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影之傳說

同名網游

影之傳說是一款2D即時戰鬥的MMORPG遊戲。全2D遊戲,火影忍者為素材,全力打造的第一款網游。

簡介


影之傳說[同名網游]
影之傳說[同名網游]
在齊齊哈爾的學校里,我這批學員中很多人也都是跟我相似的想法。所以,大家學習的格外起勁兒。在光譜這個學校有一點我覺得挺好的,就是完成基礎的學習后,就有機會參與製作遊戲了。在學習了半年多的基礎知識,掌握了一些基本的遊戲技巧后,學校支持我們這批09的學員根一些08的學員自己立項,做自己喜歡的遊戲。這確實讓我們每個人都熱血沸騰,激動萬分。經過了大家內部激烈的討論后,最後我們絕對從 動漫主題的同人遊戲入手。做一款當紅漫畫和動畫“火影忍者”主題的網路遊戲(學校教的技術主要都是針對網路遊戲的,我其實更傾向於強調 技術的競技類遊戲,不過,要一步步學習才能達到那個目標吧)
有同學說,我們做這種同人遊戲版權問題怎麼辦?另外的一個同學說“沒關係,日本的東西,我們拿來侵權,也是一種愛國!”(笑,雖然想法偏激,但是也蠻可愛的)。後來我們多方了解,如果遊戲不商業化,那麼同人遊戲一般不會被原廠反對的。這個問題解決以後,我們就開始動手打造我們夢寐以求的,自己的遊戲了。。。。
經過了1年半的努力 …… 從遊戲玩法的策劃,程序引擎,製作工具,遊戲腳本。。。到美術的角色建模,骨骼綁定,動作製作 渲染出圖 地形編輯 特效製作 …… 無數個日日夜夜 不經意的就過去了。
而我們悉心打造的遊戲,也慢慢的終於有個樣子了。大家都感覺到從未有過的成就感。
到今天,我們經過了1年半多的時間作的遊戲。終於搞出了一個能架設起伺服器,並且用客戶端可以連接遊戲,完整地體驗“角色創建”“登陸遊戲”“殺怪升級”“完成任務”“組隊配合”“創建公會”“國家戰鬥”“PVP”“PVE”“副本”等功能和內容的 同人遊戲了 ……
遊戲既然做出來了,那麼下一步該怎麼辦呢?我們也犯難了。這不是商業遊戲,沒辦法商業運營,但是作為免費遊戲提供給大家體驗的話,也要有伺服器等成本開支。後來學校領導提出來,由學校贊助伺服器和帶寬以及相關的日常費用,採用完全免費的方式免費給玩家體驗和遊戲。這樣我們激動不已。
因此,大家就開始加緊時間籌備著各項工作,希望能夠早點把遊戲弄出來,給各位跟我們一樣喜愛遊戲的朋友們體驗測試,檢驗我們付出心血而來的小小成果。
但是,怎麼才能讓可能對我們遊戲有興趣的人知道有這款遊戲呢?
我們沒錢做廣告,也沒有其他的渠道讓別人知道。
所以,就只好在百度貼吧發一些帖子,告訴大家,有群學遊戲製作的學生,自己動手做了一個遊戲,如果您有興趣看看,那我們非常歡迎。
但是,可能因為以前有很多公司都在貼吧發廣告吧。每次發出來的帖子不要多久就被刪掉了。。。5555 辛辛苦苦碼的字 發的圖一下就沒了。(當然,我們完全理解吧主,這畢竟是吧主職責所在)。
所以說,做一個國產的第三方免費遊戲。還真的不容易呢。
對我們來說現在才剛剛開始,路還很長,遊戲開始測試了,還要投入更多的時間和精力去Debug 不斷地做後續製作豐富遊戲內容,回答玩家的提問等等。
對我們來說,我們都很樂意,因為這畢竟是一種鍛煉,是經驗積累的過程。對我們日後做出真正的精品遊戲,是最好的打基礎的事情。所以,我們不怕辛苦,我們有熱情和決心做好這件事情。所期望的,就是希望大家能夠多多支持我們。謝謝啦。

遊戲介紹


全2D遊戲,火影忍者為素材,全力打造的第一款網游。
他的開發理念是:“讓火迷在遊戲里建立夥伴與團隊的羈絆!”
因此,影之傳說主要玩的是團隊。家族,忍部。需要配合奪取天下,成為“火影”!
並在這個過程中結識新朋友,如同木葉村的人們一樣建立起彼此信賴的夥伴間的羈絆!
遊戲中有陣營之分,不同陣營之間可以合法PK。
(封測階段暫時只開2個陣營:火之國青龍 和 火之國白虎)
遊戲中玩家可以修鍊不同的忍術,大致分為3個系:忍術系,體術系和幻術系
技能可以多修。學習技能需要技能書和技能點。
技能書可以從雜貨商處購買。技能點升級可以獲得。
新地圖:雨隱村效果曝光
新地圖:雨隱村效果曝光
遊戲當中的裝備來源主要有三種方式:
1,任務獎勵
2,打怪掉落
3,材料製造
裝備可以升級強化。
更多內容歡迎大家在遊戲里慢慢體驗
遊戲客戶端下載地址:在官方群的群共享可以下載客戶端。
2測是否需要下載新客戶端:2測不需要下新客戶端,下載補丁就可以了。(補丁2測前發布)
遊戲帳號怎麼註冊:帳號只要註冊我們贊助商coco的帳號就可以了。
2測是否刪檔:是
預計什麼時間內測:爭取6月份
預計什麼時間公測:暑假期間(現已6月9日測試)

三測玩法調整


影之傳說3測將只開放一個國家:火之國。
玩家60級之後,滿足特定條件可以成為叛忍(曉?)。
叛忍會有自己的專屬地圖(叛忍基地)
叛忍會有專屬造型(紅雲服裝)
叛忍會有專屬技能(咒印,變身,並在一段時間內大幅提升屬性)
理論上只有等級和裝備在全服都排名靠前的人,才有機會成為叛忍哦。
叛忍的宿命就是,以少對多。。。很有挑戰性的
一尾守鶴
一尾守鶴
3測的玩法跟2測最大的調整就是:把2測國家之間的衝突矛盾,轉化為忍者聯軍和叛忍 的矛盾
玩家做的刺探任務,盜竊捲軸任務也都將變成木葉村和叛忍基地為目標。
叛忍還會開啟更多玩法,比如:封印尾獸。(3測將會開放1尾沙之守鶴給大家爭奪)
擊殺尾獸將有機會獲得尾獸查克拉封印捲軸!(是成為人柱力的必備道具)

測試時間


2012年9月25日開放,遊戲試玩。
2012年5月1日開放,遊戲一內側
2012年5月13日開放,遊戲二內側
2012年6月9日開放,遊戲三內側
預計2012年暑假公測