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竹子
Minecraft中的植物
竹子(Bamboo)是一個透明方塊,會在叢林生物群系中自然生成,會被熊貓吃掉及掉落。
竹子可以通過使用任何工具開採。
方塊 | 竹子 |
硬度 | 未知 |
工具 | 任意工具 |
挖掘時間 | |
徒手 | 3 |
劍 | 0.33 |
斧頭 | 0.375 |
鋤頭 | 0.42 |
鏟子 | 0.42 |
↑沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒.
竹子會以單支竹筍的形式,稀有地生成在叢林生物群系。竹子在叢林里的竹林更頻繁地生成,覆蓋著大片地方。自然生成的竹子生長時會穿過樹木,在樹榦和樹蔭里鑽出洞。即自然生成的竹子生長時,上方毗鄰的方塊若為樹木或樹葉,竹子會替換它們。
竹子是Minecraft中長得最快的植物。在默認的隨機刻速度下,每株竹子約每204.8秒生長一次(每3隨機刻)。
當熊貓被殺死時會掉落0-2個竹子。
在叢林生物群系釣魚時,竹子可作為垃圾被釣上來。
在1.14中,竹子有15.6%概率會在沉船補給箱的箱子里並且有51.0%概率會在叢林神廟的箱子里以1–3份為一組的形式出現。
在基岩版中,其有50.9%概率會在叢林神廟的箱子里以1–3份為一組的形式出現。
開採時,放置在其上方的任何其他竹子方塊也將被摧毀。如果活塞試圖推動它或將方塊移動到其空間中,竹子方塊也將被移除並作為物品掉落。竹子也可以放在花盆裡,以其物品形式展示。
竹子可以放置在草方塊、泥土、沙子、沙礫、菌絲、灰化土、砂土或紅沙上生長。當對其使用骨粉,它會生長1-2格。竹子最多可以長到12-16格高。
熊貓會吃竹子物品,它可用於加速小熊貓的生長和繁殖熊貓。繁殖時,在熊貓5格範圍內需要最少8個竹子方塊,此時玩家可以喂竹子,它們就會交配並生出小熊貓。
竹子
竹子可在熔爐中作為燃料,可燒煉0.25個物品。
竹子可以種植在花盆內,用於裝飾。
名稱 | 材料 | 合成配方 |
腳手架或 腳手架(基岩版) | 竹子+ 線 | 腳手架的合成配方 |
木棍 | 竹子 | 用竹子合成木棍 |
竹子的外觀隨著它的生長而變化。剛放置時,它是小竹筍的樣子。當它長一格時它長到2格像素的長度和寬度,頂部方塊有葉子從它上面脫落。在3格高時,頂端的2個方塊有葉子。在4格高時,竹子擴展到3×3像素,同時頂端的3個方塊將有葉子,隨著竹子的生長,葉子會向上移動並停留在頂端的3個方塊。破壞一格竹子並不會影響其下方竹子的外觀。竹子會被放置在其所在方塊的隨機位置,它亦是在生長時碰撞箱會改變的方塊。基岩版中,當一個竹子長到3×3像素粗時,通過破壞下部使其重新生長時,其在三個方塊高時僅頂端兩個方塊有葉子;但是一旦長到三個方塊高時,三個方塊將全部帶有葉子。而Java版中,即使一根竹子已經長至3×3像素粗,其重新生長時仍需長至4個方塊高才能使其頂端3個方塊帶有葉子。
Java版:
方塊 | ID名稱 |
竹子 | bamboo |
竹子種子 | bamboo_sapling |
基岩版:
方塊 | ID名稱 | 數字ID |
竹子 | bamboo | 未知 |
竹子:
名稱 | 值 | 描述 |
age | 0–1 | 竹子的年齡。若此值為1,竹子會顯得更厚。 |
stage | 0–1 | 此值在隨機間隔后增加。 此值為1時,竹子會嘗試往上生長。 |
leaves | none small large | 竹葉的大小。 |
竹子種子:
名稱 | 值 | 描述 |
stage | 0–1 | 此值在隨機間隔后增加。 此值為1時,竹子會嘗試往上生長。 |