復仇之矛
《英雄聯盟》中角色
復仇之矛·卡莉絲塔又稱復仇之矛、滑板鞋是網游《英雄聯盟》中第122位英雄角色。
卡莉絲塔是一名神射手,她與她綁定的靈魂們會攜手給予敵人大量的持續傷害,她的被動可以在發動攻擊後進行小距離的跳躍,戰鬥中還可以召喚幽靈,幽靈可協助追蹤敵人,並告知她敵人的位置。另外,當卡莉絲塔與隊友連結時,還會對敵人造成額外的魔法傷害;同時,她還可以將與自己綁定的隊友召喚至身旁,甚至可以對敵人造成擊退、暈眩的效果。
復仇之矛 原畫
復仇之矛
魔法值:231.8(+35)
攻擊力:62(+3.6)
護甲:23(+3.5)
魔法抗性:30(+0.5)
攻擊速度:0.694(+3.5%)
生命恢復:3.75(+0.55)
魔法恢復:6.3(+0.4)
移動速度:325
攻擊距離:525
黑暗之矛 | (開局自動加入物品欄)卡莉絲塔向隊友提供一份協議,他們可以同意,該裝備可消耗並且讓隊友成為卡莉絲塔的靈魂伴侶。隊友接受協議后,這份聯繫可以激活哨兵【W】的被動靈魂烙印,六級后卡莉絲塔就使用大招了。 | 復仇之矛 |
技能名稱 | 觸發 | 技能屬性 | 技能說明 | 技能圖標 |
武術姿態 | 被動 | 如果卡莉絲塔在進行普攻或穿刺的同時被下達了移動指令,那麼她會在發起進攻的同時朝著這個移動指令的方向位移小段距離。 | 復仇之矛 | |
穿透 | Q | 法力消耗:50/55/60/65/70 冷卻時間:8 射程:1450 | 擲出一根狹長、快速的長矛,對命中的第一個敵人造成10/70/130/190/250(+1)物理傷害。觸發 武術姿態(被動), 哨兵(W), 撕裂(E). 如果擊殺了一個目標, 穿刺的飛行道具就會繼續向前飛行,將 撕裂效果的所有層數傳遞給下個目標。 | 復仇之矛 |
哨兵 | W | 法力消耗:20 冷卻時間:30 射程:5000 | 被動:當卡莉絲塔在她的誓約者附近時,她會獲得5/10/15/20/25攻擊力加成。當卡莉絲塔和她的 誓約者用普攻擊中了相同的目標時,她會造成相當於目標5/7.5/10/12.5/15%最大生命值的魔法傷害。10秒內無法重複作用於相同目標。 主動:派出一個靈魂哨兵去巡視一個不可見的地區。被發現的敵方英雄會被暴露4秒。哨兵持續3個來回。 卡莉絲塔每90/80/70/60/50秒獲得一層哨兵充能。 | 復仇之矛 |
撕裂 | E | 法力消耗:10/15/20/25/30 冷卻時間:14/12.5/11/9.5/8 | 被動:卡莉絲塔的長矛會刺穿她們的目標,並在目標身上停留4秒。 主動:將長矛從附近目標身上扯出,造成20/30/40/50/60(+0.6)物理傷害並減少目標25/30/35/40/45%的移動速度,持續2秒。在第一個矛刺穿之後,每一個矛將增加20/23.75/27.5/31.25/35%AD的傷害。 如果 撕裂擊殺了至少一個單位,那麼它的冷卻時間會得到重置,並且它會返還10/15/20/25/30法力。 | 復仇之矛 |
命運的召喚 | R | 法力消耗:100 冷卻時間:150/120/90 射程:1100 飛出射程:1200 | 將卡莉絲塔的 誓約者拉向她。在最多4秒的持續時間裡,誓約者不可被選取且進入平靜狀態。 誓約者可以通過滑鼠點擊來飛向目標區域,在命中第一個敵方英雄時停下,將小範圍內的所有敵人擊退。 卡莉絲塔與誓約者之間的距離必須在1100碼內,才能使用這個技能。 | 復仇之矛 |
命運的召喚 | 大招有各種用處,可以用來分割、開團或者救與卡莉絲塔綁定的隊友等等,除以上三種之外還有很多能力。對抗切入陣容時,一個合時的R技能能使敵人的追趕止步於路上,也可以作為一個反擊技能讓隊友跟進。如果卡莉絲塔的綁定者被抓了,快速使用R技能可以其進入安全狀態,敵人所有的控制技能都瞬間無效,同時也獲得時間考慮撤退還是反擊。英勇的卡莉絲塔玩家(還有勇敢的綁定者)能快擊飛敵人或在團隊發起時快速跟上,為卡莉絲塔創造足夠的空間讓其他後排清理戰場。 |
當你使用
撕裂是一個有用的補刀手段,因為它會在擊殺一個單位后重置冷卻時間。
進行一個觸發了武術姿態的移動指令時,將不會清除掉卡莉絲塔的普攻目標。由於她的被動技能,卡莉絲塔的移動速度會通過攻擊速度而得到顯著提升。
對手使用
卡莉絲塔的機動能力取決於她的攻擊。這意味著她在射程內沒有敵人時,機動能力會很低,並且如果她的攻速被減慢了,那麼她在一場戰鬥中的位移距離也會被降低不少。
卡莉絲塔無法取消她的普攻動作。雖然她的機動能力很優秀,但是如果你預測到她要開始攻擊了,那麼這個特點就會為你提供一次對她施放技能的時機。
卡莉斯塔是一個與其靈魂綁定者能夠持續造成大量傷害的ADC英雄,利用自己的全套技能讓敵人在她無情的攻擊面前垮下。卡莉斯塔的潛能需要與隊友良好的溝通和協作才能發揮出來,而不僅僅是對操作上的要求。雖然她能夠進行獨自作戰,但是卡莉斯塔會損失靈魂印記的額外傷害並且無法有效的使用大招與隊友進行配合。
對線
卡莉絲塔放風箏能力很強,利用被動可以前跳追擊、遠離危險或是安全地追擊敵人,也能使自己獲得更佳的位置,但是也因為她的被動,很容易走位失誤,有時候跳錯一點點,就被敵人抓住暴打一頓,而且攻擊速度慢也會影響被動的使用。卡莉絲塔到達6級時先手能力很強,到了6級,你可以和輔助一起躲草叢裡,然後將輔助一抓,扔過去,立馬控制住對面的ADC,瞬間爆炸。她的對線期看起來很強,其實還好。
靈魂標記可以時卡莉絲塔和她的友軍快速地擊倒每一隻小兵,迫使敵人只能在塔下發育,也幾乎可以確保能先於敵人到底兩級。推線時,卡莉絲塔可以命令哨兵到河道處檢測威脅,這種能力也使得卡莉絲塔的輔助減輕一些做視野的壓力,讓兩人都可以有更多的時間留在線上。
換血時,卡莉絲塔可以使用穿透[Q]來快速Poke,並在敵人身邊標記一層撕裂。當卡莉絲塔使用命運的召喚[R]時,她綁定的隊友(一般是輔助)將決定何時將敵人擊飛。如果卡莉絲塔或綁定者任一方能對敵人釋放控制技能時,命運的召喚[R]將會是造成傷害與擊倒敵人的理想工具,這讓卡莉絲塔有機會使出她致命的標槍。
團戰
由於沒有很遠的射程,也沒有可靠的逃生技能,卡莉絲塔只能依靠自己在後方的走位以及友軍的貼心保護。在團戰發生前,卡莉絲塔應該使用哨兵去偵察那些鬼鬼祟祟、徘徊在戰場邊緣的敵人。團戰發生時,卡莉絲塔使用普通攻擊對敵人造成強大穩定的傷害,憑藉被動技能保持自身位置的安全。獲得足夠的時間以及可靠的保護后,卡莉絲塔可以在各種小團戰和團戰的後排中發射標槍。傷害和被動快速疊加時,卡莉絲塔可以決定使用撕裂[E]。
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• 卡莉絲塔由設計師CertainlyT設計
• 卡莉絲塔(Kalista)的名字來源於希臘神話中的卡利斯托(Callisto),原因是為了迎合“背叛”這個主題。
• 卡莉絲塔的舞蹈動作參考自《權力的遊戲》中Oberyn Martell的矛舞。
卡莉絲塔是充滿復仇怨念的幽靈,是不滅的復仇之魂,是召喚自暗影島的噩夢,專門獵殺背信棄義之人。背叛行為的受害者會以血淚盼望復仇,但卡莉絲塔只會挑選那些她認為正當的理由,回應召喚,施展自己的殺人技藝。所有被卡莉絲塔盯上的人都將不可避免地遭遇不幸,因為這位死亡獵手終結誓約的方式只有一種,那就是她靈魂標槍上的冷酷靈火。