起源大廳

起源大廳

起源大廳是網徠絡遊戲《魔獸世界:大地的裂變》中的一個5人副本。將帶給玩家一段深入古老泰坦遺跡的空前冒險,以及七個首領的精彩戰鬥。副本普通難度,英雄難度均對應85級

背景故事


如同奧達曼與奧杜亞,奧丹姆同樣有著罕見的泰坦建築,早在艾澤拉斯的生物出現前就已存在。多年來歷史學家在卡利姆多南方探索,尋找一個進入這片古老泰坦之地的方法,搜尋更多關於艾澤拉斯起源的證據。然而大災變改變了這一切。
奧丹姆的起源大廳將帶給玩家一段深入古老泰坦遺跡的空前冒險,在布萊恩·銅須的幫助下,解開這裡的謎團,在大廳深處發現遠古泰坦遺留的寶藏,但是這些寶藏若是落入惡黨之手,可能會危急艾澤拉斯所有的生靈。找到並保護這些泰坦的古老秘密。
2012年12月前,外界對奧丹姆的起源大廳都幾乎一無所知——除了一點:這些大廳是泰坦所建,他們是艾澤拉斯許多種族的造物主。聯盟和部落的探險家們日前的一些發現,似乎暗示了這些大廳可能是這個世界上最重要的泰坦造物之一。
這座覆滿了沙礫的金字塔是考古學家們夢寐以求的地方,珍貴的古代遺物和可怕的自動防禦系統隨處可見。但傳言這些大廳之中,隱藏著一個更重要的寶物——一個可能威脅整個艾澤拉斯的秘密,一個足以重塑艾澤拉斯所有生命的大規模殺傷性武器。
奧丹姆的入侵者們知道這個秘密,並希望將這件寶物當作武器來使用。找到並保護起源大廳已不僅僅是學術方面的需要了。

預言之間


布滿圓柱的預言之間將是一場時間的考驗,在裝飾著各種上古文化遺物的房間中,兩艘方舟等待玩家的探索,並由忠心的僕人所保護著。那些隨意亂動泰坦遺物的人將面對神殿守護者安護爾,他是預言之間的看守者,也是一位神聖系法術與毀滅性聖歌的大師。
一號BOSS:神殿守護者 安胡爾
BOSS生命值:
起源大廳
起源大廳
普通模式:1,659,880 英雄模式:3,319,760
B徠OSS技能:
神聖清算:8秒后吸取目標與15碼內敵人的1425-15750(英雄難度:42750-47250)點生命。
光明之盾:使安胡爾免受一切傷害。
回蕩頌歌:刺耳的歌聲,對視野內所有敵對玩家造成每秒315點神聖傷害,可疊加。
BOSS會放神聖清算,但是問題不算嚴重,離那倒霉鬼遠點,大家繼續輸出(喂- -)。安胡爾本人的麻煩技能是在66%和33%血量的時候,會開光明之盾,使自己免受攻擊,同時施放回蕩之頌,對視野內所有敵對玩家造成每秒315點神聖傷害——可以持續疊加,並且在安胡爾開盾期間不可打斷。必須由玩家跳下檯子,點開左右兩邊的開關,但是下邊有毒蛇,而治療在上面站著很容易卡視角,所以下去的人動作要迅速,事先安排好處理的人,觸發開關后馬上返回,蛇也一起拉上來A,否則中毒掉血太多而卡視角就容易掛掉。要麼就象視頻里那樣全跳下去先A一邊的。
兩個開關打開之後,光明之盾會消失,迅速打斷頌歌。然後繼續抽BOSS,反覆。
注意:房間牆壁上的法老王頭像會噴火,遠離!不要站在火上!
穿過充滿甲蟲的通道,TANK拉好會上流血效果的甲蟲Blistering Scarab和物理攻擊的骷髏戰士。二號BOSS在外面的廣場上。我們可以騎駱駝作戰,另外也許它有點眼熟。

地怒者之墓


經過了預言之間后,在地城的高牆之外坐落著地怒者之墓,一座被太陽曬裂、被砂暴侵蝕的金字塔。早已腐蝕的骸骨四散各處,這座陵墓還等著吞噬那些毫無準備的受害者,因為這是地怒者普塔的安息之地。那些擅入陵墓的人將會發現一陣令人恐懼的靜默,隨後普塔將以動蕩大地風暴搖動整片土地,他會喚起逝去的骨骸以及從地底鑽出的邪惡甲蟲。
二號BOSS:地怒者普塔
BOSS生命值:
起源大廳
起源大廳
普通模式:1,659,880 英雄模式:4,564,670
BOSS技能:
烈焰箭:引導法術,周期性地向空中發射火焰,造成9450點傷害。
狂怒潰擊:對敵人和他身邊最近的盟友造成100%普通近戰傷害,最多影響3個目標。
埃及版ICC一號馬洛嘉領主,暴雪你又偷懶。躲開地面上的區域傷害,近戰不要跟TANK站一起,以防順劈斬。BOSS會旋轉並擊飛玩家,治療在BOSS放AOE火焰技能的時候注意下群加。50%血之後BOSS會鑽地,召喚幾隻小怪,拉一起A掉以後BOSS再鑽上來,只要不是迷糊到完全沒站位,戰鬥沒什麼難的。
歡樂點:外面的平台上有駱駝,我們可以騎駱駝施法,DPS有額外傷害加成,但是不能帶寵物,所以獸王獵惡魔術什麼的可能要放棄這個打法。
然後回大廳,向上,找到布萊恩·銅須,對話開門。房間里有很多小怪,TANK拉住之後殺掉。這裡是三號BOSS 安拉菲特的房間。

眾光穹殿


儘管牆上裝飾著許多無價的泰坦神器,眾光穹殿卻是卻是針對你入侵的懲罰之間。為了協助其他看守者,一具名為安拉菲特的泰坦造物被喚醒,它會試圖消滅所有的入侵者。注意不要犯下任何錯誤:儘管長期停滯,但絲毫不曾減卻它的怒火。
三號BOSS:安拉菲特
BOSS生命值:
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起源大廳
普通模式:2,074,850 英雄模式:5,394,610
BOSS技能:
原始光束:射向隨機目標,每0.5秒對周圍5碼內的敵人造成10500點傷害,持續3秒。
崩裂毀擊:降低生命值上限,普通難度8%,英雄難度10%,可疊加。
歐美加形態:2秒施法,每秒5250點傷害,持續8秒,同時使區域內所有敵人暈眩。
劫難打擊:立即造成50%武器傷害,並且每2秒額外造成6K暗影傷害,持續10秒。
房間里有四個元素守衛,需要先打掉。四個元素BOSS都會放需要玩家跑位躲閃的技能,不傻站著的話也沒什麼多說的。水元素會把人包在水泡里,被包住的人不能移動和施法,需要幫他打破水泡。
四個元素守衛擊殺后,安拉菲特走下來用毀滅光線清場(汗),然後和我們開戰。
安拉菲特是個傷害很高的BOSS,當他對隨機玩家施放原始光束時,應該立即跑開。而他最危險的技能是歐美加形態,引導型AOE技能,8秒內對每個目標造成總計4W+傷害,並且帶暈眩效果。有減傷技能的話開掉,幫治療減輕點壓力。劫難打擊會給TANK帶來不少壓力,附加的DOT每2秒6K傷害,解掉。
崩裂毀擊會降低生命值上限,在每次原始光束或歐美加形態施放后出現。所以這實際上是個有時限的BOSS,這個DEBUFF疊多了必然滅掉。
因為需要先打四個元素守護者,所以有些小隊會跳過這個BOSS。至此,起源大廳第一層的三個BOSS已經全部推倒,我們進軍第二層。

看守者之座


通過大廳深處的倖存者將能進入奧丹姆的上層,透過布萊恩·銅須的幫助,你將能解開奧丹姆之謎。旅程將會帶領你進入終局之區,魔法、生命、混沌與光輝之座。在此你將面對魔法傀儡伊西賽特、生命傀儡安穆奈、混沌傀儡賽塔斯以及光輝傀儡拉吉。你將得接受奧丹姆各傀儡的考驗,但他們不會輕易放棄寶座以及泰坦的秘密。
中央廣場有傳送器,可以傳送到上層。起源大廳上層有四個房間,每個房間有一個BOSS。我們逐一擊破。應該是沒特定擊殺順序。
四號BOSS:賽特胥<混沌造物>
BOSS生命值:
起源大廳
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普通模式:1,659,880 英雄模式:3,734,730
BOSS技能:
混亂箭:普通難度8K-1W傷害,英雄難度1W-1.3W。
賽特胥本人不難,主要攻擊就是混亂箭,1W左右傷害。TANK去拉小怪,DPS打BOSS不用管仇恨,治療看誰接了混亂箭補誰就對了。反正大災變血量膨脹,遠程也不用擔心吃了一兩箭就掛掉,不用特意坦BOSS。但是需要特別注意小怪。
小怪的應對:
每隔30秒左右BOSS就會召喚小怪,其中的機器人有近50W生命,帶減傷75%的BUFF,所以不用去殺,TANK拉住,它會狂暴,必要的時候暈了風箏。其他的小怪讓TANK去A掉吧。DPS的任務是在倒T之前先撂倒BOSS。
需要注意的是:那種惡魔小怪會對TANK放一種引導法術,給TANK套上一個隔絕任何魔法效果的紫色護盾,這等於讓TANK受不到治療,所以要及時打斷,並且儘快A掉它們。太多能上護盾的小怪會對TANK造成威脅。
躲開區域傷害效果,感覺CTM里的大部分副本戰鬥都在迫使玩家時刻注意自己的站位。
五號BOSS:安姆內<生命造物>
BOSS生命值:
起源大廳
起源大廳
普通模式:1,659,880 英雄模式:2,904,790
BOSS技能:
枯萎:使敵方目標的攻擊和施法速度降低60%,移動速度降低60%,持續10秒。
猛烈生長:安姆內釋放出他所有的生命能量,賜生命給附近所有的幼苗之莢,並且對附近所有的敵人造成26250點自然傷害。
一堆小怪。打掉。尤其那個綠的“幼苗之莢”會給BOSS回血和充能,還會長成小怪,直接速殺之,小花能上疊加的DOT,可以風箏。BOSS會放減速DOT,可驅散。
BOSS會對非TANK玩家隨機使用偷取生命,被吸取的玩家會被拉到空中,有短暫的時間不能動。
當小怪給BOSS的充能BUFF疊到100層,BOSS就會施放“猛烈生長”,全場2.6W+傷害(英雄難度3.4W)。所有的幼苗之莢都會成長為小怪。
六號BOSS:伊希賽特<魔法造物>
BOSS生命值:
起源大廳
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普通模式:1,659,880 英雄模式:3,734,730
BOSS技能:
混噸箭:對敵人射出一發混噸之箭,造成7929至10071點混噸傷害。混噸箭無法被抵抗,並且可以穿透所有吸收傷害的效果。
刷過五人試煉吧?打過那個用臉滾鍵盤的貨吧?行了,你知道怎麼打了。BOSS放超級新星的時候背過去別看。扣血還是小事,T如果沒轉開身被混亂掉,BOSS會去追第二仇恨的。
伊希賽特會在戰鬥中召喚閃電球,TANK拉住,DPS A掉。她還會放流星雨,治療需要群加。躲開光束!
伊希賽特還會施放天空迷霧,這是個法力護盾,傷害損失的生命值會用消耗法力來替代,並且反射20%的魔法傷害。法系如果要打盾,注意自己的血量。
BOSS在60%和30%血量時會分身,三個分身分別擁有三種能力,30W血量。最好先擊殺會放流星雨那個,可以減輕治療壓力。然後物理DPS打帶盾那個分身,法系打召喚小球的分身。
七號BOSS:拉頡<光輝造物>
BOSS生命值:
起源大廳
起源大廳
普通模式:2,074,850 英雄模式:4,979,640
BOSS技能:
日之打擊:對敵人造成火焰傷害。
召喚烈日之球:召喚烈日之球。
煉獄火之躍:施法者躍向一個目的地,在著地后對附近的單位造成火燄傷害。
太陽風:造成火焰傷害並擊退周圍目標。
據說這貨長的很砢磣,我個人表示淡定,我又不是來看帥哥的……他很會AOE。小心躲火。拉頡會放出隨機追逐目標的火焰旋風,被掃到會造成傷害並且擊退。
BOSS還會使用“煉獄火之躍”,跳向隨機玩家並且在落地時造成AOE火焰傷害。
拉頡會施放“日之打擊”,全場AOE傷害,英雄難度約1.2W初始傷害,並且帶DOT,每3秒8000火焰傷害(英雄難度),不可驅散。而當他消耗光太陽能量后,會施放“太陽祝福”,每秒4724點傷害,治療群加壓力非常大,能自保盡量自保,這一階段拉頡附加100%額外傷害。

來源考證


奧丹姆的埃及風格,著實叫人心況神怡。在塔納利斯,和奧丹姆交界處,就是任務最一開始,我們所經過的被綁架的地方,有著他們四尊雕像....因而引起了我的求知慾。整理出這篇。
1) 神殿守護者安胡爾 Temple Guardian Anhuur
荷魯斯(Horus,也作Heru-sa-Aset荷魯—沙—阿賽特、Hrw、Hr以及Hor-Hekenu)是古代埃及神話中法老的守護神,是王權的象徵。他的形象是一位隼頭人身的神祇。
荷魯斯被絕對定址為歐西里斯的屍體與艾西斯的兒子(抑或是羽化自紹席斯(Saosis)的洋槐樹)。這在很多學術著作中通常被引用為「the Horus」。
作為Har-nedj-itef(希臘語中叫做Harendotes),荷魯斯是歐西里斯在陰間「杜亞特」(Duat)的護衛。作為Behedti,荷魯斯是貝迪特(Behdet,也就是現在的埃德富),在那裡他的形象與獵鷹緊密相聯。而作為Chenti-irti,荷魯斯是一位掌管法律和秩序的鷹神。
晚些時候,荷魯斯開始與太陽神拉(Ra)的形象結合起來,尤其是在赫里奧波里斯(Heliopolis),開始被稱作Ra-Herekhty(也叫Ra-Heru-akhety、Her-akhety(意思是「雙地平線之荷魯斯」)、Har-em-akhet(意思是「地平在線的荷魯斯」)、Horakhety、Harmachis(希臘語)),朝之太陽神。
安赫(Anhur)是荷魯斯作為與舒的結合體時的名字。
2) 地怒者普塔 Earthrager Ptah
卜塔(Ptah)是古埃及孟斐斯地區所信仰的造物神,而後演變成工匠與藝術家的保護者,形象為一木乃伊,他的妻子是賽克邁特。
但其實我覺得依戰鬥中的感覺它應該是下面這個……
蓋布(Geb;又稱作塞布,Seb或凱布,Keb)是古埃及的大地之神與生育之神,舒與泰芙努特的兒子,九柱神之一。
古埃及的這一信仰與世界的其它地區有所不同。在其它的神話中,大地之神往往表現為女神。蓋布的形象為鵝頭人身,身體呈綠色或黑色。蓋布關押著邪惡的人的靈魂,使他們無法進入天堂。
蓋布與努特結婚生了歐西里斯、艾西斯、賽特和奈芙蒂斯。
3) 安拉斐特Anraphet
安拉斐特Anraphet的原型是阿努比斯(Anubis)。阿努比斯是古埃及神話中的死神,有時也被視為地獄之神。
安拉斐特作為神話中地獄的看門人,在起源大廳中也是扮演著守護者的角色,從玩家把機關守護都擊敗之後出現這點可以看出端倪。技能之一的歐美加型態歐米茄姿態也是最終的意思,跟阿努比斯身為死亡的帶路人應該也有一定的關係。
下面四神的形象,總覺得四神的設定是來源於荷魯斯的四個兒子。
荷魯斯的四個兒子:
荷魯斯的四個兒子是指荷魯斯所生的四個兒子,在埃及有關葬禮的信仰中,他的四個兒子專門負責管理保存死者內髒的四個罐子(卡諾卜壇,Canopic jar),那四個罐子分別裝有胃、腸、肺和肝臟。
以下是荷魯斯四個兒子的名字和分別掌管的罐子:
艾姆謝特(Imset,Amset,Mesta):荷魯斯四子之一,死者肝臟的保護者。罐子放在南方。
哈碧(Hapi,Golden Dawn,Ahephi):荷魯斯四子之一,死者肺的保護者。罐子放在北方。
多姆泰夫(Duamutef,Tuamutef;Golden Dawn,Thmoomathph):荷魯斯四子之一,死者胃的保護者。罐子放在東方。
凱布山納夫(Qebshenuf,Kebechsenef,Kebehsenuf,Qebehsenuf):荷魯斯四子之一,死者腸的保護者。罐子放在西方。
4) 伊希賽特 Isiset
艾西斯
(Isis,希臘語;在埃及語中叫做「阿賽特」Aset)是古埃及的母性與生育之神,九柱神之一。她是一位反覆重生的神。
最初,艾西斯是一位掌管皇權的女神(在象形文字中,她的名字里包括「王座」一詞)。後來,在希臘人統治時期,她又成為水手的守護神。
艾西斯是大地之神蓋布與天神努特的女兒,她與自己的兄弟歐西里斯結婚生了荷魯斯。
歐西里斯被他的兄弟賽特所謀殺並肢解,後來艾西斯將歐西里斯的屍體拼接起來並將他復活(這使艾西斯的形象與陰間和葬禮崇拜聯繫起來),與他在凱姆尼斯(Kemnis)濕地生下荷魯斯。
除了荷魯斯,她還是敏(Min)的母親。
艾西斯與她的姐妹奈芙蒂斯同為死者的守護神,
她們常在棺材的兩端以人形現身,伸開翅膀保護死者。這對姐妹都擁有魔法力量。
5) 安姆內 Ammunae
阿蒙(Ammon)是一位埃及主神的希臘化名字,埃及文轉寫為ἰmn,意為「隱藏者」(也拼作「Amon」)。他是八神會(Ogdoad)之一,配偶是姆特(Mut)。
起初,他僅是底比斯的地方神祇。
那時底比斯只是尼羅河東岸一個不起眼的小鎮,位於今日卡爾奈克神廟周邊區域。第十一王朝起源於赫門泰特州(Hermonthite)(或者可能就在底比斯本地)的一個家族,他們將神廟用雕像裝飾起來。
阿蒙的名字被複合進了第十二王朝創建者的名字阿蒙涅姆赫特中。這個名字又被他的三個繼承人所繼承。
中王國時期的幾位國王也採用了相同的名字;底比斯的第十七王朝趕走了喜克索人(Hyksos),阿蒙作為皇家城市的神祇被重新突出出來。
阿蒙被描繪為人形,頭戴一個頭箍,由頭箍上筆直伸出兩根平行羽飾。
這可能象徵著鷹的尾羽。阿蒙有兩種常見的形象:一種是坐在王座中,另一種是站著,手持一根鞭子,很像科普托斯和齊米斯的神祇敏(Min)。後者可能是他的原始形象,生育之神.國王在他面前隆重地耕耘將要播種的土地或收割成熟的穀物。
他的配偶有時被稱作埃莫內特(Amaunet,Amun埃蒙的陰性詞),但通常稱作姆特;她長著人類的頭,頭戴上下埃及的雙冠。
他們的兒子是孔斯(Chons)。
6) 賽特胥 Setesh
賽特(Set,也作Seth,Setekh等),在埃及神話中最初是力量之神,戰神,風暴之神,沙漠之神以及外陸之神。他保護沙漠中 的商隊,但同時又發起沙暴襲擊他們。他是蓋布與努特的兒子,奈芙蒂斯的丈夫,是九柱神之一。
與妻子奈芙蒂斯生了阿努比斯。他的形象與亞什神(撒哈拉沙漠之神)緊密結合。
按照希臘歷史學家希羅多德(Herodotus)的說法,賽特最早是柏柏爾人(Berber)所崇拜的神祇。
而有些學者認為,賽特就是柏柏爾人的海神波塞冬。
賽特的一個更常見的綽號是「力量之主」(great of strength)。
在一部金字塔文本中闡述到了國王的力量就是賽特的力量。
當太陽神拉在夜間遊歷陰間時,賽特就在他身旁護衛。最值得一提的是,他曾與每晚攻擊拉神的邪惡的黑暗之蛇阿匹卜(Apep)戰鬥,並殺死了他。
後來,當賽特的兄弟歐西里斯成為一位重要得多的神祇時,賽特漸漸被看作與他截然相反。因為一段關於賽特在搏鬥中殺死歐西里斯的神話的產生,賽特開始成為邪惡之神。
賽特常被與荷魯斯相對比。由於荷魯斯是一位天神,所以賽特又被看作土地之神。來自地下的金屬礦石被稱作「賽特之骨」。
在公元前三千年,賽特取代荷魯斯成為法老的守護神;但當賽特謀殺兄弟的傳說流傳起來時,荷魯斯又被替換回來。
賽特的形象通常是一位豺頭人身的神祇,長有長方形的耳朵和彎曲凸出的長嘴。一些人相信這實際上描繪的是土豬,或是另一種尚未辨明的野獸。除了上面提到的動物,賽特有時還被描繪為長有羚羊,驢,鱷魚或是河馬的頭。
7) 拉頡Rajh
雷(Ra,有時拼作Rah,較為準確應作Ré)是古埃及赫利奧波利斯(Heliopolis)的太陽神。
從第五王朝開始,他被與底比斯神阿蒙結合在一起,成為埃及神系中最重要的神。十多個世紀以來,雷一直是埃及的最高神,直到阿肯納頓(Akhenaten,即阿蒙霍特普四世)的宗教改革,阿頓(即朝之太陽神,他的形象是一枚日輪)以外的崇拜都受到禁止。
後來,對他的崇拜與赫里沙夫(Heryshaf)結合在一起。
雷是一位自我創生的神,他由元初之水(Mehturt,八位Ogdoad所創造的土丘)或一朵荷花中誕生。他用自己的精液或分泌物創造了舒和泰芙努特,用陰莖的血液創造了胡(Hu)和希亞(Sia),並用淚水創造了人類。
太陽就是雷的整個身體,或者僅僅是他的眼睛。
在赫利奧波利斯(崇拜太陽神雷的中心),他還被作為朝日神阿頓和暮日神阿圖姆來崇拜。
雷在清晨的時候叫做阿頓,而在黃昏的時候叫做阿圖姆。
後來他又與荷魯斯相融合。
儘管雷與阿圖姆(「完成者或完美者」)是同一個神,阿圖姆僅用於一些特殊場合。他主要是落日的象徵,雷在作為舒和泰芙努特的創造者時的替代體。
在有些神話中,阿圖姆僅指由布塔神創造的阿圖姆。阿圖姆是亥克(Hike)的父親。
阿圖姆是九柱神之首,常被表現為黑公牛莫努爾(Mnewer)的形象。
他具有蛇,蜥蜴,甲蟲,獅子,公牛和姬蜂的外形。
雷神每晚在賽特和邁罕(Mehen)的護衛下(以防備阿匹卜(Apep)等怪物的襲擊)乘船遊歷陰間。在這段旅程中,他以奧夫·雷(Auf Ra)或埃弗·雷(Efu Ra)的形象出現。埃蒙-雷的身份,同宙斯和朱庇特一起受到希臘人和羅馬人的認同。希臘人甚至賦予了底比斯「帝奧斯波里斯」(Diospolis)--「宙斯之城」的名字。埃蒙-雷有時具有鳳凰的形象。
雷的象徵是一輪金色的圓盤,或是一個中間帶有一個點的圓圈的符號。
在遊戲王中有以太陽神變成的怪獸太陽神的翼神龍。
x)『無疤者』奧斯瑞安 Ossirian the Unscarred
歐西里斯(Osiris,也作 Usiris 烏西里斯)是埃及神話中的冥王,九柱神之一,是古埃及最重要的神祇之一。他是一位反覆重生的神,而他身上的綠色皮膚就有這種意思。
他最後被埋在阿拜多斯(Abydos)城,是那裡的守護神。
歐西里斯是大地之神蓋布與天神努特的兒子。
在埃及,歐西里斯是掌管陰間的神,同時也是生育之神和農業之神。
他與妻子艾西斯生了荷魯斯。根據死者之書,他的長子叫做貝卜(Beb)。後來,他被同賽克和布塔聯合起來成為「布塔-賽克-歐西里斯」,也被等同為赫里沙夫Heryshaf)。

成就攻略


【我恨那首歌】:在不讓英雄模式中起源大廳的神殿守護者安胡爾吟唱回蕩之頌超過15秒的情況下擊敗他。
攻略:分好兩組,再讀護盾的時后跳下去,然後一人負責引怪,一人負責解機關,然後引怪的迅速衝上來到治療的視野后,盾消除的一瞬間中斷即可,防騎的飛盤在這邊很有效.
【壓死駱駝的最後一根稻草】:在騎乘駱駝坐騎的時候擊敗英雄模式中起源大廳的地怒者普塔。
攻略:駱駝會被兩種法術害死,一種是P1的地刺,一種是P2的流沙術,只要看到地面有動靜就跑開就行了,駱駝上可移動施法,非常IMBA.
【光速前進】:英雄模式中,在進入起源大廳內的聖光地窖后,於5分鐘內擊殺所有元素。
攻略:純粹拼時間的成就,注意火焰比較危險,群體傷害很高,其他的就很正常,小怪拖著跟BOSS一起打即可,計時結束后才會跳成就,因此不用擔心.
【。。。的太陽】:在英雄模式起源大廳中的拉頡完成一整個充能階段之前擊敗他。
攻略:也是拼DPS的成就,注意打斷烈日施法跟離BOSS進一點,BOSS定時會施放日只打擊,扣20能量,有玩家距離太遠會放日之曜,10能量,無打斷的話會放烈日之球,耗費20能量,能量耗盡會到中央充能,承受傷害增加100%,持續15秒,充能完畢就失敗,因此拖延充能時間跟DPS過關就是這個成就的關鍵了.