共找到2條詞條名為點陣圖圖像的結果 展開
- 點陣圖圖像
- 點陣圖
點陣圖圖像
點陣圖圖像
點陣圖是由像素(Pixel)組成的,像素是點陣圖最小的信息單元,存儲在圖像柵格中。每個像素都具有特定的位置和顏色值。按從左到右、從上到下的順序來記錄圖像中每一個像素的信息,如:像素在屏幕上的位置、像素的顏色等。點陣圖圖像質量是由單位長度內像素的多少來決定的。單位長度內像素越多,解析度越高,圖像的效果越好。點陣圖也稱為“點陣圖圖像”“點陣圖像”“數據圖像”“數碼圖像”。
在紅綠色盲體檢時,工作人員會給你一個本子,在這個本子上有一些圖像,而圖像都是由一個個的點組成的,這和點陣圖圖像其實是差不多的。由於每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小點陣圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由於點陣圖圖像是以排列的像素集合體形式創建的,所以不能單獨操作(如移動)局部點陣圖。一般情況下,點陣圖是工具拍攝后得到的。如數碼相機拍攝的照片.
RGB
點陣圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的點陣圖編碼方法,可以直接用於屏幕顯示。
CMYK
點陣圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的點陣圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。
索引顏色/顏色表
點陣圖常用的一種壓縮方法。從點陣圖圖片中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編製成顏色表,然後將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有損壓縮。適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。
在原有的圖片編碼方法基礎上,增加像素的透明度信息。圖形處理中,通常把RGB三種顏色信息稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的點陣圖格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位數,即點陣圖中要用多少個二進位位來表示每個點的顏色,是解析度的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的點陣圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進一步分類,如16位點陣圖圖片還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。
處理點陣圖時要著重考慮解析度
處理點陣圖時,輸出圖像的質量決定於處理過程開始時設置的解析度高低。解析度是一個籠統的術語,它指一個圖像文件中包含的細節和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節程度。操作點陣圖時,解析度既會影響最後輸出的質量也會影響文件的大小。處理點陣圖需要三思而後行,因為給圖像選擇的解析度通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300dpi的印表機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷點陣圖文件,文件總是以創建圖像時所設的解析度大小印刷,除非印表機的解析度低於圖像的解析度。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那麼在開始工作前,就需要了解圖像的解析度和不同設備解析度之間的關係。顯然矢量圖就不必考慮這麼多。
點陣圖 | 矢量圖 | |
表現內容 | 豐富 | 單一 |
儲存空間 | 大 | 小 |
放大縮小的效果 | 放大后模糊 | 可以無限放大 |
計算機顯示的時間 | 慢 | 快 |