魔劍

遊戲《仙劍奇俠傳三》中的神兵利器

魔劍是國產單機遊戲《仙劍奇俠傳三》中主角景天所使用的武器,由景天的前世姜國太子龍陽所鑄,因姜國公主龍葵的室女之血而成。

魔劍是一柄有生命的劍,六界罕有匹敵。此劍跨越千年,與景天前世今生交錯,是景天最鍾愛的寶物,也與景天的命運息息相關。

魔劍在仙劍奇俠傳四中也有客串。

歷史背景


重樓入鎖妖塔取魔劍
重樓入鎖妖塔取魔劍
魔劍乃是景天的前世龍陽所鑄,因姜國公主龍葵的室女之血而成。
春秋末年,姜國民女“離”以刺繡名動天下,被姜王納入皇宮為後。次年,產子名“陽”;五年後,產女名“葵”。
越十年,楊國揮師進攻姜國,姜國不敵,求助於齊,齊王以離後手綉一“江山社稷圖”為條件,姜王應允,齊國派兵保衛姜國。
兩年後,離后積勞成疾,綉品未成而嘔血而死。齊國撤兵,楊國圍困姜都城,姜王染疾,朝政暫由太子陽代理。
遊戲截圖
遊戲截圖
魔劍乃古姜國太子龍陽依歷代相傳的魔劍手卷所鑄。據載,魔劍可將人的怨氣變成自身的靈力,仇恨、戰意、怨念等,都是魔劍力量的源泉。龍陽希望可以憑藉魔劍打退強敵楊國,但劍未鑄成,國已先破。公主龍葵投身鑄劍爐,楊國士兵將龍陽及姜國皇宮中的諸多守衛投入鑄劍爐焚燒,由此產生的極大怨念使魔劍天成。魔劍脫出鑄劍爐,以自身強大的靈力將方圓百里化作廢墟,楊國國力因此役而受重創,不久國滅。史稱【天劍之變】。
後於西晉末年,姜國故宮(劍冢)被發掘,魔劍落於江湖人手,引起武林腥風血雨。蜀山仙劍派第三代掌門人降服魔劍,並將其鎮於鎖妖塔頂,然而魔劍並不能被塔所制,后又出塔。被心懷不軌者帶至不周山,被慕容紫英尋得並嘗試凈化。慕容紫英居於劍冢,偶遇九州散人,將魔劍轉贈於他,慕容紫英隨後離開劍冢。九州散人舉辦散劍大會後拜入了蜀山仙劍派,魔劍也因此重歸蜀山,且因為凈化之故,留於鎖妖塔頂。
重樓闖入鎖妖塔頂,尋飛蓬佩劍鎮妖劍未果,得『魔劍』,赴渝洲交與景天。鎖妖塔因重樓損壞,以邪劍仙為首的大量妖魔逸出。
魔劍中有龍陽的妹妹“龍葵”的靈魂,千年之後與景天相見。

基本資料


姓名:魔劍
性別:女(仙劍奇俠傳三中龍葵被封印在其中)
種族:無
年齡:無
摯愛:景天
持有人:慕容紫英,景天
年代:春秋時期
外形:紫色劍身,刻有古姜文字,總長:約1.68-1.73m,劍身長:1.6m,劍身寬:20cm(約兩掌寬),劍柄長:約7-12cm,劍柄寬:約2-4cm,劍身和劍柄之間的東西長:1cm,劍身和劍柄之間的東西寬:x(未知,暫未計算)
鑄成地點:劍冢
屬性:魔劍的屬性是由之前玩家選擇凈化的屬性所決定的。
攻擊力:魔劍攻擊力由凈化時選擇的裝備決定。凈化時選擇的武器攻擊力越高,則魔劍攻擊力越高;選擇的其它種類裝備的屬性越高,則魔劍攻擊力越低。魔劍的攻擊力最高是220。
同步率:魔劍的同步率決定了魔劍氣力槽增加的快慢,越高則增加得越快。它由凈化時裝備的數量決定。凈化時選擇的武器的數量越多,同步率越低;選擇的其它種類裝備的數量越多,則同步率越高。魔劍的同步率最高是20。魔劍蓄滿需要攻擊次數=30-同步率
魔劍技:魔劍的武器技能是由之前凈化的五靈屬性的排列順序所決定。在戰鬥中每使用魔劍攻擊敵人一次,魔劍氣力槽都會根據同步率有所增加。當氣力槽達到滿值時,景天的戰鬥指令中會出現“魔”。點擊‘魔’即可發動武器攻擊。若玩家覺得對付一般敵人沒有發動攻擊的必要,也可以等遇到強敵再選擇發動攻擊。發動武器技能后,氣力槽為空,需要重新累加。
御劍飛行:從古城鎮回到蠻州后御劍飛行系統就會開啟。進入魔劍養成界面,在魔劍圖案的右上方有一個一劍衝天的圖標,點擊就可以開始御劍飛行了。
仙劍3遊戲中鑄魔劍攻擊需要龍精石,最高為230且帶有屬性爆發攻擊。
龍精石的取得:
第一顆:在九頂山的最後,打倒人面獸后得到。
第二顆:安寧村,治好高詠的病之後,萬玉枝送的。
第三顆:在夜晚的雷州,打敗蒼螢后,蒼螢送給花楹的。
第四顆:在神樹,打完兩巨靈神和耶敖神牛後得到。
第五顆:鎖妖塔,打敗天妖皇后得到。
第六顆:靈山仙人洞,打敗銀眉妖狐。
第七顆:火鬼殿,打敗火鬼王后得到。
第八顆:黃泉路,打敗日夜遊神后得到。
第九顆:在冰風谷,剛進入不久后在某個冰橋下可撿到。
第十顆:在海底城,打完帝江神獸后得到。
註:魔劍所需的龍精石總共十顆,其中九顆都是打魔王或劇情取得,但有一顆是在遊戲玩至尋找雪見肉身而去冰風谷的時候,藏在某座冰橋底下。

凈化指南


武器攻擊力

魔劍的屬性
魔劍的屬性
實際上,魔劍的攻擊力只和凈化次數及本次凈化裝備有關,而與之前的所有凈化過程無關。也就是說,不管你前面是怎麼凈化的,本次你用高攻武器就能獲得較高的攻擊力,反之就會較低。而即使你前面每次都用草鞋,最後依然能獲得最高攻擊力220。
(1)用於凈化的裝備可以分為武器,首飾,衣冠(頭戴,身穿,腳穿)三類:
[武器]:武值影響魔劍攻擊力(防值不計),同次凈化取平均武值,所以不如只用攻最高的那一把。
[衣冠]:防值影響魔劍攻擊力(武值不計),同次凈化取平均防值,要乘衰減係數不划算,衰減係數隨數目增加略有提高,一般只用於提高同步率。
[首飾]:武值和防值都影響魔劍攻擊力,同次凈化武值、防值分別取平均值再相加,性價比較低,不宜作為提高攻擊的主要途徑。
注意:並非“古值”決定攻擊力,而是對應的武和防,古值只是一個限制,限定一次凈化時最多能加入的裝備,並非越高越好。
(2)每次凈化有一個武值的上限和下限以及武值加成係數:
[武值下限]:60,70,90,90,95,110,120,140,150,150
[武值上限]:90,110,120,130,145,160,185,200,220,220
[加成係數]:1.02,1.04,1.06,1.08,1.10,1.12,1.14,1.16,1.18,1.18
注意:最後兩次數據完全相同,所以最後一次凈化理論上講是沒有意義的,除非你想要魔劍技[天地元靈斬]或者第9次搞錯了,用最後一次補救。
(3)魔劍武值的計算方法描述如下:
衰減係數=0.18+0.002×衣冠數目
裝備屬性=[武器平均武值]+[[衣冠平均防值]×衰減係數]+[首飾平均武值]+[首飾平均防值]
魔劍武值=[裝備屬性×加成係數]
如果計算出的魔劍武值低於當次武值下限,調整到武值下限。
如果計算出的魔劍武值高於當次武值上限,調整到武值上限。
其中[]表示取整,平均武值和防值取下整。
而乘係數之後取整,在四捨五入基礎上,小數部分為0.5時向偶數取整。
分析:衣冠首飾性價比較低,一般只用於輔助,主要攻擊力的增加依賴於武器。由於武值平均,所以要加攻不如只用其中攻擊力最高的一把武器來凈化,如果差一點可用衣冠首飾補齊。由於武值下限的存在和凈化的無記憶性,不想加攻擊的話隨便填件裝備就行了,不會影響以後凈化。此外如果連續凈化且想加攻,只要最後一次加武器就行了。

武器同步率

同步率=30-聚滿氣所需普攻次數
(無論是否打中都會聚氣,同步率20時10次攻擊聚滿)
同步率上限20,下限為1,初始同步率為10。
與攻擊力不同,同步率可以保持,每次都在以前同步率基礎上進行調整。
一次凈化中,武器每滿2件就要減1點同步率,非武器每滿5件就加1點同步率。
如果調整得到的數值不在允許範圍內,則調整到上限或下限。
分析:由於加攻擊時只用一把武器,不會降低同步率,所以只要用50件非武器裝備令同步率增加10即可,這就是第一次用50雙草鞋的由來(草鞋是最便宜的裝備)。
50雙草鞋負責加10點同步率,而武器負責加攻擊,二者可以認為是獨立的。那麼“第一次50雙草鞋,第二次開始每次一把武器”顯然在邏輯上就有問題了,如果想加攻擊,那麼第一次除了草鞋不要再加把武器嗎?如果不想加攻擊,那麼第二次開始一雙草鞋就夠了,為什麼還要武器呢?

五靈屬性

“魔劍的屬性是由之前玩家選擇凈化的屬性所決定的”說得非常準確。
言外之意,玩家選擇了一個屬性,但後來又取消了(未完成凈化),那麼也是選擇了那個屬性,所以魔劍的屬性會改變。(切到別的菜單再回來就看到了)
實際上,這可以認為是一個小BUG,可以在不凈化魔劍的條件下,改變魔劍當前屬性。
不過,這裡要說明一點:五靈屬性的高低對於仙術的傷害沒有任何影響!!!!!
(儘管難以置信,但仙三的確就是這麼設定的,本人已通過大量實驗驗證)
分析:
魔劍的五靈屬性並不重要(與聖靈珠相同,開寶箱專用),更多的只是好看,只要照顧魔劍技就行了,不用去管五靈屬性。

武器魔劍技

魔劍技由已經雙面凈化的屬性而決定,單面凈化不影響魔劍技,5個屬性共有32種組合,但實際上只有24種魔劍技,因為有很多組合都是殘影劍。(有可能凈化三屬性或四屬性后又回到殘影劍)
初始魔劍技:
殘影劍,敵方全體減少精100+50×凈化次數
單屬性魔劍技:
水凝寒雪,敵方全體減少精150
火燎天火,敵方全體減少精150
雷驚魂雷,敵方全體減少精120
風亂刃風,敵方全體減少精150
土裂地岩,敵方全體減少精150
雙屬性魔劍技
水+火,冰火封神,敵方全體減少精300
水+雷,幻水驚雷,我方全體增加武防速運
水+風,風水流轉,我方全體解定、封、禁、眠、亂、狂、五毒
水+土,殞冰飛墮,敵方全體減少精300
火+雷,劍氣燃雷,敵方全體減少精350
火+風,火舞風雲,敵方全體減少精300
火+土,地火驚天,敵方全體減少精300
雷+風,劍斥風雷,敵方全體減少精300
雷+土,地火喚月,敵方全體減少精350
風+土,風刃裂地,敵方全體減少精300
三屬性魔劍技
水+火+雷,殘影劍,敵方全體減少精100+50×凈化次數
水+火+風,亂影降魔劍,敵方全體減少精450
水+火+土,殘影劍,敵方全體減少精100+50×凈化次數
水+雷+風,殘影劍,敵方全體減少精100+50×凈化次數
水+雷+土,殘影劍,敵方全體減少精100+50×凈化次數
水+風+土,萬靈還神光,我方全體補滿精
火+雷+風,流光誅仙斬,敵方全體減少精450
火+雷+土,三才破魔陣,敵方全體減少精450
火+風+土,殘影劍,敵方全體減少精100+50×凈化次數
雷+風+土,殘影劍,敵方全體減少精100+50×凈化次數
四屬性魔劍技
水+火+雷+風,殘影劍,敵方全體減少精100+50×凈化次數
水+火+雷+土,殘影劍,敵方全體減少精100+50×凈化次數
水+火+風+土,劍氣逆乾坤,敵方全體減少精600
水+雷+風+土,極咒返陰陽,我方全體解所有異常狀態,精神補滿
火+雷+風+土,旋光吞日月,敵方全體減少精600
終極魔劍技
水+火+雷+風+土,天地元靈斬,敵方全體減少精900
分析:
各個魔劍技的攻擊都不是很高,所以非攻擊性魔劍技更值得引起注意。
包括:[幻水驚雷][極咒返陰陽][萬靈還神光][風水流轉]
參考文獻中的部分魔劍技傷害有誤,劍氣燃雷、地火喚月傷害應為350。魔劍技傷害在特定狀態下是固定的,而不是隨機值。殘影劍比較特殊,傷害為100+50×凈化次數。上述傷害值參考了由CPK分離器分出的Magic.attrib文件,並進行相關了實驗予以驗證。

凈化介紹

一般模式
根據以上分析,我們WS魔劍的五靈屬性,而考慮根據魔劍技來選擇凈化順序。
為了獲得最高同步率20,在第一次凈化時加入50雙草鞋(最便宜的裝備),之後同步率將保持。
此外,如果想在兩次凈化之間加攻擊的話,第一次凈化時根據前述加成係數和現有武器的攻擊選擇一把合適的武器,來增加這一段時間內的攻擊力。
特別的,最後一次凈化要選擇合適的武器,使魔劍最終獲得理想的攻擊力。如果武器加的攻離上限差一點,不妨考慮用衣冠首飾來補齊。
這就是一般的凈化模式了,個人可以根據自己喜好進行選擇,遇到特殊情況可以結合前述原理進行調整。
方案推薦
以下詳細給出幾個個人認為較好的方案,作為實例,僅供參考,至於凈化順序有些可以隨意調整,而最後一次凈化方案這裡用了省錢的組合,也是為了說明首飾的妙用,不必照搬。這裡沒有拘泥於一般的定式,就是為了開闊大家的思路,讓大家從定式中擺脫出來,其實只要明白了原理,你完全可以量身定做一套屬於自己的凈化方案,這樣才能體會到凈化的樂趣吧!
[方案1]戰術強化流
凈化順序:水,雷,水,雷,火,風,土
第一次,50雙草鞋(同步率加10)
第二次-第六次,1雙草鞋
第七次,玄冥寶刀+狀元冠
最終屬性:武+185,同步率20
魔劍技:[凝寒雪]->[幻水驚雷]
戰術輔助:★★★★☆
動畫效果:★☆☆☆☆
推薦程度:★★★★☆
評價:魔劍技幻水驚雷,全體增加武防速運,可以方便配合合體技,若能善加利用,威力無窮,實乃戰術高手的不二選擇,不過動畫效果實在不敢恭維,而且使用者最好對戰術安排有一定想法。最後一次玄冥寶刀單獨可加到182,與其使用更高攻擊的武器,不如直接用廉價的狀元冠充數,湊到185。(不要以為只有武器和草鞋才適合凈化)
[方案2]補血救命流
凈化順序:水,風,風,水,土,土,雷,雷,火
第一次,50雙草鞋(同步率加10)
第二次-第八次,1雙草鞋
第九次,巫月神刀+狀元冠+牛皮板帶,或一把射日弓
最終屬性:武+220,同步率20
魔劍技:[亂刃風]->[風水流轉]->[萬靈還神光]->[極咒返陰陽]
戰術輔助:★★☆☆☆
動畫效果:★★★☆☆
推薦程度:★★☆☆☆
評價:一直以來,[幻水驚雷]後接[極咒返陰陽]幾乎成為魔劍凈化的定式,似乎爭議只在是否要轉到[極咒返陰陽],然而實際上這兩個魔劍技的用法和對應的戰術思想有很大不同,如果你傾向於[極咒返陰陽]的恢復系,那麼為什麼不另闢蹊徑,考慮其前身[萬靈還神光]呢?
[方案3]華麗特效流
凈化順序:火,火,水,水,風,風,土,土,雷,雷
第一次,50雙草鞋(同步率加10)
第二次-第九次,1雙草鞋
第十次,巫月神刀+狀元冠+牛皮板帶,或一把射日弓
最終屬性:武+220,同步率20
魔劍技:[燎天火]->[冰火封神]->[亂影降魔劍]->[劍氣逆乾坤]->[天地元靈斬]
戰術輔助:★★☆☆☆
動畫效果:★★★★★
推薦程度:★★★☆☆
評價:辛辛苦苦練的魔劍,如果不能善加利用,也就白白浪費了。如果你總是忘記在BOSS戰前聚氣,又不覺得魔劍技有多大作用,那還不如痛痛快快欣賞幾個好看的魔劍技動畫,所謂華麗才是硬道理!按照以上路線,一路下來動畫都是同屬性魔劍技中效果最好看的,能多看看這樣的動畫,魔劍也算沒白練。
[方案4]補血攻擊流
凈化順序:水,水,風,風,雷,雷,土,土,火
第一次,50雙草鞋(同步率加10)
第二次-第八次,1雙草鞋
第九次,射日弓
最終屬性:武+220,同步率20
魔劍技:[凝寒雪]->[風水流轉]->[殘影劍]->[極咒返陰陽]
戰術輔助:★★★☆☆
動畫效果:★★☆☆☆
推薦程度:★★★☆☆
評價:極咒返陰陽通用招法,後期必用前期用凝寒雪與殘影劍打,還有風水的效果在任何時期都是輔助打人的極佳選擇。

支線介紹


魔劍[遊戲《仙劍奇俠傳三》中的神兵利器]
魔劍[遊戲《仙劍奇俠傳三》中的神兵利器]
仙劍奇俠傳四支線任務
※任務名稱-魔劍
好感度變化:增加韓菱紗對慕容紫英的好感度,雲天河對慕容紫英好感度。
A.不周山
不周山,盤龍石陣,龍尾之下某處,一具白骨上插著一把樣式十分古老的古劍。
菱紗伸手觸摸,卻被劍上的凶戾之氣逼退,紫英施法,將劍上的凶戾之氣壓下,從劍中飛出一抹溫和憂傷的劍靈。
劍靈自稱小葵,告知眾人此劍乃是不祥的"魔劍",是古姜國太子龍陽護國而鑄,只是劍未鑄成,國已先破,小葵縱身躍入鑄劍爐,令此劍天成,飲血無數。
菱紗驚訝,姜國是春秋時期的小國,以縫紉而聞名,但那已是很久以前的事情,小葵究竟在劍中待了多久,小葵自己也不知。
小葵雖鬼魂,卻不願投胎轉世,一心要找到轉世后的哥哥龍陽(景天)。
紫英說出自己可壓制魔劍的凶戾之氣,意欲帶走魔劍,一來擔心此劍落入不義之人手中,反而為天下帶來災難,不如尋找凈化此劍的方法,二來也是同情小葵遭遇。
小葵感激,稱自己想要修鍊成有形體,可是如今力量不足,修鍊之時便會不知外物,除非紫英召喚她,或是她感覺到龍陽的轉世在附近,不然便不會出現。紫英點頭,將魔劍收入背後。