吉田伸

吉田伸

吉田伸,1966年6月21日出生於茨城縣。身高為180厘米。主要活躍在動畫、漫畫、遊戲、特攝等領域的日本腳本家。主要作品有《火影忍者》《遊戲王系列》。

人物生平


1989年大學畢業後一度從事獨立電影的工作,後來退出。在透過從事動畫製作的熟人介紹下,進入動畫界。
2000年初秋時,雖然曾宣布要出版小說版的蓋亞奧特曼,不過計劃後來無疾而終。
2001年時、受到提拔,初次負責Z.O.E動畫的系列構成。
2010年時,首度參與漫畫製作,作為遊戲王ZEXAL的原作在V–JUMP開始連載。
吉田伸
吉田伸

人物介紹


在進行電影『M78星雲の島唄‐金城37才・その時‐』的企畫時結識了上原正三。
由於上原的介紹而加入了遊戲製作公司FLAGSHIP、並參與了GB版本塞爾達傳說和鬼武者系列的開發。
在同社的杉村升、曽田博久、宮下隼一等人的關係下接觸到了特攝番組的工作,之後在上原向圓谷的推薦下,被起用為平成奧特曼系列的腳本。
遊戲王動畫化時,在該作監督杉島邦久的邀請下加盟了遊戲王系列。自此以後,作為每代遊戲王的常駐腳本而活躍,多回執筆重要劇情,歷年累計腳本超過200而成為腳本執筆數第1位。其作為系列構成編著了DM的杜馬編(145-184話)、王之記憶編(199-最終話系列構成)遊戲王GX的DARKNESS編(157最終話系列構成),遊戲王5DS的黑暗者編及其後(27-最終話系列構成),遊戲王ZEXAL的全部劇情。而受到原作者高橋和希「支撐了遊戲王系列」的評價。但自2015年遊戲王ARC-V播出以後,系列構成一職改由上代務擔當,首度沒有參加遊戲王動畫續作的腳本製作。
製作極速攝殺時,受到在遊戲王一度合作過的監督杉島邦久直接指名而負責系列構成。
此外,經常與小中千昭、武上純希、宮下隼一和鈴木やすゆき等人參加同一部作品。
擔任遊戲王ZEXAL漫畫作畫三好曾提到,身高約180厘米。檢查網路和益智遊戲(quiz game)是每日的必修課。

作風


長期以來的遊戲王系列的實力派,其他作品平成奧特系列等方面評價很高
本人說,比起追逐故事展開,更喜歡的是發掘角色的生存方式、信念。
極速攝殺(遊戲王DM)的監督杉島邦久稱他是相當有主意的人。
擅長描寫角色的成長,注重於刻畫角色本身和登場人物之間的關係,作品常有出乎意料的情節展開,其筆下常常出現「心之闇」、「復仇」、「覊絆」等要素。
在戴拿奧特曼中擔任腳本的集數在命運的光芒中,青春的光與影主人公飛鳥的成長話從愛好者得到較高的評價。
唯因對角色戲份處理不均、人物前後性格改變、設定矛盾、橋段設計單一,有換湯不換藥之嫌,而且心之闇等同樣的字的使用頻繁而受到批評。

作品


特攝

戴拿奧特曼(1997年、腳本)
蓋亞奧特曼(1998年、腳本)
忍風戰隊破里劍者(2002年、腳本)
平成極七系列・EVOLUTION (2002年、腳本)

TV動畫

快樂咕咕雞(1992年、文芸設定)
開花天使(1998年、腳本)
The Big O(1999年、腳本)
沉默的未知(2000年、腳本)
破壞魔定光(2001年、腳本)
終極地帶(2001年・系列構成)
遊戲王(2001年~2004年・系列構成)
激斗戰車(2001年~2003年、腳本)
機魂末世錄(2003年、腳本)
超激力戰鬥車(2003年、腳本)
救難小英雄(2003年、腳本)
禁獵魔女(2003年、腳本)
庫拉烏幻之記憶(2004年、腳本)
遊戲王GX (2004年~2007年・系列構成)
極速攝殺(2005年・系列構成)
鴉KARAS(2005年~2006年・系列構成)
幕末機關說(2006年、腳本)
火影忍者(2006年、腳本)
遊戲王5DS(2008年~2010年・系列構成)
火影忍者疾風傳(2009年、系列構成)
遊戲王ZEXAL(2011年~2012年・系列構成)
Sacred Seven (2011年・系列構成)
遊戲王ZEXALⅡ(2012年~2014年・系列構成)
網球優等生第二季(2015、腳本)
遊戲王VRAINS(2017、系列構成)
異世界居酒屋阿信(2018、系列構成)

電影

10th周年劇場版遊戲王~超融合!跨越時空的羈絆~(2010年、腳本)

OVA

終極地帶 Z.O.E 2167 IDOLO(2001年、腳本)

漫畫原作

遊戲王ZEXAL(2011年~2015年、連載於V–JUMP、監修:高橋和希、決鬥:吉田伸、作畫:三好直人)
柳生X(2014年、連載於JUMP–LIVE 2號、作畫:森本尚司)
遊戲王ARC-V(2015年~、連載於V–JUMP、監修:高橋和希、決鬥:彥久保雅博、作畫:三好直人)

遊戲

鬼武者(2001年、腳本)
鬼武者2(2002年、腳本)
鬼武者3(2004年、腳本)