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無名英雄
同名遊戲
《無名英雄》由製作《狡狐大冒險》系列的Sucker Punch工作室負責開發。整個遊戲在開放的環境中展開,玩家可以控制角色在一個十分廣闊的地域中自由行動並完成任務。製作人坦言受到美劇《英雄》的影響,遊戲中的角色也是具有某些超能力的“英雄”。
名稱:無名英雄
原名: inFAMOUS(英文)~悪名高き男~(日文)
類型:動作
內容:動作
平台:PS3
發售: 2009-11-05
開發: Sucker Punch
發行: SCE
《無名英雄》由製作《狡狐大冒險》系列的Sucker Punch工作室負責開發。整個遊戲在開放的環境中展開,玩家可以控制角色在一個十分廣闊的地域中自由行動並完成任務。製作人坦言受到美劇《英雄》的影響,遊戲中的角色也是具有某些超能力的“英雄”。
在遊戲中,玩家扮演的英雄叫做Cole,他本來只是一個普通人,在“帝國城”發生的一場大爆炸毀掉了六個城區,而Cole是這次大爆炸的唯一倖存者。Cole在這次爆炸中並非毫髮無傷,他很快發現自己得到了與電有關的異能,這也許是他的因禍得福,但也許只是另一場災難的開始。作為Cole,下面要怎麼做就任憑玩家自己了。《無名英雄》帶給玩家的是一個開放世界,玩家可以使用自己的力量讓帝國城的人民過上更好的生活,或者也可以在那裡到處破壞。基本上,公眾就是你的觀眾,城市就是你的舞台。
綜合表現 9.5
整個城市栩栩如生,從頭到尾你都將感覺到你就是城市裡不可或缺的一部分。升級能力、隨著故事情節發展的任務點、以及更多其他要素將令你不虛此“玩”。
遊戲畫面 8.5
整個城市看起來棒極了,建築可以被摧毀,人們在街道上垂死掙扎。科爾的技能時不時地讓人眼花繚亂,但是遊戲中也存在pop-in(見註解)、重複的場景和拖慢現象。
遊戲音效 8.5
遊戲音軌棒極了,城市的背景音讓人身臨其境,動作音效同樣栩栩如生。然而,為什麼科爾的嗓音是如此低沉沙啞。
遊戲操作性:9.0
科爾的技能妙趣橫生,讓人瞠目結舌,但是遊戲真正的樂趣在於在城市中四處蹦躂,解開故事。不過,能有再多一點的敵人類型以及更詳細的獲得特技的條件說明會更好。
遊戲耐玩度 9.5
兩條故事主線花了我大約25小時,但是我總共用了30小時來搜集Blast Shards(衝擊碎片)並勇奪白金獎盃。完成所有這些以後,遊戲仍然沒有令我生厭。
綜合評分 9.2
註:POP-IN:指因遊戲引擎原因,畫面中的貼圖材質沒有被完全渲染出來、或者只部分渲染出來而導致的畫面瑕疵,一般會持續數秒之久。