共找到6條詞條名為戰艦的結果 展開
戰艦
星際爭霸2遊戲大廳地圖
徠戰艦(Warships)是星際爭霸2遊戲大廳中風靡全球的對抗遊戲。你要做的就是在戰艦平台上裝備上火炮、導彈、護盾,甚至艦載機庫,經過升級戰艦在戰場上馳騁,與小夥伴們展開戰鬥陣型,打造戰無不勝的無敵艦隊!
遊戲在行星高空軌道的背景上展開,支持1v1~3v3以及至多3人的PVE模式;玩家各從地圖兩斜對角的基地出發,在45°中線附近展開遭遇戰;擊毀對方所有基地防禦平台即可獲得勝利。
雙方每隊最多3人,每個玩家控制一艘宇宙戰艦平台進行對抗,擊毀對方戰艦上的所有建築即可擊沉對方,被擊沉的玩家需要等待一段時間復活。兩隊玩家從地圖的某一對角線兩段基地出發,在45°中線附近展開遭遇戰;擊毀對方所有3個基地防禦塔即可獲得勝利,一局遊戲大多數是20~40分鐘左右。
同PVP模式,只是敵方換做電腦操控的蟲族。當進入遊戲房間時所有玩家都處於同一隊伍時自動開啟。
1.開局選擇戰艦
進入遊戲后在右下方的指令面板中有15種戰艦類型(目前9種人類戰艦,5種神族戰艦),單機即可將戰艦折躍進戰場開始遊戲。
新手推薦突擊戰列艦,略微上手后可以嘗試舷側巡洋艦與移動船塢。
2.採礦
每艘戰艦會排除礦工到大致在兩基地連線垂直平分線上的礦脈自動採礦,其中人族戰艦派出一個礦騾,神族戰艦派出4個探機,如果礦工被擊殺戰艦會自動再次生產(生產礦工不消耗資源,但不能手動操作)。礦工不必將晶礦搬運回基地或是艦船,只需不斷採集就可獲得資源。礦工採集到的晶礦是遊戲唯一的收入來源,所以保護己方礦工並且不斷擊殺敵方礦工是確保優勢的關鍵。玩家可以手動操作礦工,但是礦工的視野非常小,很難起到偵察作用,一般只有在躲避敵方攻擊時才會這麼做。
3.建築建造與升級
當你一開始選擇你的戰艦的時候,會有一張巨大的網格圖告訴你戰艦上可以建造建築的區域,根據戰艦的大小建造建築的區域也會有所不同。這些建築是你的主要作戰武器,並可以為你的戰艦提供防禦、攻擊等個性化能力。一艘戰艦上的所有建築被摧毀時該艘戰艦就會被擊沉。每艘戰艦出生自帶引擎,該建築無法建造、出售也無法改變位置,只可升級(升級后可以使用技能短時間內大幅提高速度與加速度,無需能量有CD),當引擎被擊毀時該船基本失去行動能力,只能以龜速前進。
點擊指令面板的左下角建築按鈕,就可以為你的戰艦建造建築。以人族戰艦舉例,主要分小型炮台(主輸出)、大型炮台(主加生命值以及範圍輸出)、護盾生成器(有護盾的情況下建築物是不能被傷害的)、通風孔(加能量值,升級后可以變成不消耗能量值的特殊技能建築)與機庫(建造星際戰機)這幾樣,有些戰艦還有特殊的建築可以建造。神族戰艦沒有專門的護盾生成器(有可以一次恢復大量護盾的護盾電池),所有建築都會提供護盾值。合理的布置建築位置可以大幅增加艦船的輸出與耐久性。
點擊建築就可以在指令面板上看到建築物的升級,有些是強化功能,另外一些則會是將這些建築變成完全不同的功能,每種建築升級有相應的剋制與被克制關係,而且大型戰艦一般沒有足夠的資產升級完所有的建築,所以要謹慎選擇升級與建造順序。
大部分建築建造完后都可以銷毀出售並且改變位置。銷毀出售建築可以得到75%造價的礦產,在剛建造后的一小段時間裡銷毀出售可以原價得回。另外改變建築位置不消耗任何資源。
所有這些操作都必須在基地範圍內進行,並且不能攻擊或被攻擊。當遠離基地一段距離或是與敵方交戰時,無法建造升級或是移動建築。
4.駕駛技巧
由於該遊戲實在太空環境下,而戰艦本身是一個由單位組成的大型集合而不是單一單位會有武器射程覆蓋面交集的問題,所以考慮如何應對慣性、轉向與如何平衡將敵方目標完全覆蓋在武器射程之內最大化火力、規避敵方火力、集火敵方重要艦船部位、保護己方艦船重要部位是該遊戲的關鍵(相對星空戰爭戰艦尤其關注後者)。這裡只介紹最基本的一種動作。
倒車(令艦船頭朝敵人後撤以保護引擎):先點擊戰艦正後方,當戰艦後退開始掉頭(比如向左轉)時,立即點擊靠近戰艦前方偏反方向(偏右)處;然後重複以上操作即可。
5.艦船升級
對敵方單位造成一定量的傷害就可以得到經驗。艦船最高可以提升到18級,每一級可以學習或升級一個技能(小貼士:右鍵點擊技能可以直接升級),6級能學習大招,另外特質不需要學習,艦船本身的技能不依賴建築。升級艦船獲得更強大的技能,用強大的技能對敵方造成更多的殺傷、騷擾,或是保護隊友、己方,從而贏得勝利。
6.開始戰鬥
之後就可以上戰場戰鬥了,記住在己方基地內會持續自動恢復船體,選擇傳送技能可以從戰場任一位置傳送到己方基地的一個防禦塔站上(無CD,技能需要引導3秒且收到攻擊會被打斷,需要脫離戰鬥一段時間后才能使用),然後開始艦船間的攻防戰。
突擊戰列艦
使用難度:★
簡介:堅固的近戰王者,可以在近戰中造成並承受巨大的傷害。
優點:非常耐用、甲板交大 缺點:機動性差
建築格數:113
移動速度:2
技能:A撞擊(特質):令突擊戰列艦撞向並擊暈一艘敵艦5秒,不造成傷害,0能量,冷卻30秒
Q攻城榴彈:從船首發射一種能對固定區域造成持續傷害的燃燒彈,初始500(+250每級)傷害,火焰持續15秒共造成150(+150每級)傷害,50能量,只能向前方發射,升級提升傷害,冷卻15秒
W等離子散彈射擊:在弧面內散射7發等離子炮彈造成範圍傷害,每發造成200(+100每級)傷害,0能量,冷卻30秒
E防禦矩陣:主動使用立刻恢復700(+700每級)的護盾,並且在5秒內減少傷害50%,被動還會提高700(+700每級)護盾最大值,50能量,冷卻30秒
R德拉肯長矛(大招):引導2秒后從船首發射持續3秒的直線型粒子束,共造成2000(+1000每級)範圍傷害,中途位移或是使用其他技能會被打斷,0能量,冷卻60秒
導彈戰列艦
使用難度:★★★
簡介:擅長發射大規模導彈遠距離打擊敵人的大型戰艦,擁有很高的爆發能力,但是自身脆弱。
優點:遠程技能、強勁輸出 缺點:機動性差、在遠距離上技能易於規避
建築格數:108
移動速度:2
技能:A掛載核武器(特質):在目標上附著一枚核彈,目標死亡或60秒持續時間結束后引爆造成3000(+1500每級)大範圍傷害,沒有視野,可以付著在敵方或我方單位上,需要學會核武器打擊后開啟,且與核武器打擊共享冷卻時間,100能量,冷卻90秒
Q巡航導彈:發射一枚可以操縱的導彈,對目標造成500(+250每級)範圍傷害,導彈有600(+100每級)生命,導彈生命會隨時間不斷減少,(平常可以積蓄5-6發,導彈不可由修理站、維修臂回復血量,但可由防禦巡洋艦的E技能回復血量,在有防禦巡洋艦的情況下可以積蓄10發),50能量,冷卻15秒
W火箭彈幕:發射火箭群,隨時間累計火箭數量,1秒增加1發,最多累積20發,使用技能後會一次全部發射攻擊較大範圍內的區域,每發造成30(+15每級)傷害,0能量,冷卻5秒
E導彈炮台:召喚一個持續60秒的可移動炮台,無命令自動繞主艦旋轉,會以4秒攻擊間隔發射導彈攻擊周圍25範圍內的敵人,攻擊造成160(+80每級)傷害,炮台共有1000(+500每級)生命,炮台本身沒有視野,可以自動使用,50能量,冷卻20秒
R核武器打擊(大招):主動使用發射核彈在10秒后對大範圍造成3000(+1500每級)傷害,被動使自身被擊毀後繼續存活10秒,然後自爆對周圍8半徑造成1000(+500每級)傷害,100能量,冷卻90秒
航空母艦
使用難度:★★★★★(新手切記不要使用此船)
簡介:專註於支持戰鬥機群對敵方艦艇實行遠程空襲,笨重的艦體亦可以有力地支援友軍,本體甲板最大。
優點:戰機可遠程釋放本體技能、巨大甲板 缺點:極差的本體機動性、過高能量消耗
建築格數:133
移動速度:1.75
技能:A停靠/釋放(特質):可以將艦載機收進船體機庫2並進行修復,0能量,0冷卻時間
Q充能光環:被動使周圍25半徑內友軍(包括自己)每秒增加0.5(+0.5每級)能量恢復
W:蠶式導彈:發射一枚可以繞過主力艦護盾的導彈對敵方單體單位造成600(+300每級)傷害並禁用目標2(+2每級)秒,可以從艦載機上發射(本體與艦載機群技能冷卻時間按兩套系統獨立分別計算),75能量(從艦載機上發射0能量),冷卻5秒(從艦載機上發射冷卻30秒)
E:制導炸彈:布置一枚炸彈自動追擊敵方單位,300生命(不隱形),對敵方造成300(+150每級)傷害,可以從艦載機上發射(本體與艦載機群技能冷卻時間按兩套系統獨立分別計算),25能量(從艦載機上發射0能量),冷卻5秒(從艦載機上發射可以累積3次,冷卻20秒)
R空襲(大招):引導6秒后對敵方目標造成1500(+750每級)大範圍傷害,引導過程中敵方脫離射程則使用失敗,只能對主力艦船(即玩家艦船,非護衛艦)或基地防禦塔使用,可以從艦載機上發射(本體與艦載機群共享冷卻時間),0能量,冷卻90秒
寬邊巡洋艦
使用難度:★★
建築格數:72
移動速度:2.5
簡介:側舷配備了大量的自動機炮可以側身開火,二級引擎可使其超任意方向移動而不用轉向,前期強大。可以在建築面板中升級自動機炮的射程。
優點:自我修復、強勁輸出 缺點:較小甲板
技能:A二級引擎(特質):矢量噴口使舷側巡洋艦速度不低於2且艦體朝向固定(即不用旋轉即可改變方向),在靜止狀態下不能使用,到達目的地后沒有新的移動指令(此時會進入靜止狀態)或再次使用將退出該一狀態,
Q磁力加速器:在艦船兩側垂直船體發射8發磁軌炮彈,每發傷害300(+150每級),0能量,冷卻20秒
W黃蜂導彈:快速導彈,足夠蹂躪單一目標,總傷害600(+300每級),40能量,冷卻15秒
E工程核心:在3秒內減少50%傷害,並在10秒內修復1000(+1000每級)生命,50能量,冷卻30秒
R高斯軌道炮(大招):發射大量的融化金屬,擊退目標並使其移動速度降低50%持續5秒,只能向正左、正右或正前方發射,傷害1500(+750每級),0能量,冷卻30秒。
重型巡洋艦
使用難度:★★★★
簡介:價格低廉但耐用的守衛,能保護盟友並拖拽敵艦到自身,擅長近戰,使用得當造成可觀的輸出。
優點:沉默對手、保護友方艦船 缺點:技能有效距離短、小型甲板
建築格數:73
移動速度:2.5
技能:A漁叉(特質):發射一支漁叉,將第一艘碰到的敵方艦船(包括護衛艦)向自己拖拽並擊暈3秒,非指向技能,0能量,冷卻30秒
Q爆破:對指定區域立即造成400(+200每級)範圍傷害,並擊暈該區域裝配點2(+1每級)秒,0能量,冷卻8秒
W沉默打擊徠:禁用目標艦船的技能2(+1每級)秒,並減少其裝配點25%攻擊速度10(+5每級)秒,0能量,冷卻15秒
E無敵護盾:使一艘友方主力艦在2(+1每級)秒內無敵,可以對自己使用,50能量,冷卻25秒
R反擊力場(大招):開啟后增加自身25%攻擊速度,並且使自己及周圍友方減少20%(+7.5%每級)受到傷害,每秒消耗5能量,冷卻0秒
匿蹤巡洋艦
使用難度:★★★
簡介:可以隱形,擁有恐怖的爆發能力,最方便補刀與伏擊,靈活機動,需要較強使用意識。可以在建築面 板中為兩側加裝側向魚雷彌補甲板狹小的不足。
優點:高機動性、匿蹤巡航、毀滅性技能 缺點:極小甲板、高能量消耗
建築格數:56
移動速度:3
技能:A匿蹤(特質):隱形,0能量(每秒不消耗任何能量,也不會減少能量回復速率),可以使用技能,但不能普通攻擊,被攻擊后自動顯性,須脫離戰鬥一段時間才能再次隱形,主動用此技能切換狀態后需要冷卻1秒
Q震蕩炸彈:發射移動緩慢的魚雷對敵方造成800點(+400點每級)範圍傷害,並在10秒內減少其移動速度與生產速度25%,非指向技能,50能量,冷卻4秒
W封閉式炮彈:對範圍造成100(+40每級)傷害並在4(+2每級)秒內暈眩敵方裝配點或戰機,0能量,冷卻30秒
E彈道導彈:發射具有高射程的導彈對指定地點造成400(+100每級)範圍傷害,積累2(+1每級)發,0能量,冷卻10秒
R拘束(大招):使自己旁邊的一個敵方主力艦暈眩5秒,並對護盾造成5000(+1200每級)傷害,0能量,冷卻60秒
移動船塢
使用難度:★★
簡介:能夠修復、強化艦船,可以快速生產單位,並且能建造一小支護衛艦艦隊,是最強輔助
優點:低能量消耗、修復友方艦船、建造護衛艦隊 缺點:行動較慢、無攻擊性技能
建築格數:88
移動速度:2
技能:A護衛艦(特質):可以建造3種護衛艦,每艘900晶礦,最多共可以擁有5艘(如何賣掉護衛艦:
右鍵單擊控制面板上方的護衛艦圖標,左鍵放在基地的防禦塔站上,船塢會開過去賣掉護衛艦。)
Q修整:10秒內恢複目標船舶1250(+750每級)生命(可對自己使用),被動恢復周圍半徑15範圍內的己方船隻(包括自己)每秒3(+3每級)生命,50能量,冷卻20秒
W動力無人機:使一個友方裝配點或護衛艦攻擊速度(或生產速度或維修速度)增加50%(+25%每級),對防禦塔站使用則增加其2000(+1000每級)護盾最大值,持續60秒,30(+5每級)能量,冷卻30秒
E快速建造:被動技能,提升移動船塢建造任何單位的效率5%(+5%每級)
R再補給(大招):立刻重置一艘船的技能冷卻時間(可對自己使用,但不能重置本技能冷卻時間),並持續10(+10每級)秒每秒恢復其20能量,0能量,冷卻150秒
高斯巡洋艦
使用難度:★★★★
簡介:強大的攻城、狙擊戰艦,部署攻城模式后可啟用兩種軌道炮超視距打擊,擅長偷塔,自身較脆弱。可 以在建築面板中升級主炮射程與濺射範圍,並安裝強化反應堆升級傷害,在技能面板中可將主炮彈藥 切換為電磁脈衝彈藥或普通殺傷彈藥。
優點:遠程炮擊能力、強勁輸出、高機動性 缺點:攻城模式無法移動、高能量消耗、極小甲板
建築格數:52
移動速度:3
技能:A攻城模式(特質):開啟攻城模式(需3秒),啟用具有高射程大威力的高斯主炮且不能移動,再次 點擊可以退出
Q等離子炮彈:引導2秒後用主炮向目標發射出一發炮彈,造成800(+400)範圍傷害,50能量,冷卻5秒
W聚變炸彈:在指定地點布置一枚炸彈,每秒對周圍一個單位造成100(+50每級)傷害,10秒后爆炸造成500(+250每級)範圍傷害,可以累積3發,40能量,冷卻10秒
E超載核心:被動維修艦船每秒20(+20每級)生命,並且在艦船尾部安裝重型擋板,主動使用無效,0能量,冷卻30秒
R高斯炮(大招):引導5秒後用高斯主炮發射貫穿炮,對一條直線上的敵人造成750(+750每級)貫穿傷害,無視護盾,需要在攻城模式下使用,0能量,冷卻120秒
防禦巡洋艦
使用難度:★★★
簡介:擁有能夠搭載各類武器的固定平台,能夠為友軍提供強大的靜態防禦火力,也可以作為高爆發使用。
優點:巨大平台空間、高傷害空雷 缺點:技能均為防禦性技能、本體脆弱、極高能量消耗
建築格數:65(平台121)
移動速度:2.5
技能:A折躍平台(特質):折躍防禦平台,需要20秒,折躍時不能移動(可以攻擊並使用技能),折躍中的平台為1000生命,被消滅則折躍失敗,可以手動取消,200能量,冷卻20秒
Q制導空雷:布置空雷,空雷存在360秒且有200生命,空雷隱形且會自動以1速度靠近周圍主力艦(不顯型),空雷命中時使周圍空雷顯形並以4速度快速接近敵人,周圍爆炸造成200(+100每級)點範圍傷害,布雷不需要引導(即可以直接砸向敵人),可以積累20枚,場上最多布置40枚,可以從平台上布置(共享累積次數以及冷卻時間),20能量,冷卻5秒
W部署炮台:設置定點炮台攻擊敵人,持續時間無限,能被艦船推動,800(+400每級)生命,攻擊間隔3秒,每次攻擊造成60(+30每級)傷害,可以從平台上部署(共享累積時間),50能量,冷卻20秒
E重建:自動恢持續修復周圍的一個友方單位(能以自己為目標)每秒15(+15每級)生命,點擊該技能可手動切換目標,0能量,0冷卻
R快速建設(大招):到6級自動學習,使用后QWA可以立即使用且下一次使用的技能效果強化(Q技能一次扔出20枚空雷不消耗能量與空雷累積次數;W技能一次布置5個炮台且不消耗能量但使用后要重新冷卻;A瞬間折躍防禦平台且不消耗能量但使用后要重新冷卻),平台可以使用(共享冷卻時間,但效果平台與艦體之間各自獨立),0能量,冷卻180秒
永恆
使用難度:★★★
簡介:安裝有強大武器整列的星靈重艦,第一艘星靈戰艦。(星靈戰艦破盾厚極為脆弱)
優點:遠程能量攻擊、大型甲板 缺點:較高能量消耗
建築格數:100
移動速度:2.2
技能:A/R創造裂隙(特質/大招):放置蟲洞,非指向性攻擊可以從一段進入從另一端發出,永久持續,再次使用可以切換地點,需要6級開啟,25能量,冷卻0秒
Q灼燒光束:被動啟用前端稜鏡光束普通攻擊持續攻擊前方敵艦,普通攻擊每秒造成30(+15每級)傷害,主動啟動該技能會向正前方發出強化的稜鏡光束,每秒消耗8能量,每秒造成150(+75每級)傷害,中途移動或使用其他技能或再次點擊該技能會關閉強化稜鏡光束模式
W等離子炮台:被動在兩側各部署5座炮台,每側又分成3座與2座兩組,每座炮台普通攻擊10(+5每級)傷害,主動按側使用進行一次炮擊,每座造成150(+75每級)傷害,只能向對應側邊方向發射,每組冷卻時間獨立計算,0能量,
E重型護罩:主動使用在6(+1每級)秒內受到傷害減少50%,50能量,冷卻30秒
命運
使用難度:★★★★
簡介:一個具有特殊蓄能系統並使用特殊能量武器的星靈突擊艦,可快速恢復護盾,有極高的爆發能力。
優點:高速護盾恢復與蓄能炮 缺點:技能有效距離短、極高能量消耗
建築格數:87
移動速度:2.2
技能:A充填艙(特質):該船一般技能不消耗能量,轉而消耗彈藥數,上限3(+2每級靈能驅動器)發,每存有一發彈藥被動增加0.074移動速度並減少1%傷害,補充一發40能量,冷卻9秒
Q投射艙:扔出一枚彈藥對敵方造成500(+250每級)範圍傷害,對護盾翻倍,消耗1彈藥,冷卻15秒
W護盾超載:啟動后每秒恢復60(+60每級)護盾並消耗4(+1每級)能量
E移動干擾器:立即使敵方艦艇在4(+2每級)秒內降低50%移動速度,消耗1彈藥,冷卻30秒
R靈能驅動器(大招):被動每1級提升充填艙彈藥上限,主動使用立即向正前方發射兩枚炮彈,每發造成1000(+500每級)範圍傷害,對護盾減半,消耗2彈藥,冷卻0秒
和諧
使用難度:★★★★★
簡介:星靈輕型戰艦,側邊可安裝連發導彈艙,前期輸出不錯,控場能力強,能傳送艦艇並展開減速場。可 以在建築面板中開啟側邊連發導彈艙,並升級射程與傷害。
優點:對敵人施加減益、可以傳送目標船隻到附近、高機動性 缺點:極小甲板
建築格數:62
移動速度:2.75
技能:A時空力場(特質):啟動后每秒消耗1單位技能次數,使自身周圍大範圍敵方單位攻擊與生產速度減少23%並增加技能冷卻時間25%,關閉后每秒恢復0.5單位技能次數,上限100單位,開啟需要已積累技能次數大於25單位,0能量,冷卻10秒
Q折躍護衛艦:召喚3艘持續90秒的護衛艦進行支援,每艘護衛艦300(+150每級)護盾,300(+150每級)生命,以4秒攻擊間隔發射4枚飛彈,飛彈攻擊10(+5每級)傷害(對重甲加倍),75能量,冷卻40秒
W動能炮彈:發射一枚能擊退所有在路徑上敵人的炮彈,非指向性技能,0能量,冷卻30(-2.5每級)秒
E相位爆裂:發出一枚炮彈對敵方目標造成600(+300每級)傷害,並且在20秒內使目標增加10%(+5%每級)受到的傷害(擊中主力艦時影響其所有裝配點),非指向性技能,0能量,冷卻20秒
R召回(大招):傳送友方或敵方主力艦船(非護衛艦)到己方附近(可以召喚防禦巡洋艦的平台,不能召喚在敵方基地的敵方主力艦),召回過程需要12(-2秒)每級,75能量,冷卻120秒
無窮
使用難度:★★★
簡介:星靈輕型戰艦,自帶向正前方發射的四連發主炮,使用爆發性能量武器。
優點:快速移動、高傷害技能 缺點:高能量消耗、較小甲板
建築格數:75
移動速度:3
技能:A風暴護衛艦(特質):召喚一艘風暴子艦作為外懸式懸浮炮台跟隨逐漸,每艘以4秒攻擊間隔對28射程對敵方造成100單次攻擊傷害,子艦自動跟蹤主艦船體且不能選中,需要學會介子魚雷后開啟,最大數量1(+每級介子魚雷)艘,初始最大數量0,可以自動使用,50能量,冷卻20秒
Q充能爆裂彈:充能2秒后,向固定目標位置發射出一枚爆裂性彈藥,造成300(+100每級)範圍傷害,對護盾造成的傷害翻倍,可以累積6次使用次數,充能時可以移動,並且可以多次技能可以重疊充能一起釋放,40能量,冷卻8秒
W電磁風暴:從自身核心發出一陣電磁風暴,癱瘓周圍的敵軍裝配點、戰機、導彈3(+0.75每級)秒,50能量,冷卻15秒
E閃光飛彈:一次發出6枚閃光飛彈,每枚飛彈對目標造成50(+30每級)範圍傷害,50能量,冷卻15秒
R介子魚雷(大招):被動提升能最多掛載的風暴子艦數量,主動使用發射一枚具有極高初速、后逐漸減速的介子魚雷,擁有極遠的射程,在巨大範圍內造成1000(+1000每級)傷害,對命中的主目標傷害為1.5倍,需要向正前方發射,100能量,冷卻90秒
暴政
使用難度:★★★★
簡介:星靈航母,使用時空能源技能,可以強化升級星際戰機的攻擊/護盾值/折躍速度/維修。
優點:強化升級戰機、可以禁用敵方主力艦、時空類技能使戰機擁有極高的機動性 缺點:移動緩慢
建築格數:99
移動速度:2
技能:A群體召回(特質):需要學會折躍矩陣技能開啟,50(+25每級折躍矩陣)施法射程,將目標區域內自己的星際戰機召回到自己(主艦/水晶塔)所在位置,召回后5(-1每級折躍矩陣)秒召回的戰機不能行動,50能量,各個水晶塔以及主艦技能冷卻單獨計算,冷卻5秒
Q時空提速:加速目標區域內自己的戰機,使星際戰機在15內移動速度提高50%、攻擊傷害提升20%(+20%每級),施法射程50(+50每級超時空炸彈),50能量,冷卻60秒
W等離子波:在10秒內加速目標區域內自己戰機每秒護盾恢復20(+10每級),50能量,施法射程50(+50每級超時空炸彈),冷卻60秒
E折躍矩陣:被動每1級提升群體召回施法射程25並減少召回后不能行動時間1秒,主動使用在目標區域內折躍一個隱形的水晶塔,永久存在,可以自毀,水晶塔擁有視野以及75能量,50(+50每級)%能量恢復速度,可以使用群體召回技能,若主艦升級了戰機維修,則水晶塔也會自動維修周圍的戰機,場上同一時間最多存在5個水晶塔,可以累積3次技能使用次數,50能量,冷卻40秒
R超時空炸彈(大招):被動每1級提升時空提速與等離子波施法射程50,主動使用以敵方主力艦或防禦塔為目標布置一枚超時空炸彈,炸彈鎖定目標5秒後會自動追蹤目標,若5秒內敵方脫離23射程的鎖定區域則炸彈失效,炸彈命中后使敵方主力艦完全癱瘓且護盾失效5(+3每級)秒,可以從戰機上發射,技能冷卻戰機與主艦共享,冷卻90秒
共生體造法
宿主造法
艦船規格:異蟲大型
使用難度:★★簡介:重裝型異蟲艦船,通過向敵艦噴射生物質削弱敵艦防禦能力並擁有對主力艦掛件造成巨大傷害的技能。優點:對無護盾保護的主力艦擁有無視大小的巨大傷害,異蟲掛件擁有遠超人類與星靈掛件的功能性與傷害輸出。
缺點:無明顯缺陷。
建築格數:134(可最多建造12個大型掛件,對稱建造可最多建造11個大型掛件)
移動速度:2
技能:
A腐化(特質):無科技條件,25射程,冷卻時間30遊戲秒,無消耗。左鍵鎖定一個主力艦(可鎖定PVE守護者與利維坦,無法鎖定建築),使其短時間內受到的傷害提高20%。若被覆蓋的主力艦沒有護盾,則可對掛件生效。
Q質粒噴涌:鎖定一個單位(可鎖定掛件、艦載機、建築與主力艦),對其發射一枚制導、不可攔截的酸液囊,對其造成400(+150)點單體傷害。噴涌記錄命中時單位所在位置,在1.5秒后該位置發生酸液爆炸,在1.5範圍內造成400(+150)點無衰減範圍傷害。20射程,需要50點能量,冷卻時間24遊戲秒。
W瘟疫蟲群:將寄生物釋放至艦船中心12範圍內,對區域內的所有非無敵單位(艦船護盾、建築、未被護盾保護的掛件與艦載機)造成每秒100(+50)點傷害。沒有消耗,冷卻時間30遊戲秒。
E防護外殼:迅速生成一層外殼,8秒內降低感染的護盾與無護盾保護的掛件20%(+10%)傷害。消耗50點能量。
R寄生彈:左鍵鎖定一艘主力艦,向其發射一枚制導、不可攔截的寄生物,被命中的主力艦若無護盾保護,則對甲板上所有掛件造成每秒100(+50)點傷害,持續10遊戲秒。允許選中有護盾的主力艦與守護者、利維坦,但無法造成傷害。對受到寄生彈影響的主力艦恢復護盾(星靈護盾電池與突擊戰列艦防禦矩陣)可中斷負面效果。