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武林大會
九陰真經武林大會
武林大會是蝸牛以旗下廣受好評的真武俠遊戲《九陰真經》為平台舉辦的網游競賽活動,此活動致力將武俠文化與網游電競相融合,讓全球玩家通過形神兼備的武功招式、手腦並用的立體激斗,領略到一個融視、聽、感為一體的武俠江湖,讓所有參與者在精彩的世界電競盛會中感受武俠和武術文化的獨特魅力,最終將武俠這一獨特的東方文化發揚、傳播至全球。
首屆武林大會
2012年-2013年開啟首屆武林大會,整個競賽由線下九城賽—華山論劍積分賽—伺服器預選賽—大區爭霸賽—線上爭霸賽—大陸區資格賽—全球爭霸賽經歷了6個月的時間,而該競賽已在短短6個月的時間在遊戲界掀起了競賽的另一種形式,證明了不是只有歐美遊戲才能開啟火熱的電競賽事,中國武俠文化的遊戲同樣能掀起電競賽的熱度。
首屆武林大會總決賽回顧
李連杰為首屆武林大會冠軍頒獎
百萬獎金及功夫巨星李連杰現場頒獎都將該競賽推向了一個新的高度,同時各家遊戲一線媒體都慷慨地將頭條奉獻給了武林大會。
第二屆《九陰真經》武林大會
武林大會壁紙
豪傑賽賽制
分為四個階段
第一階段:廣邀豪傑
參與區服:武俠服、江湖服全區服
比賽形式:神舟群俠榜
賽區劃分:
【第一賽區】武俠服、電信一區、電信二區、電信三區、電信四區、網通一區、網通二區
【第二賽區】華語一區、華語二區、華語三區
【第三賽區】武俠一區
【第四賽區】武俠二區、武俠三區
比賽規則:
1.本比賽階段將以“神舟群俠榜”排名作為玩家晉級標準;
2.在12月和2月賽季結束時,對“神舟群俠榜”排名前列的玩家發出晉級邀請;
3.系統將晉級玩家角色數據導入專用比賽伺服器,準備下一階段比賽。
4.每個賽區,每月按照天梯名次,取前150名玩家晉級。
5.若用戶已經獲得晉級資格,則不可重複獲得,參賽資格將會順延至下一名用戶。
第二階段:豪傑對決
參與玩家:各區服廣邀豪傑階段晉級玩家
比賽伺服器:武林大會“豪傑對決”專用伺服器
比賽說明:本階段比賽為小組賽
比賽時間:
【第一賽區小組賽】2014年3月3日-3月9日 每日18:00至21:00
【第二賽區小組賽】2014年3月11日-3月17日 每日18:00至21:00
比賽規則:
小組賽
1.參賽玩家角色截取正式伺服器2月27日伺服器維護時數據數據。
2.比賽採用天梯模式,系統將隨機匹配2位實力相近的玩家進行比賽。
3.玩家晉級數據採用天梯賽1月份31號排名和2月份23號的排名。
4.每位玩家每天最多可進行10場比賽。
5.比賽中不限制玩家實力;
6.比賽時最多可開啟6條筋脈。
7.比賽禁止使用葵花和吸星江湖內功;
8.比賽禁止使用葵花和吸星所對應的經脈;
9.比賽禁止使用一切暗器手法;
10.比賽地圖禁止無限飛空;
11.比賽禁止一切增益BUFF效果;
12.比賽禁止使用“倚天劍”;
比賽獎勵:
所有參加“豪傑對決”階段賽事的玩家專屬時裝與專屬稱號獎勵;
該階段比賽結束后,我們將在所有參加“豪傑對決”階段的玩家中抽取200位幸運玩家,每人獲得隨機99武學一套。
(參賽次數少於2場/日的玩家無法獲得獎勵)
第三階段:豪傑爭霸
參與玩家:豪傑對決階段第一賽區,第二賽區每個賽區前100名的玩家
比賽伺服器:豪傑賽
比賽時間:
2014年3月24日-3月30日每日18:00至21:00
比賽規則:
1.參賽玩家角色截取正式伺服器3月20日伺服器維護時數據
2.比賽採用天梯模式,系統將隨機匹配2位實力相近的玩家進行比賽
3.玩家可以使用任意套路,套路需要提前選擇完畢
4.豪傑對決階段第一賽區,第二賽區每個賽區前100名的玩家
5.每位玩家每天最多可進行10場比賽
6.比賽中不限制玩家實力
7.比賽時最多可開啟7條筋脈
8.比賽禁止使用葵花和吸星江湖內功
9.比賽禁止使用葵花和吸星所對應的經脈
10.比賽禁止使用一切暗器手法
11.比賽地圖禁止無限飛空
12.比賽禁止一切增益BUFF效果
13.比賽禁止使用“倚天劍”
比賽獎勵:
1、晉級玩家將會獲得參加武林大會全球總決賽的資格
2、該階段玩家將會獲得永久專屬稱號。(少於2場/天將不會獲得該獎勵)
第四階段:世界總決賽
小組賽
小組賽採取4人一組積分循環賽,每場比賽3局兩勝
單場比賽獲勝的1分,失敗得0分
小組積分最高者為小組第一晉級16強比賽
小組積分次高者為小組第二需要進行精英賽、豪傑賽晉級賽獲勝后可晉級相應16強
第二屆武林大會
小組賽比賽順序
小組賽
海外豪傑積分賽:淘汰賽,3局兩勝,出線4人晉級16強
輪空晉級
人數不足由主辦方和選手協商解決
比賽流程示意圖
流程圖
豪傑晉級賽:淘汰賽,3局兩勝,出線4人晉級16強
輪空晉級
人數不足由主辦方和選手協商解決
比賽流程示意圖
流程示意圖
分為四個階段
第一階段:廣邀精英
參賽玩家:《九陰真經》所有伺服器玩家
比賽形式:遊戲內“八門武會”
賽區劃分:
【第一賽區】武俠服、電信一區、電信二區、電信三區、電信四區、網通一區、網通二區
【第二賽區】華語一區、華語二區、華語三區
【第三賽區】武俠一區
【第四賽區】武俠二區、武俠三區
賽事規則:
1.玩家通過參與八門會武玩法,獲得排名;
2.系統將在當月賽季結束時對排名靠前的玩家發出參賽邀請;
3.被邀請的玩家數據將導入精英賽專用伺服器,晉級下一階段“精英對決”;
4.每個賽區,12月,1月,2月按照每個伺服器八門會武的名次,符合規則的玩家晉級下一階段比賽。若有若干伺服器進行過互通升級,則名額根據互通升級的伺服器組數進行疊加。(如伺服器A和伺服器B進行過互通升級,則晉級名額相加,總名額不變。同時,互通伺服器內的晉級玩家按照八門會武排行榜選拔。)
5.每個伺服器每月將會選拔5名玩家晉級。
6.若用戶已經獲得晉級資格,則不可重複獲得,參賽資格將會順延至下一名用戶.
第二階段:精英對決
參賽玩家:各區服“廣邀精英”階段晉級玩家
比賽伺服器:武林大會“精英對決”專用伺服器
比賽說明:本階段比賽為小組賽
比賽時間:
【第一賽區小組賽】2014年3月3日-3月9日 每日18:00至21:00
【第二賽區小組賽】2014年3月11日-3月17日 每日18:00至21:00
比賽規則:
小組賽
1.參賽玩家角色截取正式伺服器2月27日伺服器維護時數據數據。
2.比賽採用天梯模式,系統將隨機匹配2位實力相近的玩家進行比賽。
3.每位玩家每天最多可進行10場比賽,每場比賽限定選擇門派的四套任意套路(僅限門派內功及門派套路)。
4.比賽中不限制玩家實力;
5.比賽時最多可開啟6條筋脈。
6.比賽禁止使用葵花和吸星江湖內功;
7.比賽禁止使用葵花和吸星所對應的經脈;
8.比賽禁止使用一切暗器手法;
9.比賽地圖禁止無限飛空;
10.比賽禁止一切增益BUFF效果;
11.比賽禁止使用“倚天劍”;
比賽獎勵:
所有參加“精英對決”階段賽事的玩家專屬時裝與專屬稱號獎勵;
該階段比賽結束后,我們將在所有參加“精英對決”階段的玩家中抽取200位幸運玩家,每人獲得隨機99武學一套。
(參賽次數少於2場/日的玩家無法獲得獎勵)
第三階段:精英爭霸
參與玩家:精英對決階段第一賽區,第二賽區每個賽區前100名的玩家
比賽伺服器:精英賽
比賽時間:
2014年3月24日-3月30日每日18:00至21:00
比賽規則:
1.參賽玩家角色截取正式伺服器3月20日伺服器維護時數據。
2.玩家只能使用所在門派的四套套路以及門派內功
3.比賽採用天梯模式,系統將隨機匹配2位實力相近的玩家進行比賽
4.精英對決階段第一賽區,第二賽區每個賽區前100名的玩家
5.每位玩家每天最多可進行10場比賽
6.比賽中不限制玩家實力
7.比賽時最多可開啟7條筋脈
8.比賽禁止使用葵花和吸星江湖內功
9.比賽禁止使用葵花和吸星所對應的經脈
10.比賽禁止使用一切暗器手法
11.比賽地圖禁止無限飛空
12.比賽禁止一切增益BUFF效果
13.比賽禁止使用“倚天劍”
比賽獎勵:
1、晉級玩家將會獲得參加武林大會全球總決賽的資格
2、該階段玩家將會獲得永久專屬稱號。(少於2場/天將不會獲得該獎勵)
第四階段:世界總決賽
小組賽
小組賽採取4人一組積分循環賽,每場比賽3局兩勝
單場比賽獲勝的1分,失敗得0分
小組積分最高者為小組第一晉級16強比賽
小組積分次高者為小組第二需要進行精英賽、豪傑賽晉級賽獲勝后可晉級相應16強
小組循環賽結束積分相同將參看勝負關係,勝負關係不能區分將參看比賽小分,小分不能區分將按照傷害總量判斷名次
小組賽比賽順序
小組賽順序
海外精英積分賽:淘汰賽,3局兩勝,出線4人晉級16強
輪空晉級
人數不足由主辦方和選手協商解決
比賽流程示意圖
流程圖
精英晉級賽:淘汰賽,3局兩勝,出線4人晉級16強
輪空晉級
人數不足由主辦方和選手協商解決
比賽流程示意圖
流程示意圖
在比賽機器上安裝,使用非官方軟體
選手操縱比賽結局,選手消極,拖延比賽,干擾其他選手的正常比賽
破壞比賽設施,無視比賽規則,擾亂賽場秩序
人數不足由主辦方和選手協商解決
其它干擾比賽正常進行的行為以及不當舉止言行