coda
檔案系統
coda,即檔案系統,其過去一直都在Linux系統上開發,目前Coda已經被列入Linux 2.6的核心中。
具:
離線模式
免費,取
利用Client端的快取,達到高效能
複製伺服器端資料
安全的授權方式與加密過的傳輸協定
伺服器斷線時,仍能維持大部分的操作
依照網路帶寬自動調整操作方式
擴展性高
即使在部份網路失效時,仍能維持良好的分享機制。
Coda和傳統的NFS不同之處,在於Coda將檔案分散在很多伺服器上,並維持適當的冗餘備份。也因為如此,可以動態的增加容量。和Coda相近的是叢集檔案系統。
Coda過去一直都在Linux系統上開發,目前Coda已經被列入Linux 2.6的核心中。不過,一直以來,都一直有嘗試把Coda移植到Microsoft Windows的平台上,從過往的Windows 95/98、NT到後來的XP都有,主要都是透過DJGCC DOS C Compiler及Cygwin等開源計劃來構建。