頂牛子
棋牌類遊戲
頂牛子,又稱牙牌。於宋代開始流存,現在叫推牌九,打天九,古稱頂牛。有三十二扇牌,牌面點子排列分佈依照天上辰星次序數目推編製成次序數目。
天牌,二扇,二十四點,象徵天上二十四節氣。地牌,二扇,四點,象徵東南西北四方位。人牌,二扇,十六點,象徵人性心理的仁義忠信禮廉恥智是非羞惡惻隱辭讓,十六字。和牌即鵝牌,二扇,八點,象徵大和元氣流通八節之間,表示四海昇平,國泰民安。梅牌,二扇,二十點,紫梅斗數占卜問卦預測未來國運前程。以後牌的圖案編製也失考證。
牌九的三十二張牌拿出去八個就是另一種賭博工具了,我們那裡叫頂牛子,不知別的地方叫什麼。它每張牌的名稱叫法與牌九也略有不同,天還是叫大天,地幺也是叫地幺,而大人在牛子里就不叫大人,而是叫紅八,也許是因為它是紅顏色的緣故吧。而對雜九的兩張牌也剩下了一張,也不叫雜九,而叫歪九了,是因為上邊的三個點是斜的才叫歪九了,雜八也剩下了一張,也不叫雜八,把剩下的這張叫驢了,雜七沒有了,只剩下了七個點的幺六。雜五沒有了,幺五還有,在這裡也叫幺五也叫銅錘了,兩個名了,長三還有,這牛子里應該叫扁三了,三鑽六套都沒有了,皇帝至尊寶都隨風而去了。這就是去的八張牌,一個雜九,一個雜八,一對雜七,一對雜五,還有三鑽六套正好比牌九少這八張牌。二十四張牌中分為橫牌和豎牌,橫牌只對應一個點數,豎牌可對應兩個點數。
它由24張牌組成。有大天/虎頭等組成。和牌九的組成相似,但比牌九少。
橫牌十二張:大天、紅八、大五(也叫大麻子)、扁三、地幺、二板
豎牌十二張:虎頭、金平、歪九、驢(也叫二八鼻)、幺六、幺五、幺娥
頂牛子,也有莊家,但與牌九不同是,這個莊家就是第一把通過擲骰子贏來的,以後就是誰輸的多誰就當莊家了。因為頂牛子是以各人先把牌全出去為贏,就是所謂的凈手了,這個人就贏了,但是分先後的,這就看出做莊的好處了,如果是當庄的先凈手了,那就肯定是莊家贏了,如里是別人先凈手,那就得從莊家這查起,誰先出去誰就贏了,這就與離莊家遠近有關係了,一般是順時針查起,與庄近的就贏了。
看誰在一次抓牌中出出去的點數最多,也就是剩的牌的點數最少,點數一樣的按出牌先後計算。凈手和剩的點最少的就算贏,剩下三人分別計算大庄、二庄、小庄,大庄輸的最多,小庄輸的最少,有算賬的情況輸贏要翻倍。
頂牛子,說起來出牌也很簡單,就是“對眼兒”,牌桌有是什麼點,你就得上什麼牌,是不能亂上,我再說一下牌稱呼上法,大天就是六,而且只能是六才能上,虎頭一邊是六,另一邊是五,五和六都能上,金平一邊是六,另一邊是紅牌,只能上紅八。大五就是五了,只有牌桌上是五時才能上,歪九一邊是六,另一邊是三,六三都能上牌,驢一邊是六,另一邊只能上兩個二板了,要是驢一出來,肯定就有一邊是死牌了,除了二板,別的什麼都上不了了。幺六一邊是六,一邊是幺,六幺都能上牌,幺五一邊是五,一邊是幺,五幺都能上,還有兩個扁三,是兩個三個點斜著放的牌,只能上三牌了,幺娥一邊是三,一邊是幺,能上三幺牌,對地幺只能上幺牌了。
頂牛子洗完牌,碼完,莊家就開始擲骰子決定怎麼抓牌,一般是五九自手,三七對穿,二八倒拉,六是過什麼的。抓牌一般是一人抓一張,按順序抓完,一個人六張牌,抓完就開始出牌了,從莊家開始,一次出一張,因為頂牛子是以剩下的牌點數最少為贏,所以一般時都是先出點數多的牌,大天了,大五了,虎頭,金平什麼的,但最多時是出不好上的牌,比如紅八,驢什麼的,因為大天是六牌,牛子里一邊是六的牌很多,所以它很容易出,有時也不是一定先出它的。我玩這麼長時間,看到還是先出紅八的時候多,大部分時候都是先出它,因為紅八隻能在金平的一邊才能上上,有時一個人先出金平,如果下家沒有紅八而有金平,他就會直接上在金平的紅顏色這邊,那兩個紅八就都成了死牌了。
比如說,莊家先出了個紅八,你就得出紅八或都金平,如果你手裡沒有,那就對不起,就是你上不上牌,那就只好扣在下面一張牌,表明這圈你上不上,扣牌一般都選已經死了的牌,如果手裡沒有死牌,就先點數少的,或者不好上的牌扣在你前面。金平的一邊是六,惹在紅八這有人上了金平,金平一邊是六,你就可以上六牌了,大天,歪九,虎頭,幺六,驢就都能出了,如里你手裡什麼牌多,你就可以盡量的讓牌的兩邊都出現你的牌,比如你可以讓兩頭都是六牌呀,或者是兩頭五呀,兩頭幺呀,那就隨你手裡的牌看著出了。
頂牛子遊戲中最考驗智力,也是遊戲最精華的部分就是算賬,也是最不好懂的。
所謂的算賬也就是故意把牌局出成“兩頭尖”,然後大家都沒有牌可上,只能數手中剩下的牌的點數決定勝負。如果在沒有其他牌可選的情況下出成“兩頭尖”,就不能算做算賬,只能算作“死上”。
一共包括有紅賬、五賬、幺賬、三二賬
比如紅帳,就是說說有人先出了金平,下家跟紅八什麼的,而另一個金平出來他不上到紅八這邊而是放到金平的六這邊,那桌面上的牌就變成了兩邊都是紅色,就是只能上紅八了,別的牌都上不了,都變成死牌,那怎麼算誰輸誰贏呀,這時就只好個人都把牌翻開,查點數,誰的牌點數少誰就贏了,而輸贏還有說道,最後上金平的這個人就叫算帳,如果它的點數最少,那就是說他算帳成功,別人就要雙倍的付給他錢了,如果他的點數不是最少,而別個還有比他少的,那就說明他算帳沒成功,他就要給贏他的人雙倍的錢,而另兩個人就跟麻將里坐車的一樣,不用掏錢了。
可能算賬的上一家有攔賬的義務,就是說盡量避免別人算賬,如果自己有牌攔賬而沒有去攔賬,如果有人算賬成功,那麼這個人就要“包莊”,也就是一個人承擔全部輸贏。
在手中有金平的情況下產生,自己宣布要跑紅,手中的金平在出紅點的情況下不出,盡量只出另一頭。輸贏也要翻倍。
手中只有一張紅八,是頭牌先出的情況下,就要聲明是孤紅,也就是只有這一張紅牌,這樣別人就可以根據手裡的牌考慮是否應該攔賬。
規定在一些情況下不能出的牌。比如自己手裡有硬五(手裡有超過一定數量的五點的豎牌),就不能首先出大麻子;手裡是硬三,就不能先出扁三;手裡有四張紅牌,應該先出金平,而不能出紅八等。
在抓牌的時候手裡的六張牌出現清三對(三個對牌),六扇橫(六張橫牌)可以要求重新洗牌、抓牌。
《兒女英雄傳》第三一回:“大家吃了早飯,拿了副骨牌,四家子‘頂牛兒’。”
楊朔《三千里江山》第十三段:“要不弄張破葫蘆瓢,割得一小塊一小塊的,使香火炷
上點,做天九牌頂牛玩,輸了學驢叫。”
出幺蛾子:意為出壞主意,在頂牛子遊戲中,幺蛾子對三二仗的產生起著重要作用,所以一有人出幺蛾子,就有可能把牌局引向算賬的形式,因此引申成為出餿主意的意思。
幺五子滾錘:兩個幺五都沒出出去,雙雙斃命
打死紅:紅色的四張牌沒有出牌機會,被卡死。
頂牛子,應該是四個玩家,其中有一個做莊的,惹有一個人贏了,那三個人就輸了,但得分出輸的誰多誰少呀,輸得三個人也是按剩牌點數多少分成大樁、二樁、小樁的比如說,小樁輸十元錢,二樁就輸二十元,大樁就輸三十元,基數可以根據人的不同而可大可小的。我們小時候玩都是分分角角的,玩大的時候很少,就是沒事時消磨時間用的。
頂牛子