共找到2條詞條名為Tinker的結果 展開
- DOTA中英雄
- 微軟益智遊戲
Tinker
DOTA中英雄
修補匠(Tinker)是Valve公司開發的戰略遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一個智力型英雄。
修補匠可以作為1號位2號位使用,經常扮演的角色為中單二號位。修補匠在初期具有強大的GANK能力,在中期具有優秀的帶線能力和防PUSH能力,高輸出在團戰中也能造成不少的傷害。在後期修補匠不僅在帶線方面更加優秀,在團戰的輸出以及控制中都將扮演起更加重要的角色。修補匠非常需要裝備的支持,前期他能夠依靠自己的GANK能力迅速建立起來裝備優勢,並且修補匠應該不斷擴大自己的裝備優勢,但是要注意的一點是不要佔有太多的資源導致隊友的發育不良,尤其是當修補匠在隊伍中充當著二號位的時候,應該為一號位英雄留下可發育的空間與資源。他的缺點是自身的脆弱以及需要裝備的支持,使用修補匠的玩家需要對於走位、技能釋放等方面有較深的理解。
地精以他們在機械的專業和智慧而著稱。他們有些發明是奇特的,當然Tinker也不例外。擁有爪子包和鎚子桶的他,靈活性是不可否認的。儘管有些時候部分部件是失敗的,而且會有意外的爆炸,這位英雄的精神和積極性永遠不會減少。地精修補匠絕對擁有比他外表更多的東西。
中立:地精修補匠
英雄基礎數據:
花費 425/135/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄
武器類型 普通 攻擊頻率 2.2 攻擊範圍 近戰
主要能力 智力 生命恢復 總是 魔法恢復 .01
力量增長/級 2 敏捷增長/級 1 智力增長/級 3
白天視野 180 黑天視野 80 移動速度 中等(270)
生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 Z
每級詳細數據:
級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 22-28 [25] 5 20 15 20 600 300
2 24-30 [27] 5 22 16 22 650 330
3 27-33 [30] 5 24 17 25 700 375
4 29-35 [32] 5 27 18 27 775 405
5 32-38 [35] 6 29 19 30 825 450
6 35-41 [38] 6 32 20 33 900 495
7 37-43 [40] 6 34 21 35 950 525
8 40-46 [43] 7 36 22 38 1000 570
9 42-48 [45] 7 39 23 40 1075 600
10 45-51 [48] 7 41 24 43 1125 645
口袋工廠[Pocket Factory]:
產生一個會自動產生炸彈人的口袋工廠。炸彈人會在死亡的時候爆炸,對周圍單位造成傷害(快捷鍵F)。級 持續 間隔 耗魔 距離 作用範圍 作用目標 效果 英雄級
1 45秒 40秒 125 50 - - 造成30點傷害 1
2 45秒 40秒 125 50 - - 造成60點傷害 3
3 45秒 40秒 125 50 15 - 造成80點傷害 5
導彈轟炸[Cluster Rockets]:
用火箭對一個範圍進行轟炸,對區域內的敵人造成1秒眩暈和傷害(快捷鍵R)。
級 持續
間隔 耗魔 距離 作用範圍 作用目標 效果 英雄級1 1秒 7秒 75 80 23 天空、地面、中立、建築 造成30點傷害 1
2 1秒 7秒 75 80 26 天空、地面、中立、建築 造成65點傷害 3
3 1秒 7秒 75 80 29 天空、地面、中立、建築 造成100點傷害 5
工程學升級[Engineering Upgrade]:
增加地精修補匠其他技能的等級學習(被動技能)
- 增加導彈轟炸的範圍。
- 讓炸彈人生產的更快。
- 增加機械地精的護甲和力量,增強破壞者技能。
並且每級工程學升級還會提高地精修補匠的傷害和移動速度。
級 持續(英雄)間隔 耗魔 出手距離 作用範圍 作用目標 效果 英雄級
1 總是 - - - 個人 自身 +2傷害,10%的移動速度 1
2 總是 - - - 個人 自身 +4傷害,20%的移動速度 3
3 總是 - - - 個人 自身 +6傷害,30%的移動速度 5
機械地精[Robo-Goblin](終極魔法):
變化成為機械地精,有一種特殊的甲及下列作用形式(快捷鍵B)
- 增加力量11+護甲5。
- 擁有破壞者技能,對建築造成額外傷害(3.5倍)。
- 地精修補匠變化為機械地精。對眩暈免疫,對大多數魔法免疫,包括對他自身有益的魔法/
機械地精評價:雖然地精修補匠會變身,但這種變身遠沒有惡魔、山丘變身的霸氣,而且轉化為機械單位,返老還童、治療這些對有機單位的魔法無法對他使用,只能利用農民維修。但變身後的地精也經歷了翻天覆地的轉變,從一個比較硬的智力型英雄成為了一個高甲的煉金,對建築有著毀滅性的殺傷,簡直是由坦克“晉級”的英雄。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用範圍 作用目標 效果 英雄級
- 無限 1秒 25 - 個人 自身 變化成為機械地精 6
修補匠鮑什的矮小種族以他們獨有的智慧、狡猾以及敵視魔法而聞名。出於自傲,他們完全憑藉自己的智慧生存,只通過理性的科學方法來合理利用自然的力量。然而,即使是對魔法如此嚴令禁止,也給他們帶來了很多麻煩,這一點鮑什深有體會。作為曾經的自然法則首席研究員,修補匠鮑什在傳說中薄霧繚繞的紫羅蘭高原建立了一座地下實驗室,在那裡領導了大量對自然運作規律的研究。出於對魔法師們給世界帶來的傷害的鄙夷,鮑什和他的修補匠助手帶著高傲,打開了一扇傳送門,門的另一端是一個超越了凡人認知能力的國度,於是他們自食惡果。黑色的薄霧從紫羅蘭高原的洞穴內升起,將高原覆蓋在不斷散發出恐怖聲音的永恆黑暗中。機智的鮑什帶著他的機關裝置逃了出來,成了紫羅蘭高原事故中唯一生還的修補匠。
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 540 | 1240 | 1740 |
魔法值: | 411 | 831 | 1131 |
傷害值: | 52-58 | 87-93 | 112-118 |
護甲值: | 4.1 | 6.8 | 8.7 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 500 | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 290 |
以上內容來自:
+75 施法距離 | 10 | +6% 技能增強 |
10% 技能吸血 | 15 | +30 移動速度 |
+8 進擊的機械傷害 | 20 | +10 護甲 |
+0.3秒 熱導飛彈眩暈 | 25 | +100 激光傷害 |
以上資料出自:
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
激光 | Q/E | 發射強烈的能量光束,對目標造成傷害和致盲效果,使他的所有物理攻擊都落空。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 激光可以折射給範圍內所有可見單位。 | 施法距離:650 傷害:80/160/240/320 致盲后丟失概率:100% 英雄致盲持續時間:3/3.5/4/4.5秒 小兵致盲持續時間:6秒 神杖升級折射作用範圍:400 傷害類型:純粹 無視技能免疫:否 魔法消耗:110/130/150/170點 冷卻時間:20/18/16/14秒 |
熱導飛彈 | W/T | 發射一對火箭,攻擊2500範圍內可見的最近的敵方英雄。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 提高熱導飛彈的目標數量。 | 傷害:125/200/275/350 目標數:2 神杖升級目標數:4 無視技能免疫:否 魔法消耗:80/100/120/140點 冷卻時間:25秒 |
進擊的機械 | E/C | 徵募一支機器人軍隊,摧毀修補匠周圍的敵方單位。 機器人的產生速率是每秒24個。 | 作用範圍:900 傷害:16/24/32/40 持續時間:6秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:145/150/165/190點 冷卻時間:35秒 |
再裝填 | R/R | 持續施法 - 重置修補匠的大多數物品和技能的冷卻時間。 再裝填不能刷新的物品有黑皇杖,奧術鞋,支配頭盔,邁達斯之手,刷新球,林肯法球,洞察煙斗和死靈書。 | 再裝填所需時間:3/1.5/0.75秒 魔法消耗:100/200/300點 |
擁有dota中唯一一個刷新技能,配合飛鞋跳刀可擁有超強的機動性。刷新機器人讓他具有強大的陣地戰和守高地能力。
法師通病脆弱,由於刷新的存在需要較高的APM,對於bkb沖臉還是略顯無力。
在娜迦海妖的海妖之歌長時間的沉睡時間裡,修補匠有足夠的時間刷出好幾波的機器人。
噬魂鬼
噬魂鬼的感染加上修補匠的高機動性也是後期對方線上露頭英雄的強大殺手。在這一對高爆發組合面前沒多少英雄能存活下來。
修補匠賴以成名的絕技之一就是飛鞋跳刀進樹林刷機器人帶線,這一絕對安全的帶線模式卻在蝙蝠的高空視野完全失效了。
獸王
同蝙蝠騎士一樣,獸王的戰鷹也可提供高空視野,飛斧可以瞬間破開保護著修補匠的樹木。
有消耗品,有屬性裝,標準的修補匠出門裝,最快速度打出瓶子后開始控符,適當遊走。
修補匠對裝備需求很大,但是中前期要做的只有一件事,farm打出飛鞋。有魔瓶,鞋之後,修補匠可以進行適當遊走gank,但是保證自身最快速度打出飛鞋還是最重要的。
中期修補匠最關鍵的道具就是飛鞋,越早的打出飛鞋越好,有了飛鞋的修補匠就可以開始全部的殺人,farm之旅。中期補出魂戒,大招是可以刷新魂戒的,一級大招與魂戒提供的魔量相等,性價比對於修補匠來說非常高。推推則根據場上局勢選擇,順風的情況下也可以考慮出紅杖,提升爆發。
後期修補匠裝備提升速度堪稱恐怖,羊刀,西瓦還是必備道具,之後的出裝則依據場上形勢選擇,輸出不夠就補輸出裝,分身斧是不錯的帶線推進裝。修補匠後期需要注意的是不與後期搶錢,修補匠是刷子,但是不能刷到隊友都沒出刷錢的窘況。另外,修補拿到羊刀之後補一把跳刀也是可以的,刷跳羊的修補可以獲得強切入和強控能力。
出門裝備 | Tinker[《DOTA》中英雄] | Tinker[《DOTA》中英雄] | Tinker[《DOTA》中英雄] | Tinker[《DOTA》中英雄] | |
遊戲初期 | Tinker[《DOTA》中英雄] | Tinker[《DOTA》中英雄] | Tinker[《DOTA》中英雄] | Tinker[《DOTA》中英雄] | |
核心裝備 | Tinker[《DOTA》中英雄] | Tinker[《DOTA》中英雄] | Tinker[《DOTA》中英雄] | ||
後期神裝 | Tinker[《DOTA》中英雄] | Tinker[《DOTA》中英雄] | Tinker[《DOTA》中英雄] | Tinker[《DOTA》中英雄] | Tinker[《DOTA》中英雄] |
以上內容來自:
主激光副導彈,六級不加大。這是一般DOTA2修補匠的打法,在這套加點中優先升滿了激光與導彈使得修補匠的爆發能力最大化的體現了出來。再裝填一般選擇在九級至十級的時候補上,在這裡提一個小技巧,如果修補匠在六分鐘時控到了一個恢復神符,這時候也應該到了六級,可以選擇加升級再裝填,然後使用神符-釋放導彈-再裝填-釋放導彈-再裝填-釋放導彈-再裝填...可以以此循環方式不斷刷新導彈的冷卻時間去打擊與你對線的敵方英雄,使其至少要回家補給一次,建立很大的對線優勢。二三級的大招則可以根據自己的裝備更新情況升級。
7.02
10級天賦從+5 護甲提升至+6
15級天賦從+200 生命提升至+225 生命
7.07
再裝填對背包內物品同樣生效
熱導飛彈的飛行速度從900減少至700
熱導飛彈的魔法消耗從120/140/160/180點降低至80/100/120/140點
7.07d
激光的冷卻時間從14秒增加至20/18/16/14秒
7.08
基礎移動速度從305減少至290
7.10
神杖升級的激光折射範圍從650減少至400
激光的魔法消耗從95/120/145/170點增加至110/130/150/170
20級天賦從+100 攻擊力改為+10 護甲
I t(h)ink therefore I am. | 我思故我在。 |
Are you t(h)inking what I an t(h)inking? | 你是不是在想我在想什麼? |
You can keep your magic, I have laser beam! | 你有魔法之力,我有激光科技! |
Get away from the beam! | 遠離激光! |
Next time, try a crowbar! | 下一次,試試物理學聖劍吧~ |
Victory is 10% inspiration, 90% decapitation! | 所謂勝利就是10%的靈感加上90%的砍人! |
What sort of loon believes in Alchemy? | 這得有多瘋才能相信鍊金術這種東西? |
Warlock, you should put down your spell book and pick up a textbook! | 術士,放下你的魔法書看看課本吧。 |
Well, Lina, fire vs. laser beams, it's a timeless struggle. | 好吧,莉娜,火VS激光,高下立判。 |
We have established the melting point of Crystal Maiden! | 我們找到冰女的熔點了! |
I've got a lifetime warranty! | 我可有終身保修! |
Lamarr, is that you? | 拉馬,那是你嗎? |
They're debeaked and completely harmless! | 他們的牙都被剪掉了,現在他們完全無害。 |
I hope someday I'll run into another survivor of the Violet Plateau Incident, but it's not looking promising. | 我希望有一天能再見到紫羅蘭高地事故中的倖存者,雖然看起來不太可能了。 |
I wish this was a Kleiner bottle! | 我真希望這是克萊因瓶。 |