武士之靈

武士之靈

武士之靈,網易公司研發的3D日式和風回合制RPG手游陰陽師中R級式神卡。

背景故事


由武士死後的靈魂化成。
生前一直為主人效忠,最後獻出了生命。
變成妖怪之後也一直在尋找自己的主人,
但他再次見到自己的主人的時候,
卻發現主人已經有了新的武士。
悲傷之餘,他決心從此為自己而活。
雖然過程有些心酸,但卻是個正確的決定呢。

式神情報


攻擊生命防禦速度暴擊
A→SC→BC→BB→SA→A
130→144886→98264→71100→1108%
覺醒材料業火輪·低級業火輪·中級天雷鼓·低級天雷鼓·中級
168168
覺醒技能添加技能[滅魂]:武士之靈號令附在敵人身上的亡魂,對敵方全體造成攻擊120%的傷害,2回合內敵人的命中下降10%,受到治療效果下降40%,技能冷卻3回合,造成傷害后亡魂消失。

技能介紹


武士之擊

消耗:0火
效果:即使已經失去了身體、失去了武器,武士之靈還是揮起了拳頭,攻擊1名敵人,造成攻擊100%的傷害。
Lv.2技能傷害額外+5%
Lv. 3技能傷害額外+5%
Lv.4技能傷害額外+5%
Lv.5技能傷害額外+10%

滅魂

消耗:3火
效果:武士之靈號令附在敵人身上的亡魂,對敵方全體造成攻擊120%(滿級150%)的傷害,並在2回合內下降敵方全體的命中10%,使敵方受到治療的效果下降40%,技能冷卻3回合,造成傷害后亡魂消失。
Lv.2技能傷害額外+5%
Lv.3技能傷害額外+5%
Lv.4技能傷害額外+5%
Lv.5技能傷害額外+10%

不甘之怒

消耗:3火
效果:武士之靈對敵方全體造成攻擊93%(滿級112%)的傷害,亡魂存在3回合,附著期間目標使用鬼火會受到武士之靈攻擊的50%*亡魂存在回合數的傷害,亡魂被驅散時會使目標失去1點鬼火(單次行動損失的鬼火數最多為3個)。
Lv.2直接傷害+5%
Lv.3直接傷害+5%
Lv.4直接傷害+5%
Lv.5直接傷害+5%

技能解析


武士之靈的【武士之心】並沒有什麼特色。
武士之靈的【滅魂】非常imba,此技能能和其它技能減療效果疊加,並且是線性疊加!這意味著如果我們在陣容中使用了除武士之靈以外的減療效果,例如神樂的冥蝶(四級50%減療)又或櫻花的櫻吹雪(四級50%減療),那麼對面被套完這倆BUFF后只能回原先治療量的10%!減療達到90%的時候是很恐怖的!或許有人要說被驅散還不是玩完?那我們再來看看武士之靈的三技能。
武士之靈的【不甘之怒】武士之靈的【滅魂】相輔相成,可以在使用完三技能后再使用二技能,並且不用擔心雖然二技能中有描述造成傷害后亡魂消失,經過測試,二技能使用完后,三技能的亡魂並不會消失!所以如果敵方用雨女驅散治療效果的同時勢必要驅散掉亡魂,那麼算上雨女的驅散2火,一次驅散需要5火,這就讓敵方的驅散用起來不那麼放肆隨性了。

式神傳記


傳記一

是的。那刀,正是鬼切
恐怕茨木童子也沒有想到,這刀會輾轉到了渡邊大人手裡。倘若不是這把寶刀,我們也未必是那惡鬼的對手。
當時的情況,我還記得一清二楚。

傳記二

那惡鬼狡猾,竟化作女子,借順路之名接近大人。作為大人的近身僕從,我們都沒有阻攔大人行善。
行至五條渡口,溪水聲噪。這是異象!我提醒大家警覺起來。
果然,化成女子的茨木童子現出了原型!雖然我跟隨大人退治魔物已久,但看到如此兇惡的面容還是心生懼駭,恐怖的鬼手彷彿隨時可以刺穿我的胸膛。

傳記三

正當我楞在原地,鬼手已經向我揮來。我記得,渡邊大人就是在這時拔出鬼切,砍斷了惡鬼的手臂!
我彷彿還記得,我克服了恐懼,救了自己。
這難道不值得慶祝嗎?
但是為何,鬼手刺穿胸膛的感覺如此真切……?

御魂搭配


武士之靈最強的御魂搭配莫過於魍魎套。魍魎的御魂效果能讓武士之靈的騷擾起來更加噁心!
新御魂木魅配合武士之靈的減火也非常不錯。
武士之靈由於其自身騷擾相當噁心的緣故有可能容易被集火,故也可以攜帶新御魂返魂香用於自保,效果也相當不錯。
武士之靈如果要用做純輸出的話相比半肉半輸出的路線性價比來的差的多,所以這裡御魂推薦二號位主屬性速度或生命,四六號位主屬性生命(攜帶魍魎時4號位主屬性選擇效果命中)。最終的搭配為4件套+2防禦/生命散件,而選擇魍魎時御魂搭配為4魍魎+2命中散件。

陣容搭配


武士之靈適用於剋制後手無腦肉奶流以及先手雨火流,並沒有特定的陣容適用於武士之靈,屬於那種隨時上場,也可隨時下場的式神。
當克制後手無腦肉奶流時,可以在隊伍中再加一個減療效果的式神又或選擇陰陽師神樂攜帶冥蝶,櫻花妖配合武士之靈能達到的效果就相當不錯。此時的武士之靈更推薦攜帶魍魎套。
當用於剋制雨火流時,武士之靈可以選擇木魅或者返魂香,達到更大限度的剋制,只要對面雨火流的節奏一亂,那麼翻盤就會變得很容易。