最終幻想II

1988年12月17日SQUARE發行的角色扮演遊戲

最終幻想II,日文名:ファイナルファンタジー II,是SQUARE SOFT的著名RPG遊戲“最終幻想”(Final Fantasy)系列的第二部作品,在初代《最終幻想》背水一戰卻贏得業界好評后,史克威爾製作了這款全新的作品,另類的設定,全新的故事,使得這款遊戲有異於所有的最終幻想作品,成為第一款異質化的《最終幻想》,也是史克威爾進行新遊戲模式嘗試的一個里程碑。

背景設定


世界觀
在遙遠的彼方世界,長久以來的和平被巨大的邪惡力量破壞。帕拉梅西亞帝國皇帝從地獄底層呼來了大批魔物,向全世界發動總攻擊,妄圖征服世界。菲茵王國、卡修昂王國、迪斯特王國聯合起來豎起反旗進行抗戰,然而在帝國壓倒性的軍事力量與魔物們面前,反帝鬥爭屢戰屢敗,最終菲茵城陷落。有4位居住在菲茵王國的年輕人失去了故鄉,他們的親人被帝國軍殺害了,四人在敵人執拗地追擊下連續逃亡。 
遊戲劇情
在皇帝帶領下,帝國軍四處侵略,他們破壞了主角們的家鄉,並且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之後主角們在與帝國軍暗地裡對抗的原菲茵城的起義軍一起作戰,先後取得兵器礦石米斯里魯,炸毀大戰艦,取得究極魔法,期間犧牲了數個戰友,最後4人奮力殺進皇帝的大混亂城,消滅了引起戰亂的罪魁禍首。 
最終幻想II
最終幻想II

角色設定


玩家角色

該遊戲包含多名角色,遊戲一開始,玩家將操作四名角色對抗敵人,其它角色隨著劇情發展陸續加入。
最終幻想II
最終幻想II
菲力歐尼爾:遊戲主角,為巴拉美琪亞帝國軍的受害者。特徵是留著白色長發尾,灰色眼睛,穿著披風和輕便的盔甲的冷靜青年,有著很強的正義感,全體角色中能力最為平均,也是遊戲的領導人物。
瑪莉亞:四人之中唯一的女性,弗利歐尼爾的義妹,留著紫色下方呈波浪的長發,實際兄長為雷恩哈特。被菲因王國的公主救起后,就一直擔心著行蹤不明的雷恩哈特。反抗軍一員。力量和HP不高,擅長後衛支持。
蓋伊:菲力歐尼爾等人的夥伴,留著褐色短髮的壯碩男性,說話吞吐,如“菲因公主、幫助、我們”。能理解動物語,且有著很大的力氣。反叛軍一員。初期狀態的HP、力量、體力數値是3人當中最高的。遊戲中並無描述自身經。
雷恩哈特:瑪莉亞的實際兄長。弗利歐尼爾等人的夥伴,發色為灰紫色,穿著盔甲。在帝國入侵菲因時和同伴一起逃出,但在追來的四位黑騎士的攻擊下失蹤。反抗軍一員。隱藏帝國軍指揮官的身份后,在瑪莉亞的說服下和同伴一起阻止從地獄中蘇醒的皇帝。
敏武:待在姬蕾妲公主身旁的偉大白魔導師。身穿白色斗篷,配戴頭巾,口部被斗篷遮住。敏武加入期間為四人中魔法等能力最高。在菲力歐尼爾等人受黑騎士襲擊后利用治療魔法照顧他們。后又和前者同行一段時間,因要照顧國王和傷患而離開隊伍。
約瑟夫:住在薩羅曼的反抗軍協力者。留著光頭,穿著斗篷的爽朗猛士,村子的人都相當喜歡他。不拿武器,徒手狀態的熟練度高。
哥頓:卡修恩王國的第二王子。HP等值初期偏低,但體力和魔力的成長速度快。大戰艦進攻時失蹤於阿魯西爾,便獨自前往卡修恩取太陽之炎但因怪物太強而在原地猶豫,后加入隊伍。受國王的遺言哥頓幫助姬蕾妲指揮反抗軍。
蕾拉:故事中途登場的海賊船女船長。擅長利用魔法對付水棲怪物。原本是屬於帝國軍,想欺騙弗利歐尼爾等人搭船,但其手下都被制服而改心投靠反抗軍。后和同伴在奪回菲因王國時船被利維坦海怪吞噬而行蹤不明。
理查德·海溫德:迪斯特王國的龍騎士。帝國進攻祖國時理查德因外出,使他成為龍騎士團中唯一的倖存者。初期能力値高,騎士的力和體力優秀,擅長用劍和盾。
斯科特:卡修恩王國的第一王子,姬蕾妲的婚約者。在帝國入侵時死命抵擋但仍失敗,後來被菲因酒場藏匿於密室中。當弗利歐尼爾等人發現他時要求不要將他的道別辭告訴姬蕾妲,死前將戒指交給弗利歐尼爾等人。是全體中的全能人物,尤其擅長劍、盾戰鬥。
姬蕾妲:菲因王國的公主。帝國侵略期間代替受重傷的國王指揮反抗軍,將夥伴們移至阿魯西爾。在弗利歐尼爾等人受黑騎士襲擊后照顧他們,在答應弗利歐尼爾等人加入反抗軍時說明以“野薔薇”作為其暗號。
波爾:自稱天下第一的神偷,打從內心深處痛恨帝國軍隊,專盜取帝國軍的財寶的義賊,以第一人稱“爺我”稱呼自己。原本是想解救在瀑布中採集秘銀的夥伴,但自己也被帝國軍捉走,后在弗利歐尼爾等人的幫助下成功逃脫。 

角色屬性

遊戲屬性分為生命值、魔法值2種基本屬性,力量、敏捷、體力、智慧、精神、魔力、迴避率、命中率、武器熟練度9種狀態屬性。各項屬性均可通過增加熟練度、更換裝備來加強。
名稱介紹
生命值角色當前生命值,生命值為零時角色死亡。
魔法值角色當前魔法值,使用魔法會消耗魔法值。
力量角色當前力量值,力量越高,物理傷害越大。
敏捷角色當前敏捷值,戰鬥時攻擊的順序,並影響迴避率
體力増加最大生命值的數值。
魔力増加最大魔法值的數值。
智慧角色當前智慧值,影響黒魔法效果。
精神角色當前精神值,影響白魔法效果。
迴避率受到攻擊后的迴避數值。
命中率攻擊敵人時的命中值、連擊數
熟練度武器、魔法的使用次數越多,熟練度越高,帶給敵人的傷害越大。
(以上信息來源: )

物品道具


武器裝備

遊戲中的裝備沿用了之前設定,遊戲中裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥和區域地圖中探索獲得。 
武器:一種增加攻擊力的裝備,遊戲內部分武器有角色佩戴限制。武器分為刀、杖、槍、劍、斧、弓等。
防具:一種增加防禦力的裝備,遊戲內部分防具有角色佩戴限制。防具分為盾牌、頭盔、鎧甲、護手等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為戒指、項鏈、手鐲等。
坐騎:遊戲中玩家可以乘坐陸行鳥,陸行鳥能以徒步的兩倍速度移動,想要使用陸行鳥必須完成前置任務,詳細請在遊戲中確認。 
最終幻想II
最終幻想II

消耗品

遊戲中的道具沿用了之前設定,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。
分類描述
道具遊戲中道具分為通常物品與戰鬥用物品,通常物品可以在地圖畫面和戰鬥中使用,如各種回復劑、藥草、不死鳥尾、金針等。戰鬥用物品只能在戰鬥時使用,如地獄火炎、南極風、砂時計等。
遊戲幣遊戲只有一種遊戲幣“G”,遊戲幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得
(以上信息來源: )

場景地圖


世界地圖

遊戲由多個區域地圖組成,部分區域地圖中包含多個城市、迷宮。玩家進入遊戲后可以通過步行前往,乘坐陸行鳥、飛空艇等。 
最終幻想II
最終幻想II

城市

區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如阿魯西爾、卡迪亞村、菲因王國、帕魯姆鎮、波夫特、薩羅德曼、帕夫斯克、卡修恩王國、迪斯特、巴拉美琪亞帝國等,遊戲中大部分劇情都在城市中觸發。各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
道具店:販賣各類通常物品與戰鬥用物品道具。
裝備店:販賣各類裝備、武器。
旅館:回復角色HP、MP。 

野外

遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。 

迷宮

區域地圖由許多不同的迷宮組成,如瑟米特瀑布洞窟、雪原洞窟、迪斯特洞窟、南方島熱帶島、米西迪亞洞窟、米西迪亞塔、謎之洞窟、大混亂城等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。 

特色系統


遊戲系統

遊戲中玩家將帶領隊員們在不同的大陸中冒險,體驗角色的成長過程。遊戲中大部分時間用來和城鎮居民對話,並通過搜集信息來知道更多的地點、事件與秘密。玩家需要對這些暗示做下記錄以便之後參照。 
關鍵字系統:該作登場人物所說的重要台詞皆以“高亮”表示,能相其記錄起來以便故事進行,若詢問他人時只出現“?”就表示那詞並不在他回答範圍。這種關鍵詞系統也成為了遊戲的亮點,使用各種關鍵詞獲得一些隱秘的對話也成為了遊戲的重要目標之一。 
取消職業:遊戲中的除了加入的臨時角色有比較模糊的固定職業之外,大部分角色是沒有任何職業的純“自由人”,玩家可以通過各種武器和平時的戰鬥方式,任意塑造角色,如使角色有魔法師,戰士的能力,甚至兩者兼備。
最終幻想II
最終幻想II
 

戰鬥系統

在野外地圖或迷宮中移動時,玩家將會隨機遇敵人進行作戰。遊戲的戰鬥為第三人稱回合制,戰鬥每一回合開始前,玩家將通過菜單為各個角色下達攻擊、發動魔法、使用道具或是逃跑指令。攻擊命令的目標以組為單位選擇,玩家可以指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會隨機攻擊此組敵人中的一個。當玩家擊敗全部敵人時,會得到金錢、經驗值,同時還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。 
熟練度:遊戲取消了人物等級,改為了熟練度設定,玩家不需要提升等級,而是需要運用各種戰鬥方式提升角色的各項屬性,從而達到和升級一樣的效果。 

交易系統

遊戲中交易只有一種,NPC交易。玩家與各商店NPC對話,消耗“G”就能獲得物品。 

任務系統

該作中沒有明顯的任務提示界面,任務按劇情發展,需要玩家自行觸發,詳細請在遊戲中確認。 

成就系統

該作沒有任何成就可以獲取,詳細請在遊戲中確認。 

玩家團隊

該作是一款單機遊戲,玩家隊伍在遊戲時就可以根據需要調整角色出戰,詳細請在遊戲中確認。 

配置要求


硬體名稱基本配置
主機名稱紅白機(FC)
處理器Ricoh 6502晶元1.8MHz
畫面總發色數52色,同屏幕最多顯示其中13色
音源單聲道,2個矩形波,1個三角波,1個雜音,1個PCM合成音源
(以上信息來源: )

遊戲評價


《最終幻想Ⅱ》故事發生的世界仍是以中世紀歐洲為藍本的世界,不同的是,這裡除了劍與魔法外,還有機械組成的飛空艇與地上戰艦,成為了遊戲系列的招牌之一。遊戲劇情發展進入了一個充滿戲劇以及悲劇性的氣氛中,角色的犧牲也就變成了遊戲的另一大特點,不同角色的犧牲在一定程度上讓玩家更能投入其中。(太平洋遊戲網評 )
《最終幻想II》為其後的遊戲系列奠定了基礎。角色和情節發展也就是從該作成為系列遊戲的重點所在。另外還有一些有趣的小設定一直沿用至今,例如每款作品中總會出現的一些名字,如飛空艇船長等,家喻戶曉的“陸行鳥”就是在《最終幻想II》中首次登場。海中巨獸在該作中也以怪物形態首次亮相,另外“終極”、“流星”等FF史上經典魔法也是在該作中開始出現。(新浪評 )