戰術防禦

戰術防禦

戰術防禦是指利用自身的優勢,抓住對方的弱點採用各種戰術達到不受傷害或少受傷害。

分類


火力防禦:利用自身的超高火力在對方還沒打死你之前把他幹掉。不推薦的戰術,戰鬥中變數太大,搞不好自己會掛掉。暴力萬王是代表之一
速度防禦:利用高速環繞使目標打不中你或對造成傷害減少。如今風風火火的高速颱風是一代表
距離防禦:不在目標最佳火力範圍能,從而達到減少或不受傷害。狂暴打萬王常用此法
電子壓制防禦:利用各種電子戰設備來壓制對方,使之無法發揮出能力

特點


隱蔽性小、手段單一,戰術簡單但難度很高!所以事前必須周密部署、建立有效的指揮機制。必須以絕對優勢的兵力攻擊,火力壓制效果誓靜重鍵,必須以密集長時間的火力壓制防守方,才能為突擊組創造有利的衝鋒時機。

部署


首先是壓制火力。以往的火力壓制是每人都顧著自己找目標,然後開火射擊,然後再停下來觀察,頂多也是將敵人位置通報一下,完全不管其他隊友在幹什麼,直到自己陣亡或彈藥耗盡。實踐證明這樣是行不通的。這裡要提一下“齊射”這個詞,防守方在優勢地形隱蔽、遊走,很難在中遠距離將他們消滅,況且,壓制火力旨在“壓制”,而非“消滅”。雖然防守方隱蔽條件好,但隱蔽範圍不大,所以,火力組甚至全體人員,可以以“齊射”手段,對敵整個陣地的可以地點進行火力覆蓋,就算不能擊中敵人,至少也可以把防守火力最大程度的壓制住。
所以,壓制的關鍵是“齊”和“覆蓋面廣”有適當的火力掩護,剩下就是衝鋒隊員的事了。當然,象以往那樣單個隊員衝鋒只會淪為靶子,必須要組成適當的衝鋒隊型。我認為,人員間隔2米左右、左右兩邊展開的衝鋒隊型是最理想的。這種突如其來的群體式衝鋒可以令敵人應接不暇,配合後面的壓制火力,能達到不錯的生存效果。