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四人鬥地主
QQ遊戲
四人鬥地主,是QQ遊戲的一種撲克遊戲。
目錄
遊戲副牌,玩遊戲,隊,另另隊,完牌隊獲勝。
.. 牌決
牌:遊戲開始后發牌,留8張底牌,每人發25張牌。
叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。
叫3分的玩家成為地主。
如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。
如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散遊戲。
底牌:決定地主后,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家可見。
5.2.2 牌型
單張:任意一張單牌。
順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中。
對子:任意兩張點數相同的牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。
連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中。
三張:任意三張點數相同的牌。
三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:555666;555666777888。2和王不能出現在三順中。
三帶二:點數相同的三張牌+一對牌,如55577
飛機帶翅膀:三順+數量相同的對牌,如555666777+99JJKK
炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666,999999
天王炸彈:四張王牌
5.2.3 牌型的比較
天王炸彈大於所有其他的牌型。
炸彈牌型大於除天王炸彈外的所有其他牌型。炸彈的牌型相互比較時,牌張數多的大,牌數相同的情況,則比較點數,點數大的炸彈大。
非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。三帶二、飛機帶翅膀的牌型比較牌型中張數最多的牌的點數即可。
點數大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
5.2.4 勝負條件
地主為一隊,其他三個玩家為另一隊,先出完牌的玩家所屬的隊伍獲勝。
5.2.5 積分計算
底分:叫牌的分數,可以叫1分、2分、3分。
倍數:初始為1倍。
一局結束后,基本分的計算方法:
地主勝:地主得分為3×底分×倍數;其餘玩家各得:-底分×倍數
地主敗:地主得分為 -3×底分×倍數;其餘玩家各得:底分×倍數
以下情況,輸贏的基本分翻倍(翻倍條件可重疊):
每打出一個六張牌和七張牌的炸彈,基本分×2
每打出一個8張牌炸彈和天王炸彈,基本分×3
地主所有牌出完,其他三家一張都未出,基本分×2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌,基本分×2
5.2.6 等級設定
包身工 30分以下
短工 30
長工 60
佃戶 90
貧農 180
漁夫 320
獵人 530
中農 840
富農 1150
掌柜 1600
商人 2300
衙役 3450
小財主 5000
大財主 6900
小地主9200
大地主12600
知縣 17700
通判 23000
知府 32200
總督 46000
巡撫 69000
丞相 103000
帝王 161000