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神武

格鬥遊戲《拳皇》系列的遊戲角色

神武是SNK製作的著名格鬥遊戲《拳皇》系列的遊戲角色。

人物設定


姓名:神武
英文名:SHENWOO
聲優:水津浩志
綽號:上海武神
出場作品:KOF(03、XI、XII、XIII)
格鬥流派:拳擊+我流實戰格鬥
出生日:9月10日
出生地:不明(但在上海長大和接受教育)
血型:B型
年齡:29
身高:188 cm
體重:97 kg
三圍:不明
興趣:與最強的對手交戰、觀看格鬥比賽
喜歡的食物:大閘蟹
擅長的運動:乒乓球
重要的東西:證實自己的實力
討厭的東西;水母(實際上是恨他們的滑溜)
大會抱負:將所有的最強者打敗
想和誰對戰:誰都可以
想和誰組合:最強者
如何理解KOF:是我打敗最強者的地方
對FANS的話:想支持我,就多看格鬥比賽。

個人簡介


於《拳皇2003》初次登場,是本作的主人公阿修·克里門森的隊友。
出身以及經歷都是謎題,脾氣相當的暴躁而且好戰,跟撲克臉的墮瓏以及奧斯瓦爾德完全相反,是個想些什麼都會寫在臉上的人。雖然經常都很神經大條,但也會有細心的一面存在。和比自己強的人戰鬥乃是無上的喜悅。
因為在上海常年和地痞流氓、黑幫打架,所以得了個上海武神的稱號,也因此招惹了不少仇家,拳皇XIII賽前還趁黑幫新安清會老大擺壽宴的機會前往鬧事。
在香港逗留期間認識了阿修,和墮瓏也是老相識,但如何認識的則不明。
曾被墮瓏的妹妹笑龍前來尋問墮瓏的下落,雖然事先被墮瓏吩咐不要透露他的行蹤,還是告訴笑龍“如果你參加KOF的話說不定會有墮瓏的消息”。
因為之前一直沒機會參加KOF,所以當阿修來找自己組隊時馬上就答應了。原本合作的很好,KOF XI賽后卻被阿修出賣不得不和奧斯瓦爾德動手,因此對阿修相當不爽。
為了找到阿修然後狠狠修理他一頓,KOF XIII賽前和墮瓏前往法國會見伊麗莎白,結果伊麗莎白讓他們苦等了幾個小時才現身,之後又敷衍了幾句就離開了,讓沒有耐心的神武十分生氣。除了阿修,神武又多了一個討厭的人..................

黑歷史


據開發人員所說,神武是在趕工的情況下製作出來的,原本很多設定都沒使用,最初名字是武神,而且造型是上半身全裸,後來經過修改後才確定如今的造型。

出招表


拳皇 2003
神武
神武
普通投 腳天頭地 近敵←/→+C/D
特殊技 轉連蹴 →+D
特殊技 斧旋腳 →+B
必殺技 激拳 ↓↘→+A/C 按住蓄 D收招
必殺技 伏虎擊 ↓↙←+A
┗ 降龍擊 上式中↓↘→+A
必殺技 截攻崩擊 →↘↓↙←→+C
超必殺:絕!激拳 ↓↘→↓↘→+A/C
超必殺:虎豹連擊 ↓↘→↓↘→+B/D
隊長超必殺:爆真 C.A.B.C
拳皇 XI
神武
神武
投技
腳天頭地 近敵←/→+C/D
特殊技
斧旋腳 →·B
∟斧旋豪腕拳 斧旋腳后→·C
必殺技
激拳 ↓↘→·A/C
伏虎擊 ↓↙←·A
∟降龍擊 伏虎擊中↓↘→·A
彈拳 ↓↙←·C
前方轉進 ↘→·E
∟轉連拳 轉進中A/C
廣播轉進 ↓↙←·E
∟轉連拳 轉進中A/C
截攻崩擊 近身→↘↓↙←→·C
超必殺
虎豹連擊 ↓↘→↓↘→·B/D
絕!激拳 ↓↘→↓↘→·A/C
隊長超殺
爆真 C·A·B·C
投技
虎鶴擊 近敵←or→C+D
特殊技
斧旋腳 →B
必殺技
激拳 ↓↘→+AorC(C版可蓄)
激拳取消 激拳蓄力中BorD
激拳—轉連拳 激拳命中↓↘→+BorD
轉連拳 ↓↘→+BorD
神武
神武
伏虎擊 ↓↙←+A
降龍擊 伏虎擊中↓↘→+A
伏虎擊—轉連拳 伏虎擊命中↓↘→+BorD
彈拳 →↘↓↙←→+C
彈拳—轉連拳 彈拳命中↓↘→+BorD
超必殺技
絕·激拳 ↓↘→↓↘→+AorC
轉連拳—絕·激拳 轉連拳命中↓↘→↓↘→+AorC
虎豹連擊 ↓↘→↓↘→·B/D
爆真 C·A·B·C
拳皇 XIII
投技
虎鶴擊 近身 ←or→+CorD
特殊技
斧旋腳 →+B
必殺技
激拳 ↓↘→+AorC
激拳(蓄)(押續)↓↘→+C
┗激拳(偽)激拳(蓄)中 BorD
伏虎擊 ↓↙←+A
┗降龍擊 伏虎擊中 ↓↘→+A
彈拳 近身 →↘↓↙←→+AorC
彈拳(彈力)↓↙←+C
轉連拳 ↓↘→+BorD
超必殺技
絕-激拳 ↓↘→×2+AorC
爆真(消費兩條)C.A.B.C
NEO MAX超必殺技
天將爆真擊 ↓↘→↘↓↙←+AC

使用心得


激拳即使被防也很難受到反擊,可以多多加以利用。伏虎擊雖然發生比較慢,但它是中段技,可以在破防方面使用,彈拳是指令投,隨後可以派生到絕·激拳,這個連續技非常簡單暴力。不過投的判定範圍非常小是其缺點。超必殺技絕·激拳出招即有無敵,可以放心用來反擊。
出招表中很多招可以派生出轉連拳,其實派生是有技巧的,需要比較嚴格的輸入。時機要多加練習才行。
牽制的話基本上靠遠5C和激拳,如果破招成功,前者可以立刻前跑,而後者可以以5D追擊,JD主要在跳入的時候用。當然空戰用也沒有問題,JCD在空戰中優勢不小。
要注意的是,各招派生轉連拳,以及轉連拳派生其他招的輸入時間是不完全相同的,激拳和伏虎擊是略等一下,彈拳是硬直結束直接派生,轉連拳后輸入絕·激拳則是要過一會。
連續技介紹
JD→5D→6B→彈拳—轉連拳—絕·激拳
2B→2A→弱轉連拳—絕·激拳