RO仙境物語
RO仙境物語
《RO仙境物語》是一款由韓國Gravity與遊人網路、駿夢遊戲聯合開發的《仙境傳說》(簡稱《RO》)系列的續作,該作於2015年5月11日正式公測。
遊戲講述了巨人族所生的洛基,被天神們陷害而受到排斥,最終化身為魔,企圖入侵阿斯卡爾德,消滅所有的阿薩神族,並統治整棵世界之樹的故事。玩家可扮演等職業,與阿薩神族們一起粉碎洛基的陰謀。遊戲擁有寵物、坐騎、卡片、星座的戰鬥培養元素,還引入了攻城戰、陣營戰等PVP玩法
原本身為天神的洛基,是主神奧丁的兄弟,但他卻是巨人族所生,而他天生愛惡作劇的性格,卻並不怎麼受到其他神祗的喜歡,那些小小的惡在洛基,不知不覺中埋下了禍亂的種子。
由於奧丁所統領的阿薩神族與巨人族之間的關係十分惡劣,於是,有潛伏在阿薩神族的巨人間諜,企圖利用這一點,來分化和削弱阿薩神族的力量。
於是,洛基的“惡”被人為放大了,他做錯的事變的人盡皆知,甚至有些巧妙的誣陷連洛基自己都百口莫辯,終於,在光明神巴德爾被洛基設計殺死後,眾神們的憤怒達到了頂點,洛基被驅逐出了天神的住所“阿斯卡爾德”。
被陷害而受到排斥的洛基,決定報復這些令他噁心的同類,於是化身為魔。因此而生下了魔狼芬里爾,巨蛇耶夢加得,死神海拉,他攻佔了克雷斯特漢姆古城,並通過強大的力量,征服了各個國度,給予願意加入自己的種族以邪惡的力量,而不願臣服的卻慘遭滅族之災。
在無數強大的惡魔和怪物的進攻下,各個國度紛紛淪陷。而洛基也確認了他的最終目的,就是攻佔阿斯卡爾德,消滅所有的阿薩神族以一雪前恥,並一統整棵世界之樹。
遊戲背景
《RO仙境物語》有5種不同類型的職業,分別是劍士、法師、服事、盜賊、弓箭手,每種職業都有一轉和二轉。玩家進入遊戲后,都是初心者,還沒開始選職業,等到一定等級條件之後,就可以選職業,不同的職業會有不同的特點。當人物角色等級和職業等級都達到50級的時候,系統就會自動開啟二轉的任務。
每個職業都有各自的技能,技能系統又分為職業,天賦和特質三類,每類都有不同的技能,如眩暈,彈射傷害,遠程打擊,回復生命值等各種技能提供給玩家,在戰鬥中搭配使用。
職業名稱 | 描述 |
武器:單手劍、盾牌 定位:近戰高攻高防單位 特點:功高血厚速度低,典型的肉盾。擁有強大物理攻擊和防禦力,使用單手劍和盾牌能起到坦克推進作用,使用雙手劍時,將具有強大的攻擊力。二轉轉職位騎士,可使用長矛。 背景:極強有力的攻擊力,在遊戲初期城村附近,可以說是毫無對手。但是由於劍士大多數,使用中重量級的武器跟遁甲,以至於敏捷度較低,在剛剛進入遊戲后,這個職業可以輕鬆升級,後期面對強勁時,還是需要其他人支持的哦。 轉職:一轉(劍士)、二轉(騎士)。 | |
武器:法杖 定位:遠程魔法輸出單位 特點:遠程主力輸出,不過身子比較脆。擁有可以同時攻擊多個敵人的強力魔法,魔防較高,但物理防禦比較低,一旦被敵人包圍,很容易陷入危險之中。精通法杖,二轉轉職為巫師。 背景:施展強大法術攻擊,又可以施展不同的魔法技能。當然就是最神奇的職業“法師”。魔法師擁有各種不同的魔法技能對付一切,雖然初期等級相當難練,而且體力及防禦力,都會比其它職業低,但是到後期強力的魔法,會成為隊伍中的主力攻擊,世界是需要魔法的。 轉職:一轉(魔法師)、二轉(巫師)。 | |
武器:鈍器 定位:全能型近戰型職業 特點:全職醫生,專克不死系怪物。擁有多種攻擊技能和輔助的技能,可以從容的應對各種情況。精通鈍器,二轉轉職為牧師,可使用書。 背景:服事擁有各種不同的祈禱技能,具有治療的能力,可以治療別人,對不死系怪物殺傷力強大。回復魔法為服事專用,在組隊時,是很重要的人物。輔助魔法也佔有非常重要的地位,尤其是過任務打王時的時候,若有輔助魔法的幫助,將會輕鬆不少。 轉職:一轉(服事)、二轉(牧師)。 | |
武器:弓箭 定位:遠距離高攻單位 特點:距離遠,輸出高,講求操作。在後方進行遠距離攻擊,憑藉快速的移動和多樣的遠程攻擊,使敵人根本無法靠近自己,精通弓箭,二轉轉職為獵人,可訓練獵鷹一同作戰。 背景:這是一群自由的勇者,“靈巧”是他們的代名詞,而他們精確的箭術,更是令敵人生畏。弓箭手的優勢在於距離,他們可以在敵人尚未察覺之前,就給予致命的打擊。簡簡單單的弓與箭,在靈巧的弓箭手手中,卻可以變換出無數強大的技能和戰術。 轉職:一轉(弓箭手)、二轉(獵人)。 | |
武器:短劍 定位:高玩近戰敏捷單位 特點:速度快,雙手武器,殺人無影無蹤。擁有敏捷身手,擅長隱身在別人身後,給予致命的打擊,精通短劍,二轉轉職為刺客,可使用拳刃或者攜帶兩把短劍。 背景:行走在陰影中,他們的能力或許為許多人不齒,但不可否認的是他們的強大。來去如風的速度、令人恐懼的劇毒、神出鬼沒的攻擊。盜賊的字典里沒有光明正大,只有不達目的誓不罷休的理念。在戰鬥中,他們無處不在的騷擾,往往能起到意想不到的奇效。 轉職:一轉(盜賊)、二轉(刺客) |
寵物獲得是由寵物蛋開出,點擊寵物蛋並點擊使用,即可開出對應寵物。寵物蛋可通過勇闖金字塔、個人boss副本殺怪獲得。玩家獲得寵物,可增加自己的戰力。當魅力值達到一定等級,即可佩帶對應等級的寵物。寵物佩戴需要魅力值達到相應等級,才可以佩戴。
寵物蛋等級 | 作用 | 圖片 |
初級寵物蛋 | 開出波利 | 寵物 |
一級寵物蛋 | 開出溜溜猴,只概率融合寵物第一條融合屬性 | |
二級寵物蛋 | 開出土人,只概率融合寵物第二條融合屬性 | |
三級寵物蛋 | 開出鬼女,只概率融合寵物第三條融合屬性 | |
四級寵物蛋 | 開出比帝特地龍,只概率融合寵物第四條融合屬性 | |
五級寵物蛋 | 開出小惡魔,只概率融合寵物第五條融合屬性 | |
六級寵物蛋 | 開出愛麗絲女僕,只概率融合寵物第六條融合屬性 | |
七級寵物蛋 | 開出小巴風特,只概率融合寵物第七條融合屬性 |
參考資料來源。
遊戲里的裝備有武器、防具、飾品等,裝備按照不同的顏色,劃分為不同的品質,按照品質低高,依次是白色、綠色、藍色、紫色、橙色。裝備品質越高,裝備基礎屬性效果越好。裝備有佩戴等級限制、佩戴職業方面的限制,玩家只能佩戴本職業的裝備,而佩戴等級要求越高的裝備,其屬性效果會越好。裝備有一些評分數據,裝備評分越高,裝備屬性效果越好。
玩家可對裝備進行強化、鑲嵌卡片等途徑,來提升裝備的屬性效果。裝備的獲得方法,可通過擊殺怪物、做任務、挑戰副本等途徑來獲取。
裝備類型 | 描述 | 圖片 |
武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲里的武器職業佩戴限制和等級佩戴限制。每種職業可佩帶主武器和副武器2把武器。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有劍類、長矛類、短劍、拳刃;遠程武器有鈍器、書、杖類、弓類。 | 武器裝備 |
防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲里的防具有頭飾、披風、靴子、腰帶,這些防具可角色提供物理防禦、魔法防禦、物理免傷、靈巧、最大魔法值等屬性效果。 | |
飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有戒子、勳章、寶石,這些飾品可角色提供物理攻擊、魔法攻擊、命中等屬性效果。 |
裝備精鍊
裝備精鍊
材料合成
玩家點擊主界面右下方“合成”按鈕,或者快捷鍵“H”,即可打開合成界面。一級鋁或神之金屬材料,可在材料副本以及擊殺怪物,概率掉落獲得,也可在商城購買。
玩家點擊需要合成的材料,界面下方出現合成所需的材料以及數量,材料滿足后,即可點擊“合成”按鈕,合成裝備。材料合成等級越高成功率越低,玩家可在商城購買保護符,來提高合成成功幾率。
材料類型 | 合成規則 | 圖片 |
二級神金/鋁 | 神之金屬/鋁+2(3個神之金屬/鋁+1可概率合成一個,合成費用消耗一定的金幣) | 材料合成 材料合成 |
三級神金/鋁 | 神之金屬/鋁+3(3個神之金屬/鋁+2可概率合成一個,合成費用消耗一定的金幣)。 | |
四級神金/鋁 | 神之金屬/鋁+4(3個神之金屬/鋁+3可概率合成一個,合成費用消耗一定的金幣)。 | |
五級神金/鋁 | 神之金屬/鋁+5(3個神之金屬/鋁+4可概率合成一個,合成費用消耗一定的金幣)。 | |
六級神金/鋁 | 神之金屬/鋁+6(3個神之金屬/鋁+5可概率合成一個,合成費用消耗一定的金幣) | |
七級神金/鋁 | 神之金屬/鋁+7(3個神之金屬/鋁+6可概率合成一個,合成費用消耗一定的金幣)。 | |
八級神金/鋁 | 神之金屬/鋁+8(3個神之金屬/鋁+7可概率合成一個,合成費用消耗一定的金幣)。 | |
九級神金/鋁 | 神之金屬/鋁+9(3個神之金屬/鋁+8可概率合成一個,合成費用消耗一定的金幣)。 | |
十級神金/鋁 | 神之金屬/鋁+10(3個神之金屬+9可概率合成一個,合成費用消耗一定的金幣)。 |
參考資料來源。
鑲嵌
鑲嵌
玩家點擊“當前”、“背包”所要鑲嵌的裝備,系統自動匹配符合鑲嵌要求的卡片道具。選擇“卡片”欄所要鑲嵌的卡片,點擊“鑲嵌”按鈕即可。
卡片按等級劃分為:一星、二星、三星、四星、五星。卡片可鑲嵌到對應的物品上,可提高自身戰鬥力。玩家可通過野外掛機刷怪、市場購買、奧丁神殿等途徑,來獲得一些卡牌。
貨幣
消耗品
金幣可通過做任務、擊殺怪物掉落、挑戰副本、參加日常活動等途徑,都能獲得一些金幣,金幣可用來打造裝備、合成各種遊戲道具、購買商人NPC里的道具等。
藥水
遊戲里的藥水有中型紅色藥水、大型紅色藥水、中型藍色藥水、大型藍色藥水等,這些藥水可為角色恢復一定的生命值或魔法值,角色的體質或智力越高,恢復的生命值或魔法值會越多。這些藥水可在背包里疊加,疊加上限為每組99瓶。玩家每次使用這些藥水,疊加數量都會減少。玩家要想獲得這些藥水,可通過擊殺怪物、做主支線任務、遠程商鋪購買等途徑獲得。
世界地圖
主城地圖
場景地圖
野外地圖
特殊地圖
特殊地圖
遊戲里的特殊地圖有公會副本、攻城戰、陣營戰、天空城、奧丁神殿、深淵之湖等,這些特殊地圖有進入的等級、組隊條件、逗留時間等限制,一些活動類型的特殊地圖,需在規定的時間段內,才能傳送進入的。這些特殊地圖地圖為獨立型的區域,玩家可在這些地圖內,按照副本或活動任務要求,去擊殺一些殺怪或與其他玩家競技,可獲得相應的活動或副本獎勵,獎勵有一些經驗值、金幣、裝備等。
好友
玩家團隊
倘若玩家不幸在戰鬥中被人殺死,系統會自動將其加入你的仇人列表。在仇人列表裡,玩家可以隨時觀察仇人的在線情況等。假如自己和某人不打不相識,成為了至交好友,可以把他從仇人列表裡刪除。另外,玩家之間如果只是好友間的切磋戰鬥,自己戰敗是不會把好友加入仇人的。
組隊
組隊
玩家在未加入隊伍的狀態下,可在附近玩家或附近隊伍列表裡,找到已組建起來的隊伍,向這些隊伍發出入隊申請,待該隊伍的隊長同意后,即可加入該隊伍。每個隊伍最多能組5個人,同一個屏幕種,隊伍每多一個隊伍成員,隊伍殺怪獲得的人物等級經驗額外增加10%和隊伍殺怪獲得的職業等級經驗額外增加5%。
主線任務
任務系統
日常任務
日常任務每天可以完成20環,每環任務難度並不是很高,但是玩家打怪需要一定的時間,如果玩家嫌麻煩,可使用10鑽石快速完成,而且還可以使用一鍵快速完成,這樣可以獲得所有任務的的獎勵。玩家完成每環任務,獲取的獎勵不僅僅是經驗,還有大量的點券。
經驗副本
經驗副本挑戰難度不高,副本中主要掉落經驗丹以及金幣,通關還有機會獲得寶箱以及點卷。個人副本進入次數初始3次,可以用鑽石額外購買3次進入機會,且本中可以使用多倍經驗書,是刷級刷金幣的好去處。
商城
交易系統
市場
市場是遊戲內玩家之間相互交換物品的地方。玩家可以通過市場的分類搜索功能,快速的找到想要購買的物品,所有出售的物品信息,都會彙集到市場里。點擊“市場圖標”,出現市場界面。
玩家出售的物品,都可以在市場中搜索到,玩家可以輸入想要購買的物品名稱來搜索,也可以選擇種類,品階等來搜索。
玩家在背包里可以左擊物品,通過掛售功能,將自己的想出售的物品,放在市場上,同時可以更改物品的單價,總價,寄售需要收取一定的手續費。
常規PK
玩家等級達到40級時,才能進行PK操作。低於40級以下的玩家,不能進行PK操作,也不能成為其他玩家的PK對象。玩家進入到一些戰鬥區域里,將人物頭像下的PK模式切換到正確模式下,才能對其他玩家發起PK操作。遊戲里的PK模式共有4種,分別是和平模式、全體PK模式、組隊PK模式、公會PK模式。
玩家每擊殺1個,會增1點罪惡值,當罪惡值達到300點或以上,角色將會變為紅名狀態,在該狀態下,被其他玩家擊殺或其他NPC擊殺,將會掉落身上的物品道具。玩家每在線滿10分鐘,可減少1點罪惡值。玩家可在商城的消耗品欄,購買贖罪藥水來快速清除罪惡值。
PK模式名稱 | 描述 | 圖片 |
和平模式 | 和平模式俗稱綠名,不可攻擊其他玩家 | PK |
全體PK模式 | 全體PK模式俗稱紅名,可以進去任意PK | |
組隊PK模式 | 組隊PK模式俗稱藍名,可攻擊非隊友玩家 | |
公會PK模式 | 公會PK模式俗稱黃名,可攻擊非同公會玩家 |
參考資料來源。
攻城戰
攻城戰
攻城方突破外城防守,進入內城,摧毀內城華麗金屬的公會為獲勝;守城方在外城守護公會領地,阻止攻城方進入內城,開放時間內,保衛內城的華麗金屬不被破壞。
玩家進入公會戰地圖后,可以通過“~”鍵,快速選中附近敵對成員。可通過右上角鑽石鼓舞(最高100%),提升基礎攻擊力。默認PK模式強製為公會模式。
攻城戰勝利方收益,是公會會長在攻城戰主界面領取鑽石,金幣和公會寶箱獎勵。公會會長獲得眾神之王稱號。
陣營戰
等級達到50級或以上的玩家,可參加陣營戰活動。每天19點陣營戰開啟,持續30分鐘,最先達到5000陣營積分,或結束時陣營積分高的陣營,將獲得勝利。
陣營戰
玩家擊敗對方陣營玩家,可增加3點陣營積分,同時記錄擊殺排行,副本結束后根據擊殺排行榜,給予個人獎勵。在敵對陣營區域內,擊殺對方玩家積分翻3倍。
玩家進入副本后,隨機分配陣營。可通過鑽石鼓舞(最高100%)提升基礎攻擊力。獲勝方陣營可獲得榮譽值3000點,獲勝方陣營可獲得金幣。敗方陣營可獲得榮譽值1500點,敗方陣營可獲得金幣。按照排名情況,可獲得相應點數的榮譽值。
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
CPU | P4 2.0G GHz | P4 3.0G GHz |
內存 | 1GB | 2GB |
顯卡 | Geforce 6600或同等顯卡顯存 | Geforce 8600或同等顯卡顯存 |
硬碟空間 | 4GB | 4GB |
參考資料來源。
《仙境物語》是通過日系卡通動漫的畫風,來表現北歐神話故事這個背景題材,它的設計風格,有點類似經典的網路遊戲《RO仙境物語》(其實就連名字都有幾分相像),這樣的設計無疑讓那些RO(《仙境傳說》)的粉絲們,找到了親切熟悉的感覺,從而能夠更快地融入到遊戲之中,而遊戲的角色設計,也沿襲RO的一貫特色,讓熟悉RO的玩家,在操作上,也可以輕鬆上手,可以說《仙境物語》在一定程度上,將RO的經典融入到網頁遊戲之中,是經典的再度延續,而非一味的抄襲。(多玩遊戲評)
《仙境物語》綠色度18+,2D角色扮演類網頁遊戲。遊戲包含可提升人物能力的道具設置,可以洗刷罪惡,存在抽獎設置,存在VIP設置,但無法升級。由於在全部評定項中,惡意PK度、貨幣消費度達到3度,且達到3度的指標不超過3個,未成年人不宜使用,或在監護人指導下使用。(中國青年網評)
遊戲新手引導做的很流暢,前期不會出現卡殼現象,只是漫長的新手引導之路略顯枯燥乏味,好在遊戲音樂系統做的非常棒,每個地圖都配了不同的音效,或動感或歡快,還有奇形怪狀的各種萌寵怪物,也算為新手引導增加了一絲樂趣。(太平洋遊戲評)