毒骷蛙

《口袋妖怪》中的角色

毒骷蛙,日本任天堂公司開發的掌機遊戲口袋妖怪系列登場的虛構角色,首次出現於口袋妖怪珍珠鑽石。

它的爪間有一個劇毒的腺體,擦傷甚至都會致人於死地。

喉嚨上有一個毒囊。從喉嚨發出鳴叫聲的時候,毒素經過震顫變得更加強勁。

進化鏈


不良蛙-- LV.37 --> 毒骷蛙

性別差異


雌性毒骷蛙的聲囊比雄性小。

種族值


(總和:490)
體力:83
物攻:106
物防:65
特攻:85
特防:86
速度:65
最大能力值(零努力/滿努力/極限值)
體力:307 / 370
物攻:248 / 311 / 342
物防:166 / 229 / 251
特攻:206 / 269 / 295
特防:208 / 271 / 298
速度:166 / 229 / 251
毒骷蛙
毒骷蛙

抵抗力


10.520.520.50.2511110.514110.51

習得技能


第六世代

升級技能
等級技能名屬性分類威力命中PP
驚嚇幽靈物理30100%15
泥湯地面特殊20100%10
毒針物理15100%35
3泥湯地面特殊20100%10
8毒針物理15100%35
10挑撥變化100%20
15追打物理40100%20
17虛晃一招物理60—%20
22報仇格鬥物理60100%10
24裝腔作勢普通變化90%15
29泥巴爆彈地面特殊6585%10
31突襲物理80100%5
36毒液攻擊特殊65100%10
41詭計變化—%20
49毒刺物理80100%20
54臭泥爆彈特殊90100%10
58打嗝特殊12090%10
62煽惑變化100%15
技能機器
編號技能名屬性分類威力命中PP
TM06猛毒素變化90%10
TM08健美格鬥變化—%20
TM09毒液攻擊特殊65100%10
TM10催醒普通特殊60100%15
TM11大晴天變化—%5
TM12挑撥變化100%20
TM15破壞死光普通特殊15090%5
TM17守住普通變化—%10
TM18乞雨變化—%5
TM21牽連普通物理變化100%20
TM26地震地面物理100100%10
TM27報恩普通物理變化100%20
TM28挖地洞地面物理80100%10
TM30影子球幽靈特殊80100%15
TM31劈瓦格鬥物理75100%15
TM32影子分身普通變化—%15
TM34泥漿波特殊95100%10
TM36臭泥爆彈特殊90100%10
TM39岩石封閉岩石物理6095%15
TM41假指控變化100%15
TM42假勇敢普通物理70100%20
TM44睡覺超能變化—%10
TM45迷人普通變化100%15
TM46小偷物理60100%25
TM47低空踢格鬥物理65100%20
TM48輪唱普通特殊60100%15
TM52集氣彈格鬥特殊12070%5
TM56投擲物理變化100%10
TM63徵收變化100%15
TM66報復物理50100%10
TM67討敵普通物理70100%5
TM68超極衝擊普通物理15090%5
TM71尖石攻擊岩石物理10080%5
TM75劍舞普通變化—%20
TM78整地地面物理60100%20
TM80山崩地裂岩石物理7590%10
TM81剪刀十字拳物理80100%15
TM84毒刺物理80100%20
TM87裝腔作勢普通變化90%15
TM88夢話普通變化—%10
TM90替身普通變化—%10
TM94XY岩石粉碎格鬥物理40100%15
TM97惡波動特殊80100%15
TM98增強拳格鬥物理40100%30
TM100悄悄話普通變化—%20
HM01一字斬普通物理5095%30
HM04勁力普通物理80100%15

第五世代

升級技能
等級技能名屬性分類威力命中PP
驚嚇幽靈物理30100%15
泥湯地面特殊20100%10
毒針物理15100%35
3泥湯地面特殊20100%10
8毒針物理15100%35
10挑撥變化100%20
15追打物理40100%20
17虛晃一招物理60—%20
22報仇格鬥物理60100%10
24裝腔作勢普通變化90%15
29泥巴爆彈地面特殊6585%10
31突襲物理80100%5
36毒液攻擊特殊65100%10
41詭計變化—%20
49毒刺物理80100%20
54臭泥爆彈特殊90100%10
62煽惑變化100%15
技能機器
編號技能名屬性分類威力命中PP
TM06猛毒素變化90%10
TM08健美格鬥變化—%20
TM09毒液攻擊特殊65100%10
TM10催醒普通特殊變化100%15
TM11大晴天變化—%5
TM12挑撥變化100%20
TM15破壞死光普通特殊15090%5
TM17守住普通變化—%10
TM18乞雨變化—%5
TM21牽連普通物理變化100%20
TM26地震地面物理100100%10
TM27報恩普通物理變化100%20
TM28挖地洞地面物理80100%10
TM30影子球幽靈特殊80100%15
TM31劈瓦格鬥物理75100%15
TM32影子分身普通變化—%15
TM34泥漿波特殊95100%10
TM36臭泥爆彈特殊90100%10
TM39岩石封閉岩石物理5080%10
TM41假指控變化100%15
TM42假勇敢普通物理70100%20
TM44睡覺超能變化—%10
TM45迷人普通變化100%15
TM46小偷物理40100%10
TM47低空踢格鬥物理60100%20
TM48輪唱普通特殊60100%15
TM52集氣彈格鬥特殊12070%5
TM56投擲物理變化100%10
TM63徵收變化100%15
TM66報復物理50100%10
TM67討敵普通物理70100%5
TM68超極衝擊普通物理15090%5
TM71尖石攻擊岩石物理10080%5
TM75劍舞普通變化—%30
TM78整地地面物理60100%20
TM80山崩地裂岩石物理7590%10
TM81剪刀十字拳物理80100%15
TM83自我激勵普通變化—%30
TM84毒刺物理80100%20
TM87裝腔作勢普通變化90%15
TM90替身普通變化—%10
TM94岩石粉碎格鬥物理40100%15
HM01一字斬普通物理5095%30
HM04勁力普通物理80100%15

第四世代

升級技能
等級技能名屬性分類威力命中PP
驚嚇幽靈物理30100%15
泥湯地面特殊20100%10
毒針物理15100%35
3泥湯地面特殊20100%10
8毒針物理15100%35
10挑撥變化100%20
15追打物理40100%20
17虛晃一招物理60—%20
22報仇格鬥物理60100%10
24裝腔作勢普通變化90%15
29泥漿爆彈地面特殊6585%10
31突襲物理80100%5
36詭計變化—%20
41毒刺物理80100%20
49臭泥爆彈特殊90100%10
54煽惑變化100%15
技能機器
編號技能名屬性分類威力命中PP
TM01集中猛擊格鬥物理150100%20
TM06猛毒素變化90%10
TM08健美格鬥變化—%20
TM10催醒普通特殊變化100%15
TM11大晴天變化—%5
TM12挑撥變化100%20
TM15破壞死光普通特殊15090%5
TM17守住普通變化—%10
TM18乞雨變化—%5
TM21牽連普通物理變化100%20
TM26地震地面物理100100%10
TM27報恩普通物理變化100%20
TM28挖地洞地面物理80100%10
TM30影子球幽靈特殊80100%15
TM31劈瓦格鬥物理75100%15
TM32影子分身普通變化—%15
TM36臭泥爆彈特殊90100%10
TM39岩石封閉岩石物理5080%10
TM41假指控變化100%15
TM42假勇敢普通物理70100%20
TM43神秘力量普通物理70100%20
TM44睡覺超能變化—%10
TM45迷人普通變化100%15
TM46小偷物理40100%10
TM49搶奪變化—%10
TM52集氣彈格鬥特殊12070%5
TM56投擲物理變化100%10
TM58忍耐普通變化—%10
TM63徵收變化100%15
TM66報復物理50100%10
TM68超極衝擊普通物理15090%5
TM71尖石攻擊岩石物理10080%5
TM75劍舞普通變化—%30
TM78誘惑普通變化100%20
TM79惡波動特殊80100%15
TM80山崩地裂岩石物理7590%10
TM81剪刀十字拳物理80100%15
TM82夢話普通變化—%10
TM83自然之恩普通物理變化100%15
TM84毒刺物理80100%20
TM87裝腔作勢普通變化90%15
TM90替身普通變化—%10
HM01一字斬普通物理5095%30
HM04勁力普通物理80100%15
HM06岩石粉碎格鬥物理40100%15
HM08攀登岩石普通物理9085%20
NO.454 毒骷蛙 毒/格鬥
特性:危險預知/乾燥皮膚/毒手
職能:中轉、強化
評估:不良蛙是真的萌,長大后就只能去銀河團混了。
毒蛙是一員雨天幹將,雨天榮則OU常客,雨天弱便混跡NU,離開了永雨後實力確實大幅下滑了,但毒系攻擊手在六代后都獲得了一個生存的目的,那就是打妖精,因此可以認為六代后這個屬性是獲得了加強的,唯一一個四倍弱超就弱吧,反正這個耐久二倍和四倍基本上也沒多大差別,非本也沒多少人會帶超能系攻擊技能,這個唯一屬性組合在防禦端還是不錯的,作為格鬥系不弱仙,只有地超飛三個弱點(火系算半個),並且都有相應的技能進行對抗。毒蛙從設計上來看是個中速雙刀手,85速基本被針對,特攻不算低但一般用不到,物攻配上劍舞力度還行,耐久靠著80+的HP只能說不容易被秒,五代那個怎麼打都打不死的印象基本來自於干皮加吸收拳的高效回復,實際耐久還是挺一般的,吃不下什麼克制的技能。特性基本鎖定干皮,即便離開了雨天也是一個水免特性,有了干皮配合的毒蛙抗性相當不錯,是一個少有的水免不吃劇毒的PM,可以說是大部分水盾的爸爸。毒手這個夢特比較看臉,30%的中毒率相當可觀(比起惡臭那10%),意味著用毒突基本一半概率中毒,這對於破能力盾而言非常不錯(尤其對勾魂),可惜垃圾桶不是接觸攻擊,如果隊里不需要毒蛙來中轉水系,那麼毒手也是一個不錯的選擇。
毒蛙非常缺力度,由於斗本沒有近戰,也沒有飛膝踢,給毒蛙的特徵格鬥系技能是格鬥版石刃辣雞十字切,所以大家基本上用的是低威力但回血猛的吸收拳,於是基本需要命玉和劍舞來提傷害。毒本因為有垃圾桶,所以除非走毒手摸人流,否則垃圾桶毫無疑問要優於毒突——即便用毒手我也會用前者。不同於前面那位的毒惡雙本高打擊,雖然毒也能幫鬥打仙,但毒斗並非高打擊面組合,被鬼系毒系完擋,還有土貓這種地飛也能完擋,所以靠雙本打天下是很不現實的,不過第三攻一般並非地震或者冰拳,而是偷襲——惡系打擊面確實好,一下子就把打擊面補全了,並且毒蛙這85速劍舞也的確需要一個先制來打高速,雖說在OU一次劍舞的偷襲也秒不了什麼PM(鬼超脆皮上來躺槍),但離開了偷襲還真是感覺各種難受。接著才是冰拳地震,由於毒蛙速度本身不如土貓天蠍,所以帶了冰拳對上這些個四倍冰也不怎麼敢出手,這是限制了其出場率的主要原因。地震打毒盾還行,毒蛙可以封死超壞星,也能先手嘎啦等低速鬼系,地震也算是有一定出場率,要知道五代時的毒蛙根本不會帶地震的。替身是五代毒蛙的必備技能,其在雨天中的定位便是反水反草鋼,回血也回得快,一個替身防種子防燒傷,還能解鎖氣合拳技能——不帶劍舞的情況下基本就替身氣和了,面對鋼鳥也有一戰之力。現在而言對水盾造替身的威脅仍在,但造了替身的毒蛙在現在也幹不了太多的事情,不帶劍舞的話不怎麼打得動人,而帶了劍舞……單憑雙本的打擊面,照樣幹不了什麼大事情,於是替身在如今變成了一個相對雞肋的技能。挑撥也是一個破盾技能,比起替身至少不用損失HP,也能夠配合憤怒門牙食用,但同樣存在力度和技能格之間的矛盾。
毒蛙也有陰謀,不過比起魯卡來更加不靠譜——人家至少面板特攻還高點,毒蛙這邊用陰謀就真的只能陰人了,而且還陰不到什麼人。亮點在於真空波,至少物攻端毒蛙只能靠偷襲先制,特攻端這邊有個本系先制(魯卡表示呵呵),淤泥波的穩定性也不錯,但第三攻就不能再帶氣合彈了,打擊面不過關,縱覽毒蛙的特攻技能池,看上去也就泥漿爆彈(65威力地面)有點用,至少比覺醒威力要高點,所以用覺冰也成。這算是個旁門左道,偏娛樂向用法,基本上很難見到的。當然要娛樂毒蛙同樣也有點穴大法,就是速度和耐久比不過上面那位,弱點也更多。
雙打的毒蛙可以下馬威佯攻混混雨天,但比起單打要更怕威嚇,一個威嚇基本就GG,所以特性選擇上毒手基本和干皮達到了持平的程度,需要靠下毒來輔助輸出了(一個下馬威拍過去中毒也是爽歪歪)。
配招:
劍舞(重物攻速度+/重速度物攻+):劍舞+垃圾射擊+吸收拳+偷襲/冰拳/地震/替身
Anti:
想到毒蛙,就令我回憶起五代時的本命替束耿鬼,那真是吊打風靡一時的標配毒蛙,一個束縛封掉偷襲對面就MMP了。當然,即便沒束縛,現在耿鬼一個替身或者鬼火仍然是吊打常規的偷襲毒蛙,或者說大部分有抗性的高速都可以干毒蛙,毒斗抗性並不是多麼稀罕的抗性,像Z神這種硬吃一發吸收拳也不是多麼頭疼的傷害,離開永雨後毒蛙就是個NU,可見針對起來還是很簡單的,只要不是靠下毒打傷害的水系就行,鋼鳥瓦斯勾魂甚至M娃娃都可以比較舒服地擋下毒蛙,頂多也就是中個普毒。