裂縫產生器是即時戰略遊戲《紅色警戒2》中重要建築單位。裂縫產生器可以在一定的範圍內發出干擾電波,使敵方無法從雷達觀察我方基地的布置與行動(盟軍的間諜衛星也觀察不到),並可以保護我方重要的建築免於敵方空軍武力的威脅。如果敵人來偵察,裂縫會在敵人視野中消失,在敵人離開後會重新製造裂縫。
遊戲截圖
《命令與征服:紅色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即時戰略遊戲派生產品的一款續集。這一大獲成功的遊戲系列的新成員並未對任何前款遊戲的技術細節大費筆墨,而其大肆渲染的二戰場景似乎很難踏上大雅之堂。但是,《紅色警戒2》仍不失為一款製作精良的遊戲,它將經過千錘百鍊的遊戲結構與全新功能和改進完美地融於一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續集,而且就其本身來言,也是一款出色的即時戰略遊戲。
需要有一家建築才可建立:建造廠 + 發電廠+ 兵營 + 空指部 + 作戰實驗室
產生裂痕:產生半徑為10格的黑幕。
參考圖片
在一戰的時候盟軍升級了他們能給敵方造成很大麻煩的裂縫產生器。裂縫產生器有一個作用,它能增強它製造陰影的能力使它變得更有效,但是需要額外的大量電力。要增大它製造陰影的範圍,只要點擊這個建築,如果你看到“部署”標誌,再點一次。你會發現電力負載增加但是雷達上的陰影擴大了。如果你沒有看到“部署”圖標,這意味著你沒有足夠的電力將裂縫產生器的陰影範圍增加。這會讓盟軍的敵人感到非常煩惱,因為如果他們想滲透盟軍基地的話他們必須用一些戰術來顯示基地。最好的去除陰影的方法是破壞敵人的電力讓裂縫產生器無法工作。這個裝置是盟軍完美防禦的一部分。和間諜衛星,巨炮一起製造,他們能在前線給敵人以打擊。
在富餘電力極多,超過一萬的情況下,滑鼠指針指向裂縫產生器,方可出現一個部署的圖標。點擊開啟裂縫產生器最強大的功能,電力消耗會暴漲9000。