舔食者
《生化危機》系列中的怪物
舔食者是《生化危機》系列中出現的怪物,眼睛退化沒有視覺,其捕殺完全靠敏銳的聽覺,走路、奔跑、甚至連呼吸和心跳聲都難逃過它的耳朵。不會直立行走,但卻可以依靠強有力的四肢和爪子在牆壁甚至房頂上倒掛攀爬,加上超有力的彈跳和飛快的行動速度使得連發掃射的武器都很難擊中它們。
舔食者
舔食者由於眼睛退化所以沒有視覺,其捕殺完全靠敏銳的聽覺,走路、奔跑、甚至連呼吸和心跳聲都難逃過它的耳朵。
舔食者
舔食者的感染過程在同名電影作品和遊戲中有兩種不同的感染過程。
舔食者
第二種是遊戲作品中的說法:被T病毒感染的喪屍由於過度飢餓進行二次感染(喪屍啃食其他喪屍來進行補充體能)后就會有一部分產生二次變異,其中少部分就會進化化為舔食者。與獵殺者(Hunter)不同,舔食者沒有植入過任何其他動物的生物細胞,完全是靠人類自身感染后演變的。
從上述兩者來說,遊戲中更默認二次感染作為舔食者的感染過程,但在隨後的遊戲作品《生化危機5》中,Umbrella公司開始大量養殖舔食者作為生化武器,其體型和攻擊力也比《生化危機2》中厲害許多。
爬牆上樹之類的都難不倒它,通風管道也是其行進範圍。人被舔食者的舌頭捲住時會受到極大的傷害。當舔食者頭頸后傾時就是攻擊的前兆,可以及時閃躲。
雖然舔食者沒有視力,但是閃光彈所帶來的噪音似乎能讓舔食者暫時耳鳴。近距離的霰彈槍以及裝著火焰、冰凍、硫酸子彈的榴彈槍可以更好的消滅它。此外,可以看到舔食者的心臟也是完全暴露在外的。只是平時由於其極高的警惕性,心臟部位都被很好地趴在身下。根據《生化危機5》的數據,如果能對舔食者造成硬直傷害(如用狙擊槍爆頭等),舔食者的身體就會後傾,這個時候可以攻擊其外露的心臟部位,舔食者會因此受到300%的傷害。
在遊戲中的舔食者,實際上是T病毒演化中的突變體,並不是UMBRELLA刻意為之,在T病毒感染的第二階段,如果說宿主得到了足夠的營養,那麼皮膚壞死脫落的情況雖然會繼續發生,但是肌肉組織卻會迅速的成長起來,同時,由於逐漸失去了人類作為“手”這個工具的功能和目的,前肢變異為爪,也更方便它們在天花板、牆壁等地方的移動和獵食。不知道什麼原因,舔食者的視覺神經完全退化,但是相對應的,觸覺和聽覺神經卻遠遠超越野生動物,因此遊戲中的舔食者聽到聲音,本來爬行狀態它們就會馬上立起身體,確認聲音的方向,一旦確定,它們會毫不猶豫的撲上去。由於舔食者保留了大腦的關鍵部位,所以仍然有痛覺。所以在電影版里舔食者被手槍攻擊時仍有停頓,而不是像前期(T病毒感染時期)喪屍被攻擊時仍然義無反顧的向前沖。而且,極快的新陳代謝使它們傷口癒合速度提高了幾倍。所以在沒有重型武器的情況下,生還可能性極小。但如果槍法比較准。能夠打到大腦,舔食者必死無疑、但這種幾率很小。因為它們速度很快。
在《生化危機》遊戲作品中,舔食者被認為是一群不受控制、性情殘暴的感染者(B.O.W),所有人都以為這種怪物無法被馴服和指揮。但在官方的CG電影作品《生化危機:詛咒》中卻出現可以操控舔食者的宿主,這些宿主為經過新一代病毒注射后擁有操控舔食者的能力。在電影作品中,這些舔食者雖然會在宿主的操控下進行無畏的衝鋒攻擊,甚至還會協同作戰(與T暴君搏鬥),但卻也會在極其強大的戰鬥力下屈服甚至逃跑。在電影末尾,特工里昂自嘲著說:“我從來沒有想過會被B.O.W所救。”