盤龍神墓記
盤龍神墓記
《盤龍神墓記》是廣州菲音信息科技有限公司2009年出品的一款角色扮演類網頁遊戲。已因運營合同期滿而關服。
遊戲根據時下網路最知名的修真文化為原型進行改編,打破傳統RPG的框架,集角色扮演、策略、冒險等多種遊戲元素為一體,蘊含著濃郁的玄幻特色。
遊戲圖片
《盤龍墓》遊戲墓、誅仙盤龍陣營,步、騎、弓、飛將為帶兵將領,展開玩家在修真界的八方爭奪之路。玩家在遊戲中,可以體驗裝備練造、兵將培養等中國特色的創新玩法,並領略以寶塔副本為特點的PVE玩法以及以遭遇戰、掠奪戰、國戰為代表的PVP玩法特色。在《盤龍神墓記》構建的虛擬社區中,玩家或標新立異不同凡響,或行俠仗義闖蕩江湖,或號令眾人攻城奪寨。
洪歷七,震怒,雲,降雷罰,傷,剩寥寥。存陽壽銳減,凡百,傳聞修壽。尋紛紛避修,隱居深,緣,偶修蹤跡。歷,修,雖精湛修術,延壽強。洪歷,荒岩陸南,喚瑪雅奇異宗族。族,竺嵐,翩若驚鴻,婉若游龍;雲髻峨峨,修眉聯娟,精曉術,乃奇。
到得祭奠之日,竺嵐立於濱海之畔,詠唱祭文,施曉天之法,天機遂現於四部天書之上。禮畢,風起雲動,電閃雷鳴,竺嵐大驚,血色全無:“天亡我等,世人皆將遭難……”霎時,電莽傾瀉,祭壇成灰,竺嵐與其族人消失於天際,上天所降的四部天書也散落到了大陸八方。
瑪雅族人泄露天機,慘遭天譴,而世間人類也遭遇劫難,八方亂象四生。千年轉瞬過去,天道所罰無絲毫減輕跡象,世間之人已難承種種痛苦。蒼涼的荒岩大陸紛紛湧出各種勢力,他們苦心修行,以重修正義天道為己任,四處尋求天書下落!
轉瞬百年過去,荒岩大陸逐漸分崩瓦解,各方豪強紛紛起事,在周圍劃定自己的勢力範圍,並竭力往外擴張。荒岩大陸成了以神墓、誅仙、盤龍三足鼎立的局面,而永恆大陸和禁忌大陸則成了保持三方勢力平衡的中立據點。由於爭奪中立據點的戰爭從未間斷,普通百姓的生活變得更加的水深火熱。
作為中立據點的永恆大陸和禁忌大陸,由於人煙的稀少,日漸成了邪異之徒和高深隱士的出沒之處。主角辰南、小凡和林雷組成修真者聯盟后,在中立據點大力除卻邪異之徒,四處探訪高深隱士,尋求上古天書下落,設法用天書之力來拯救天下蒼生。
洪歷十一萬年,辰南、小凡和林雷所在的修真者聯盟,集全四部天書,並得到了玲瓏娘娘、青葉、鴻蒙祖師等人的大力相助。正式登上萬神所築的金字塔,滅除陳舊的天道,在世人面前共同定製出了新的天道,天道元年開始。在世人沉浸在新的天道形成所帶來的無比歡欣之際,立有大功的辰南、小凡和林雷悄悄的離開了為他們慶功的金字塔。修真聯盟新一代盟主發現后,連續探訪多年,卻始終沒有他們的一字消息。
天道三十年,有人闖入虛天幻境,隱約間似乎看到九尾狐和辰南、小凡以及林雷在一起小酌,但想近前一看時,才發現原是夢中幻影。此後,關於他們三人的傳說版本繁多,但無一例外,都認為這三人已得道成仙,登入仙界。而世間卻是有人,將其形象塑成金身,在家中日夜供奉,以期一日能化身成仙。
《盤龍神墓記》遊戲壁紙
神墓國家以平陽城為都城,分別佔據著百花谷、落風山脈、豐都山、百戰之地和邪異沙漠,離都城越遠,對修神者所帶來的危險更大。但由於很多地方,不僅風景秀麗,而且對修神者的修習大有裨益,因而吸引了無數的修神者前往。
誅仙國家,擁有世間人數最多的修仙者群體,他們以修習劍術和領悟佛法為主,以尋覓長生之術、登上仙道為目標,擁有詭異的飛劍和神奇的秘法,是仙道最接近之人。
誅仙國家以河陽城為主城,附近有草廟村、青雲山、萬蝠古窟、流波山以及死亡沼澤,各處場景風景迤邐,無處不透顯著仙道奇幻的色彩,許多地方被遠近稱之為修仙悟道的聖地。
上古太虛有言,盤龍大陸有四大終極戰士,分別是龍血、紫焰、虎紋和不死,更有一些出色的魔法師或武士。成為其中之一者,通過藉助天地元素,能登鴻蒙之境,其中傑出之士,能創萬世宇宙。
盤龍國家以芬萊城為主城,四周有魔獸山脈、混亂之領、迷霧峽谷、武神山和黑暗之森,盤龍之民,崇尚武風。進入到盤龍國家后,更是能感受到那十分濃郁的修鍊文化,也正是博大精深的修鍊文化,吸引了大量的傑出之士,前來修習。
首先,《盤龍神墓記》的天將有6類:
全將:顧名思義,可帶任何兵種。
步將:可帶虎蚊甲士。
騎將:可帶龍血騎兵。
弓將:可帶不死弓手。
法將:可帶紫焰法師。
飛將:可帶御風行者
以上需注意:雖然全將可帶任何兵種,但是相對與其他將而言卻差了很多。舉個例子:騎將帶騎兵可以發揮200%的效果,而全將帶騎兵絕對不會超過100%。大家試想一下,如果在PK的時候,你全將帶騎兵,對方騎將帶騎兵,是什麼概念,呵`可想而之了吧!所以沒有特殊情況下,全將不會出現在主流玩家行列。選將慎之!
好了,說了各類全將及兵種的用法,再來說下怎樣互相搭配兵種吧。《盤龍神墓記》的兵種分為5類:虎紋甲士。龍血騎兵。不死弓手。紫焰法師。還有御風行者。再這裡我先闡述下各類兵種的特點:
虎紋甲士:防高血厚
龍血騎兵:機動性強
不死弓手:出手快速
紫焰法師:攻擊性強
御風行者:閃避性高
說出了各類兵種的特點。想要去克制對方兵種,相信大家都有了個清楚的搭配模式了吧!小編我在這說明下咯,--!
兵種 | 生命值 | 攻擊 | 移動 | 物理防禦 | 魔法防禦 | 敏捷 | 攻擊類型 | 機動力 |
虎紋甲士 | 55 | 10 | 5 | 100 | 10 | 物理 | 40 | |
龍血騎士 | 50 | 11 | 9 | 40 | 8 | 物理 | 30 | |
不死弓手 | 30 | 9 | 4 | 20 | 11 | 物理 | 25 | |
紫焰法師 | 40 | 12 | 4 | 15 | 20 | 8 | 法術 | 20 |
御風行者 | 45 | 10 | 12 | 30 | 20 | 12 | 物理 | 35 |
機動性表示了兵種的出手順序,機動力高的兵種會優先出手,盤龍神墓記的設定很詭異的最先出手的居然是步兵,接下來是飛兵和騎兵。這個窮秀才我的理解是,騎兵需要一個跨馬的動作,所以比較慢,步兵輕裝上陣所以比較快嘛。
移動就是走的距離的長短了這裡面,就比較貼合實際了,飛兵最快,然後是騎兵,最早出發的步兵使用了一句話“笨鳥先飛”,但是笨鳥始終是笨鳥,法兵和弓箭手只是做做樣子,他們是不動的。
剩下的就是各種兵種戰鬥屬性及其特點了
通過以上的數據,我對盤龍神墓記的各個兵種做一下分析
步兵:移動速度慢,出手速度最快,防禦力最高。
騎兵:移動速度快,出手速度一般,體力最高
弓箭兵:移動速度無,出手速度較慢,敏捷命中較高
法兵:移動速度無,出手速度最慢,高攻低防血少
《盤龍神墓記》遊戲截圖
虎紋甲士:它不是防高嘛,玩過三國的都清楚列。用騎兵去撞,因為它機動性高嘛,撞跨它,嘿嘿!可是如果你如果沒龍血騎兵怎麼辦呢?沒問題,反正他甲士要跑過來才能打到你嘛!就利用法師的高攻擊去轟!基本上過來就死完了。如果這兩種兵都沒有。你準備回主城呆著吧!=。=這說明了啥?說明了,甲士被克制的兵種:龍血騎兵,紫焰法師。而剋制的兵種:不死弓手(出手雖然快,但是攻擊低了點,打甲士不夠看),御風行者(閃避雖然高,也是一樣,不夠看)
龍血騎兵:上面說了,它克制甲士,所以直接飄過~。大家看下上面兵種的特點,剋制哪些兵列?呼`不死弓手,攻擊低,而騎兵機動性強,幾步就跑到它邊上去了,所以直接轟了!還有沒其他的?好象沒有了哦!法師攻擊太高,騎兵還沒過去就掛光了。御風行者嗎,閃避高,而騎兵機動性強,近戰根本就不行嘛,打不到行者,掛不掛都是個時間問題。說明了,龍血騎兵被克制的兵種有:御風行者,紫焰法師。而剋制的兵種有:不死弓手,虎紋甲士。
不死弓手:嘿~!剛才闡述其他兩兵種的時候,有提過哦!不死弓手直接被甲士,騎兵給克制了,各位大大,我就不說了,打字好累列!紫焰法師跟不死弓手同是遠程攻擊,而法師攻擊比弓手高。但是,出手頻率太低,遠沒弓手打的快。直接飄過~說到御風行者,雖然閃避高。但是對弓手而言,卻沒什麼,你看到過哪個弓手會是瞎子!百發百中~嘿嘿`誇張下`簡而言之,弓手被克制的兵種:龍紋甲士,龍血騎兵。而剋制的兵種:紫焰法師,御風行者。
紫焰法師:攻擊雖高,但是出手速度太慢,而御風行者是出了名的閃避高,它沒有弓手的超快攻擊也沒騎兵的機動性,更沒甲士的防,只要御風行者近了身,就KO了!紫焰法師被克制的兵種:不死弓手,御風行者。而剋制的兵種:虎紋甲士,龍血騎兵。
御風行者:不用說了吧。被克制的兵種:虎紋甲士,不死弓手。剋制的兵種:紫焰法師,龍血騎兵。
想要玩轉《盤龍神墓記》,首先要學會兵種和天將搭配原理。天將和兵種的合理搭配才是你通往盤龍顛峰之路的通道。《盤龍神墓記》2013年11月19日下午將會開啟新服,大家屆時可以去遊戲里試試我說的搭配原則。
《盤龍神墓記》繼承了網頁遊戲一貫的滑鼠便捷流,遊戲研發採用當今先進的遊戲開發技術。進入遊戲后,各類升級玩法和玩家間互動,都會有明確的方框提示,玩家不需花費多少時間,便可迅速的熟悉和了解遊戲。
快捷欄圖示
遊戲界面圖解
玩家可以在《盤龍神墓記》遊戲界面的左上方看到玩家信息部分主要包括:人物頭像、角色名字、所屬的國家名稱、當前角色的等級,擁有的元寶、禮卷、銀兩及銅錢數量,其中還列出戰績、榮譽、惡名、和所屬門派。
B、聊天欄部分:
“聊天欄”主要分為世界、門派、國家、私聊共四個頻道,並且設置了“屏蔽”功能(此功能可以對某頻道起屏蔽作用)。“聊天欄”還可以改變字體顏色以及發送表情,以及“大喇叭”滾動信息模式(即使用“大喇叭”道具后,會有3次的循環信息顯示),還有就是快捷的“GM”投訴連接。
C、功能菜單部分:
玩家 | 點擊進入人物屬性界面,可以看到角色的具體信息。 |
玄界 | 包含採集、徵兵、建築、技藝、貿易、女僕。 |
背包 | 有普通背包、裝備背包、寶石背包、任務背包。 |
任務 | 可以查看當前任務、可接任務、每日任務。 |
天將 | 點擊可以看到所帶天將的具體信息、進行將領相關操作。 |
徵兵 | 進入徵兵界面,可以招募各種兵種。 |
配兵 | 為天將分配兵種。 |
探險 | 去地下皇陵、修真洞府、洪荒古迹探險尋寶。 |
商店 | 包括元寶、銀兩、銅幣和禮卷商店,可以方便購買所需物品。 |
好友 | 可以通過添加好友,來長期與朋友交流經驗。 |
信件 | 接收系統、玩家的來信與回信。 |
地圖 | 清楚看到整個世界的分佈。 |
D、周圍玩家列表:
《盤龍神墓記》的玩家可以通過該列表看到處在同一區域的玩家,並且點擊他們的名字出現以下的可選功能:
攻擊 | PK模式下,可以攻擊其他玩家。 |
查看信息 | 可查看其他玩家的基本信息。 |
悄悄話 | 點擊可以與其他玩家進行私聊,方便了玩家間的溝通。 |
交易 | 點擊可以與其他玩家進行交易,方便了商貿來往(需要玩家等級20) |
複製名字 | 點擊可複製玩家名字,並添加好友。 |
《盤龍神墓記》劇情任務豐富多樣,既有主線支線任務,又有循環任務。來到盤龍神墓記遊戲,你可以在遊戲里感受到小說般的精彩片段。
《盤龍神墓記》遊戲截圖
官職系統是遊戲很有特色的系統,玩家在指定時間參與競投各自國家競選官職成功將能拿到俸祿,太傅以上還能對國民進行禁言,皇帝還有將國民打入天牢的許可權。競選官職成功的玩家組成官職團隊,官職團隊在官職有效時間內共同管理國家,帶領國民增加國家實力,抵禦外敵。
獨特的天將系統裡面的天降資質由低到高分別有白將,綠將,藍將,橙將。
天將種類有飛將,弓將,騎將,步將,全將,法將。玩家如何給天降合理配兵,訓練升級,以發揮天將最大的攻擊力,玩家的策略性技巧將在此體現。
盤龍神墓記的副本系統有:鎮妖塔,封魔塔,鎖仙塔。三個塔的挑戰難度各不相同,滿足了不同等級的玩家的挑戰慾望。挑戰三大副本系統不但能得到豐厚獎勵,也是對你遊戲實力的一個檢驗。因為能成功挑戰副本的,亦能笑傲三國殺戮。
好友系統,門派系統,滿足玩家廣交遊戲好友的遊戲心理需求。特色商店,彌補了玩家需求缺乏。此外還有其他遊戲玩法值得玩家去體驗。
遊戲畫面
裝備的多樣性和組合性是目前webgame裡面最強大的。
玩家需要根據自己的實際情況來選擇和打造最適合自己的裝備!
只要花時間,非rmb玩家也可能很強大;與rmb玩家一決高下;
參加國戰,即可以體驗萬人國戰的激烈戰爭,又可以獲得價值不菲的裝備,道具,資源,經驗——玩家打國戰,只有好處,沒有壞處;確保國戰足夠火爆!
為非rmb玩家提供一個得到遊戲中重要貨幣:銀兩的機會。完成每天的跑商任務,就能獲得大量的銀兩,從而可以購買稀有道具;
非常強大的循環任務系統;
非rmb玩家可以在這裡獲得資源,經驗,還有免費的得到稀有裝備的機會;
Rmb玩家可以在這裡花少量的錢就得到極品裝備,當然每天最多能得到的是有限的。
開放式的副本系統,任何玩家都可以進行挑戰,挑戰了就一定會有收穫;
假如是非rmb玩家,花時間挑戰副本是得到好裝備的一個好辦法。
對於rmb玩家,我們非常貼心為您準備了自動挑戰副本的功能,花一點錢就能為您省下大量的時間,而又會得到同樣的經驗,裝備和道具,而且還不會有任何損失,總之是太划算了。
遙遙領先網頁遊戲市場的遊戲畫面,完全是以客戶端遊戲的美工標準來打造的webgame。
為了聽音樂來玩《盤龍神墓記》也是一個很好的選擇;
結合遊戲的天兵天將系統,裝備系統,以及即將開放的技能系統
《盤龍神墓記》的戰鬥系統簡單但是有技巧,更有頭腦的玩家將會獲得優勢。
三方勢力的領導集團將直接決定本國的實力強弱;
當官階足夠高的時候,玩家甚至能夠獲得禁止別人發言這樣的許可權;
當玩家成為一國國王的時候,玩家甚至能禁錮指定對象在原地一段時間。
另外,當玩家有了官職以後,每天都可以領取價值不菲的俸祿;
當官階足夠高的時候,每天可以領取相當數量的元寶(rmb充值獲得)作為俸祿!
為了方便玩家們升級,又不那麼辛苦,開放離線掛機系統。玩家升級很輕鬆,最長掛機時間為24小時,只需要消耗銀兩;而另一種最長時間為3.5小時的離線掛機系統,不但不消耗玩家的任何資源,玩家還有幾率獲得裝備和道具。
門派是為了讓玩家們互相幫助,互相交流而設計的系統。
後面陸續會開放的門派戰,門派的升級,門派的特殊建築,特殊科技等系統
目的就是為了讓玩家在遊戲里真的能找到一個“自己的”組織,希望玩家可以在《盤龍神墓記》里找到一段屬於自己友情,能夠回憶一下年輕時的熱血!
在《盤龍神墓記》中,我們在力求遊戲最好玩的同時,也讓遊戲盡量最簡單。無論是新手引導,還是各種傳送功能,我們都是為了玩家能夠節省一些不必要浪費的時間。我們的目標是讓玩家在遊戲里花的時間都是有效地,有價值的。我們希望玩家花掉時間就能獲得相應的快樂。
跑商訣竅很簡單,但是新手就容易找不到在那賣或者買,到底怎麼才能又快又穩跑完呢,告訴大家其中的秘密!
玩家的人物等級必須到達20級以上才能接到“市集”的跑商任務;
跑商任務隨著等級的提高,玩家們的可接任務次數和任務所得都會相應增加。
等級20-39 跑商任務每天有2次,每次獎勵 20銀子
等級40-59 跑商任務每天有3次,每次獎勵 30銀子
等級60-79 跑商任務每天有4次,每次獎勵 40銀子
等級80-100 跑商任務每天有5次,每次獎勵 50銀子
普通產品
10~40 雷公藤、百花露、紫花地丁
50~200 奇珍酒、仙鶴草、夜明珠
250~1000 冰龍筋、須彌戒指、黃精
1250~5000 石鐘乳、千年靈
下面我說下我跑了2天的心得和穩賺的價格
黃精高於480不要買
紫丁花20以上不要買
彌虛戒指高於500不要買
珍珠高於110不要買
石鐘乳高於2500不要買
特產是隨即刷的要多跑著看和利用傳送,發現后速度快的可以完成1輪半!
這些是容易買和落差最大的,而關鍵在下面的特殊物品及出處這是新手買了不知道賣那的問題就解決了!
神墓(邪異沙漠)收 神之遺骨 產 離隕丹
誅仙(死亡沼澤)收 離隕丹 產 生命之泉
盤龍(黑暗之森)收 生命之泉 產 神之遺骨
註:罪惡之城 三種隨即收
特定特產品的高價收購價格,各國各不相同並且固定不變,越靠近該國主城,收購價格就會越高,主城價格滿價格是4000一個,特價買都是250一個。看到特產品賣出全部買入。主城的收購的特產品價格是最高的,基本跑商的任務只要在主城間傳送就可以完成,不用去鄉下收購商品。
接著通過傳送站去各大城市的市集查看市場價格,重點看特產品收購,價格一下次翻了幾番,2000資本賺到90000還不容易,找到黑市了還不趕快大賺一把,2、3趟就賺滿。你可以用銅錢買點回城卷,1分鐘跑兩趟就能做一次任務,運氣好的話,10分鐘內完全可以做完9次任務。
賺夠了90000銅錢,系統會提示你已經完成任務,點擊完成任務,一次的跑商任務就算跑完,今天的任務是跑兩次,所以繼續開始下一輪跑商。跑完2趟今天的銀子就賺到手了。
總結一下,《盤龍神墓記》各大城市之間商品刷出的商品種類和價格都不一樣,普通商品的價格居於賣出的特產品和收購的特產品價格之間,低價買特產品,高價賣特產品才是跑商的王道。不過特產品並不是每次買到都能順利找到黑市賣出,沒關係,系統5分鐘會刷一次商品價格和種類。還要注意的是,每個市集只收購商品欄里有的商品,而且按標示的價格收購。
跑商初始資金是2000,要達到80000才能完成一次任務,也就是40倍,那如果倒賣一次價格翻番,要來回9次。如果碰到運氣好,兩城市之間都有差價物品,那隻要來回五次,大概30秒能賣一次,5分鐘內只要是差價一半以上,就能完成1次任務了。
這裡隱藏了一個小條件,每樣物品最多買100件,到後面資金高了的時候,盡量接高價值物品,接低價物品可能又要多跑幾趟路。
玄界升級
進到遊戲以後啥也別說先點玄界-採集-全部採集,採集類似於徵收一樣,資源全部徵收了以後會以一定速率慢慢增長,等下你會發現資源又可以徵收了。別小看這點徵收的資源,除了任務獎勵以外,剛開始的經濟來源就是徵收。有了資源就可以點升級建築和技藝。
建築升級先升級基礎建築:玄界倉庫、資源倉庫、金錢倉庫,隨便選一個升,升完一個在升另一個。(註:玄界—技藝—學識修鍊—須彌學,是升級玄界的面積)
技藝升級先升級採集技藝,任選一個升級。點擊升級以後注意看升級時間,然後就開始做新手任務了,別忘了隨時徵收你的資源,那可是系統白白贈送的。
升級時間到了,繼續點另一個,發現資源不夠就優先升那些花資源少的,反正不要讓升級停下來。
在升級玄界時碰到資源不夠的情況,這時候怎麼辦,建議你去商店買資源大禮包,打開就有豐厚的資源,馬上就可以繼續升級。如果不想花錢的話,就去乾坤寶地採集資源(採用高級採集卡一個小時內可以有2倍的採集效率)不過這樣就比較慢了。
角色和天將升級
進去接新手任務,剛開始任務經驗豐厚的,也升級最快,還能熟悉操作和遊戲環境。系統會獎勵一些經驗符之類的道具就不要客氣了,趕緊用掉升級要緊。新手任務做了幾個你就會發現級別不夠接不到下面的任務了,你一定會想在去打怪升夠級然後在接著做新手任務,錯了,去聚靈陣訓練。角色和天將都能同時獲取經驗,而且經驗不菲哦。在那裡不到一會就升一級,點擊任務圖標打開可接任務,發現又有新的任務來了,繼續去做任務。不斷的任務、訓練交替,升級一定很快的。
要想在聚靈陣獲得的經驗更多些,就去商店買高級聚靈卡,經驗可以提高2倍,升級更快些。不過30級以前最好先不要使用聚靈卡,30級前升1級需要的經驗不多,訓練一會就能升1級然後接著做新手任務。聚靈卡使用一次持續時間是1個小時,有點浪費,級別高了以後要的經驗多的時候在使用。