弱丁魚

弱丁魚

弱丁魚,日本任天堂公司發行的掌機遊戲系列《精靈寶可夢》(國內常稱“口袋妖怪”)中登場精靈的一種,首次出現在第七世代遊戲《精靈寶可夢:太陽/月亮》。

1條的弱丁魚非常細小而且很脆弱。但好像被阿羅拉地區的人認為是可怕的寶可夢。

基本介紹


身高只有0.2m,在寶可夢之中相當細小。
魚群的樣子
魚群的樣子
陷入緊急關頭時,眼睛會水汪汪的發光,向夥伴傳送SOS信號,然後變為魚群的樣子。接收SOS信號后的弱丁魚的夥伴們會聚集起來,組織成巨大的陣形。
屢次遭遇危機,呼喚夥伴的經驗增多后的弱丁魚,眼睛發出的光會變強。因此,會變得能夠聚集更多夥伴,然後進行更加強力的變身。
弱丁魚持有目前為止沒有任何寶可夢持有的新特性“魚群”。通過特性“魚群”,當達到一定以上的等級時,就能夠在對戰時變為魚群的樣子。

遊戲設定


種族值

單獨的樣子
種族值能力值範圍
50級時100級時
HP:45105 ~ 152200 ~ 294
攻擊:2022 ~ 7940 ~ 152
防禦:2022 ~ 7940 ~ 152
特攻:2527 ~ 8449 ~ 163
特防:2527 ~ 8449 ~ 163
速度:4040 ~ 10176 ~ 196
總和:175
魚群的樣子
種族值能力值範圍
50級時100級時
HP:45105 ~ 152200 ~ 294
攻擊:140130 ~ 211256 ~ 416
防禦:130121 ~ 200238 ~ 394
特攻:140130 ~ 211256 ~ 416
特防:135126 ~ 205247 ~ 405
速度:3031 ~ 9058 ~ 174
總和:620

屬性相性

一般格鬥飛行地面岩石幽靈
111111110.50.50.522
(接上表)
超能妖精
10.5111

圖鑑介紹

太陽:一旦陷入危機,眼睛就會變得濕潤併發光。和匯聚在這光亮中的夥伴們一起對抗敵人。
月亮:因為非常弱小,又非常美味,所以誰都會襲擊它,但如果欺負它,就會吃苦頭。

習得技能


第七世代
升級技能
等級技能名屬性分類威力命中PP
水槍特殊40100%25
叫聲一般變化100%40
6幫助一般變化—%20
9出奇一擊物理60—%20
14鹽水特殊65100%10
17水流環變化—%20
22淚眼汪汪一般變化—%20
25猛撞一般物理9085%20
30潛水物理80100%10
33圍攻物理變化100%10
38水流尾物理9090%10
41捨身衝撞一般物理120100%15
46浸水變化100%20
49蠻幹一般物理變化100%5
54水炮特殊11080%5
技能機器
編號技能名屬性分類威力命中PP
TM06劇毒變化90%10
TM07冰雹變化—%10
TM10覺醒力量一般特殊60100%15
TM13冰凍光束特殊90100%10
TM17守住一般變化—%10
TM18求雨變化—%5
TM21遷怒一般物理100%20
TM26地震地面物理100100%10
TM27報恩一般物理100%20
TM32影子分身一般變化—%15
TM42硬撐一般物理70100%20
TM44睡覺超能力變化—%10
TM45迷人一般變化100%15
TM48輪唱一般特殊60100%15
TM55熱水特殊80100%15
TM78重踏地面物理60100%20
TM87虛張聲勢一般變化90%15
TM88夢話一般變化—%10
TM89急速折返物理70100%20
TM90替身一般變化—%10
TM94衝浪特殊90100%15
TM98攀瀑物理80100%15
TM100密語一般變化—%20
遺傳技能(日月)
親代技能名稱屬性分類威力命中PP
吼吼鯨、吼鯨王白霧變化—%30
泥泥鰍、鯰魚王濁流特殊908510
角金魚、金魚王、吼吼鯨、吼鯨王、泥泥鰍、鯰魚王、保姆曼波水之波動特殊6010020
角金魚、金魚王、泥泥鰍、鯰魚王、鐵炮魚、愛心魚、保姆曼波、熒光魚、霓虹魚玩水變化15
覺醒力量草;雙打炮台(重HP特攻+):濁流+保護+莽撞/睡覺(醒睡果)/水壓/幫手+冰凍光束。
弱丁魚配招詳解及打法攻略
No.746 弱丁魚 水
特性
魚群
職能
游擊、水盾、炮台、空間打手
就力量的栗子。
是全PM最低種族,而魚群形態則超越了二級神的600種族成為了高種族的一群普通PM,而這類PM往往都有著負面特性。比起請假王的懶惰和始祖大鳥的怯弱,弱丁魚的魚群形態其實負面作用比較一般,要到紅血狀態才會發動,而且當回合紅血並不會影響後手的攻擊力,而且HP補回來后仍然可以恢復魚群狀態。實際上和始祖大鳥一樣,有著莽撞作為保底,低血狀態下的弱丁魚仍然有著非常不錯的威懾力,雖然速度和始祖大鳥沒法比。620的種族基本全部分配給了雙攻和雙防,使得弱丁魚的雙攻幾乎達到了神獸級別(鬼劍:我彷彿聽到有人在說我帥),雙防雖然被HP嚴重拖累但拉滿HP后其實還不錯(參考50 150 150的鬼劍),基本上弱丁魚就是滿HP和一攻的雙刀用法了,考慮到水系偏特攻,所以注重特攻的弱丁魚比較多。因為速度非常慢,力度也還不錯,可以放空間隊進行輸出,遺憾的是缺少爆髮式強化技能(甚至連自我振奮都不會)。
雖然魚群形態下的弱丁魚是個大傢伙,不過能迷之學會UT,所以是可以游起來的,不過不是特別建議帶上專愛,因為血量很重要,所以可以選擇剩飯或者大樹果或半血果保持血量不變成單獨形態。水本一般選擇威力高的水壓而不是物攻端威力一般的攀瀑水尾,帶上UT后還有兩個格子可以給冰光和地震,也可以考慮覺電打打鯉魚和其他水系,覺草打水地和其他水系,覺火打打草鋼順便增加一些克制面,劇毒也可以考慮,同樣是針對一些自己打不動的盾牌。
因為自身耐久還行,而血量又特別重要,所以睡覺加醒睡果或者睡夢的用法也有一定的可行性,當然個人更傾向於醒睡果用法,因為弱丁魚的速度太慢而且受殘血變身的負面效果影響,很容易一睡不醒。除了睡覺回血,也可以讓月布這種低速許願手進行許願後手接力來保持弱丁魚的血量。如果在空間中帶上弱丁魚,可以給弱丁魚一個莽撞讓其在空間快要結束或者自己血量不夠已經變身時使用(可以帶上命玉給自己壓血順便增加輸出),單打中莽撞弱丁魚還是很容易給對手一個驚喜的。
因為水系中強手太多,而弱丁魚看似種族不錯但缺少外掛特性以及好技能加成,加上發揮比較依賴空間,速度不靠譜,有著負面特性,使得純水的弱丁魚很難從水系競爭者中出線,不過永遠不要低估一個看起來冷門的水系,尤其在七代初的Random Battle中流傳著的99級弱丁魚傳說(真是被無腦推過好幾次)。
雙打中開空間雨更加方便,弱丁魚有著相當出色的基礎特攻和濁流,可以作為一個強力的空間打手進行發揮,空間下和嘎啦的互補性不錯,尤其在弱丁魚帶上覺草之後。弱丁魚有著幫手和莽撞,和單打中一樣可以選擇大樹果半血果和醒睡果睡覺,也可以配合治癒波動保持自己的血量。總的來說雙打中弱丁魚比單打中要好用不少。
雙刀坦克(重HP特攻+):水壓/沸水+UT/睡覺(醒睡果)+地震/覺醒力量電/覺醒力量草/劇毒+冰凍光束
空間炮台(重HP特攻+):水壓+冰凍光束+地震+莽撞/覺醒力量電/覺醒力量草
雙打炮台(重HP特攻+):濁流+保護+莽撞/睡覺(醒睡果)/水壓/幫手+冰凍光束
Anti
純水系,弱丁魚的打擊面也不算太特別,主要是水冰地,靠覺醒力量進行特定的針對,沒覺草上水免水地,沒覺電上水飛的鯉魚和飛魚,沒覺火上草鋼,沒地震上水毒的毒刺水母和超壞星,基本上弱丁魚怎麼配都有打不動的存在,而這麼慢的速度脫離空間后大部分情況下得吃著攻擊出手,每回合都對自己的血量提心弔膽,所以當對面有弱丁魚時,可以像對盾牌一樣對付它,用釘子磨血,UT調戲,尋求能夠擊殺或者壓制到變身線的強力攻擊的機會,如果沒有好機會就用常規中轉周旋,弱丁魚缺少強化能力,加上只有水本有比較強的輸出,所以擋起來還是比較舒服的。