系統構架
系統構架
系統構架是對已確定的需求的技術實現構架、作好規劃,運用成套、完整的工具,在規劃的步驟下去完成任務。
抽象來說,它是計算機系統結構,或稱計算機體系結構,徠是一個系統在其所處環境中最高層次的概念;它確定了一台計算機硬體和軟體之間的銜接。具體地說計算機體系結構指的是計算機系統設計的觀念與架構,描述計算機實際實際做的設計原則確定了一個一個計算機設計的部件功能,部件間介面並且計算機體系結構著重於“負責了計算機架構的中心功能:計算”的中央處理器內部的運行動作與存儲器的訪問。
第一種是基礎架構的設計規劃,例如:OS,硬體,網路,各種應用伺服器等等。
第二種是軟體開發設計的架構師,他們負責規劃程序的運行模式,層次結構,調用關係,規劃具體的實現技術類型,甚至配合整個團隊做好軟體開發中的項目管理。
UML與系統構架
UML對系統架構的定義是:系統的組織結構,包括系統分解的組成部分,它們的關聯性,交互,機制和指導原則,這些提供系統設計的信息。
具體的說,就是包括五個系統視圖:
1.邏輯視圖:以問題域的辭彙組成的類和對象的集合。
2.進程視圖:可執行線程和進程作為活動類的建模,它是對邏輯視圖的一次執行實例。
3.實現視圖:對組成基於系統的物理代碼的文件和組件進行建模。
4.徠部署視圖:把組件物理的部署到一組物理的,可計算的節點上。
5.用例視圖:是參與者與系統之間,為達到某個目的而進行的一系列活動,是對系統功能的一種描述。