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覺醒
網路遊戲《地下城與勇士》技能
網路遊戲《地下城與勇士》技能,50級后完成覺醒任務即可獲得覺醒技能。75級后完成二次覺醒任務即可獲得二次覺醒技能。各個職業技能不同。
覺醒:獄血魔神
職業特色:典型的戰鬥機器,天生就是為戰鬥而生的角色。可以自己補血,血越少能力越強,讓面對他的每一個對手都不寒而慄。
覺醒技能:魔獄血剎
技能效果:玩家魔神啟動覺醒技能后,會自動生成一把魔劍,玩家攻擊敵人會吸取敵人血氣,敵人的血氣會使得魔劍逐漸成長,成長完畢以後,玩家可以將魔劍摔向地面,形成一個巨型的無屬性血氣柱。
第二次覺醒:帝血弒天
帝血弒天是遊戲DNF(地下城與勇士)中狂戰士(紅眼)在50級覺醒成為獄血魔神,在75級二次覺醒之後的稱謂,帝血弒天:“他猶如鬼域中走出來的魔鬼,周身血霧瀰漫……”——狂戰士嗜血惡魔
來源:
DNF在2013年5月進行的投票決定的,進行投票的稱謂一共有四個,
分別是:羅剎天天煞血神煞血魔尊帝血弒天,最後,帝血弒天這個稱謂以高票勝出!
二次覺醒新技能:
浴血之怒(75級可學習):主動技能。爆發血氣之怒,通過消耗自身HP值,而使角色在指定地點發動大規模的血氣爆炸;被爆炸命中的敵人會受到傷害並進入出血狀態攻擊出血狀態下的敵人時,可以增加攻擊力;同時自身HP值越低,對敵人造成的傷害越大
魔煞血隕(80級可學習):主動技能。從範圍內的敵人身上吸取血氣形成血凝珠;血凝珠向上聚攏形成魂血球並投向前方敵人,可引發強烈的血氣爆炸按住技能鍵,可吸取更多的血凝珠並形成較大的魂血球停止按鍵時,即會向前方地面投擲巨型魂血球並引發爆炸。
汲血之力(75級可學習):二次覺醒被動技能。可以強化血氣,並使基礎技能附加血氣效果攻擊非出血狀態的敵人時,也可以吸收少量血氣;但在[血之狂暴]或敵人出血狀態下,血氣吸收量會有所不同。
血魔·弒天(85級可學習):二次覺醒主動技能。化身為血魔,暴走並突擊前方的敵人,同時引發血氣爆炸按住技能鍵,可以進行蓄氣攻擊;蓄氣時,被血球命中的敵人會受到傷害併發生爆炸化身血魔的瞬間,可以使周圍的敵人進入眩暈狀態蓄氣時間越長,技能攻擊力和血球體積就越大。
覺醒:劍聖
職業特色:有這樣的一些人。無論是心臟虛弱還是缺少一隻腿,他們在任何條件下都不會屈服,勇往直前,向自己特定的目標前進。
覺醒技能:極·鬼劍術(暴風式)
技能效果:玩家劍聖在自身所在的位置拋出24把神器,12把浮空,12把插進地面,形成一個巨大的攻擊陣型,劍聖會依次拿取其中一把或多把武器對陣中的敵人造成多段傷害,被攻擊的敵人會被逐漸拉往陣中心。註:技能在釋放的瞬間無霸體無無敵,釋放后1秒左右時間霸體但非無敵,陣法啟動后角色無敵狀態。
第二次覺醒:dnf劍神
劍神是地下城與勇士(DNF)劍聖的二次覺醒名稱。
劍神是於國服開放85級版本——第四季第一章《神之領域·壹》與玩家們見面。
隨著使徒們的慢慢復甦,魔界的陰影在次降臨阿拉德大陸,泰拉的氣息充斥著整片大地,一個個陰謀即將浮出水面,幕後黑手究竟是誰?而此時勇士們的力量已經難以應對這次危機,二次覺醒即將來臨!
二次覺醒新技能:
極·神劍術:能使用鬼劍士英雄們的技能。發動流心繫列技能時會出現諾羽的霸體護甲,施放后跳斬時會出現西嵐的劍氣,施放猛龍斷空斬時會出現巴恩的颶風,施放破軍升龍擊時會出現阿甘左的暴風,施放幻影劍舞時會獲得索德羅斯的斬影效果。
極·神劍術(破空斬):以極快的速度斬向敵人,持續按鍵可進行蓄氣,蓄氣後會增加攻擊力並且可以在最後引發爆炸。裝備不同的武器會附加不同的效果。
極·鬼劍術(流星落):跳到空中並引發強烈的衝擊波,然後向目標地點拋投出多把流星劍最後向下斬擊敵人。持續按鍵可進行蓄氣,蓄氣後會增加攻擊力。
極·神劍術(萬劍歸宗):達到劍神境界后才可以運用的最高級劍術,在特定的攻擊下可以隨心所欲操縱武器攻擊敵人。穿雲劍可以在部分攻擊或技能使用時自動發動。會根據領主、精英怪、HP最高的敵人的順序使用御劍術攻擊敵人,御劍術結束後會使用萬劍訣進行終結攻擊。
覺醒:弒魂
職業特色:劍士中的喚魔者,是唯一能解除左手封印並掌握鬼之力的角色。擅長召喚鬼神助陣,精通各類陣法,步法。
覺醒技能:第7鬼神:邪神之怖拉修
技能效果:召喚第七鬼神對陣內敵人造成巨大的魔法攻擊,啟動時地面的鬼神越多,第七鬼神出現越快,威力越大。如果怖拉修將敵人殺死,死亡的敵人將會轉變成藍色球體被弒魂吸收,吸收后,將會增加自身的智力和恢復自身的MP值。
第二次覺醒:黑暗君主
黑暗君主是地下城與勇士(DNF)鬼泣的二次覺醒名稱。
黑暗君主是於國服開放85級版本——第四季第一章《神之領域·壹》與玩家們見面。
二次覺醒新技能:
幽魂劍影陣:召喚出幽魂劍影陣攻擊敵人,幽魂劍影陣的攻擊會附加暗屬性,可以對敵人造成較高的僵直率並使敵人進入中毒狀態。幽魂劍影陣消失時會進行強烈的最後一擊。
鬼神詔令:可以將鬼神卡贊、普戾蒙、薩亞、羅剎、鬼影步、卡洛附身到自己或隊友身上協助戰鬥。
御鬼之極:增加鬼神鎮與吉格降臨的持續時間。
王者號令:吉格降臨:召喚出最強的鬼泣—神官吉格並在一定時間內利用其力量協助戰鬥。自身施放技能時,吉格也會同時釋放技能攻擊敵人。不同技能具備不同效果。
覺醒:大暗黑天
職業特色:具備感知能力的職業,為了感觸波動而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的“魔法師”。擅長中遠距離打擊,瞬間傷害極高的職業。凡是靠近他的敵人都會被其強烈的殺氣所震懾。
覺醒技能:暗天波動眼
技能效果:在一定時間內,玩家阿修羅的三種波動技能完全改變,並在覺醒技能結束時開啟天眼,造成全屏傷害!
第二次覺醒:天帝
長劍破空,神臨於世。
失明的雙眼本應湧出無盡的黑暗,
但是為何卻散發出如此明亮的光芒?
偉岸的身軀屹立於天地之間,
雷鳴之聲響徹大地,
這,就是光的波動?
——《波動·秘傳書·雷電之章(中篇)》
二次覺醒新技能:
天雷:波動劍-----主動技能。向前方的目標發射光屬性波動珠並纏在在目標身上。被附體的波動珠給目標持續傷害一段時間后爆炸。如果一定距離內同時存在2個以上被附體的波動珠,珠子之間會產生電流互相連接,連接時會給目標追加傷害。同時存在2個以上被附體的波動珠,可以選擇再次激活技能鍵提前讓波動珠產生爆炸2個以上的波動珠重疊爆炸時傷害增加。
天雷:降魔杵----主動技能。前方製造一個可以產生閃電的雷雲。雷雲每過一段時間發射金剛杵外形的閃電攻擊目標,雷雲的持續時間結束或者再次激活技能鍵時雷雲傾瀉剩下所有的金剛杵攻擊目標后召喚一個大型金剛杵攻擊目標。金剛杵的攻擊會引發感電效果。
雷神之息---被動技能。全身圍繞這雷神的氣息,可以使特定的技能變為光屬性,並使敵人進入感電狀態。
[雷神之息適用技能:地裂波動劍,波動爆發,無雙波,邪光斬,裂波斬,修羅邪光斬,不動明王陣,邪光波動陣,波動之眼]。
雷神降世:裁決----主動技能。召喚雷神並審判地上的所有敵人。雷神出現時可以使周圍的敵人倒地,並對召喚陣內的敵人造成周期性傷害同時會落下審判閃電攻擊敵人。
覺醒:劍宗
職業特色:1.擅長使用各種劍類的職業。2.存在特色BUFF類技能第一是屬性變換,可以自由附魔4種屬性在武器上,武器外觀發生變化使其變成劍宗專屬武器。並且攻擊時附帶觸發屬性特效。第二是具有暴擊傷害+暴擊幾率的固有BUFF。3.轉職後主動技能全部為物理百分比技能,附帶屬性特效攻擊是小量固定物理傷害。4.主要是單體或者面向少量怪物的多段快速攻擊為主。範圍小,控制聚怪力差,但傷害非常高。5.擁有華麗的高百分比的覺醒技能。
覺醒技能:極·馭劍術(時空斬)
技能效果:將馭劍術修鍊到極致后,連時空都可以斬斷。玩家釋放技能後會出現新的時空,並在新的時空下進行攻擊,進行三次斬擊一次終結擊,全屏攻擊的效果。在更高技能等級會有追加效果:加到3級之後,從開始施展到恢復站立之前,都是無敵狀態;6級效果為,10秒內馭劍術+3斬擊魂+10,這是個不會被刀疤吃掉的BUFF;9級(需要契約支持)效果為,一定幾率時空閃CD初始化。註:覺醒的6級、9級特效攻擊完畢才能發動。
覺醒:暗帝
職業特色:暗帝的百分比技能中只有幾個技能屬於高百分比,其餘比較一般,加之沒有主動BUFF來增加面板,因此暗帝是一個比較吃武器的職業。暗帝的控制技能已經達到爆表的地步,影之刃、影之束縛、影之枷鎖、致命斗笠都是非常強大的控制技能。
覺醒技能:末日殺戮
技能效果:借用冥王烏希爾的權能生成暗屬性魔法劍向前刺擊,並將敵人匯聚到黑暗球體內,同時召喚出魅影與其一起向敵人施展暗屬性連擊,最後將魅影之力回收再對敵人進行一波前後斬擊,可以用方向鍵控制斬擊方向。
覺醒:劍豪
職業特色:
1、逆天的職業BUFF,五氣朝元(雖然被砍一半)。
2、脆皮和靈活性。作為唯一一個穿皮甲的小姑娘,基本被怪摸摸就GG了。所以劍豪的很多技能都有附帶控制效果,比如眩暈,擊退,混亂,僵直,無敵,霸體、無敵等等(霸體是控制嗎?)
3、攻擊頻率很高,劍豪技能不多,所以基本現有sp可以加滿絕大部分技能,白圖基本就是臉滾鍵盤的節奏。
4、上手難度:★★;精通難度:★★★★★。劍豪想要玩的好而且玩的溜絕不簡單。因為雙重念力切換攻擊的特效,所以劍豪可以有很多流派,光劍感電流,太刀出血流,鈍器眩暈流,,巨劍高攻CD流等等……比起劍宗我個人覺得劍豪更像女鬼劍中的白手。
5、TP里的基礎精通對雙重念力有效。如果你經歷過當年裡鬼無CD的年代,你應該會覺得雙重念力砍人的感覺跟里鬼很像,砍的很爽,尤其是光劍形態,砍的根本停不下來。
6、40技能滅炎掌和覺醒看上去是火屬性其實不然,40技能無屬性,覺醒有火屬性但是跟武器隨動。選擇屬強的童鞋根據自己財力量力而行。
7、雙武器系統,雖然只有10%。
覺醒技能:焚天煉日
運用內勁之力生成具有強力火焰氣息的劍,然後旋轉火劍攻擊敵人,命中的敵人有一定幾率進入灼傷狀態。結束旋轉后被擊中的敵人體內會被滲入強烈的火焰氣息,並在體內發生爆炸。
覺醒:劍魔
職業特色:與魔人簽訂契約,並借用魔人之力附加於武器;可將手中劍化為長鞭似的蛇腹劍,進行大範圍的長距離攻擊。
覺醒技能:空絕斬:千刃
技能效果;首先向前方施放連續的三段刺擊,然後從異次元裂縫召喚出大量魔人克庫斯進行攻擊;同時角色會逐漸化成惡魔形態沖向敵人,最後將所有力量集中到蛇腹劍上進行強力的下斬攻擊,並引發爆炸。該技能達到Lv3、Lv6、Lv9時,效果會有所增強:Lv3:增加刺擊時的多段攻擊次數和攻擊速度;Lv9:增加下斬攻擊的範圍。
覺醒:狂虎帝
職業特色:氣功師是格鬥家職業中唯一能夠控制念氣的角色。可以利用念力來控制氣的流動。他們還擁有強大的光屬性技能,他們能夠加強自身以及隊友的戰鬥能力。震而欲聾的獅子吼,堅實無比的念氣罩,震而欲聾的獅子吼,無堅不摧的螺旋念氣場。一個不論進攻能力,防禦能力,進攻能力,輔助能力都很強的職業。他可能不會是最難纏的敵人,但是一定能成為最為可靠的戰友。
覺醒技能:念獸:審判之金雷虎
技能效果:召喚出審判念獸金雷虎攻擊周圍的敵人。金雷虎在跳躍過程中會給予敵人一定傷害;騎乘金雷虎時,可以按方向鍵移動。金雷虎在跳躍四次之後會發生爆炸,並使周圍的敵人受到巨大傷害。
覺醒:武極
職業特色:雖然與女格鬥家相比,他們缺乏訓練有素的身體,而且流派創立的歷史短暫,對敵招式也略顯稚嫩,甚至感覺有些魯莽輕率,只會橫衝直撞、亂打一氣;但是沒有人可以忽視他們實戰中的瞬間爆發力。
覺醒技能:烈焰焚步
技能效果:召喚地獄烈焰纏繞在雙腳上;可以減少散打系列技能的冷卻時間和技能施放后的僵直時間,同時還可以增加對敵人的傷害以及敵人的僵直時間。[烈焰焚步]施放狀態下,只能使用受身蹲伏、后跳和散打系列技能。
覺醒:千手羅漢
職業特色:善於使用各類道具進行攻擊,格鬥中唯一具有大範圍傷害技能的職業。典型的實戰派。為了擊倒對方可以不擇手段。磚頭,影針,水泥管道,拖車,巨石等等,都成為了他們最常用的武器。
覺醒技能:天崩地裂
技能效果:巨大的鏈鉤在地面劃過引發爆炸,然後巨大的岩石落下造成傷害並引發衝擊波。
覺醒:風林火山
職業特色:男柔道是個非常有挑戰的職業。BUFF的不能全程,技能冷卻時間非常長,無論是小招還是大招,是一個典型的下水道職業。
覺醒技能:死亡旋律
技能效果:發動強風將敵人拉到身邊並踢開敵人然後再次拉到身邊重複攻擊,在第四擊時浮空敵人同時自身向上躍起,然後猛力將敵人踢向地面。落地時會產生強大的衝擊波。Lv3:增加抓取範圍Lv6:按照抓取敵人數量比例增加力量Lv9:增加攻擊次數,減少攻擊力
覺醒:百花繚亂
職業特色:氣功師是格鬥家職業中唯一能夠控制念氣的角色。善於利用念力來控制氣的流動。她們還擁有強大的光屬性技能,能夠加強自身以及隊友的戰鬥能力。震而欲聾的獅子吼,堅實無比的念氣罩,無堅不摧的螺旋念氣場。一個不論防禦能力,進攻能力,輔助能力都很強的職業。她可能不會是最難纏的敵人,但是一定能成為最為可靠的戰友。
覺醒技能:千蓮怒放
技能效果:玩家釋放技能以後,會在玩家身邊拋下5朵念氣蓮花骨朵,蓮花骨朵擁有吸引敵人仇恨的功能,會被攻擊。此時如果收到的傷害為光屬性,那麼蓮花的HP值不會下降,並且會逐漸開放為綻放的蓮花。蓮花完全綻放之後不會再受到傷害。當技能時間達到極限,或者玩家主動釋放技能時,成功綻放的蓮花會瞬間爆炸,對範圍內的敵人造成巨大的光屬性傷害。注意:本技能的攻擊力非常高,但靈活性不足,只有將地方引入5朵蓮花的中心時效果才最佳。
第二次覺醒:念帝
念帝是地下城與勇士(DNF)女氣功師的二次覺醒名稱。她是地下城與勇士國服在全球首創的格鬥家二次覺醒中的兩個職業其中之一。氣功師和街霸的二次覺醒於國服開放85級版本——第四季第一章《神之領域·壹》與玩家們見面。
二次覺醒新技能:
念之奧義:75級被動技能;部分念氣技能可在蓄氣后使用。達到蓄氣上限時會自動施放技能,蓄氣后的技能將附帶特殊效果【可蓄氣的技能】螺旋念氣場、獅子吼、狂獅怒吼、念氣罩、念獸:雷龍出海、聖者之影。
奇襲幻影:75級主動技能;在前方召出幻影后,與幻影一起向前突進並攻擊敵人別人、若隊友接觸到該技能的光屬性爆炸,則可恢復少量HP。
聚能念氣炮:80級主動技能;聚集念氣波使之爆炸,並向前方發射強力的念氣炮[心之念意]下,指定技能達到最大蓄氣時,可以生成念氣球在頭上環繞,最多可生成3個。念氣球存在時,可以增加智力與攻擊速度,消耗的念氣球越多,技能的攻擊力越大。
念帝旋天破:85級主動技能;跳到空中聚集念氣能量,然後向周圍釋放,巨大的念氣球會發生爆炸並攻擊敵人,使其進入失明狀態按住技能鍵可進行蓄氣,達到最大蓄氣時可增加攻擊力和攻擊範圍。
覺醒:武神
職業特色:散打是極度崇尚外功的修鍊者,瘋狂追求著力量的極限。她們每天都在進行著高強度訓練,鍛煉自己的臂膀,腿腳。就這樣日復一日,年復一年,從不間歇。她們認為自己根本不需要去研習華而不實的格鬥技巧,僅憑藉瞬間的爆發力,把下踢,上踢,寸拳,肩頂這些看似簡單的招式,發揮成了致命的殺招。再加上任何人都為之懼怕的持續性增益狀態技“霸體護甲”。所以,冠以她們“武神”的稱號,一點都不為過。
覺醒技能:武神強踢
技能效果:釋放的瞬間將玩家武神周圍的敵人全部強制倒地,之後玩家進入霸體狀態,連續按攻擊鍵可以將敵人吸入到自己的攻擊範圍內。再次按下技能鍵就會踢出強力一擊。配合玩家的其他BUFF技能,武神的覺醒技能號稱物理攻擊中單發攻擊力最高的。
第二次覺醒:極武聖
極武聖是地下城與勇士(DNF)女散打的二次覺醒名稱。她是地下城與勇士國服在全球首創的格鬥家二次覺醒中的四個職業之一。柔道家和散打的二次覺醒將於國服開放85級版本——第四季·第一章·續篇《神之領域·貳》與玩家們見面。
二次覺醒新技能:
神武之力:施放方式:被動,Lv75可以學習[技能說明]增強柔化肌肉;強拳;弱點感知;霸體護甲;武神步;散打系列Buff技能的效果。
虎嘯神拳:施放方式:主動,Lv75可以學習[技能說明]
施展虎擊拳碾碎敵人。虎擊拳一共由四個招式組成。
招式1:白虎神武擊
招式2:黑虎疾風擊
招式3:伏虎金剛拳
招式4:太虎旋風腳
聖武連環破:Lv80可以學習,[技能說明]利用四次強力的攻擊重傷敵人。重傷的敵人將處於虛弱狀態並減少一定屬性。施放技能后,可以通過追加操作改變攻擊方向。
極武霸皇拳;Lv85可以學習,[技能說明]突破音速般迅速突擊敵人並給予傷害。突擊時,可以將敵人聚到一塊,同時以較高的幾率讓敵人進入灼傷狀態。經過幾輪突進攻擊后,猛力砸向敵人給予傷害並引發爆炸攻擊。
覺醒:毒王
職業特色:典型的實戰派。為了擊倒對方可以不擇手段。她們手持尖銳的武器,並抹上劇毒,運用著任何陰招。磚頭,影針,水泥管道,拖車,電網等等,都成為了他們最常用的武器。
覺醒技能:死亡毒霧
技能效果:玩家在身邊釋放毒霧,讓敵人看不見陣內的玩家位置。在陣中的敵人會中毒。再次使用技能后,毒霧會從中心開始爆炸。體傷害並不高,但如果能把敵人限制在毒霧陣中,同樣能造成巨大的傷害。
第二次覺醒:毒神絕
毒神絕是地下城與勇士(DNF)女街霸的二次覺醒名稱。她是地下城與勇士國服在全球首創的格鬥家二次覺醒中的兩個職業之一。氣功師和街霸的二次覺醒將於國服開放85級版本——第四季第一章《神之領域·壹》與玩家們見面。
二次覺醒新技能:
猛毒之傷:施放方式:被動,Lv75可以學習[技能說明]熟練使用劇毒,使其發揮更強的效果;中毒狀態下的敵人,每隔一段時間就會進入僵直狀態;攻擊中毒狀態下的敵人,增加魔法暴擊率;攻擊中毒狀態下的敵人,將會腐蝕防具,使其降低物理防禦力,效果持續一段時間。
連環毒爆彈:Lv75可以學習技能說明:在敵人身上裝置毒爆彈;一定時間后,毒爆彈會自動爆炸並使敵人進入中毒狀態,同時毒爆彈會轉移到其他敵人,但是毒爆彈不會轉移到之前被裝置過毒爆彈的敵人;被裝置到毒爆彈的敵人會減少攻擊速度和移動速度。
毒龍轟天雷:Lv80可以學習技能說明:使用最強武器——破陣炮攻擊敵人;破陣炮爆炸時會給予敵人傷害並使其進入中毒狀態;爆炸後會在地面形成猛毒地帶,地帶內的敵人將進入減速狀態,效果持續一段時間。
萬毒噬心訣:Lv85可以學習技能說明:轉換成毒神絕特有的戰鬥姿態攻擊敵人;普通攻擊、前沖攻擊、跳躍攻擊將會產生變化,攻擊時附帶毒之觸手效果;攻擊時,有一定幾率在敵人身上裝置毒蛇,降低敵人所有的異常狀態抗性;強制中斷當前進行的【毒門武功】普通攻擊動作,並立即施放其他技能時,可增加該技能的傷害。
覺醒:暴風眼
職業特色:顧名思義就是以柔術為主的格鬥流派。與散打恰恰相反,柔道家們擅長借力使力,以柔克鋼,更為重視格鬥技巧。他們以各種摔技,投技作為主要的戰鬥方式,瞬間給對方帶來巨大的傷害,摔技可以抓取霸體狀態下的對手。
覺醒技能:末日風暴
技能效果:本技能號稱所有覺醒中最弱的!抓取屬性,抓取敵人後,以玩家為中心形成一個巨大的龍捲風,除了“建築”系位置固定的敵人以外,都會被強制捲入龍捲風中,玩家可以控制龍捲風移動,將其他敵人也捲入其中。此時玩家為霸體狀態而非無敵,同樣會被狀態攻擊影響到。技能結束時,玩家暴風眼會從天空落下,對範圍內的敵人全部造成一點傷害。
第二次覺醒:風暴女皇
暴風女皇是《地下城與勇士》中柔道家的二次覺醒進階職業,75級可以二次覺醒。在《神之領域:貳》版本開放,為國服首發的格鬥家二次覺醒之一。她擅長借力使力,以柔克鋼,更為重視格鬥技巧。他們以各種摔技,投技作為主要的戰鬥方式,瞬間給對方帶來巨大的傷害。
二次覺醒新技能:
末日搖籃(75級可學習):主動技能。向前方旋轉並抓取敵人後繼續旋轉拋出敵人的距離越遠,衝擊波攻擊力越高;若敵人撞到牆上會被彈開第3次旋轉開始,每多旋轉1次,則會增加攻擊力。
風暴之舞(80級可學習):主動技能。迅速旋繞敵人並攻擊敵人的關節,然後再給予多段爆炸攻擊重傷敵人。
極手奧義(75級可學習):二次覺醒被動技能。連續使用抓取系列技能時,可獲得攻擊力加成Buff,效果持續一定時間且效果可重疊[可觸發Buff的技能]背摔、拋投、霹靂肘擊、空絞錘、螺旋彗星落、地獄搖籃、裂石破天、末日風暴、死亡搖籃、空絞連錘等
蒼宇彗星落(85級可學習):二次覺醒主動技能。抓取敵人並使用暴力上勾拳將敵人拋到高空中,然後從高空一起高速旋轉並將敵人用力砸向地面使其受到極大傷害,有較高的幾率使敵人進入眩暈狀態抓取判定:可以抓取霸體和防禦狀態的敵人,但對少數敵人無效;若未抓取則直接發動最後一擊。
覺醒:槍神
職業特色:漫遊是以快速移動攻擊而著稱的快槍手。善於利用移動跑位找出敵人破綻,加上花式射擊技巧,讓漫遊槍手成為不折不扣的拉風型職業。
艱苦坎坷的生存環境,讓漫遊槍手掌握了任何姿勢、任何時刻都能射擊敵人的獨特射擊技能,“亂射”“移動射擊”。但不要認為漫遊是以遠距離攻擊為主的角色,其優秀的體術能力足以抗衡格鬥,鬼劍這類近身職業。
覺醒技能:瘋狂屠戮
技能效果:凝聚自身力量發出強威力的一震,並使敵人浮空,然後向前方發出強威力的亂射,第一輪亂射結束後會再發出一個震波使敵人浮空,並再次向前方發出亂射,最後再發出一個震波,並跳躍到空中旋轉著亂射給予敵人極大傷害,如果進行亂射是連按攻擊鍵,將會更快地發射出更多子彈。
二次覺醒:暗鴉
覺醒技能:心靈亂射
技能效果:射擊攻擊:2681%,最終一擊攻擊:13406%
迅雷不及掩耳之勢跳進敵人之間對周圍敵人發射子彈。暗鴉經過的地方留下黑色羽毛殘像。
通過方法鍵可以進行控制以及連續輸入攻擊鍵時更快速的施放技能。
雖然描述中可以用方向鍵進行控制,但是很難在最後一擊打中應有目標。等待大神發掘的技能。
提升方面,使用左輪(廢話!)攻擊得到了有效提升。爆頭得到了非常大的加強。增加了一個面向前方群怪的強大主動技能。二覺技能不做評價,有待開發。不足方面,沒有高強或者高面板依然刷圖非常吃力。亂射、槍鷹、多暴沒有太大的提升,還是十分蛋疼……
單從二覺技能上看感覺沒有得到質的飛躍。伴隨二覺而到的技能改版更加傾向於體術類的提升,雖然其中也有死亡左輪、爆頭、亂射的提升,但是並不十分明顯。漫遊在二覺后整體是一個趨向於體術與射術頻繁轉換來得到傷害提升的一個職業,各位鰻魚大神們,這是一個需要操作的職業。(我不會用鰻魚刷圖,我只會用鰻魚PK)
覺醒:狂暴者
職業特色:真正的重型槍械專家。不論是反坦克炮,噴火器,還是激光,量子爆彈,甚至是衛星射線,都應用自如。超遠距離打擊是該角色最大的特點。就算近身纏鬥,擁有很高防禦能力的槍炮師也絲毫不會畏縮。擊殺敵人於千里之外,槍炮師絕對是戰場上最為令人懼怕的對手,得時刻提防他們的身影。
覺醒技能:衛星射線
技能效果:從天而降一道激光射線,自動跟蹤攻擊敵人,如果能全部命中,傷害極高,但是激光的移動速度較慢,對於機動性強的怪物將無法發揮最高效果。
二次覺醒:驅逐者
覺醒技能:毀滅激光
技能效果:立即施放冷卻180秒激光攻擊:1773%地面爆炸攻擊:760%發射激光次數:9蓄力激光攻擊:4558%蓄力激光地面爆炸攻擊:1519%.裝備為驅逐者研製的激光手炮後進行攻擊。向前揮動指定次數的光速炮后跳至空中蓄力發射雙手激光炮。
史上製作最粗糙二覺沒有之一,亂射的模型,極武聖的二覺軌道,尼瑪NX敢用心點嗎?而且大槍的多數攻擊是百分比+固傷,這技能直接就是百分比,生生是讓大槍們都去成為高強黨么?而且這百分比的比率也不高,這個技能除了賣萌看不出啥用處。提升方面,兩個被動技能讓大槍的面板和技能得到了非常大的增幅,煥然一新,脫胎換骨有木有!不足方面,二覺尼瑪是來賣萌的?從二覺技能和技能改版上都可以看出,男大槍的原有技能和面板得到了質般的飛躍性提升。針對魂圖這種高減傷的圖,提升多少尚未可知,要等到韓服的正式服更新以後才比較好做出判斷。單從測試服的數據和刷圖表現來看,男大槍得到了非常大的BUFF啊!
覺醒:機械戰神
職業特色:機械師是槍手中唯一能夠操縱高智能機體的職業,是智慧型的角色,彈指之間就能把敵人擊潰。就算是敵眾我寡的場合,也可以從容應付。
當面對這樣一個對手時千萬不能掉以輕心,面對的是一支龐大的智能化機械部隊。成群的機器人,空戰機械,機槍炮台,轟炸機,甚至是空間科技(蓋波加之拳),然而最為恐怖的是他手中的引爆裝置。
覺醒技能:蓋波加之拳
技能效果:打開異度空間之門,讓巨型蓋波加之拳貫穿屏幕!
二次覺醒:機械領主
覺醒技能:機械部隊(城管大隊)
技能效果:立即施放冷卻180秒
前進步數:機械的技能被火屬性化了一部分,也就意味著吃屬強了,這是最大的BUFF。男機械依然是一個持續輸出為主且擁有了更完美的輸出環境的職業。二覺以後帽子不用選施放了啊,直接選智力吧,生生又多出近百點啊,這對面板也是個很大的提升。二覺技能讓男機械有了很強的清圖能力,不過TX的小霸王真的大丈夫?還有人願意組男機械嗎?
3000步前進攻擊:338%爆炸攻擊:7293%
召喚次元空間堆起來的戰鬥機械向前進軍。向前突進時踩踏一切后自爆。前進時輸入技能鍵也會立即自爆。
覺醒:大將軍
職業特色:彈藥專家,不折不扣的手雷,子彈的主宰者。擅長使用各類屬性彈藥(一發子彈多重傷害),手雷進行攻擊(冰:大面積冰凍。雷:大面積感電)。他們是精通子彈威力的射擊手,對槍彈製作有著出色的技巧。他們可利用子彈帶增加子彈數目;還可驅使冰凍彈、爆炎彈等含有特殊屬性的子彈,在瞬間穿透敵人的心臟,造成一擊斃命。他們掌握的散彈槍、地獄烈焰彈技能,可在很廣的範圍對敵人進行攻擊。對彈藥的不斷鑽研,註定讓他們成為平定這個混亂世界的主角。
覺醒技能:黑玫瑰特種戰隊
技能效果:召喚四名黑玫瑰特種小隊輔助攻擊。小隊為無敵狀態,攻擊方向與玩家面對方向一致,玩家移動時小隊同時移動,只有玩家停下時小隊才進入攻擊姿態。小隊攻擊距離遠但大多數攻擊都是直線性質,如果跑位精確,能夠給予敵方極大的傷害。再次使用該技能,小隊進入狂暴模式,快速將所有彈藥全部射擊完畢。
二次覺醒:指揮官
覺醒技能:超級新星
技能效果:提升方面,得到了一個全程持續的高傷BUFF,一個被動BUFF。輸出的方式和方法和之前沒有太多的變化,但是魔蛋流和地雷流彈藥會因為二覺更加吃香。不足方面,彈藥基本全部技能都是AOE,唯獨一個二覺后的主動技能是單體附加,略顯尷尬。狙擊流彈藥沒有得到顯著buff,開始往邊緣滑落。輸出的方式沒有太多變化,魔蛋流依然射不停,地雷流依然炸不停,狙擊還是一蹲到底,但是輸出的能力卻得到了很強的提升。加之手雷tp減少,會有更富裕的點來增加傷害技能。不得不說男彈藥被BUFF的有點多。
立即施放冷卻180秒爆炸範圍:350PX爆炸魔法攻擊:10518%持續時間:1.5秒多段攻擊間隔:0.1秒多段攻擊傷害:3506%投擲天界科學家通過高科技能量動力改造的武器。產生的高溫對敵人造成一定時間的傷害后最終爆炸。輸入方向鍵可以調整投擲位置。
覺醒:沾血薔薇
職業特色:漫遊是在天界混亂的無法地帶生存下來的神槍手們。艱苦的環境讓他們可以在任何情況下都向敵人射擊,尤以亂射、移動射擊最強。精通左輪,可發射閃電般的子彈消滅對手。
覺醒技能:雙槍極刃舞
技能效果:釋放技能后,玩家沾血薔薇的基礎技能和基礎攻擊姿態改變,效果持續50秒,時間結束之前再次使用技能則可以引發終結攻擊。
覺醒:重炮掌控者
職業特色:槍炮師一定要慎重的扣動扳機,每一發子彈都是非常重要的,我們的人生亦是如此。久經戰
場且精通激光槍、狙擊槍等重火器的槍炮師,進攻敵人時的沉穩老辣讓人望塵莫及。
覺醒技能:遠古粒子炮
技能效果:從地下召喚巨型大炮,巨炮落地同時擁有攻擊力(學習重火器拔擊后)。此後巨炮向前方向發射威力巨大的鐳射光束,此時副炮向主炮靠攏,合體之後產生更大的傷害。
覺醒:機械之心
職業特色:機械師看到自己製造的機器人開動的那一剎那,彷彿看到自己的孩子出生一般。他們設計
的戰鬥機器人是戰鬥中不可忽視的威脅。通過空中火力支援,給敵人以嚴重傷害。
覺醒技能:G-0戰爭領主
技能效果:發動技能以後玩家需要鎖定前方一名敵人,成功鎖定之後,巨型機器人出現並對該鎖定敵人進行猛烈攻擊。注意:玩家發動技能后不能攻擊和移動。
覺醒:戰爭女神
職業特色:彈藥專家認為只有外行人(槍炮師?)才僅僅看重槍械,子彈的力量一樣重要。他們可驅使含有特殊屬性的子彈,使用交叉射擊大範圍攻擊敵人。對彈藥的不斷鑽研,讓他們成為平定混亂世界的主角。
覺醒技能:EMP核磁風暴
技能效果:在玩家前方落下一個球形EMP炸彈,EMP炸彈會對範圍內所有敵人產生光屬性傷害並使其進入感電狀態。隨後EMP炸彈爆炸產生火屬性傷害。
覺醒:魔皇
職業特色:魔皇”是網路遊戲國服《地下城與勇士(DNF)》中的新職業的覺醒。能夠精通四大元素系的技能,元素爆破師可以藉助黑暗之眼的力量可以大幅強化四系元素的攻擊力。
覺醒技能:幻魔四重奏
技能效果:凝聚帶有屬性的氣息並引發爆炸;4次爆炸效果分別帶有4種不同屬性。
覺醒:冰凍之心
職業特色:嘴裡呼著冰冷的寒氣,利用“黑暗之眼”的力量用寒冰做出各種各樣的武器來攻擊敵人,而且擅長各種近戰格鬥。只會使用冰系單一系的魔法,對冰結師來說是致命的缺點。但由於用“黑暗之眼”大幅強化了冰系魔法,他們的冰變得堅不可摧,甚至任何火焰都不能融化掉他們用寒冰做出來的武器。
覺醒技能:千旋冰輪破
技能效果:生成帶有利齒的冰輪拋向敵人。冰輪環繞敵人並對其造成多段攻擊傷害,而後凝聚成大冰輪再次對目標進行多段攻擊,最後引發爆破。大小冰輪皆按照領主、精英怪物、普通怪物的先後順序進行自動攻擊。若在施放技能時沒有目標,則冰輪會被立刻收回。
覺醒:大魔導師
職業特色:世間4大元素魔法的主宰者,擁有極為恐怖的瞬間殺傷力以及範圍攻擊能力。冰霜雪人,萬聖節的南瓜傑克,暗影野貓,雷旋這些都是元素師最慣用的技能。關鍵時刻,火焰衝擊,冰牆,黑洞等高傷範圍技能給予對手致命一擊。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟練的高階元素師絕對是任何職業的噩夢。
覺醒技能:隕星幻滅
技能效果:技能釋放后出現一個可以控制的魔法陣,會從天而降大量魔法隕石轟擊魔法陣所在的位置,當玩家移動魔法陣時,魔法陣會縮小,使得隕石落下的位置更加密集,不移動魔法陣時,魔法陣逐漸擴大,隕石落下的位置變得更大。魔法隕石分為四種不同的屬性,與玩家的元素精通相關。魔法隕石落下后1秒即爆炸,最後,同時落下多枚隕石並同時爆炸。注意:玩家釋放技能時是不能移動的,也不能中斷技能,同時只保有霸體狀態而非無敵,所以面對機動性極強的敵人,而且沒有隊友的掩護時,要謹慎出招。
覺醒:貝亞娜斗神
職業特色:戰鬥法師是魔法師中比較特殊的一類,他們以精修近身格鬥為主,元素魔法為輔的信念而存在。戰鬥法師具有極快的移動、攻擊速度,高級魔法盾,令其在近身格鬥中遊刃有餘。
該職業對操作能力有較高的要求,對戰鬥節奏的把握,敏銳的反應能力都至關重要。他們善於利用快速的跑位,尋找進攻機會,哪怕是絲毫的破綻都會成為死穴。
高端的戰鬥法師只需一次連擊便能解決戰鬥。
覺醒技能:變身—貝亞娜
技能效果:技能釋放時會被打斷,但是詠唱結束以後進入無敵狀態,技能完成後玩家變身為貝亞娜斗神。此時,玩家的普通攻擊技能改變,並且只剩下兩種技能。貝亞娜的HP是獨立的,被攻擊之後只會減少貝亞娜的HP而不會減少玩家角色的。貝亞娜處於絕對霸體狀態,技能和前沖攻擊,普通攻擊的最後一擊都能生成一個斗神炫紋。
覺醒:月之女皇
職業特色:召喚師,操縱著魔物以及精靈戰鬥的魔法師。他們善於利用數量龐大的喚獸軍團殲滅對手。作為召喚師只需要指揮部下,並強化他們的戰鬥力,然後在一旁欣賞激烈的戰鬥。
戰場上,擁有“哥布林”,“黑騎士”,各種小精靈,“魔界花”“魔女”“精靈王”這些喚獸的召喚,召喚師只是配角,喚獸才是真正的主角。
覺醒技能:契約召喚:征服者卡西利亞斯
技能效果:釋放技能后召喚卡西利亞斯。卡西利亞斯擁有多種攻擊技能,保持霸體狀態,可惜的是移動速度和攻擊頻率不算高,在場時間也不夠長。卡西利亞斯退場時會引發劍陣攻擊,威力較大但範圍有限。
覺醒:魔術師
職業特色:身邊帶著用鍊金術創造出的生命體“法米利爾”的魔道學者們是好奇心很強的人。對魔界遠古科學文明很感興趣的他們,聚集在遠古圖書館中,研究大陸曾經輝煌過的科學文明,並一心想把他們發明的東西來做冒險做實驗。因技術還沒成熟,有時會造成出乎意料或意外的結果,他們堅信翻開遮蓋在面紗里的魔界科學的秘密,就可以擁有想象不到的破壞力。
魔道學者的技能施放會有一定幾率出現‘成功’、‘失敗’和‘大成功’,且相應效果也會大不同。失敗時魔力會消失,但一旦成功會把原有的技能傷害和效果增加到1倍~2倍。
覺醒技能:技藝融合
技能效果:技能施展后,玩家魔道的前方出現一個大型機器場,並且出現四種不同屬性的大型魔法機器。雷電屬性會將進入場內的敵人困住,冰雪屬性會從場中央冒出大量雪球,火焰屬性會產生大量跟蹤性傑克南瓜,最後,暗屬性機器將場中所有敵人一起拍飛。注意:技能釋放開始,玩家處於霸體狀態且不能被控制行動,此時技能會被打斷,隨後進入無敵狀態。
覺醒:天啟者
職業特色:聖騎士是唯一能在戰鬥中幫助隊友快速恢復的職業,戰場上的多面手。其強大的增益狀態技也備受青睞。
聖騎士們始終扮演著守護者的身份,他們無私的奉獻著自己的聖光之力,挽救了無數的生命。只要一提及他們的名號,冒險者們都會肅然起敬。
同樣,聖騎士的戰鬥能力也是極其強悍的。他們擁有爆炸后帶有眩暈效果的“聖光球”,以天雷反擊攻擊方的“光之復仇”,甚至是物理免疫的“絕對防禦”等等,足以應付戰場上的任何窘境。
而且,選擇了聖騎士,意味懷著要放棄單打獨鬥的覺悟。這個職業註定了是團隊中的中心人物。
覺醒技能:天啟之珠
技能效果:天啟之珠在前階段會發出光芒照射一定範圍,可增加己方的屬性(PS:加的那個猥瑣),一定時間后,天啟之珠變為黑色並向地面發射紫色射線,傷害還行。
覺醒:神之手
職業特色:風一般的拳師,聖職者中的格鬥家。他們毅然放棄了聖光之力的修鍊,轉而加強體魄與格鬥技巧的鍛煉,運用著拳擊手們最常用的戰法。快速的前閃,后閃,以及颶風拳術往往令面對他們的對手防不勝防。如:以退為進的“破碎之錘”,前閃快速接近后充滿變數的“直拳,翔拳,腹拳”,騷擾對手的利器“天譴颶風”,以及組合拳等等都是藍拳們慣用的招數。凡是他們戰鬥過的地方,都猶如被颶風侵襲過一般,這一點也不誇張。
覺醒技能:泯滅神擊
技能效果:向敵人發出神聖的四拳造成傷害,分為成功和失敗,失敗時威力降低。
覺醒:龍鬥士
職業特色:不論是魔法攻擊、物理攻擊都十分出色的職業,並且擁有大量霸體技能。
魔法攻擊:擅長使用各種符咒攻擊,布陣,以及召喚空(增益魔法,魔珠攻擊),地(定身)式神協助作戰。
物理攻擊:善於使用重型兵器的驅魔師一直運用著一種極為強猛的攻擊方式,如:“星落打”把敵人如打棒球般擊飛,“狂亂錘擊”瘋狂的猛砸對手,“巨旋風”快速旋轉著兵器攻擊對手。
凡是與驅魔師戰鬥過的人,都會被他們那種氣魄所震懾。
覺醒技能:蒼龍逐日
技能效果:聚集蒼龍的氣息使形成蒼龍巨兵,給予敵人巨大傷害。召喚蒼龍時可被破招,在空中可調節蒼龍巨兵下落位置,需要在脈輪狀態下才可以發動,火脈輪為物理傷害,冰脈輪為魔法傷害。PS:大叔刷圖必備神技啊,秒BOSS不在話下,和鬼泣的第七鬼神一樣NB。
覺醒:末日審判者
職業特色:一些受過“啟示”訓練的聖職者,因無法解除自己的憤怒情緒,被“血之詛咒”的邪惡力量影響,最終變成惡魔,我們稱之為復仇者!他們掌握多種弱化敵人的技能,在必要時可吸取敵人的血,或把自己的血變成魔法值。
覺醒技能:魔化:末日審判者
技能效果:變身為末日審判者效果持續一段時間(當HP低於覺醒限度時退出覺醒狀態並恢復一定HP)
變身為末日審判者時:防禦力增加,攻擊速度增加,移動速度增加,普通攻擊變化,C鍵變為技能惡魔之爪(不可跳躍),增加技能:覺醒技-審判,審判:使手臂巨大化,抓取敵人並拖動被抓取的敵人,最後將其高高扔出,如果敵人不能被抓取則會直接造成傷害。惡魔喚醒:增加惡魔能量以及在魔化狀態下的攻擊力。
覺醒:銀月
職業特色:“快,再快點!看到我手裡比風還快的刀刃了嗎?你就別想躲開了,因為那是徒勞的!”
常年生活在地下洞穴的暗精靈幾乎享受不到大自然的恩澤,即使是是陽光、雨露、清風這些再平常不過的東西,對暗精靈來說也是奢侈的。因此暗精靈最主要的生存方式,就是掠奪!
暗精靈天生的敏捷讓他們來無影去無蹤,可以說無人能抵擋他們的去路。也因此,他們成了其他種族的商人恐懼的對象。
暗精靈種族歷經了長久的無政府時代后,逐漸形成了統一的國家。自從暗精靈建立國家后,暗精靈們便有了可以代替掠奪的新的生存資源——外交。暗精靈政府開始頒布法律,禁止國民劫掠商旅。但流淌在暗精靈血液中的野性和對自由的嚮往,仍讓許多暗精靈繼續在暗地裡活動。漸漸地,暗精靈統治者不再控制這些暗精靈,而是從這些暗精靈中選出資質出眾的暗夜使者,組成能自由發揮這些暗夜使者能力的秘密部隊。
按照各自的天分,被選中的暗夜使者會經歷艱苦的訓練和嚴酷的考驗,最後他們會練就一身驚人本領和無與倫比的速度,並獲得“刺客”的稱號。刺客是暗夜使者中唯一直屬於王室的間諜組織,這也是刺客們最引以為豪的地方。而刺客們對那些沒有獲得公認的暗夜使者,一直都不太認可。
覺醒技能:月輪舞
技能效果:獲得一個buff持續40秒(在持續時間內周圍有環繞光環特效)
月舞模式下攻擊範圍增加,基本攻擊,跳躍攻擊,沖跑攻擊時追加打擊.
月舞模式下使用收招不消耗連續點數.
月舞模式下使用收招獲得連續點數的話有一定幾率獲得月舞BUFF.
月舞模式BUFF下增加移動速度攻擊速度暴擊傷害.
月舞模式下再次按下技能鍵,則直接進行結束攻擊.
覺醒:死靈使者
職業特色:“你說這是對先者的侮辱?哈哈,為了力量,我什麼都願意做!”
要說暗精靈和精靈之間的共同點,那就是對祖先的敬仰了。他們相信,一個生命結束后,靈魂就會與自然同化。靈魂消解成元素后,死者便會得到重生。對他們而言,死亡只是存在形式的改變,而不是生命本身的滅亡。就因為他們仰賴魔法的元素之力,過上了穩定的生活。因此在任何情況下,他們都不會忘記對逝者的敬仰。
不知從什麼時候開始,有暗精靈發現強行使用還沒轉化為元素的靈魂比直接使用元素更容易獲得強大的威力,於是有些暗精靈開始把死者的靈魂作為力量之源,並把死者的靈魂稱為死靈。而使用這種力量的暗精靈,則被稱為死靈術士。
死靈術士這種使用力量的方式,被很多暗精靈認為是侮辱先者的靈魂,也因此很多暗精靈都鄙夷死靈術士。但對某些圖謀不軌的勢力來說,死靈術士這種神秘而強大的力量,則有著巨大的利用價值。
很多暗精靈認為,死靈術士是為了獲得強大的力量才選擇走這條捷徑。但他們並不知道,為了修鍊死靈術,死靈術士們付出了多大的代價。死靈術士把靈魂出賣給死靈,每天都活在痛苦的煎熬之中!如果沒有堅定的決心或特別的隱情,沒有人會選擇這條不歸路。不過有趣的是,死靈術師大多是暗夜使者出身,這或許和暗夜使者追求力量的天性有關。
由於死靈術師不尊重傳統且行事詭秘,因此他們的行為無法得到其他暗精靈的認可。雖然說同為暗夜使者,但死靈術師在暗精靈的世界里卻得不到應有的尊敬。即使是非常出色的死靈術士,也得不到公眾的認可,基本上是毫無社會地位可言。因此,死靈術士格外討厭那些傲慢的刺客。
普通的死靈術士,一般是使用沒有人格的普通靈魂詛咒敵人。但有一部分死靈術士,能使古代暗精靈之王巴拉克的靈魂附於自身,從而獲得極其強大的戰鬥力。
而暗精靈元老院為了壓制梅婭女王,暗地裡培養了很多死靈術士,並賦予高階死靈術士特權,這已經是公開的秘密。甚至有傳言說,元老院院長夏普倫也使用死靈術。
覺醒技能:千魂祭