磁暴線圈
《紅色警戒》中重要作戰單位
磁爆線圈是系列即時戰略遊戲《紅色警戒》中重要作戰單位。蘇聯陣營防禦武器,又稱特斯拉線圈。特斯拉線圈,從根本上來說,是一種電弧發生器。
磁暴線圈
磁暴線圈
坦克一樣可以作為特斯拉線圈的目標。坦克金屬裝甲是導電的,然而,這並不是說電弧會無害地穿過坦克。雖然裡面的駕駛人員免受電力的直接傷害,但是由金屬構成的坦克裝甲仍然會熔化,就如同電焊機作用於金屬一樣,裝甲中的非金屬絕緣化合物會被加熱到相當的程度,這將導致部分的裝甲熔化。持續的強電流可能熔化坦克的底盤;炮台的轉動和坦克的移動將變得困難甚至不可能,於是坦克就在戰鬥中變成廢鐵一塊。另外,熔化了的裝甲失去了它抵抗敵軍炮彈的功能,該坦克也將成為乘員的墳墓。
尼古拉·特斯拉在戰爭爆發之前就去世了,但是他的遺產仍然存在。蘇聯的工程師最終成功的製造了足夠小的發電機以及特斯拉線圈並把它們安裝到坦克上,使其成為一種絕佳的短程武器(磁能坦克)。
磁暴線圈
磁爆線圈正常發出的藍色電光攻擊力為200,但射速慢於光棱塔,用磁爆步兵為其充電時發出黃白色電光,攻擊則提升至300。盟軍的各種坦克血值大多數都在300以下,所以這種狀態的磁爆線圈能保證一擊恰好打掉一輛盟軍坦克。而對蘇軍則不同,蘇軍坦克血值大於300的很多,光是犀牛就有400坦克的血。正是有這種恰到好處的攻擊力,才能更好地對盟軍多個坦克輪番進行攻擊而不至於浪費能量,以防盟軍坦克利用行動快速的特點吸引火力。
磁暴線圈TeslaCoil
所屬陣營 | 蘇聯 |
作用 | 先進防禦 |
武器 | TeslaZap |
科技等級 | 4 |
耐久 | 400(劫後餘生為600) |
裝甲類型 | 重型 |
造價 | 1500 |
建造前提 | 蘇聯建造廠+蘇聯戰車工廠 |
傷害 | 100 |
攻擊間隔 | 120 |
射程 | 8.5 |
視野 | 8 |
電力 | -150 |
磁暴線圈TeslaCoil
所屬陣營 | 蘇聯 |
作用 | 先進防禦 |
武器 | CoilBolt/OPCoilBolt(充能) |
科技等級 | 5 |
耐久 | 600 |
裝甲類型 | 鋼鐵 |
造價 | 1500 |
建造時間 | 1:03 |
建造前提 | 蘇聯建造廠+任意雷達+任意電廠 |
傷害 | 200/300(充能) |
攻擊間隔 | 120/100(充能)(尤里的復仇為80/80) |
射程 | 7/8(充能) |
視野 | 8 |
電力 | -75 |
能力 | 可使用磁爆步兵進行充能 |
提示:一個磁爆步兵充能可以使線圈火力和射程加強;
兩個磁暴步兵充能可以使線圈在基地電力不足時攻擊;
三個磁暴步兵充能可以使線圈在基地電力不足時攻擊依舊有火力和射程加強;
更多的磁暴步兵充能與三個磁爆步兵充能無任何差別。
磁暴線圈TeslaCoil
所屬陣營 | 蘇聯 |
作用 | 先進防禦 |
武器 | High-voltageelectricdischarge |
耐久 | 2000 |
裝甲類型 | 中型 |
造價 | 1500 |
建造時間 | 0:30 |
建造前提 | 蘇聯建造廠/蘇聯粉碎起重機+超級反應堆 |
傷害 | 450/950(充能) |
電力 | -75 |
能力 | 可使用磁爆步兵、磁爆快艇或磁能坦克進行充能 |
在基於YR引擎的新一代引擎:Ares(RockPatch2)中,PrismForwarding邏輯不僅局限於提供更好的光棱塔的激光傳遞效果,同時可以使磁暴線圈同樣帶有此邏輯!
示範代碼:(僅在Ares中有效)
[TESLA]
…………
PrismForwarding=yes
PrismForwarding.Targets=TESLA,ATESLA
PrismForwarding.MaxFeeds=-1
PrismForwarding.MaxChainLength=-1
PrismForwarding.MaxNetworkSize=-1
PrismForwarding.SupportModifier=150%
PrismForwarding.DamageAdd=50
PrismForwarding.MyHeight=420
PrismForwarding.ToAllies=yes
PrismForwarding.BreakSupport=no
PrismForwarding.Intensity=2
Overpowerable=yes
PrismForwarding.SupportWeapon=OPCoilBolt
PrismForwarding.ChargeDelay=1
PrismForwarding邏輯-磁暴線圈應用