泰伯利亞之黎明
泰伯利亞之黎明
1995年《命令與征服:泰伯利亞之黎明》(COMMAND&CONQUER)的現身真正將即時戰略遊戲推向高潮。遊戲故事虛擬了神秘泰伯利安礦石,加入了擁有頗具真實正義與邪惡色彩的GDI與NOD兩套陣營,優秀的畫面表現、激昂的音樂加上真實的音效詮釋了一次完美的現代戰爭。
泰伯利亞之黎明最大的特色在於遊戲大多數單位都直接取材自真實世界,包括M1主戰坦克,A10攻擊機,悍馬吉普等,同時也融入了隱形坦克、離子大炮等製作者概念中虛擬的武器。遊戲引擎在當時看來非常先進,製作人員將每個單位的動作製作為數量龐大的小圖片,通過相互連接成動畫表現出來,最後通過類似電影“扣像”的技術呈現在預先繪製的地圖上;“CTRL+數字”編隊的設置甚至影響了其後所有的即時戰略遊戲。
泰伯利亞之黎明中資源採集相對緩慢,所以玩家能夠建立的軍隊數量並不是太多,但遊戲已經確立了坦克克制裝甲車、裝甲車克制步兵、步兵克制坦克的基本平衡,賦予GDI、NOD中擁有橫衝直撞和行蹤詭秘兩種迥然不同的遊戲風格,簡單明了的遊戲過程完全讓玩家真正將自己看作戰地指揮官投入遊戲中的戰鬥。
老玩家玩泰伯利亞之黎明單機任務最大的樂趣就是用最少的損失換取最大的戰果;由於當時條件的限制,泰伯利亞之黎明並沒有選擇電腦對手進行遭遇戰遊戲的設置,但製作人們還是煞費苦心設計了多個富含現代戰爭的關卡;尤其是許多沒有基地的任務具有很高的難度。
WESTWOOD在泰伯利亞之黎明中還首次嘗試了用真人電影和數字動畫結合演繹遊戲情節。遊戲首席電影導演JOE KUCAN親自扮演了大魔頭KANE(凱恩),其特有的險惡外形和毒辣作風立刻征服了無數玩家,由此榮登PC史上惡人之首;而WESTWOOD3Dltgaymyfjgm ERIC GOOCH則扮演了NOD將軍SETH;在遊戲中,玩家可以看到KANE槍斃SETH的血腥鏡頭。遊戲電影中演員面向玩家,向玩家發布命令的獨特風格更強化了戰爭氛圍。
泰伯利亞之黎明遊戲本身還是存在需要改善的地方,尤其是某些單位的設計局限性比較強,這些都導致了遊戲戰術潛在的單調。但不可否認,泰伯利亞之黎明和《魔獸爭霸2》都是當時最好的即時戰略遊戲。