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- 2011年發行的策略塔防遊戲
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現代戰爭
2011年發行的策略塔防遊戲
現代衝突(Modern Conflict)是一款軍事策略類遊戲,以沙盤戰棋的模式來讓玩家體驗到一場場緊張的戰爭。各種不同的場景,包含了沙漠、熱帶雨林、平原、軍事基地等等,你將指揮你的部隊在這些地方展開與對方部隊的戰鬥。
Modern Conflict以沙盤戰棋的模式來讓玩家體驗到一場場緊張的戰爭。遊戲的音樂還算是比較不錯的。不過在實際的遊戲進行中,更注重的是對戰爭的緊張感的表現,表現最多的還是軍人們的各種回應聲以及戰鬥的聲音。
遊戲的模式很好理解,一開始擁有固定的基地,基地可自動生產兵力,屯夠兵力對敵方基地發起攻擊將其佔領即可。佔領玩對方基地遊戲勝利。但是需要注意的是每個基地能生產的兵數是有限的,一旦到達極限將不再繼續生產。你需要不斷將兵源輸出到前線基地來增加兵力,並以此來保持兵源的產生。而基地並不只是能生產坦克,六邊形的是坦克基地,圓形是直升機基地,三角形的則是導彈基地。直升機和導彈可以不受道路限制直接對任意據點發動攻擊,但是打坦克據點會比坦克去打損失要大。另外外出攻擊的部隊如果遇上前來攻擊的部隊的話,會對其發起攻擊,雙方都會有所損失。但是也可以利用這點讓四周的據點對被攻擊的據點進行援護。
另外有一些據點是自帶防衛武器的,優先保護或者佔領是比較有幫助的。而關於出兵數量的選擇,單擊是一半兵力,雙擊是全部兵力。你還可以選擇4個不同的勢力來進行遊戲,不過不同勢力並沒有很特別的區別。
首先是地形,遊戲里無論是草地、泥地、雪原還是城市,《世界衝突》將各種地形真實可信地還原了出來,並且地形和建築還可以破壞,戰鬥過後,滿目瘡痍的留下了,大小各異的彈坑和建築的殘垣斷壁。地形表面的細節也很豐富,拉近視角玩家甚至可以發行地表的草會隨風擺動。遊戲中的河流、湖泊、海洋的水面都呈現不同的色澤,並且水面也不再是一潭死水,給人動態的感覺,水面的波浪邊緣還會泛起漣漪。《世界衝突》的單位模型十分細緻,其精細程度甚至可以跟不少FPS遊戲媲美,玩家拉近武裝直升機,甚至可以看見座艙的屏幕和駕駛員的肩章,而在即時生成的過場,角色臉上皮膚上的坑坑窪窪,都清晰可見。(遊民星空評)
現代衝突 Modern Conflict
現代衝突 Modern Conflict