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防禦等級

遊戲《魔獸世界》中的設定

防禦等級,是遊戲《魔獸世界》中的設定,指目標物體對某事物的守衛級別,多數指某些遊戲裡面角色或裝備的一個參數。

簡介


防禦等級
防禦等級
防禦等級(Armor Class即AC),指目標物體對某事物的守衛級別,現在多數指某些遊戲裡面角色或裝備的一個參數,可以為遊戲人物提供防禦點數,該防禦點數確定玩家角色是否可以抵擋住某個或某些敵人的攻擊,也稱ac值,大體上分為物理防禦與魔法防禦兩種。計算公式:AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+體型修正。舉例:當你攻擊敵人時大體來說可以分為兩種情況,即是造成傷害或未造成傷害。而在未造成傷害的情況下,可以分為這樣幾種情況。 1.完全偏離目標,你連敵人的衣服都沒碰到 2.你的攻擊被敵人的盔甲或者盾牌等等防具有效的阻擋了,使你沒能對敵人造成傷害 3.你確實擊中了敵人,但是敵人由於某些特性忽略了你的攻擊,或者說你的武器沒能造成預期傷害 前兩種情況我們都可以說是敵人的防禦起到了作用。

魔獸世界WOW


防禦等級
*60級,1.5防禦等級 =1防禦技能
*70級,2.365防禦等級 =1防禦技能
*80級,4.92防禦等級 =1防禦技能
防禦技能能夠提高躲閃率和招架(使用盾牌時還會提高格擋率,但是和死亡騎士沒什麼關係),同時也會降低被命中和暴擊的可能。
*60級,需要440防禦技能達到上限。(額外140點防禦技能需要210防禦等級)
*70級,需要490防禦技能達到上限。(額外140點防禦技能需要332防禦等級)
*80級,需要540防禦技能達到上限。(額外140點防禦技能需要689防禦等級)
除去人物等級防禦值,也就是說140點防禦技能。
這個防禦值上限是指免除骷髏級BOSS暴擊的最低需求,超過此上限的防禦技能能夠提高招架和躲閃也是有價值的。
補充:
1. 隨著 2010年12月9日新資料片CTM的正式上線,防禦等級屬性已被移除,取而代之的是精通;
2. 隨著 2011年4.1版本的上線,精通等級的上限有了新的改變。
3. 魔獸世界分為PVP和PVE2種模式,一般說的都是PVE(也就是說人物與系統怪物而言)、PVP則是人物相對於其他玩家而言。在PVP中則多了一個韌性值。韌性越高,優勢越大。這也不完全是絕對的,技巧和熟練度依舊是最重要的.
4.幾個坦克對防禦等級的需求也是不一樣的。