鏡之邊緣2

鏡之邊緣2

《鏡之邊緣:催化劑》 是由EA DICE製作、美國藝電2016年6月發行於微軟Windows、XBOX ONE、PlayStation 4平台第一人稱動作遊戲第一人稱動作遊戲,該遊戲的劇情對其在2008年發售的遊戲《鏡之邊緣》的人物設定、背景故事和城市進行部分改動,該遊戲於2016年5月26日發售。

遊戲簡介


《鏡之邊緣:催化劑》故事背景發生在一個虛構的國家:卡斯卡迪亞,整個國家被大財團大家族所統治,他們組成了一個叫做“礫岩”的組織,將民眾分為三六九等,上層社會的人士擁有巨大的特權,衣食無憂;中產階級每天都在庸庸碌碌的工作,心安理得的沿著既定的生活軌道前進;但是下層階級則每天都受到壓迫,無法抬頭,以庫格家族為首的礫岩組織依靠庫格安保公司作為執法隊伍,以高壓政策壓迫著下層人民。
然而下層人民的反抗從未停止。為了反抗礫岩的高壓統治,一群有著自由信念的人站了出來,通過在樓房之間飛檐走壁,來為顧客們傳遞重要信息,這些人被稱為信使。然而除了信使外,還有其他的反政府組織在地下秘密活動,但是終於都走上檯面與政府公開對抗。
在一場失控的和平示威“十一月暴動”中,礫岩的首腦,以及庫格家族的首領——加百列·庫格下令開火鎮壓示威,在暴動中,緋絲·康納斯的父母被殺,Faith與雙胞胎姐妹凱特失散。隨後Faith被鏡之城的信使首領——諾亞所收養,並且被訓練成為了一名出色的信使。
在Faith18歲那年,由於某些原因,Faith不得不幫助鏡之城最大黑幫的首領——道元所做事。但是在一次行動中,Faith為了保護他人而被擒,被判刑1年,隨後由於在獄中犯事被再次加判9個月。在入獄前,道元為Faith偽造了一個“菲尼克斯·卡朋特”的假身份。現在,她在工作中捲入了鏡之城財團的戰爭之中,為阻止“鏡之反射”控制民眾最後一點自由,Faith將如何選擇,她的結局會是怎麼樣的呢?

遊戲特色


主線任務
主線任務在嗶特地圖中以紅白色菱形表示,一個時期內可能會出現2個或以上的主線任務。
玩家可以標記該主線任務然後前往。
如果附近已經開通了某些支線任務、庇護所,可以直接傳送至這些庇護所再前往主線任務。
主線任務能夠獲得更多的經驗,裡面富含劇情,而且完成指定的主線任務,會解鎖費絲的能力。
主線任務一般都不會有時間限制,但其他玩家在進行主線任務的時候會看到你的殘影以及完成任務的時間。
支線任務
支線任務在嗶特地圖中以紅色菱形表示,支線任務需要完成其前置的任務才會顯露出下一階段的支線任務。
支線任務包括競速賽跑、廣告版惡作劇、保全中樞、遞送任務、聲東擊西任務、計時賽,這些任務大部分都需要在指定時間內完成。
因此就需要費絲減少傷害、減少時間的流逝,選擇最好的路線方案來完成任務。
完成支線任務也會獲得經驗值。
收集品任務
收集品包括了控網漏洞、監視錄音檔、文件、秘密袋、電子零件。
在嗶特地圖當中被分為了多個地區(百夫園、和諧廣場、水晶谷、伊甸村、鏡之城、海洋港、賽船灣、微風轉運塔、開發區、三人大道、查特山),在地圖界面當中的左上角會有每個地區的收集品情況。
這些收集品一旦費絲靠近,屏幕當中就會顯示出紅色的提示(帶有鍵位提示),表示這裡有收集品可以獲取。
目前仍未知道在全地圖顯示收集品位置的方法,如能夠全地圖顯示,筆者會在全文結尾處放出收集地圖。

鏡之邊緣遊戲操作


LS:方向
RS:視角
LB/LT:卷身(比如跳過鐵絲之類的可以用到)
LB:跳躍
LT:下蹲/側滑/懈力
RB:轉身
RT:攻擊/射擊
B:任務方向
Y:解除敵人武裝(敵人武器變為紅色時)
X:時間減緩
A:動作鍵
BACK:任務菜單
START:主菜單

配置要求


推薦配置:
系統:Windows 10 64-Bit
CPU:Intel Core i7-3770 at 3.4 GHz / AMD FX-8350 at 4.0 GHz
內存:16GB
硬碟:至少25GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 970 4GB or better / AMD Radeon R9 280x 3GB or better
最低配置:
系統:Windows 7 64-Bit
CPU:Intel i3-3250 / AMD FX-6350
內存:6GB
硬碟:至少25GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 2GB or better / AMD Radeon? R9 270x or better

遊戲劇情


鏡之邊緣:催化劑
鏡之邊緣:催化劑
主角Faith將會有人格發展,遊戲一開始的她和結尾的她將會完全是兩個人。
玩家對於城市的感覺將會隨著流程的推動而改變。Faith只是為了自由而去奔跑,慢慢發現城市在改變,她必須要站出來戰鬥。
遊戲並非完全的前傳,但也不是第一代的後續,遊戲不會根據相應情節發展,但最後,Faith會成為一代中的性格。

特色系統


遊戲中的自由行動時間比第一部多不少。
一開始能活動的只是一個很小的區域,隨著劇情的發展活動範圍將會不斷擴大。
DICE希望能夠讓新手更快適應遊戲,也會為老玩家提供各類成就。
新作中任何東西都可以成為你的跳板,而不是第一作中限定的內容。
與《鏡之邊緣》相比,《鏡之邊緣:催化劑》設定的背景城市成為了一個十分未來化的城市,在新引擎的表現下使其有更為震撼的視覺效果。
與一代相比,催化劑的遊戲場景更未來化
與一代相比,催化劑的遊戲場景更未來化