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主宰
DOTA2英雄
主宰(尤涅若)是《dota2》中天輝方的一名近戰敏捷型英雄,他是一個爆發傷害很高的英雄,而且擁有治療技能,使他的續航能力大大提高。
主宰
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 620 | 1220 | 1660 |
魔法值: | 243 | 471 | 639 |
傷害值: | 48-52 | 87-91 | 115-119 |
護甲值: | 5.8 | 12 | 16.5 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 150(近戰) | ||
攻擊間隔: | 1.4 | ||
移動速度: | 300 |
以上信息來自:
+20 移動速度 | 10 | +5 全屬性 |
+20 攻擊速度 | 15 | +50 劍刃風暴移動速度 |
+100 劍刃風暴每秒傷害 | 20 | +10 護甲 |
+1秒 無敵斬持續時間 | 25 | +600 生命 |
以上資料出自:
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
劍刃風暴 | Q/F | 舞起具有破壞性力量的劍刃風暴,對主宰周圍的敵方單位造成傷害,並使主宰對魔法免疫。持續5秒。驅散類型:弱驅散 在劍刃風暴期間可以使用物品。 主宰在施放劍刃風暴的過程中依然可以進行物理攻擊。但是 只有不受劍刃風暴傷害的單位,如守衛和建築才會受到這些物理傷害。 按等級總共造成450/575/700/825點傷害。 | 作用範圍:250 傷害:90/115/140/160 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:120/110/100/90點 冷卻時間: 42/34/26/18秒 |
治療守衛 | W/G | 召喚一個治療守衛,按周圍友軍單位最大生命值的一定比例治療他們。治療守衛可以移動,移動速度為350。 可以控制治療守衛。 多個治療守衛的效果不會疊加。 摧毀治療守衛獎勵75金錢和經驗。 | 每秒最大生命值回復:2/3/4/5% 持續時間:25秒 魔法消耗:140點 冷卻時間:60秒 |
劍舞 | E/C | 主宰有一定概率在攻擊時造成雙倍傷害。 | 致命一擊概率:20/25/30/35% 致命一擊傷害:180% 技能:被動 |
無敵斬 | R/E | 主宰揮劍躍向敵方目標,隨後再以更短的攻擊頻率斬擊附近的其它敵方單位。主宰在無敵斬期間無敵。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 增加斬擊次數並減少冷卻時間。 無敵斬期間可以使用物品,不能使用傳送。 可以對技能免疫單位施放。 施放時移除自身負面效果。 | 斬擊跳躍範圍:425 斬擊頻率倍數:1.7 攻擊力加成:30/40/50 持續時間:3/3.25/3.5 神杖升級持續時間:4/4.25/4.5 傷害類型:物理 無視技能免疫:是 魔法消耗:200/275/350點 冷卻時間:140秒 神杖升級冷卻時間:70秒 |
迅風斬 | D | 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 獲得額外技能:迅風斬。 發動一次小型無敵斬。 | 施法距離:550 持續時間:0.8秒 傷害類型:物理 無視技能免疫:是 魔法消耗:125點 冷卻時間:20秒 |
劍刃風暴的存在使得主宰前期擁有超強的擊殺能力和防gank能力,治療守衛的回血也使他適合推進體系。
自身不帶控制技能,對於擁有位移技能的英雄比較無力,初期藍量較低,需要用屬性裝來彌補。
德魯伊:主宰治療守衛的高速回血能力和德魯伊小熊的耗塔能力結合,是非常好的中期推進體系,也是比賽中常見的套路。
水晶室女:前期輝煌光環可以給主宰提供急缺的藍量,同時冰霜新星的減速和冰封禁制也是主宰輸出環境的有效保障。
帕克:幻象法球和相位轉移可以很好的躲避主宰的技能傷害,同時帕克的新月之痕和無視魔免的大招很多時候能留住主宰。
全能騎士:全能的大招可以抵擋掉主宰的大招傷害,同時加血和魔免也能使得主宰努力打出的輸出付之東流。
出門裝 | 主宰[DOTA2英雄] | 主宰[DOTA2英雄] | 主宰[DOTA2英雄] | 主宰[DOTA2英雄] | 主宰[DOTA2英雄] |
中期核心裝 | 主宰[DOTA2英雄] | 主宰[DOTA2英雄] | 主宰[DOTA2英雄] | 主宰[DOTA2英雄] | |
後期神裝 | 主宰[DOTA2英雄] | 主宰[DOTA2英雄] | 主宰[DOTA2英雄] | 主宰[DOTA2英雄] | 主宰[DOTA2英雄] |
以上信息來自:
7.02
治療守衛被摧毀將提供25金的獎勵
10級天賦從+150 生命提升至+175 生命
15級天賦從+6 護甲提升至+7
7.03
治療守衛的摧毀獎勵從25金錢增加至75金錢和經驗
7.05
基礎移動速度從305降低至300
7.07
主宰在劍刃風暴期間不再被沉默(但還是不能施放無敵斬;可以施放治療守衛)。
7.08
劍舞的傷害從200%減少至180%
7.17
基礎護甲增加1點
7.19
劍刃風暴的傷害從80/105/130/150點提升至90/115/140/160點
7.20
敏捷提升10點(基礎攻擊力不變)
無敵斬的作用機制從造成數次物理傷害(高攻速下偶爾觸發普通攻擊)改為完全真實攻擊,可以觸發致命一擊和物品效果。持續3/3.25/3.5秒,攻擊頻率為英雄的1.8倍。提供+30/45/60點攻擊力。神杖升級后持續4/4.25/4.5秒,冷卻時間為70秒。
無敵斬在每次攻擊期間不再對自身下達打斷指令
無敵斬不再秒殺非英雄單位
25級天賦從+5 無敵斬擊改為+1秒 無敵斬持續時間
7.20d
無敵斬施放時移除負面效果
15級天賦從+25 攻擊速度減少至+20
7.20e
無敵斬的攻擊力加成從30/45/60點減少至30/40/50點
7.21
基礎護甲減少1點
無敵斬在施放期間不再可以傳送
治療守衛的移動速度從420減少至400
無敵斬的冷卻時間從130/120/110秒增加至130秒
15級天賦從+1秒 劍刃風暴持續時間改為+50 劍刃風暴移動速度
7.21b
無敵斬的攻擊速度倍率從1.8減少至1.7
7.21c
治療守衛的移動速度從400減少至350
7.21d
無敵斬的冷卻時間從130秒增加至140秒
7.22e
劍刃風暴的傷害從90/115/140/160點減少至85/110/135/160點
7.22f
基礎力量減少1點
基礎敏捷減少2點
7.23
15級天賦從+50 劍刃風暴移動速度提升至+75
20級天賦從+100 劍刃風暴每秒傷害提升至+130
7.23b
10級天賦從+5 全屬性提升至+6
10級天賦從+20 移動速度提升至+25
7.23c
基礎攻擊速度從100提升至110
15級天賦從+20 攻擊速度提升至+25
7.24
基礎攻擊力提升4點
基礎移動速度提升5
7.25
重做神杖。提供迅風斬。發動一次小型無敵斬,持續0.8秒。施法距離為650。冷卻時間為15秒。魔法消耗為100點。
7.26c
修復支配頭盔在無敵斬期間不會作用於自身的問題
無敵斬因找不到有效目標而結束前會等待0.15秒,而不是馬上結束
15級天賦從+60 劍刃風暴移動速度提升至+80
25級天賦從+0.8秒 無敵斬持續時間提升至+1秒
7.27b
無敵斬提供+40 攻擊速度
無敵斬的攻擊速度倍率從1.7減少至1.6
15級天賦從+80 劍刃風暴移動速度提升至+100
20級天賦從+100 劍刃風暴每秒傷害提升至+140
7.28
劍刃風暴的作用範圍從250提升至260
無敵斬不再限制對遠古生物施放
迅風斬不再限制對遠古生物施放
15級天賦從+100 劍刃風暴移動速度改為-20秒 治療守衛冷卻
20級天賦從+140 劍刃風暴每秒傷害提升至+160
阿哈利姆魔晶技能:劍刃風暴期間的移動速度+100,並且每秒攻擊一次附近隨機一個敵人。
7.28a
迅風斬的冷卻時間從15秒增加至20秒
迅風斬的施法距離從650降低至600
劍刃風暴的魔晶攻擊傷害現為75%,原為100%
7.29
無敵斬提供技能免疫
無敵斬攻擊速度倍率從1.6減少至1.5
迅風斬魔法消耗從100點增加至125點
迅風斬施法距離從600減少至550
Yurnero here. | 主宰在此。 |
I am Yurnero. | 這裡是主宰。 |
Juggernaut. | 主宰。 |
Call me Juggernaut. | 請叫我主宰。 |
Juggernaut stands ready. | 主宰準備就位。 |
You have summoned Juggernaut. | 你傳喚了主宰。 |
Oh, it's the Juggernaut. | 哦,那是主宰。 |
Attack! | 攻擊! |
Your death approaches. | 你的死期到了。 |
You are mine! | 你是我的! |
At last! | 最後! |
You die! | 你死了! |
Hate to hit and run. | 真討厭邊打邊跑! |
Look me in the eye! | 注視我的雙眼! |
Battlefury! | 戰爭風暴! |
Blame my blade. | 要怪,就怪我的劍吧。 |
To die at my hand is an honor. | 能死在我的手中,是你的光榮。 |
There's a fine line between bravery and stupidity. | 勇敢與愚蠢,只有一劍之差。 |
My blade has tasted better. | 我的劍更鋒利了! |
Last of my kind but first in this. | 種族中最後一人,卻是最先拿到 |