶。只記得他加盟反抗軍以前是靠一把長劍橫掃江湖的遊俠。但他被形容成無論什麼情況下都可以肝膽相照的人。
雖然他有著神秘的過去,但外柔內鋼的性格還是得到很多人的信賴。但他的眼神又讓人聯想起他可能受過嚴重的創傷和背負著巨大的秘密。他的這種雙重面使得他在遇到危險時迸發出無窮的潛在力量。他頭腦冷靜,在組隊作戰時,起著隊長的作用。
[戰鬥特點]
擁有堅韌的身體與無窮的力量,具有龐大的破壞力。本身擅長於近距離攻擊,頗愛好使用能夠近身攻擊的劍與斧頭。Berserker能夠使用所有種類的劍。但一旦拿到雙手劍就會如虎添翼一般,能夠展現出近乎神奇的劍術。在危機時刻能夠施展極限劍術。但發揮這種無窮力量的同時會使他進入瘋狂狀態而陷入致命危險。
Dragon knight
‘為了世界上最高貴、最榮耀的種族的復活不惜一切代價’
龍族的後裔,曾享盡榮華富貴。但被魔族封印其精氣之後,被驅逐到大陸邊防。作為龍族的後裔,他以自身留著古代龍族戰士的血脈而自豪,堅持認為詆毀種族名譽的事情為恥辱。雖自負擁有高貴,特別的血統,但為了打敗魔族,解開魔族的封印找回龍族的精氣,他加入到反抗軍的一列。他自負傲慢,但也有天真無邪的一面。不太會處理人際關係,尤為與否認其種族根源的SHADOW關係最為惡劣。
Shadow
‘無影無息,攻其不備。’
原為魔族繼承helon的血脈,但追隨Ignis加入反抗軍隊。
屬於Ignis反抗軍敵對勢力,但與擁有高貴血統而自負的DRAGON KNIGHT 不同,認為自己是被本族血統詛咒之身,加上因忠誠於Ignis而加入反抗軍的一列。他就像柔韌的貓科動物一般動作輕盈敏捷。戰鬥時,姿態優雅,瞬間給予敵人致命的一擊。他性格孤傲,冷血,不因對方是同族而手下留情,得名“冰戰士”。但是偶爾會對處於危險的弱者伸出援助之手。
[戰鬥特點]
他擅長使用酷似鞭子的輕便武器。根據需要,使用暗黑系魔法,控制對方神志達到間接打擊對方的目的。施展上層helon族人才可以使用的意念魔法。
Valkyrie
遊戲截圖
在適者生存的環境下只有少數部落族人生存下來,並沿襲了她們祖先以母係為中心生活習慣與狩獵技術。因此valkyrie擁有比普通人類高出幾倍的視力和高超精湛的弓術。因母親戰亡於前線而加入反抗軍。戰場上,是百發百中的弓箭手,但脫下戰袍,她會回歸成天真浪漫的小姑娘。
[戰鬥特點]
她因高超的弓術在眾多反抗軍弓劍手當中托引而出。並且還擅長劍術等多種戰鬥技能,遠、近距離攻擊都運用自如。
Elementalist
‘以惡報惡,對惡勢力絕不留喘息餘地’
編著以水,風,火,大地四大元素為主的魔法書,而得以讓人類抗衡魔族的法師集團- circle的後裔。但受排擠,被誤認為是惡魔追隨者,其自身魔力大大削弱。受此影響,circle的嫡傳-elementalist只能施展出自身魔力的一小部分。她為了恢復circle魔法傾盡全力,為了解救受到帝國欺壓的人民而奮鬥一生。因此她得到“巾幗不讓鬚眉”的美譽。
[戰鬥特點]
反抗軍的首席魔法師。她利用4大元素攻擊敵人,幫助戰友。但因她自身的心魔,必要時需要佩帶增強魔力的裝備。