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金融風暴

遊戲

徠《金融風暴Online》是一款高模擬嚴肅模擬經營類網頁遊戲,遊戲以一個商界的初級管理者入手,從開辦農場生產農畜作物、到建立工廠進行產品的加工、到通過商店把產品銷售給最終用戶

基本資料


《金融風暴Online》是一款高模擬嚴肅模擬經營類網頁遊戲,遊戲以一個商界的初級管理者入手,從開辦農場生產農畜作物、到建立工廠進行產品的加工、到通過商店把產品銷售給最終用戶,把經濟的整條產業鏈都蘊含在了遊戲之中,同時在遊戲中也體現出製造科技以及產品質量對產品品質和售價的精細化影響。

日常任務


任務名稱市場動態
任務產業無限制
任務介紹作為一名精明的企業家,時刻掌握市場行情變化和動態是非常重要的。去咖啡館和其他企業家交流,了解一下【隨機產品】在【行會主城】的價格行情比例並記錄下來吧。
接受條件每日一次,可使用【任務委託券】進行刷新
任務目標填寫該隨機產品在行會主城目前的價格比例
任務獎勵根據公司等級而增長,根據公司等級而增長
任務名稱拜訪名流
任務產業無限制
任務介紹經常拜訪社會各界名流能讓你獲得良好的人脈,多和其他企業家交流能讓你在經營中及時獲取商業信息、有更多機會獲取利益。今天您的日程安排是去【行會主城】拜訪一下【隨機NPC建築】的【隨機NPC】。
接受條件每日一次,可使用【任務委託券】進行刷新
任務目標在城市地圖指定坐標的NPC建築上點擊拜訪名流
任務獎勵根據公司等級而增長,根據公司等級而增長
任務名稱庫存告急
任務產業無限制
任務介紹您的旗下企業來點告急,庫存已經嚴重不足,一旦出現庫存不夠,顧客將失望而去,員工們將無所事事,更重要的是企業每天都在損失原本應得的收入和利潤,這是作為管理者的您所不能接受的,趕緊採購800個產品來緩解庫存告急的危機吧。
接受條件每日一次,可使用【任務委託券】進行刷新
任務目標採購任意產品800箱
任務獎勵根據公司等級而增長,根據公司等級而增長
任務名稱熱火朝天
任務產業無限制
任務介紹各個銷售終端的訂貨單像雪片一樣飛來,生產線上剛製造出來的產品就被包裝好裝上了送貨卡車,員工們已經在日夜翻班進行不間斷的生產了,但是我們的產能還是跟不上訂貨單不斷累加的厚度,作為管理者的您自然是又是歡喜又是愁,不得不親自來到作業區域進行親自指揮。
接受條件每日一次,可使用【任務委託券】進行刷新
任務目標製造任意產品600箱
任務獎勵根據公司等級而增長,根據公司等級而增長
任務名稱提升業績
任務產業無限制
任務介紹當採購部和製造部的員工們為了保障足夠貨源忙的熱火朝天的時候,銷售部的員工們也在不斷的重複著推銷、收錢、發貨的動作,他們可不希望倉庫被採購部和製造部的同事們堆滿,所以每個人都像打了興奮劑一樣不吃飯只喝水唾沫星子亂飛地在向顧客推銷,為了鼓勵他們這種敬業精神,作為管理者,您也承諾要銷售掉400件產品來以身作則。
接受條件每日一次,可使用【任務委託券】進行刷新
任務目標向系統銷售任意產品400箱

遊戲攻略


金融風暴重工業的布局,玩家一定存在一些疑問,下面就讓藍田來給大家解答下吧。
大家好,我是藍田,由於今晚有空,來這裡寫一篇重工的布局 .希望對大家有所幫助。
大家進入重工業之後想必都想著造汽車吧,為什麼呢?因為車的價格高利潤大呀,160%的時候價格高達差不多10W的。下面我們來看下一輛車的成本:480煤,160鐵,20橡膠(由於購買玩家的,算80吧),12硅土和3石油,成本大概是30120。所以造汽車的都是暴發戶的哦,當然,如果競爭大的價格就難提升了,所以也是風險最大的行業。
說的好像有點離題了,呵呵。轉入正題吧。
下面徠先來說下選址,個人喜歡的吧,我一般的都選在鐵礦和煤礦的中間,這樣運鐵和煤的時候就可以以最短的時間同時到達工廠,那樣就可以生產鋼了,如果不同時的話就要等煤或者鐵到了才可以生產,這個看個人喜歡的。
大概這麼算的,比如一個煤坐標是(X1,Y1),鐵的是(X2,Y2)
所以中間的坐標就是【(X1+X2)/2+X1或者X2,(Y1+Y2)/2+Y1或者Y2 】後面加的數根據實際情況定。這樣就可以採購同時到工廠了。純屬個人喜歡。影響不大。
重工業的產鋼量決定你的汽車產量,所以產鋼規劃很重要,下面說下幾種鋼廠規劃。
這種產鋼規劃適合用一鍵採購的,但是產鋼量一般。
這種方法屬於產鋼標準化,鋼廠的比較多,採購起來方便。只是每次採購都要在銷售部門關聯一次。
以上就是鋼廠的二種規劃。
下面來說下汽車製造廠,我是一個工廠組合車身,另一個工廠組合汽車,先說明下組合車身的
這個就是組合車身的圖,也許你會奇怪為什麼3個採購部門採購鋼,但是你想想就知道了,車身需求鋼的數量是很多的,你採購部門運一次過來還要冷卻30分鐘的,然後你3個採購部門就可以同時把上面鋼廠的3個製造的全部一次性採購過來。這樣鋼廠就可以同時進入生產了。這樣你也可以先買下車身,很方便。
下面的是組合汽車的規劃:
這裡也有3個採購部門的哦,這個設法也是為鋼產的3個製造而設的(因為你會有多個鋼廠),你採購過來的鋼和做引擎和輪胎,當然,這樣採購下去可以做很多輪胎的和引擎的,這些都不難,難的是車身,當我們的輪胎和引擎製造到一定數目,我們的這裡上面那個採購部門就可以連接銷售部門,從而把採購得到的鋼運到車身廠,這樣就可以製造更多的車身了。如果加入商標部門之後,可以把一個採購部門設成商標部門,宣傳品牌汽車。