血港鬼影
遊戲《英雄聯盟》中的英雄
血港鬼影·派克是遊戲《英雄聯盟》的第141個英雄角色。
派克喜歡逼對方出戰,喜歡殺人,但他也需要他人的協助,更傾向於撿漏而不是持續輸出。另外,他的高機動性換來的是低生存性:一旦派克貪得無厭卻又沒有成功擊殺敵人,就會受到嚴厲的懲罰。
在比爾吉沃特的屠宰碼頭,頗有名氣的魚叉手派克葬身在一條巨大的琢珥魚腹內……然而,他卻回來了。他在家鄉的陰街陋巷中徘徊著,用超自然的手段乾脆殘忍地解決那些魚肉他人的惡棍——一座因捕獵怪物而自豪的城市如今發覺自己卻成了狩獵的目標。
“海底給每個人都準備好了地方。”~血港鬼影
血港鬼影[遊戲《英雄聯盟》中的英雄]
屬性 | 基礎數值 | 成長數值 | 圖片 |
---|---|---|---|
生命值 | 600 | 90 | 血港鬼影 |
生命回復 | 6.2 | 0.1 | |
魔法值 | 344 | 38 | |
魔法回復 | 8 | 0.5 | |
移動速度 | 330 | - | |
攻擊範圍 | 150 | - | |
攻擊力 | 60 | 2 | |
攻擊速度 | 0.635 | 1.9% | |
護甲 | 24 | 3.5 | |
魔法抗性 | 32 | 1.25 |
技能名稱 | 觸發 | 技能屬性 | 技能說明 | 技能圖標 |
溺水之幸 | 被動 | 當派克消失在敵人視野外時,他可從所受的來自敵方英雄的傷害中迅速回複數值不大於25%(+5%每25額外AD)最大生命值的生命值,取決於最近受到敵方英雄的傷害的27(+3%*等級)。派克無法從任何來源(裝備、符文等)中獲得額外最大生命值加成,而是會獲得值為額外生命值7.145%的攻擊力作為替代。 | 血港鬼影[遊戲《英雄聯盟》中的英雄] | |
透骨尖釘 | Q | 消耗:70法力 冷卻時間:16/14/12/10/8 射程:400-1100 | 秒放:派克打擊他面前的所有敵人並造成86.25/143.75/201.25/258.75/316.25(+0.69額外AD)物理傷害。 蓄力:派克投擲他的魚叉,將命中的第一個敵人拉向他並造成75/125/175/225/275(+0.6額外AD)物理傷害。 被此技能命中的目標會被減速90%,持續1秒。 在命中多個目標時,對首個目標身後一小段距離內的小兵和野怪造成50%傷害。 | 血港鬼影[遊戲《英雄聯盟》中的英雄] |
幽潭潛行 | W | 消耗:75法力 冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10 射程:600 | 派克獲得偽裝狀態並獲得60/65/70/75/80%(+0.04每100額外AD)不斷衰減的移動速度加成,持續秒。 潛行—偽裝:派克隱藏於視野之外,前提是敵方英雄一直在他的偵測半徑之外。攻擊或施放技能都會結束偽裝狀態。 | 血港鬼影[遊戲《英雄聯盟》中的英雄] |
魅影浪洄 | E | 消耗:50法力 冷卻時間:15 射程:550 | 派克進行衝刺,並在他的身後留下一個溺斃魅影。在短暫的延遲后,魅影會回到派克身邊,對沿途的單位進行打擊,造成95/125/155/185/215(+1額外AD)物理傷害和1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒暈眩效果。 | 血港鬼影[遊戲《英雄聯盟》中的英雄] |
湧泉之恨 | R | 消耗:110法力 冷卻時間:120/100/80 射程:750 | 派克對X型範圍內的所有敵人發起一次打擊,閃爍到目標位置並處決250/290/330/370/410/450/475/500/525/550/575/590/605(6-18級時)(+0.8額外AD)生命值以下的敵人。未到達處決條件的敵人會受到等值於處決閾值的物理傷害。 當一名敵方英雄死在X範圍內(無論傷害來源是什麼)時,一名助攻的友軍也會獲得全額擊殺金幣並且派克可以在20秒內再次施放【湧泉之恨】。 | 血港鬼影[遊戲《英雄聯盟》中的英雄] |
割喉人派克會殘害並殺死任何與他作對的人——也就是每個他面對的人。先利用幽潭潛行跟蹤你的目標,潛伏在他們的視野邊緣,再用快速釋放的透骨尖釘屠殺近距離的多個敵人。你也可以稍候片刻,只穿刺一個敵人,然後拖到自己面前,像處理生魚一樣把對手開膛破肚。
更大膽的做法是,發動魅影浪洄沖向敵人,將他們定在原地瑟瑟發抖,讓隊友隨後跟進。當你在水中嗅到血腥,就讓湧泉之恨收走他們的性命,在你的單子上一口氣劃掉好幾個名字吧。
人們說最好的控制技能就是擊殺,派克讓這句話變得很有道理。在對線時他會不停地走位,尋找全力出擊的機會,勾住、擊暈敵人,挖心掏肺,和隊友一同分享。雖然他致殘敵人的能力不受自己位置的影響,但最好還是從側翼而不是正面接近敵人。所以他更傾向於撿漏而不是持續輸出。派克喜歡逼對方出戰,快速拿下對局,但如果他自己出手拿到了很多擊殺你也不用擔心,因為只要你參與了助攻,他的復仇就會為你帶來額外的獎勵。
派克喜歡殺人,但他也需要他人的協助。所以你要與敵人換血消耗,給派克創造勾人的機會。就算他抓住了一個落單的敵人,也需要花一些時間多捅幾刀才能把對方送進海底——這段時間足夠他們的人趕來支援了。另外,他的高機動性換來的是低生存性:一旦派克貪得無厭卻又沒有成功擊殺敵人,就會受到嚴厲的懲罰。不過,血港開膛手這個名號可不是等著敵人自己送上門來的,所以你要隨時做好準備,見證他的暴力時刻。
•透骨尖釘的魚叉拖動敵人的距離是固定的。這意味著你在蓄力並穿刺面前的敵人後,可以把對方拋到自己身後,讓隊友一擁而上。
•在團戰過後,你可以想辦法離開對方的視野,溺水之幸會讓你回復大部分剛剛損失的生命值。你不需要完全離開戰場,可以用幽潭潛行在四周遊弋,像鯊魚一樣繞著你的敵人兜圈,等待下一次擊殺的機會。
•一旦你在線上擊殺了敵人,就應該果斷地去別的地方斬獲人頭。幽潭潛行和魅影浪洄賦予你快速移動的能力,馬不停蹄地趕往下一個犯罪現場。只要別忘了跟你的隊友打個招呼,再扎進危險的深海。
派克非常脆,因此不要害怕暫時撤出戰鬥。在敵人看不見你時,你可以通過【溺水之幸】來回復顯著的生命值。
用蓄力版的【透骨尖釘】命中一名敵人,總會將該敵人拖拽一段相同的距離。在近戰距離使用它,可將敵人拽到你身後。
秒放版的【透骨尖釘】更快且能造成額外傷害
你的很多進攻型技能也是你的逃生工具。務必確保你總有一套方案來撤離戰鬥。
派克可從所受的來自敵方英雄的傷害中回復顯著的生命值,但前提是你看不見他!
當派克隱藏在附近的【幽潭潛行】中時,會有鯊魚在你腳下繞圈。
盡量不要站在低血量友軍的附近。如果派克用【湧泉之恨】處決了你的低血量友軍,那麼你就會是名單上的下一個。
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派克的英雄稱號在國服本是血港開膛手,后更改為血港鬼影。
作品類型 | 作品名稱 | 作者 |
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