矢量化

矢量化

計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和點陣圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅畫的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真;最大的缺點是難以表現色彩層次豐富的逼真圖像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公司CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者。大名鼎鼎的FlashMX製作的動畫也是矢量圖形動畫。

光柵編輯矢量化


紙質設計圖轉化為電子格式、並對其進行處理。常用於世界圖紙處理尤其是機械和工程圖紙處理方面。對光柵處理採用了人工智慧技術, IOP( 智能目標拾取 ) 技術被世界上許多公司所採用;在光柵矢量化方面,採用的技術方法、人工智慧技術,大大提高了矢量化的準確度和可靠度,減少了矢量化后的人工修改。

矢量化優點


矢量化是數字圖像處理中的一個重要問題,是一個綜合了計算機視覺,計算機圖像處理,計算機圖形學和人工智慧等各個學科的交叉課題。矢量圖像有很多優點:首先,矢量圖像由簡單的幾何圖元組成,表示緊湊,所佔存儲空間小;其次,矢量圖像易於進行編輯,對矢量圖像進行編輯的時候,如進行旋轉、拉伸、平移等操作時僅需要修改相應幾何圖元的參數信息;第三,用矢量表示的對象易於放大或者壓縮,而且不會降低其在計算機中的顯示質量,矢量圖像的放縮能夠保持邊角的尖銳等特性,不會出現模糊影響顯示質量。