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晴明
《陰陽師》手游角色
京城中極具盛名的天才陰陽師,卻不知為何失去了自己的記憶,等待著他的,不知是尋回記憶的喜悅,還是不堪回首的殘忍真相。
使用符咒攻擊目標,造成攻擊100%的傷害。
LV2有50%(+效果命中)的概率為目標附加[符咒·亂]效果,使其造成的傷害減少20%,持續2回合
LV3[符咒·亂]效果的附加概率增至100%(+效果命中)
LV4[符咒·亂]效果強化:造成的傷害降低40%
LV徠5技能傷害額外+20%
以結界束縛目標,使目標受到的傷害增加10%,並有50%(+效果命中)的概率束縛敵人,被束縛的單位可以通過使用普通攻擊打破束縛解除控制。結界繼承陰陽師5%的生命值,技能冷卻2回合。
LV2[言靈·縛]效果強化:受到的傷害增加20%
LV3[言靈·縛]效果強化:受到的傷害增加30%
LV4[言靈·縛]效果強化:受到的傷害增加40%
LV5結界繼承的生命值增至陰陽師的10%
以靈力結成一個巨大的防守結界,使敵人無法傷害隊友,結界在陰陽師行動2次或承受陰陽師生命上限10%的傷害后失效,技能冷卻3回合。
LV2吸收量增至陰陽師生命上限的11%
LV3吸收量增至陰陽師生命上限的12%
LV4吸收量增至陰陽師生命上限的13%
LV5吸收量增至陰陽師生命上限的14%
引爆戰場內所有符咒並清除其效果,每個隊友身上的符咒會為其恢復自身生命的10%,每個敵軍身上的符咒會對其造成晴明攻擊10%的傷害。
該技能無法升級
為敵方全體貼上[符咒·滅],使目標受到的傷害增加15%,效果在目標行動2次后消失,該效果不可被驅散。
LV2[符咒·滅]效果強化:使目標受到的傷害增加20%
LV3[符咒·滅]效果強化:使目標受到的傷害增加25%
LV4[符咒·滅]效果強化:使目標受到的傷害增加30%
LV5[符咒·滅]持續回合數+1
為其他隊友貼上[符咒·生],使其受到的傷害降低15%,持續2回合。
LV2[符咒·生]持續回合數+1
LV3[符咒·生]效果強化:受到的傷害降低20%
LV4[符咒·生]效果強化:受到的傷害降低30%
LV5[符咒·生]的效果同時作用於陰陽師
晴明受到攻擊時有10%(+效果命中)的概率召喚神龍,神龍以靈力召來天雷攻擊敵方全體,造成晴明攻擊100%的傷害。
LV2有10%(+效果命中:0%)的概率暈眩敵人1回合
LV3技能傷害額外+10%
LV4眩暈概率增至20%(+效果命中:0%)
LV5技能傷害額外+10%
以靈力劃出五芒星結界,提升全體隊友15%的傷害,持續2回合。
LV2[言靈·星]效果強化:造成的傷害增加20%
LV3[言靈·星]效果強化:造成的傷害增加25%
LV4[言靈·星]效果強化:造成的傷害增加30%
LV5[言靈·星]持續回合數+1
失去過去的記憶,
那是無比空虛寂寞的一件事情。
即便如此,世間萬物還是在一直往前移動。
我也不能總是被過去束縛住了。
因為我知道必需守護的人們和都城確實就存在於此。
雖然我的力量伴隨著記憶也一起丟失了,但是我也有能夠做到的事情。
既然如此我就全力以赴吧。
這樣總比無動於衷要好得多。
而且失去記憶說不定也不是一件壞事。
為什麼?很簡單,所有的一切都變得很新鮮。
遇到的人、鬼、地方全部都很新奇。
至少不會感到無聊,這倒是好事。
突然想起來……
剛才我的心聲要是被過去的自己聽到的話,
會不會笑著說「真無聊」呢?
春天繁花盛放,夏天蟬鳴不止,
秋天會將遠方的山巒染成紅色和黃色,而冬天則會被白雪裝飾起來。
我常常會想,大千世界為何如此美麗呢。
我也只想在這樣的世界里平靜地生活下去。
每當和在庭院來回奔跑的小白、神樂、八百比丘尼一起眺望那些風景的時候,我就會有此感想。
但是,萬事都不可能一帆風順,這才是世間常理。
想要將這些景色破壞掉的傢伙就藏身在京都的黑暗之中。
雖然不知道那些傢伙的目的是什麼……
但是可以肯定他們的目的會帶來巨大的災禍。
所以我會作為陰陽師和他們戰鬥。
雖然我失去了過去的力量,但是如今我有很多可靠的同伴。
所以完全不需要擔心我。
這世間的一切都遵循陰陽之理。
陰陽之理,也許就是所謂的命運。
人類,還有妖怪——只要是世間萬物都無法逃離自己的命運。
能顛覆命運的,只有神明。
另外一個晴明出現在我面前,他擾亂了陰陽之氣,平安京陷入了混沌。
不過,他似乎也和我一樣,心中仍有迷茫和苦惱。
我不允許任何人威脅京都的和平。
如果說,黑晴明註定要毀滅京都的話......
這就是他背負的宿命吧。
所謂陰陽,是指陰陽兩面。兩者之理織出萬物,缺一不可。
只要有一方混亂,森羅萬象都會變得扭曲......
又或許,這就是八岐大蛇製造混亂的目的吧。
人只要活著,就無法逃離自己的命運。
為了生存而殺戮,為了慾望而背負罪孽。
人們就這樣在不知不覺中,犯下了罪行。
總有一天人們會發現,隱藏在自己靈魂深處的罪孽。
因此,學會原諒自己是一件很重要的事情。
雖然這並不容易做到。
我們都有無法原諒自己的時候。
道理我們都明白,卻還是做不到。
這就是人所背負的宿命吧。
每個人的內心都有陰陽兩面。
只有在直面自身或者他人的罪孽時,
才算得上是拷問自己的心吧。
如果內心足夠強大的話,或許就能原諒他人了吧。
只有冥界之主才能判決靈魂深處的罪孽。
如今看來,一切早在最初就有了定數。
百鬼契約書、四神的守護結界、草薙劍的行蹤......
以及,與我一同歸來的少女,擁有神力的神樂。
這一切都是討伐邪神不可缺少的要素。
或許,就連我失去記憶這件事也是命中注定的。
難道從最初開始,命運已經安排好一切了嗎?
雖然我一直以為自己遵從的是自己的心,
但是,難道從始至終,我遵從的其實是「晴明」的命運嗎?
黑晴明曾說過,我是晴明中陽的一面,
而他是陰的一面。
就算現在我已經恢復了記憶,但我仍然不再是完整的「晴明」。
在與八岐大蛇的決戰前夜,
博雅拿出珍藏的美酒,打算與我二人暢飲一番。
我也奉陪到底,如他所願。
我們無所不談,一同回憶從第一次相見到至今——
毫無疑問,這就是我選擇的道路。
也是屬於我一個人的回憶。
正因為如此,我才選擇戰鬥。
為了我所相信的大義——
為了保護京都的人類——
還為了保護我珍惜的大家。
謝謝你,博雅。
晴明自動戰鬥技能釋放順序:一式-》生-》滅-》罩子-》星-》縛-》普攻(待驗證)
罩子基本為必帶技能,另一個技能若是打副本請選擇星,打鬥技推薦用縛,滅一般只在配合鳳凰火的時候才使用。
打御魂時若不想手動操作丟罩子,可以帶守+星,前兩回合用普攻,第三回合切換成妖術即可。(傷害不夠的話前兩回合依然要手動放星)
如果說源博雅是一把鋒利的劍,那麼晴明就是一個結實的盾。為了防守幾乎放棄了所有的傷害技能。晴明在刷御魂的時候表現非常棒,要相信這一點,尤其是在蛇7以上,很多野隊主角帶晴明就會讓你感覺很踏實,往往在最後一個罩子能救你一命。帶狗糧的時候效果可能稍微弱於神樂和源博雅,但是對於新手初期還是很推薦晴明的,因為練度不高,保命還是第一位的。剋制晴明罩子的只有多段攻擊式神,那麼如果我們選擇在鬥技中實用晴明,那麼請注意優先擊殺對面的多段攻擊式神,比如:大天狗、姑獲鳥、海坊主。晴明的優點是技能解鎖比較快,前期比較容易解鎖技能,所以再次推薦大家在前中期使用晴明作為主要角色出戰,一定不會讓你感到失望的。
技能解析
言靈·縛:主要作為單體易傷技能使用。被束縛的敵人可以通過普通攻擊來打破控制,單點流可以考慮搭配這個技能的。
言靈·守:標配技能,幾乎任何場合都能用到。他的效果很克制茨木這樣單段高爆發的式神,因為破盾溢出的傷害,不會計算在式神上面,而且像山童、帶日女御魂的式神,都是要打了傷害才有控制效果,罩子起到很明顯的防禦作用。
言靈一式:引爆戰場上的符咒,是個群體傷害加恢復的技能,但是恢復的效果比較低,如果配合一些反傷流效果還是比較好的。
符咒·滅:晴明給敵人上群體增傷的BUFF,這個增傷可以讓茨木打出更高的溢出傷害。還有另外一個作用,就是搭配鳳凰火。都說雨女克制鳳凰火,清一下DEBUFF,鳳凰火就暈不了人了,但是這個是不能驅散的,而且持續時間是在目標行動后,只要給對方上了這個BUFF,鳳凰火幾乎可以一直觸發眩暈。
符咒·生:群體減傷技能,PVP和刷御魂中實用比較廣泛,搭配防禦類或者反傷類式神效果很好。
雷帝召來:最強被動技能,因為這個技能的存在,會改變整場鬥技的局勢。比如說對方打算用神樂搭配大天狗打2波AOE,在大天狗的第一次AOE觸發了這個被動,反而暈住了神樂,那麼對方的套路就連不起來了,我方就有翻盤希望。
言靈·星:提升全隊造成的傷害,和符咒·滅不一樣的是,不用擔心會被對方抵抗,而且如果打麒麟這種免疫異常狀態的,言靈·星更加實用。
皮膚名稱 | 獲取方式 | 皮膚展示 |
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森羅萬象 | 300皮膚卷/148勾玉 畫師:黃嘉偉 | 晴明 |
黑晴明 | 充值活動解鎖 | 晴明 |
金月暗羽 | 400皮膚券/198魂玉 | 晴明 |
月華流詠 | 1998勾玉/198魂玉 畫師:仙女V—V 應援限定 | 晴明 |
金楓盡染 | 陰陽師·大神成就解鎖 | 晴明 |
少時之約 | 活動/成就解鎖 | 晴明 |
雅士至謀(限定) | 購買音樂劇手辦附贈 | 晴明 |
雅士至謀 | 限時上架 | 晴明 |
設計原型
安倍晴明是平安時代的陰陽師,精通陰陽術,被稱為日本的姜子牙。
在夢枕貘先生的小說里,安倍晴明是個有些玩世不恭意味的人。他身材修長,皮膚白凈,嘴唇呈塗有口紅一樣的紅色。晴明居住的小院看起來雜草叢生猶如荒宅,但其中花木其實卻亂中有序。晴明的日常愛好就是躺在屋外的地板上曬太陽以及和前來拜訪的源博雅飲酒聊天順便逗弄一番。性格上晴明有點像福爾摩斯,但又不是像歇洛克那麼純粹理性。
其實安倍晴明並不是他的真名,陰陽師都會把自己的真名隱藏起來——按晴明的說法,名字就是一種“咒”,如果真名這個“咒”被別的陰陽師知道了就會在可能的爭鬥中處於絕對的劣勢。