神喻

神喻

神喻又譯神界(Divine Divinity),是LarianStudios公司出品的ARPG遊戲。背景設定在Rivellon世界,與一般的奇幻遊戲一樣,居住著人類、精靈、矮人、獸人等奇幻世界常見的種族,但動蕩不安的Rivellon確有著如真實世界般的各種紛爭,政治陰謀、地方派系林立、異端邪教組織、秘密團體、職業工會等各種為著不同目的及利益的團體擾亂著Rivillon的寧靜,雖然遊戲同樣也是有個最終的邪惡目標,玩家同樣朝著成為英雄的路邁進,可是真實世界的各種火藥味卻全數搬來了這個虛擬的世界中。

遊戲信息


中文版本:有

配置需求


處理器:Intel Pentium Ⅱ 450MHz以上或更高。
操作系統:Windows 98Windows ME、Windows 2000或Windows XP
內存:128MB RAM。
驅動器:1.8GB硬碟空間,和一個4倍速或者更高倍速的光碟驅動器。
顯示卡:和Direct 8.0兼容的8MB顯示卡,最好支持3D加速功能。
音效卡:100%兼容DirectSound

背景劇情


來自上古流傳而來的沉重使命 Your Fortune's wheel
在遙遠得連大多數傳說中神靈也無法涉足的古老年代,正義與邪惡曾在這個大陸上展開過你死我活的激烈戰鬥。降臨於世的邪惡支配者--混亂領主,用他邪惡而強大的法力召喚出了龐大的軍團,聞所未聞的怪物出現在世界的每一個角落,原本和平的生活被無情的擊碎,屠殺發生在每一個城市和鄉村。失去生命的軀體,在地上詭異的扭動;漂浮在空中的冤靈,在無月的夜晚凄厲的慘叫;世界忘記了太陽和星星的樣子,籠罩大地的,只有無邊的黑暗。在這危急的時刻,一位英雄,偉大的戰鬥魔法師魯本費萊爾,帶領著一小隊志願者,他們在無邊的絕望與屈服之中,向邪惡舉起了手中的劍。人類、巫師、侏儒、獸人、精靈、蜥蜴以及小鬼族,在歷史上第一次聯合在一起,七族的領袖圍聚在魯本費萊爾的身邊,以整個大陸所有生靈的名義,召喚出守護正義的第一神靈,籍著他無邊的力量,將黑暗從大陸的每一個地方驅逐,將混亂領主封印於魯本費萊爾的神劍之中,光明與和平重返大陸,生活又再度恢復了它原有的寧靜,人們也恢復了當初的麻木。魯本費萊爾臨終之前,警告著邪惡的再度來臨,但是,沒有人還關心著這個垂死的英雄,只有他的一小群信徒,代復一代的傳誦著法師的偉大和"必須找到那有記號之人"的遺言。
時間過的實在太久,傳說中的慘烈戰爭已經只成為老人的夢囈,混亂領主這個名字,不過是讓大哭的孩子閉嘴的工具。沒有人,沒有人還相信邪惡依舊存在,就如同沒有人注意到那把神劍上詭異的花紋在慢慢的變幻一般。日子如此過去,終於有一天,黑色戒指團秘密的重返這個世界,他們的目的,是要讓太陽與星星再度失去光華……
阿拉洛斯,巫醫們聚居的安寧小鎮。獸人土匪的襲擊打破了小鎮人安詳的美夢,但這不是最重要的;維第斯特,精靈與矮人的戰爭一觸即發,但,這也不是最重要的;風暴之拳城堡,軍隊最近報告了多起與邪惡力量發生遭遇戰的案例這也同樣不很重要;這些,不過是不詳的預兆,預兆著那被封印的邪惡靈魂的慢慢蘇醒,到那時候,世界將會再度跌入黑暗之中,大地上所有的生靈也會重拾遙遠先輩的記憶,在邪惡的黑暗之下瑟瑟發抖。公爵將會被暗殺,因為他的軟弱,他沒有力量來對抗這強大的黑暗勢力,也因為黑暗勢力已經遍布在他的身邊,甚至已經滲透入他的內心。能挽救世界的,惟有你。
陌生人,不要以為你被獸人土匪襲擊只是偶然;這些被黑暗戒指團所控制,失去自己思維的士兵們的目的只有一個,就是殺死所有的"有記號之人"。是的,你就是那偉大的魯本費萊爾預言中,將要成為第一神靈來挽救世界的人物。陌生人,請用你的手,促使七大種族在分崩離析這麼多年以後,再聯合在反抗邪惡的大旗之下;請你召喚那些等待的手、等待的心;請你挽救世界。無論如何,拜託你了……
《神界》(Divine Divinity)背景設定在Rivellon世界,與一般的奇幻遊戲一樣,居住著人類、精靈、矮人、獸人等奇幻世界常見的種族,但動蕩不安的Rivellon確有著如真實世界般的各種紛爭,政治陰謀、地方派系林立、異端邪教組織、秘密團體、職業工會等各種為著不同目的及利益的團體擾亂著Rivillon的寧靜,雖然遊戲同樣也是有個最終的邪惡目標,玩家同樣朝著成為英雄的路邁進,可是真實世界的各種火藥味卻全數搬來了這個虛擬的世界中。

遊戲簡介


單一角色人物
《神界》是採取單一角色人物的遊戲模式,玩家可以選擇戰士、法師、生還者(survivor)來進行遊戲,其中最後一種職業能力等同於盜賊,人物本身擁有為數共96種的技能發展系統,不同職業起始的技能並不相同,但隨著遊戲的進行,三種職業可以互相學習其它職業的技能。
舉例來說,法師可以學習盜賊的開鎖技巧、戰士也可以嘗試施展復原樹、或是加強盜賊在戰鬥方面的技巧,幾乎所有的技能在遊戲中都相當有用,因此每當升級時分配技能點數也成了一項不容易的抉擇。玩家也可以在漫長的旅程中邀請NPC加入,讓能力不足部分可以互補。
操作介面類似《暗黑破壞神
《神界》的操作介面類似《暗黑破壞神》,生命值及魔法值透過畫面一目了然,操作角色方法也是一隻滑鼠走遍天下。大體來說, 《神界》是個結合動作角色扮演及傳統角色扮演的遊戲,遊戲中有相當多的怪物等著讓玩家練功,但卻又不同於動作角色扮演的貧乏故事性。
相當豐富的背景設定已經先創造出一個生動的世界,在遊戲進行的過程中可以自由選擇所欲加入的組織,逐步去解開各派系間與各事件的關連,或是純粹作為一個砍殺練功賺報酬的英雄,遊戲並不設定玩家一定要成為「正派」的英雄,高興攻擊路人、隨意竊取、甚至屠城都隨自己的意。甚至在支線任務的設計方面,從政治謀殺案的調查,到各地奔波調派援兵護城,絕大多數的任務也夠玩家再費上許多時數來解,超過一百個以上的地圖場景,每張地圖的格局之大甚至有可能讓玩家在其中迷路。
動作與表情設計
《神界》採用45度角俯瞰的視角,但在畫面細節上的設計卻毫不含糊,甚至場景中大部分的對象都是可以被移動的,舉例來說,玩家可以拿起桌上的一本書、或是踢開酒館里的椅子擋住進犯的敵人,這些對象並不只是裝飾畫面用,各自不同的功能就要讓玩家親自發掘了。
在角色人物上也有同樣豐富的動作與表情設計,戰士的迴旋攻擊、衝刺突擊、肉搏動作都各有不同,玩家或許還能看到盜賊對有好感的NPC角色獻上一吻。
音樂可說是讓遊戲大幅加分的重要因素之一,製作公司找來遊戲配樂大師Kirill Pokrovsky作曲,為遊戲中的每一章節錄製了出色的背景音樂,在幽暗的巷道中戰鬥,帶點陰暗而急迫風格的配樂,與在空曠野外法師決戰的壯闊配樂聽起來絕對不同,而當踏入旅店,隨之而來的悠揚樂聲,也讓人宛如置身中古世紀當中。
神喻
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所獲獎項


神喻在2002年發行以後,在全世界贏得獎項和讚揚。它龐大的幻想世界,強大的故事情節,空前未有的互動性,獨一無二的角色發展系統俘獲了許多RPG玩家的心。
2002 年最佳RPG遊戲提名(神喻)
“神喻囊括了角色扮演類型的全部最好的品質絕對是當年最佳成就之一:當離開一個在難忘而細節豐富的世界中的那種不可否認的感受的時候,這種體驗的增長越來越強大。”
遊戲評審分:86%
GameSpy:當年最佳個人電腦RPG遊戲亞軍(神喻)
“如果你喜歡玩一款給你那樣一種難以置信數量的自由度讓去做你想要做的事的角色扮演遊戲,你將會馬上衝出去買這款遊戲。”
遊戲評審分:84%
白金獎(神喻)
“錯過這個遊戲會傷害你自己,Larian已經做了他們著手去做的。他們已經給了你一種簡單有趣的遊戲玩法,還有那種讓角色扮演類型變得偉大的深度。”
遊戲評審分:92%
編輯精選獎(神喻)
“神喻是一款非常容易上手並獲得樂趣的遊戲,”Barry Brenesal說,IGN PC投稿編輯。“它有魅力,許多任務,提供了大量的變化。最重要的,玩起來非常有趣。”
遊戲評審分:85%
音樂上的傑出成就獎(神喻)
“隨著遊戲音樂品質的持續激增,這個類別比以往有非常多有價值的候選者。儘管選擇應得的一個非常困難,然而我們的選擇是神喻的配樂。由Kirill Pokrovsky譜曲創作,非常嫻熟地配合遊戲中氣氛和場景的改變,絕對沒有變的過於激烈或者重複。”
遊戲評審分:85%
精華獎(神喻)
“儘管你能在其他RPG遊戲中找到神喻的很多元素,但很少能找到一款像這款遊戲一樣把他們結合地這麼成功和驚人的。”
“一款令人欽佩的RPG遊戲。”
遊戲評審分:85%