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- 《牧羊人海塔》中角色
- 遊戲《第五人格》中角色
- 輕小說《潛行吧!奈亞子》中的男性角色
哈斯塔
遊戲《第五人格》中角色
“黃衣之主”哈斯塔,遊戲《第五人格》中的角色,屬於監管者。
破敗的兜帽下,藏匿著血紅色的瞳仁,背上的木架上,掛著幾塊殘骨,右手延展的紫色幻影,足下伸出的粗壯觸角,這便是監管者黃衣之主給人的第一印象,在他身上有一種不可名狀的詭異。當太陽沉向湖間,黑色的星星升起,棲身於襤褸黃衣的使者將從湖底蘇醒,他是無以名狀者,是追逐求知慾過盛的靈魂。
角色原型
哈斯塔原型來自於《克蘇魯神話》中的“哈斯塔”(HASTUR),深空星海之主,遙遠的歡宴者,由十九世紀英國小說家安布羅斯·比爾斯創作《牧羊人海塔》中創名,而後,作家羅伯特·錢伯斯在其小說集《黃衣之王》中沿用此名,美國小說家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特在《克蘇魯神話》中在此使用,但他將這一名稱用於人名與地名之間,德雷斯對哈斯特進行了詳細的補充和描述,並最終使其成為明確的一位高級舊日支配者。
黃衣之主
黃衣之主
能力介紹 |
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噩夢侵襲 哈斯塔可支配附近的觸手行動,長按技能按鍵選取視線中心的觸手向其最近的求生者砸擊。 |
深淵之觸 哈斯塔可吸收求生者的恐懼為觸手充能,召喚觸手降臨,長按移動到選定位置后釋放觸手。 |
恐懼凝結 除吸收求生者的恐懼外,哈斯塔的觸手會隨時間獲得額外的充能,最多疊加5次。 |
噩夢凝視 哈斯塔可選中並凝視一名求生者,被哈斯塔凝視的求生者在20秒內經過觸手時,哈斯塔可多次點擊技能按鍵,操縱該求生者附近的觸手砸擊。 |
恐懼之形 求生者受擊、隊友倒地時會產生恐懼,吸引觸手生成,觸手會降低附近求生者破譯密碼機、大門密碼的速度,板窗交互速度和治療速度;哈斯塔可驅使觸手砸擊附近的求生者。 |
惶恐 求生者在哈斯塔的恐懼半徑範圍內時會為哈斯塔的深淵之觸持續充能,在範圍內的求生者越多充能速度越快,充能完畢可獲得觸手的召喚次數,最多可疊加5次。 |
技能分析
開局初始階段,黃衣之主就有兩個技能,其一是外在特質“恐懼之形”,求生者在恐懼半徑停留過久、受擊、被巡視者咬中、校準失敗、隊友倒地或坐上狂歡之椅時會產生恐懼,吸引深淵之觸生成,而黃衣之主亦可驅使深淵之觸砸擊附近的求生者。
其二是實體技能“噩夢侵襲”,哈斯塔可支配深淵之觸行動,選取指定深淵之觸向其最近的求生者砸擊,其唯一作用是選定某個附近的觸手讓其砸向最近的求生者,在附近沒有觸手時不生效。因此初始階段的黃衣之主,唯一能控制的深淵之觸生成手段,是求生者保持在警戒半徑內,這個保持時間大概在25秒,玩家可默算該時間,來控制觸手攻擊求生者。
非同尋常 災難與痛苦之化身
黃衣之主哈斯塔是災難和苦痛的化身,遊戲中他也不同於其他監管者,其核心戰鬥機制不在於自身本體,反而是對於深淵之觸的釋放和運用。開局初始階段,黃衣之主就有兩個技能,其一是外在特質“恐懼之形”,求生者在恐懼半徑停留過久、受擊、被巡視者咬中、校準失敗、隊友倒地或坐上狂歡之椅時會產生恐懼,吸引深淵之觸生成,而黃衣之主亦可驅使深淵之觸砸擊附近的求生者。
其二是實體技能“噩夢侵襲”,哈斯塔可支配深淵之觸行動,選取指定深淵之觸向其最近的求生者砸擊,其唯一作用是選定某個附近的觸手讓其砸向最近的求生者,在附近沒有觸手時不生效。因此初始階段的黃衣之主,唯一能控制的深淵之觸生成手段,是求生者保持在警戒半徑內,這個保持時間大概在25秒,玩家可默算該時間,來控制觸手攻擊求生者。
厚積薄發 釋放主動進攻能力
獲得1000點存在感時,黃衣之主將解鎖第二個主動釋放技能“深淵之觸”,可召喚深淵之觸降臨,在指定位置釋放深淵之觸。該技能除了冷卻時間沒有特殊的限制,這之後玩家才具有極強的主動進攻能力,能在任意視線所及的地方生成觸手,可用來放在求生者必經之路上再進行噩夢侵襲造成傷害,也可只放置在板區、安全房附近限制求生者的走位用本體造成傷害,還能提前放置在密碼機、求生者常見點上以便後續直接使用。
唯一需要注意的點是,深淵之觸在有求生者入座的狂歡之椅附近消弭很快,盡量不要在有求生者入座的狂歡之椅附近布設太多觸手,可選擇在座椅附近必經之路及板窗附近布置觸手,達到相同的限制求生者救助隊友效果。另外深淵之觸可被快速拆除,玩家定要警惕求生者靠近關鍵位置的深淵之觸。而噩夢侵襲在選取和釋放過程中均會造成一定程度移速降低,所以在使用該技能時盡量快速選取和使用。
終極形態 噩夢凝視自動攻擊
黃衣之主最後還有一大技能就是“噩夢凝視”,解鎖后可極快選擇任意求生者進行凝視,凝視標記的求生者經過觸手時會被自動攻擊,同時黃衣之主本體可不用繼續進行相應噩夢侵襲施法,只能拿出精力更準確地釋放深淵之觸,或是使用本體進行追擊和傷害。但主動攻擊的深淵之觸較容易被求生者躲開,使用噩夢凝視后一定要精準釋放深淵之觸的技能,觸手在一次砸擊后就會消失。
時裝信息 |
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波塞冬 品質:奇珍 獲取途徑:第二賽季精華2、記憶珍寶·舊賽季 |
海神之冕 品質:稀世,限定 獲取途徑:第二賽季精華2(已絕版) |
歡宴 品質:獨特 獲取途徑:商店購買,需要318回聲或1188碎片 |
饕食 品質:獨特 獲取途徑:第二賽季精華2 |
深淵之槳 品質:獨特 獲取途徑:318回聲或1188碎片 |
鬼藍舵手 品質:獨特 獲取途徑:第二賽季·精華3 |
枯木棕 品質:罕見 獲得方式:第四賽季推理之徑達到250步 |
奠柏 品質:奇珍 獲得方式:商城購買價格1388回聲或4888碎片 |
夜紫 品質:罕見 獲取途徑:深淵的呼喚II賽事珍寶 |
死靈師 品質:稀世 獲取途徑:禮包或商城購買 |
年 品質:獨特 獲取途徑:2020年1月18日上午9點至24日的“年獸降臨”活動 |
青苔 獲取途徑:第十二賽季·精華1 |
當太陽沉向湖間,黑色的星星升起,棲身於襤褸黃衣的使者將從湖底蘇醒,他是無以名狀者,是追逐求知慾過盛的靈魂。(《第五人格》官方網站)
角色設計
在奧古斯特·威廉·德雷斯為克蘇魯神話構建的體系中,哈斯塔是舊日支配者之一。它沒有臉孔,身體大部分被黃袍遮蓋,從袍子底部伸出類似章魚的觸手且不斷蠕動著。團隊參考了一些部落祭祀的裝飾,讓角色像是“被召喚出的邪神”。為了表現黃衣之下沒有實體的特點,面部用特效來代替,抖動的小眼球給人一種監視者的感覺。因為骨骼的限制,沒法做出過多的觸手。為了優化動作,服裝的長短和切分也嘗試了很多版本。
背景推演故事
節點 | 目標 |
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節點1 水神 | 翻越1/2/3個窗戶 |
節點2 我們信仰的 | 踩碎1/2/3塊木板 |
節點3 一個預言 | 使用深淵之觸召喚觸手2/3/4次 |
節點4 深淵更深處 | 觸手擊中被噩夢凝視的求生者1/2次 |
節點5 使徒 | 使用噩夢侵襲指揮觸手擊中求生者1/2/3次 |
節點6 遺忘的仁慈 | 擊中前來救援隊友的求生者1/2次 |
節點7 化身 | 閃現后擊中求生者1/2次 |
節點8 印記 | 擊中正在放板的求生者1/2次 |
節點9 我們畏懼的 | 成功打出1/2次恐懼震懾 |
節點10 降臨 | 使用觸手和普攻瞬間擊倒求生者1次 |