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- 2009年發行的PC端遊戲
- 射擊遊戲
武裝突襲2
2009年發行的PC端遊戲
《武裝突襲2》是由波西米亞互動集團研發的一款戰術動作遊戲,於2009年6月23日發行。
整個遊戲的故事發生在分裂之後的蘇聯中的一個國家黑俄羅斯(Chernarus)。玩家有4股敵對勢力。出於內戰狀態的黑俄羅斯國力弱小,於是他們轉向美國請求幫助。玩家所扮演的士兵被美國政府派到黑俄羅斯維持穩定。俄羅斯為了消滅那些反俄勢力也來到了這個地區。如果先前玩家完成了第一部分遊戲中的目標,在這個時候玩家就可以自由行動。玩家可以自由決定是最快的完成任務,還是參與地區內的戰事。
同時,在自定義模組模式中,你可以以第一人稱的視角模擬激烈的AI戰鬥現場、爆炸現場、甚至是小型海戰。在Steam創意工坊中有資源包可供下載。
遊戲的故事背景設定在發生分裂之後的蘇聯中的一個虛構國家黑俄羅斯。在這個國家中占人口多數的黑俄羅斯族(說“黑俄羅斯語”,即西里爾化的捷克語)和聚集在北方的俄羅斯族移民產生了尖銳的民族矛盾,再加上經濟不景氣的煽動,最終爆發了由羅波特夫領導的黑俄羅斯紅星運動(ChDKZ)的民族起義。起義的目的是將俄羅斯族佔多數的黑俄羅斯南扎戈里亞地區從黑俄羅斯獨立出去或乾脆併入俄羅斯聯邦。紅星運動迅速控制了整個南扎戈里亞(即“黑俄羅斯”地圖中的範圍)。黑俄羅斯民選政府控制的國防軍(CDF)無力控制局面,於是他們向美國請求幫助。這時玩家扮演的美國海軍陸戰隊員角色會被美國政府派到這個國家維持秩序。而就在這個時候,在紅星運動佔領區爆發了黑俄羅斯族極端民族主義的反彈,一個號召驅逐所有俄羅斯族的激進半軍事組織黑俄羅斯民族黨(NAPA)開始了針對紅星運動的恐怖和軍事活動。由於莫斯科發生的爆炸案被指責為NAPA策劃,俄羅斯也派出“維和部隊”進入黑俄羅斯清剿民族黨恐怖分子——然而,他們事實上是在幫助紅星運動。玩家在這款遊戲中將會面對四股勢力:黑俄羅斯國防軍(CDF,絕對盟友)、黑俄羅斯紅星運動(ChDKZ,絕對敵人)、俄軍(RF,機會敵人)和民族黨(NAPA,機會盟友)。
遊戲的最大特點就是玩家在這款遊戲當中所扮演的角色自由度很高,玩家完全可以自己選擇與某一個派別的關係。這種自由化選擇的特性在很多遊戲中出現過,但是沒有任何一款遊戲像《武裝突襲2》這麼龐大,其次的遊戲看點就是在遊戲當中將會出現的城市,300平方千米的龐大範圍足夠玩家在片廣闊的地面進行任何形式的戰鬥。
而遊戲中出來的武器也將是前所未有的壯闊,AAVP兩棲裝甲車,T-90,BMP-3,BTR-90步兵戰車和“通古斯卡”M1彈炮合一防空系統等等,空軍部分也出動規模也不小,連C-130J超級大力神,F-35聯合攻擊機等這樣一些戰鬥機都會在遊戲當中亮相。
.全新章節,全新角色,富有內涵的故事情節。注重小隊合作——可與好友聯機合作,可扮演小隊各成員,關鍵時刻需搶先救助小隊成員。敵我雙方的AI水平都得到改進,他們會找掩護及躲藏,在戰場上更稱職。上下文關聯的對話及事件勾勒故事主線。開發周期長達十年的模擬引擎,被各國武裝力量用於實戰模擬,比如美國海軍陸戰隊、英國國防部、澳大利亞國防部等。強大的模組及二次開發社群為廣大ArmA II玩家服務。先進的人工智慧:沒有劇本,沒有預定義的途徑!真實的彈道效果。狙擊不會考慮提前量,引力下垂等因數的別玩。但是所有武器都需要計算提前量,引力否則只能看運氣,如果使用了ACE模組的話還要考慮風向。
如何開始
打開遊戲,即可運行。
操作方法
武裝突襲2[遊戲]
遊戲目標
作為主人公,維持國家秩序!
操作系統 | Windows 98/2K/XP/VISTA/7 | 處理器 | CPU: AMD5000+ 或Inter同性能處理器 |
內存 | 2GB | 硬碟 | 10 GB |
顯卡 | NVIDIA GeFore 9600GT 以上 | 顯示器 | 1024*768 16bit 色以上 |
《武裝突襲2》強調擬真的武器系統,從彈道到彈藥種類等,都希望呈現逼真的武器樣貌,遊戲同時提供任務編輯器功能,方便玩家設計個人獨創的任務,或者創造複雜的戰役;另外,遊戲藉由獨特的人工智慧系統,讓玩家可以體驗在開放式環境冒險的樂趣,遊戲也提供動態對話系統,讓玩家體驗在戰場上與士兵交談的真實感等。(新浪遊戲評)