沙丘2000

沙丘2000

《沙丘2000》(Dune 2000,又譯作《沙丘魔堡2000》)是Westwood公司在1998年發行的一款即時戰略遊戲,是遊戲沙丘的續作。

遊戲簡介


沙丘2000
沙丘2000
這是Westwood公司1998年推出的一款即時戰略遊戲。這是《沙丘》系列最新的一集,這個系列經歷了一代、二代和後來的《命令與征服》系列后,又回到沙丘這個題材上來。遊戲的 劇情取自弗蘭克·赫伯特的同名科幻小說,3個龐大的家族為了爭奪一種具有神秘力量的香料(一種麻醉品)而互相爭鬥。出產香料的整個星球覆蓋著沙漠。這對部隊的移動能力造成影響,而且在這個星球上找一片適於建造建築的石頭地表也很困難。沙層之下活動的沙蟲感受到沙子表層的震動后,就會浮出,將在沙漠表面作業的採集車和採礦部隊吞沒。遊戲中要派出採集車去採集香料,建造各種建築物,開發更強大的單元以消滅敵人。

三個家族


亞崔迪

亞崔迪(阿特雷斯,阿特雷德)(Atreides)家族,由萊托·亞崔迪公爵(Duke Leto Atrides)掌管,來自水世界卡拉丹(Caladan)。這個家族數千年來一直是很有影響力的家族,
以公正和維護正義而聞名。以他們的聲望,可說服沙丘星球上神秘的土著居民弗瑞曼人(Fremem)。其最有特色的武器是聲波坦克,可將巨大的能量轉換為聲波發射出去,摧毀其傳播路徑上的一切物體。另一種有特色的裝備是飛行器(Ornithopter),有像鳥一樣振動的翼。另外還有高品質、狀況良好的車輛與建築物。由於亞崔迪家族以平等、博愛的精神統治了卡拉丹10代,他們的人民勤奮工作,愛好和平與榮耀。不過萊托公爵顯貴而傲慢,使得哈肯尼男爵(Baron Harkonnen)對他十分厭惡,發誓要消滅他。諾理·蒙紐長期以來一直跟隨萊托公爵,在有危機的時刻會及時提出警告。在所有的家族中,亞崔迪家族最受皇帝的猜疑。亞崔迪家族已經牽制住奧圖斯和哈肯尼家族的攻擊,頂住了一連串的襲擊、破壞和大規模的攻擊。開始時他們也想靠外交手段解決戰事,這也是他們所擅長的,但外交手段不起作用,只能靠武力來摧毀對手。

哈肯尼

遊戲《沙丘2000》截圖
遊戲《沙丘2000》截圖
哈肯尼(哈康尼)(Harkonnen)家族:這個家族以壞名聲 聞名,其來自黑色的工業世界吉迪·普萊姆(Giedi Prime)。他們的首領哈肯尼男爵像這個殘忍的世界一樣殘忍,他被貪婪和宿怨所驅使,對抗亞崔迪家族的萊托公爵。這個家族的軍隊對統治者的忠誠來自對男爵的懼怕。許多人猜測該家族與已知宇宙(The Known Universe)的皇帝有秘密協議,因為他們掌握了皇帝精銳的個人衛隊薩督卡(Sardaukar )的控制權。他們的特色武器是名為蹂躪者(Devastator)的巨型坦克,它帶有足夠摧毀整個總隊的武器和裝甲,但這種坦克的速度非常慢,很容易被發現。

奧圖斯

奧圖斯(Ordos)家族:他們是來自冰雪世界奧圖斯(Ordos)的一些家族的聯盟。奧圖斯家族通過優秀的貿易技巧達到了他們的地位,以頭腦和談判時的陰險做法而聞名。他司令部的首領是誰也無人知曉。不過來自富裕家族的卡提爾似乎控制了奧圖斯家族的財政,他正處於隱居的狀態。奧圖斯家族的行為和策略非常隱秘,經常通過奇襲來達到目的,他們喜歡使用一種突擊隊,稱為破壞者(Saboteur)。只要距離足夠近,這些突擊隊可摧毀一切東西,包括建築和武器車輛。其最有特色的武器是稱為“背叛者”的導彈車,導彈爆炸后產生一種煙霧,使對手的部隊暫由奧圖斯控制。這個家族用貿易得到巨大的財富,他們向愛科辛家族購買被禁止的科技,因此比另外兩個家族擁有更好的武器。

建築


(1)混凝土地基:有4格和9格兩種,作用在於增強建築物的防禦能力,如果沒有混凝土地基,建築物造好后就僅只有一半的防禦力。必要建築為基地(Construction Yard)。建築物如果沒有完全建造在地基上,則所受損傷無法修復。對地基進行升級可以建造更大面積的混凝土地基。其防禦力中等,大多數武器都可以毀壞地基。地基受損后無法修復,只能替換或廢棄。
(2)防護牆(Wall):提高基地防禦力。必要建築為風力發電站。混凝土防護牆是沙丘上最有效的障礙物,它可以阻擋大多數武器的攻擊,還可以阻擋部隊穿行。防禦力中等,只能被爆炸類型的武器(如導彈和炮彈)破壞,一旦破壞,無法修復。
(3)基地(建築工廠)(Construction Yard):生產設施的一種,可對混凝土底板進行升級。由可移動基地車展開後生成。基地是阿拉吉斯星球上建造其他建築物的前提條件,基地可以提供少量能源。該建築物必須重點保護。這對於取勝是極為重要的。裝甲中等,基地非常牢固,但是各種類型的武器都會對它造成傷害。
(4)風力發電站(Wind Trap):必要建築為基地。風力發電站可為基地提供能源。通過大型風力渦輪提供電力。裝甲輕型,會為大多數武器所破壞。
(5)香料精鍊廠(Refinery):工業設施的一種,必要建築為風力發電站。香料精鍊廠是沙丘上香料生產的基礎設施,香料車將採集到的香料運送到香料精鍊廠轉換為資金。每個香料精鍊廠都可以保存價值1000資金單位的香料。提煉出的香料將會自動保存在香料罐中。香料精鍊廠被建成后,會附送一部香料採集車。其裝甲中等,可為大多數和武器破壞。
(6)兵營(Barracks):必要建築為風力發電站。可用來生產和培訓輕型步兵。兵營升級后,可生產出更高級的步兵。裝甲中等,兵營可為大多數武器所破壞。
(7)炮塔(Gun Turret):必要建築為兵營。用於基地防禦。炮塔的攻擊範圍中等,用於對付車輛,特別是重裝甲車輛。炮塔將自動攻擊所有進入攻擊範圍的敵方部隊。裝甲中等。炮塔對於槍彈和爆炸類型的武器防護力較強,但容易受到導彈和大口徑槍炮的破壞。
(8)雷達站(Outpost):是軍方監視型建築,必要建築為兵營。如果有充足的電能,則雷達站會顯示出雷達地圖。當雷達站建成后,雷達會自動開始運轉。裝甲中等,可為大多數武器破壞。
(9)火箭炮塔(Rocket Turret):對地炮塔的一種,攻擊力較強,可對空。必要建築為雷達站和升級后的基地。用於基地防禦。充分升級后的火箭炮塔與普通炮塔相比具有射程遠和射速快等優點。火箭炮塔的高級瞄準系統需要電能才能操作。重型裝甲,對槍彈和爆炸類的武器防護力較強,不過易受導彈和大口徑槍炮破壞。
(10)高科技工廠(High Tech Factory):生產設施的一種,必要建築為雷達站。用於生產運輸機。阿特雷德家族可以升級高科技工廠,使其能夠生產轟炸機執行空襲任務。裝甲輕型,會為大多數武器所破壞。
(11)太空站(Starport):必要建築為重工廠和雷達站。使用太空站可向銀河商人聯盟訂購武器裝備。太空站提供一個交易市場,可從中購買到車輛和飛機。如果沒有太空站,就無法購買到任何東西。裝甲重型,會為大多數武器所破壞。
(12)輕工廠(Light Plant):必要建築為香料精鍊廠,用於生產小型、輕型裝甲戰鬥車輛。輕工廠和升級后可生產高級的輕型車輛。裝甲中等,可為大多數武器所破壞。
(13)香料罐(Silo):必要建築為香料精鍊廠。用於儲存已經採集到的香料,香料精鍊廠完成了香料加工后,會將之分配到各個香料罐。若所采香料超過了容量,則多餘的香料會丟失。香料罐遭攻擊、摧毀或者佔領,其中的香料也會丟失。裝甲輕型,可為大多數武器所破壞。
(14)重工廠(Heavy Factory):必要建築為香料精鍊廠。用於修建重型車輛(如香料採集車和坦克等)。重工廠升級后,該設施可生產更高級的車輛,當然某些類型的車輛建造還需要的其他建築物。裝甲重型,可為大多數武器所破壞。
(15)修理平台(Repair Pad):必要建築為已升級的重工廠。用於修理損傷的車輛,有一定花費。若無該設施,受損的車輛也就無法修復。裝甲中等,會為大多數類型的武器所破壞。
(16)第九代科研中心:研究高科技武器的設施。必要建築為雷達站和已升級的重工廠。第九代科研中心為建築物和部隊的升級提供技術支持。很多種高級武器的建造都需要該種設施。裝甲輕型,可為大多數武器所破壞。
(17)皇宮(Palace):這是遊戲的主建築物。必需的建築物為第九代科研中心。皇宮是命令發布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多種高級武器裝備。裝甲重型,可為大多數武器所破壞。亞崔迪家族的皇宮可製造弗瑞曼戰士。奧圖斯家族的皇宮製造破壞者。哈肯尼家族的神殿可製造核彈。

部隊


兵種

(1)輕型步兵(Light Infantry):手持機槍的地面武裝部隊。各家族均有,必需的建築物為兵營。攻擊範圍近,移動速度10公里/小時(步行)。裝甲輕型,對導彈和大口徑的槍炮有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。輕型步兵具有輕型裝甲,裝備有9毫米口棄的步槍。適用於攻擊敵人步兵和沒有裝甲保護的車輛。
(2)步兵(Troopers):手持導彈筒的地面武裝部隊。各家族均有,必需的建築物為升級后的兵營。攻擊範圍中等,移動速度6公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。步兵裝備有線控導彈發射器,可發射穿甲彈頭。適於攻擊敵人的車輛(特別是裝甲車輛)和建築物,有對空作戰能力,但在攻擊敵方步兵時效率很低。
(3)弗瑞曼人(Fremen):地面武裝部隊。屬於亞崔迪家族,必需的建築物為亞崔迪家族皇宮。攻擊範圍中等,移動速度17公里/小時(步行)。裝甲中等,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。弗瑞曼人是沙丘的土著居民,由於對沙漠地形非常熟悉,所以這些精英戰士是非常難對付的對手。他們的火力對於敵方步兵和裝甲目標所造成的傷害是一樣的。由於能夠隱身,只有當他們開火或接近敵方步兵時才會被發現,所以對偵察工作有突出表現。在接近敵人或向敵人開火時,隱身效果會消失。
(4)破壞者(Saboteur):能夠用炸彈炸毀整幢建築的特種部隊。屬於奧圖斯家族,必需的建築物為奧圖斯家族的皇宮。攻擊時必須指定攻擊目標。破壞者是奧圖斯家族特有的武裝部隊。一個破壞者只要進入敵方的建築物,即可將其徹底摧毀。
(5)薩督卡(Sardauka):地面武裝部隊。屬於哈肯尼家族,必需的建築物為兵營和皇宮。攻擊範圍中等,移動速度15公里/小時(步行)。裝甲中等。薩督卡對反坦克武器具有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。薩督卡是皇帝的精英部隊,他們都裝備有兩種武器,攻擊敵人的裝甲車輛時使用導彈,對敵人的士兵使用機槍掃射。
(6)工程師(Engineer):機械師/特種部隊。各家族均有,必需的建築物為升級后的兵營。移動速度10公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。派遣工程師進入敵人的建築物后,該建築就會被工程師所佔領,並使其為我所用。
(7)擊鍵者(Thumpers):對地防禦部隊。各家族均有(只在多人遊戲中出現),必需的建築物為升級后的兵營。移動速度15公里/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。擊鍵者可生成富有韻律的節奏來吸引沙蟲。

車輛

(8)三輪摩托(Trike):輕型偵察車輛。屬亞崔迪家族、哈肯尼家族,必需的建築物為輕工廠。攻擊範圍近,移動速度72公里/小時,因其行動速度快,對早期的探路工作有特效。裝甲輕型,易受到各種武器的攻擊,但是大口徑松炮對其傷害會相對小一些。三輪摩托有輕型裝甲,配有重機槍可以有效打擊敵人的步兵和無裝甲車輛。
(9)襲擊者(Raider):快速反應部隊/輕型巡邏車輛。屬於奧多斯家族,必需的建築物為輕工廠。攻擊範圍近,移動速度90公里/小時。裝甲輕型,易受到各種武器的攻擊,但是大口徑槍炮對其傷害會相對小一些。這種車輛的火力、速度和裝甲都得到了增強,使得襲擊者與三輪摩托相比威力更加強大,且機動性更高。襲擊者配有雙筒20毫米炮,適用於攻擊敵人的步兵和沒有裝甲的車輛。
(10)四輪炮車(Quad):輕型攻擊車輛,普通陸戰單位。各家族均有,必需的建築物為升級后的輕工廠。攻擊範圍近,移動速度59公里/小時。裝甲輕型,易受到槍彈和高能爆炸型武器防禦力較高,但是易受到導彈和大口徑槍炮的傷害。其與三輪摩托相比速度較慢,但裝甲和火力都強很多。四輪炮車配有穿甲前彈,特別適用於打擊大多數類型的車輛。
(11)戰鬥坦克(Combat Tank):中型坦克,各家族都有,必需的建築物為重工廠。攻擊範圍中等,移動速度40公里/小時。裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到導彈和大口徑槍炮的傷害。戰鬥坦克用於對付大多數類型的車輛。
(12)可移動基地車(Mobile Construction Vehicle):基地展開車輛,各家族都有,必需的建築物為已升級的重工廠和修理機械工廠。移動速度15公里/小時。在到達適合修建基地的地點后,可移動基地車可展開變成基地。裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到導彈和大口徑槍炮的傷害。
(13)導彈坦克(Missile Tank):戰場支援車輛,威力大,防禦加強,是理想的決戰單位。屬於亞崔迪家族、哈肯尼家族(奧圖斯家族可通過太空站購得)。必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍遠程,移動速度40公里/小時。其作用與導彈炮塔相似,但是比重型坦克移動速度快。其可以防空,且可有效打擊敵方大多數類型車輛,但是易受到敵人步兵的襲擊。裝甲中等,對於大多數類型的武器的防禦力都較低,但是不易受到大口徑槍炮的傷害。
(14)圍攻坦克(Siege Tank):戰場支援車輛,各家族都有,必需的建築物為重工廠。威力較大,射程較遠,移動速度32公里/小時。適於消滅敵人大批湧上的步兵和無裝甲車輛。由於行動速度較慢,對於個別迅速移動單位無能為力,原因是發射頻率太慢。裝甲重型,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到導彈和大口徑槍炮的傷害。

武器

(15)音波坦克(Sonict Tank):極具殺傷力的武器,屬於亞崔迪家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度44公里/小時。使用音波作為武器向目標發送一個呈拋物線的超聲波能量軌跡,在這個軌跡內的所有物體(包括敵我雙方的)都會被殺傷,用於消滅敵人的步兵和輕型裝甲車輛。但是,音波會殺傷一切在它前進道路上的裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,易受到導彈和大口徑槍炮的傷害。
(16)蹂躪者(Devasatator):最具威力的東西,有兩門炮管,防禦力強,但行動慢,射程近。屬於哈肯尼家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度 30公里/小時。破壞者是沙丘中威力最大的坦克,對付大多數部隊都非常有效,但是移動速度和發射速度都非常緩慢。由於禁止使用原子武器,破壞者發射雙筒離子炮彈,且在戰場上很不穩定。毀滅者可用自我爆炸的方式殺傷周圍的部隊,自爆時將對範圍內的一切造成危害,深入敵營后施展,造成的破壞極大。其對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到導彈和大口徑槍炮的傷害。
(17)背叛者(Deviator):戰場支援車輛,屬於奧圖斯家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度30公里/小時。背叛者只會對敵人造成很小的物理傷害,但它的導彈爆炸後會產生一種煙霧,被煙霧籠罩的敵人會暫時被奧圖斯家族控制,對自己的友軍反戈一擊。但步兵不會受到這種煙霧的影響。裝甲中等,對於大多數武器的攻擊,但是大口徑槍炮對其傷害較小。戰鬥坦克用於對付大多數類型的車輛。
(18)轟炸機(Air Strike):屬於亞崔迪家族,必需的建築物為高科技工廠。移動速度340公里/小時。這是沙丘上速度最快的飛機,配有輕型裝甲和500磅炸彈,一旦選擇了空襲的目標,就會自動用3個空中部隊對目標點進行連續3次轟炸。適用於攻擊敵人的步兵和無裝甲目標,但對裝甲車輛也可造成殺傷。易受到導彈和其他防空武器的攻擊。
(19)運輸機(Carryall):空軍部隊,各家族都有,必需的建築物為高科技工廠。移動速度160公里/小時。其配有裝甲,但沒有攜帶武器。具有空運採集車的能力,可自動將香料採集車送到香料加工廠,再將返回的香料車送到香料產地繼續採集,縮短香料採集車從資源點到提煉廠所花費的時間。裝甲重型,易受到導彈和其他防空武器的攻擊。
(20)死亡之手導彈:戰場支援導彈,屬於哈肯尼家族,必需的建築物為哈肯尼家族的皇宮。移動速度700公里/小時。無裝甲,攜帶多枚高能原子彈頭武器,能造成大面積人殺傷。
(21)護衛艦(Frigate):星際穿梭工具,屬於CHOAM商會,必需的建築物為太空站。移動速度 250公里/小時。無裝甲,用於護運通過太空站定購的商品。
(22)沙蟲:沙丘本地生物。移動速度30公里/小時。沙蟲可被有節奏的振動所吸引,經常出現在上,瘋狂地反擊一切部隊,並將它們吞吃。裝甲為重型,難以消滅的生物,子彈和高能炸藥只對其造成很小的殺傷,而反坦克武器和大口徑槍炮對其殺傷力較大。
(23)香料採集車(Harvester):採集香料。它是沙蟲的主要攻擊對象。

快捷鍵


(1)H:屏幕切換到主基地
(2)E:選中屏幕中的所有部隊
(3)ctrl+數字鍵:編排選中的部隊
(4)alt+數字鍵:查找某一部隊
(5)shift:在選中某一部隊的情況下,按住shift鍵點擊其他兵(一個或多個),則可將其加入部隊
(6)ctrl:在選中部隊的情況下,按住ctrl鍵可以指定目標使部隊進行強制攻擊
《沙丘2000》的操作和 命令與征服以及紅色警戒兩個遊戲非常相似。而其人工智慧體現得比較不足,與敵人接觸不能自動反應。

任務流程


亞崔迪

Mission1
任務提示:建造香料採集廠並採集價值$2500的香料。
戰術指導:剛剛進入“沙丘”的世界,任務一定很容易,哈肯尼家族的一些散兵游勇外同可怕的沙蟲相比實在算不上什麼威脅。
雖然採料車被沙蟲吞噬后總部會送來補充,但是還要注意沙蟲的路線,讓採集車到安全的地方以免浪費時間。
Mission2
任務提示:消滅所有哈肯尼族的部隊。
戰術指導:本關可以建造兵營、輕型兵工廠、雷達站等基礎設施,在武器方面則有偵察車和步兵。開始先不要盲目擴軍,利用現有資金建造兩個採集廠和輕型兵工廠並派部分兵力將來犯之小股敵人拒於基地之外,等到財源滾滾時再開始生產偵察車。大約有十餘輛左右便可發起進攻。另外,不論選擇哪個地圖,敵基地均處在你的正下方。
Mission3
任務提示:採集價值$5000的香料。
戰術指導:本關我方新增了導彈兵和火箭車。經過前兩個任務的熱身,擊退敵人的騷擾並採集足夠的香料對你來說已不是什麼難事兒,不過一定要當心沙蟲。若覺得光賺錢不過癮,在兵力充足的情況下可以試試消滅敵人。另外,上面的地圖中敵基地在右上方,下面的敵佔領區中敵基地在左上方。
Mission4
任務提示:我們的偵察兵發現了弗瑞曼人的秘密基地,然而哈肯尼族的軍隊卻封鎖了那裡。保護弗瑞曼人並消滅敵人。
戰術指導:本關的新式武器是戰鬥坦克。任務一開始我方有大
量的軍隊,若你在遊戲初始選擇的難度為Easy便可以率領大隊人馬直奔敵基地,此時敵人還沒開始建設且毫無還手之力,消滅它們易如反掌。若難度較高,我勸你還是老老實實開工建設,積蓄實力。我方基地周圍香料豐富,建造兩三個採集廠就足以應付坦克的生產。有了重型兵工廠后加緊戰鬥坦克的生產,只有它們才能突破敵人以炮塔和相同坦克構造起來的防線。造出十餘輛坦克后迅速進攻位於右下方的敵基地,先炸毀炮塔再消滅敵有生力量,最後把敵人的建築物一一拆掉即可過關。
Mission5
任務提示:佔領敵人的兵營。
戰術指導:本關一開始我方並不能進行任何設施的建設,不要著急,麵包會有的,一切都會有的。先升級兵工廠並生產武器、訓練士兵,升級完畢后再生產幾輛火箭車並指揮大部分兵力向右上方挺進,利用工程師佔領那裡的星際港口后一輛基地車便會被飛船運來。撤回所有單位,在基地里開始建設。敵人時常會派出相當規模的部隊前來騷擾並攻擊我方的採集車,一定要注意保護。有了高級重型兵工廠和研究中心后,即可建造導彈坦克,它是攻堅的有效力量。敵人的基地處在左上方,是一個易守難攻之地,雖然從它的右面和下面均可進入,但如果只在一個方向進攻將會十分困難,這時就要用調虎離山之計。從大部隊中分出一小部分迂迴至敵基地右面埋伏起來,再將剩下的單位移動到敵基地下面的開闊地帶,兩方面軍集結完畢后,先指揮小部隊直衝入敵營將大部分敵人吸引過來,下面的大部隊進行突擊即可一戰而勝,敵基地喪失功能后,派工程師佔領左上角的兵營任務即告完成。若實施上述計劃比較困難,不能一舉攻下的話,可以慢慢消耗敵人,具體地說就是佔領敵人的香料採集區並逐一幹掉敵採集車,直至它們的資金耗盡為止。
Mission6
任務提示:奧圖斯家族的援軍已經進入了Smuggler基地。迅速攻擊這個基地,摧毀星際港口以切斷敵人的後援,然後消滅它們。
戰術指導:建議選擇右邊的地圖。本關新式武器為圍攻坦克。
要想靠初始的一小隊人馬摧毀星際港口肯定是不可能的,只有積極建設,積蓄力量。我方基地處在右上方,地形不是很有利,敵軍經常從上下兩面進行進攻,為頂住敵人的攻勢,修建炮塔用來防禦是必不可少的。若感覺生產坦克的速度太慢,建造星際港口可以進行武器的批量購買,價格肯定是便宜不少。奧多斯族的主基地(綠色)在你的下方靠左一點,而港口就在正下方,造出二三十輛各種坦克后迅速進攻敵人的港口,摧毀其後稍作休整繼續率領大軍推掉敵主基地,若感覺戰線拉得太長,可以生產基地車並在前線建立起補給基地。左上方還有一股敵人,不必管它們,只需將綠色的建築物和戰鬥單位消滅乾淨即可過關。若在本關一開始選擇的是左邊的地圖,攻關中需要注意的是敵人將從左右兩方面進攻,敵人基地則一字排開在地圖上方,其中星際港口在左上方,主基地在右上方。
Mission7
任務提示:哈肯尼家族已經撤退,不要讓它們站穩腳跟,仔細搜索並消滅它們。
戰術指導:本關我方可以生產音波坦克並擁有了空中打擊的能力,而且建築平台可以升級了。敵人共有兩個基地,一個在左上方,另一個在中間偏右一點。這兩個基地略有不同,其中左邊的那個主要以各種坦克為主要進攻力量,尤其是威力巨大毀滅者坦克,不過還好,這種坦克敵人造的並不多;而右邊的這個的進攻力量基本上都是導彈兵,但也不能輕視,一打兒導彈兵的齊射威力不比一對兒毀滅者遜色。綜上來看本關的關鍵在於防守,所以一定要迅速擴軍備戰,各個兵種要搭配使用,不過音波坦克的使用一定要謹慎。在頂住敵人的輪番進攻后,我方實力也變得強大起來,等到時機成熟即可發動攻勢。建議先攻佔左邊的敵基地,否則後方空虛,敵方的毀滅者你能擋的住嗎?還有要注意的是在行軍保持一定距離,以免重型車輛掉隊。在空中打擊的配合下,我軍順利摧毀了左邊的敵基地,乘勝前進推掉右邊的即可過關。
Mission8
任務提示:消滅一切阻擋你的東西。
戰術指導:本關弗瑞曼人加入了我方陣營。敵軍共有四個基地,除了我方所佔的右上方外其餘三個角落及中部各有一個基地,不過左上方的並沒有威脅。我方基地初始位置的地形十分不利,敵人可以從三個方向進攻,而正下方的敵軍攻勢最猛,所以消滅這股敵人是當務之急。各項基礎設施建設完畢后即在基地周圍造上防禦工事並放置一些機動力量。積蓄起相當力量后,一舉攻下正下方的紅軍基地並在此建立前哨陣地。下一步一定要先進攻中部的敵人,否則腹背受敵的滋味兒可不好受呀!攻佔此處和左上角的基地后,再次修建前哨陣地,至此對左下方的最強之敵已構成了合圍。最後,集結三處的兵力以摧枯拉朽之勢消滅殘敵即告任務完成。
Mission9
任務提示:亞崔迪的最後一次任務,沒什麼可說的,徹底消滅敵人。
戰術指導:以右邊的地圖為例。本關地形對我方極為不利,基地被地勢截為兩部分,左、右、上三面都被敵人包圍,而且基地周圍四門大開,毫無防護可言。由於防線太長,不可能面面俱到,只好分個主次:最上面的出入口防護較好,只需在這裡再建兩座炮塔並輔以機動力量即可應付;基地最下面十分開闊,雖說有利於建設,不過防禦還是首當其衝的,還好敵人從這裡進攻的力量不是很強,一般都是導彈兵,偶爾會有少量輕型車輛,而且主要從左下偷襲,所以在這裡安放少量的圍攻坦克(打士兵)和戰鬥坦克並輔以士兵進行防守即可;本關防禦的重點是中間的山谷里,此處資源豐富且距左右的敵基地較近,所以一定要在此部署大量兵力才能使我方獲得充足的資金來源。穩住陣腳后可以在山谷兩旁修建導彈塔保護好這個黃金之谷,不過一定要派裝備機槍的兵種守在塔旁以防敵人士兵的偷襲。等把山谷中的香料採集乾淨,我方應已積蓄起足夠的力量可以一戰,鑒於左邊敵基地中經常出現各種重型坦克,第一個應該消滅的非它莫數。旗開得勝后再揮師東進幹掉右邊的敵軍,最後集結全部力量攻打正上方帝國的軍隊。
若選擇左邊的地圖,情況則有所改變。本關我方所處位置更加險惡,基地被山谷分隔開來且相距甚遠。值得慶幸的是敵人只從建設平台左右的兩個方向進攻,其中右側雖不常進攻,但一來就是三輛毀滅者坦克和若干導彈、圍攻坦克;而左側的攻勢非常頻繁,不過只是一些偵察車和少量導彈、圍攻坦克,相比之下防守的重點應放在右側。地圖的最下方有一巨大的香料產地,這裡距我基地很近且不會受到敵人的直接威脅,應將所有的採集車聚集在此處工作。
本關最可怕的威脅並不是大量坦克的進攻,而是哈肯尼家族的死亡導彈,它的威力十分巨大,以爆炸點為中心的一個屏幕內的建築物和戰鬥單位都會受到打擊,所以在建設及排兵布陣時都不要過於集中。進攻時建議順序為右邊哈肯尼族的主基地(發射死亡導彈的宮殿即在此處)、左邊哈肯尼族的小心基地、最上方帝國的基地。
為了亞崔迪家族的榮譽,前進!

哈肯尼

Mission 1:
目標:採集2500點香料
不用我說了吧。
Mission 2:
目標:消滅亞崔迪的所有力量。
位於左方的敵人很弱,什麼時候進攻就看你的心情了。
Mission 3:
目標:全殲敵人。
下方的敵人還行,但還是頂不住我方連續的進攻,還是那句話,導彈兵對此關很重要。
Mission 4:
目標:消滅所有敵對力量。
敵人的基地建立在左下方,說強大也不強大,只是時間拖久了也會讓人煩的,不時的對他威脅一下也是不錯的辦法,如果能讓工程師混進去更是大快心。注意在上方的一個山頭上有一批弗瑞曼人,必須將他們殲滅,還有那座山的一個山洞,是他們的住所,也要毀滅掉才行。
Mission 5:
目標:保護雷達,殲滅敵人。
基地下面一點有我們的雷達,注意保護,不久會有一群機槍兵會來襲。在我們基地的最下面有敵人的一個微小的基地,有一小批兵力即可搞定,將基地佔領後繼續發展。右邊是另一個比較龐大的敵據點。說強大,也是相對來說的,只要發展得當就行了,個人認為最簡單的辦法還是混入工程師,衝進去佔領。
Mission 6:
目標:破壞敵人的星際港口。
上方的一個小基地不用去管它,關鍵是中間一塊山地上的那個大基地,星際港口就在那裡,由多個炮台及部隊守護著。如果要想把敵人全殲后再慢慢來毀掉港口有點浪費時間,糾集一大群兵力硬沖是上策。
Mission 7:
目標:消滅所有的哈肯尼部隊。
等待我軍增緩後用工程師戰領下方的總部開始發展。左邊的一個小基地是我們首要的攻擊目標,用小型工廠里的車輛即可搞定。接著是右邊的一大片,此時就可以慢慢的發展我們的部隊了,只管按著最好的造,如破壞坦克,音波坦克等,中間混入一些導彈兵對守口的炮台特有效。
Mission 8:
目標:全殲敵人。
敵人是強大的,在我們的上方,敵人的建築多如牛毛,短時間是不可能攻下來的,先別想著攻,穩住防守再說,在圍牆轉角處設上炮台,然後在裡面發展。敵人會很快來進攻的,而且還夾帶著轟炸部隊,如果沒對空導彈,那就玩完了。另外左邊還有一個小基地,雖然不大,但又時混與基它部隊來攻,不可小視。
Mission 9:
目標:滅絕所有人。
不用說了,除了我們的地盤外,其餘的全是敵人,最重要的還是先防守,然後再進攻,沒有技巧可言,只有用耐心來玩成此關。

奧圖斯

Mission1
任務提示:採集價值$2500的香料。
戰術指導:實在是太簡單了。我方出現了比亞崔迪的偵察車火力更猛、速度更快的奇襲者,試試看,感覺真的不一樣。
Mission2
任務提示:消滅一切敵人和建築物。
戰術指導:本關的敵人對我方還無法造成威脅。需要注意的是,左邊的地圖中敵人基地在你的正下方且只有大約一個屏幕的距離,而右邊的地圖中敵人基地處在右下方,距離較遠。
Mission3
任務提示:消滅哈肯尼家族的軍隊。
戰術指導:本關仍舊十分簡單。左邊的地圖中,我方基地在左上方,敵人基地處在右下方,另外在採集香料時一定要注意附近的沙蟲,它們的活動十分猖獗。右邊地圖中,我方基地在右下方,敵人基地在左下方。
Mission4
任務提示:佔領敵人的雷達站。
戰術指導:我方基地在最右下方的開闊地帶,上邊和左邊都有大量的香料可供採集。本關的敵人為了保護雷達站不被佔領而主要處於守勢,其投入進攻的兵力十分有限,所以你可以放心大膽地建設。由於可供建設的地域狹小,所以一定要節約使用,等到修理平台建造出來后,恐怕連建造地基的地方都沒有了。採集香料時務必要小心可惡的沙蟲,畢竟採集車不是白來的,實在不行可派戰鬥坦克將其暫時消滅。發展到一定程度即坦克數量達到二十輛以上水平即可展開攻勢,經過偵察發現通往雷達站有兩條路,建議選擇右邊的一條,這裡只有一些偵察車在防守,可以輕鬆將其搞定。繼續向右,突破由兩座炮塔守衛的大門后即可發現被一圈圍牆保護的雷達站,炸掉雷達站右側的圍牆並順便推掉附近的敵人建築物(尤其是兵營和兵工廠,省得敵人老是造出坦克和士兵),最後從我方基地中訓練兩名工程師佔領雷達站即可完成任務。如果你的坦克數量足夠,完全可以等到炸毀除雷達站外所有的敵人建築物后在行佔領。
Mission5
任務提示:佔領星際港口,採集價值$15000的香料。
戰術指導:本關任務看似簡單,只要採集任務一所需價值香料的6倍即可,其實並非如此。一上來,我方只有一些戰鬥坦克、士兵和三個工程師,要想獲取香料必須展開建設。指揮部隊向上挺進,先不要理會敵人的那個炮塔,看到星際港口后即刻派工程師佔領。
順利佔領后,後方會運來一輛基地車,立即移動到右邊的空地上展開並修復港口(雖說是白來的,也不能讓敵人奪回去)。站穩腳跟后先不要建造兵營、兵工廠等設施,首當其衝的是香料採集廠,在附近造好兩個採集廠后再蓋兵工廠也來得及。由於本關任務的特殊性,所以有了資金盡量保存起來,不必生產或購買大量的武器,一般只需保持十輛左右的各種坦克即可。本關敵人的主要進攻力量是大量的步兵和導彈兵,用反坦克武器對付它們肯定是不行的,此時只需指揮你的坦克四處碾壓便可以聽到敵兵們清脆的慘叫聲了,若水平不夠或滑鼠過於難使也不用著急,別忘了圍攻坦克是士兵的剋星,快從星際港口購買幾輛即可對成群結隊的敵兵造成毀滅性的打擊(這才是保住港口的真正用意)。如果覺得敵人太煩,快集結兵力攻佔左邊的敵基地,不過關鍵還是採集香料,只要你的資金數量達到$15000即可完成任務。
Mission6
任務提示:保護星際港口並消滅敵人。
戰術指導:以左邊的地圖為例。我方基地在右上方與處在右中部的星際港口相距較遠,為保護港口在本三十分鐘內不受敵人的破壞,應盡量將部隊運送到港口附近並通過它購買各種武器。上方的基地中的空地明顯不夠,基地外可利用的地方也要蓋上地基,而敵人進攻的重點並不在此,所以不必在此耗費過多兵力,只要在外圍再修建幾個炮塔並輔以機動力量即可。三十分鐘過去后,我方的第一批援軍抵達港口,其中包括可使敵方單位歸我方控制的背叛者。敵人的共有兩個基地,阿特雷德家族的在左上方,哈肯尼家族的在左下方,集結大部分兵力先攻下左上方的敵基地,再向下推進摧毀哈肯尼的基地即可過關。另外,被背叛者擊中的敵單位只是暫時歸我方控制,一會兒即恢復原狀。
右邊的地圖中我方基地處在中部,雖距離港口較近,比較容易呼應,但敵人的兩個基地分別在正上方和右下方,使我方處於腹背受敵之勢。不過只要沉著應戰,對付它們還是綽綽有餘的。另外提醒一下,我方基地的上方和左下方各有一缺口,其中左下方的一個經常會被敵人利用,所以一定要把它堵得結實一點。
Mission7
任務提示:摧毀帝國的軍隊以及它忠實的走狗——亞崔迪。
戰術指導:本關可以生產背叛者。任務一開始,我軍和盟軍處在左上方的位置,地勢還算可以。基地最上方主要由盟軍控制,由於它們不斷運來強有力的援軍,所以對上面的防守不必多加操心。基地的下面和右側處於我軍的掌握之下,敵人進攻的重點就在於此,而盟軍又不會主動過來幫忙,所以這裡的防守任務就是我軍的了。經過一段時間的攻防,你會發現右側來的敵人大部分只是一些輕型裝甲車輛,偶爾會有幾輛戰鬥坦克,看來在此集結大量的兵力進行防禦是沒有必要的,只需在地勢高的地方修建幾座導彈塔即可;而下方來的敵人更是弱,連像樣的戰鬥車輛都沒有,充其量是一隊導彈兵,正好在此集結兵力以被大規模的進攻。需要注意的是,雖然敵人地面的實力比較弱,但它們擁有空中打擊力量,其威力還是不容忽視。頂住敵人幾次空中轟炸后,我方部隊的實力已十分強大,終於可以進攻了。先消滅下方的小股敵人,再揮師北上會同盟軍剷平帝國和阿特雷德的聯合陣地后即告任務完成。
Mission8
任務提示:消滅一切敵對勢力。
戰術指導:本關可以訓練破壞者(不過感覺它的作用並不大,雖然已經隱身,可往往還沒滲透到敵基地內部就被敵人的多重火力幹掉了)。同上一任務一樣,我軍與盟軍共同守衛著左上方的基地,我管下,它管上。不過敵人的組成有了變化,哈肯尼、亞崔迪和帝國三派聯手對付我方,實力可謂增強了不少(這一點在實戰中看得一清二楚),其中亞崔迪處在右上方、帝國位居中部、哈肯尼則固守右下方。我方基地中,上面由盟軍把守應無大礙,我軍控制的區域內右、下各有一個入口,右側的初始時已具規模,下面的則需自己砌牆建設,只留一道三格寬的大門為採集車和戰鬥車輛進出,其餘地方全部用圍牆封死並在牆后修建導彈塔,只有這樣才能確保基地的安全。任務伊始,哈肯尼家族便顯出了強勁的勢力,它不斷派毀滅者、圍攻、導彈等各種坦克從我基地的下面進攻(此時,下面的防禦工事還未修整完畢),為了熬過這段困難時期只好先派戰鬥坦克予以反擊;就在哈肯尼族猛烈進攻時,勢力稍弱的亞崔迪和帝國軍從右側趁火打劫,幸好此處已經修建了兩座導彈塔並有圍牆防護才使我方基地免遭滅頂之災。敵人的前幾輪攻勢被我方頑強的防守壓制了下來,此時最可怕的事情發生了,哈肯尼族的死亡導彈和亞崔迪的空中打擊對我方基地實施了突然襲擊,造成了一時間的電力不足,看來需要多造一些導彈塔以防空中打擊,而對於死亡導彈只好將建築物分散開來以免損失過大。經過一段時間的生產建設,我方終於等到了反擊的時刻,集中絕大部分兵力並在盟軍的協助下從最上方的亞崔迪的基地開始由上而下逐一摧毀它們即可完成任務。
Mission9
任務提示:將敵人終結。
戰術指導:以左邊的地圖為例。我軍及盟軍的基地處在右上方,敵人為亞崔迪家族,共有三個基地,其中兩個從左上角依次排下,而另外一個在地圖中部靠下一點的地方。由於只剩下一個種族,敵人的進攻方法及路線均十分單調,除了左上角的敵人頗具進攻性,經常襲擊採集車外,其餘基地里的敵人大都龜縮不出,任憑我方發展。積蓄力量時務必要注意亞崔迪的空中打擊,除了要對其積極防禦外,及時修理損壞的建築物也是必需的。另外,基地附近的香料較少,到了後期需要生產幾架運輸機運送採集車到遠處香料豐富的地域採集。
再說右邊的地圖。這個地圖中我方基地在右上角,敵人基地集中在中、下部且為哈肯尼族。對付該族時一定要注意它們的死亡導彈。另外,進攻時一定要注意地形,不要被敵人圍在山谷里,落得個“鳳雛”的下場。

沙丘2000過場動畫劇情中文翻譯:


序章:

在這個星球上,你將死去,因為我們曾經目睹過它的發生。但是比吉斯特姐妹在之前有時候也曾經算錯過。我叫阿拉樂,是帕蒂紗國王的妃子,最可信的人。我為你預定了這艘宇宙飛船,前往沙丘。如果這件事情被國王發現了,我會被處死。他不是一個仁慈的人。你來到這裡,是因為一個預言。我的姐妹研究了你的血統和你的未來,我們目睹著你一次次的死去,但是我們也看到你站起來,帶領千軍萬馬給阿拉克斯星球帶來了和平。雖然只有一次,但,這就是那個預言!這就是我們在努力追尋的那個未來!

亞崔迪:

第一關:
歡迎你們,士兵們!我是諾瑞·馬尼奧,公爵的門塔特。你們是不會後悔成為萊托公爵的部下的,因為當我們拿下“沙丘”之後,我們所有人都能得到豐富的香料,對吧?得到大量的香料,就是你們來這裡的目的!但是,沙丘里匍匐著大量的哈肯尼人,比起他們自己的母乳,他們更喜歡喝你們的血!還有大量的沙蟲,一瞬間就能吞噬一百個人,讓你只敢龜縮在安全地帶。但是我要特別提醒你們,我們到這裡是為了公爵而戰!為了公爵大人,我們要開採皇室礦藏中的香料。為了公爵大人,我們要消滅這片土地上的所有哈肯尼人!牢記我說的每一句話,你就能成為沙丘之主。
第二關:
你要知道,你得像弗里曼人一樣戰鬥。你為了自己的靈魂而戰。哈哈。。摧毀哈肯尼的採掘基地,把他們“請”出這裡。公爵在看著你,不要讓他失望。
第三關:
(飛機雜音)幹得漂亮,指揮官!我要去把這個好消息告訴公爵大人,他會需要你的領導才能。我們的香料正在從Tuno Basin返回,但在那裡有奧多斯的前哨站。他們也在那裡採集香料,並且戒備森嚴。儘快消滅他們!
第四關:
正如我們所想的,Tuno Basin一戰給奧多斯上了慘痛的一課。我們發現在Tuno的山區里有個洞穴,可能是弗里曼人,有上千人。爵爺需要與他們結盟,務必在哈肯尼人找到他們之前救出他們。當心,弗里曼人現在還不是我們的盟友!
第五關:
喝點香料咖啡吧!(丑拒)你看,沒有毒的!(自己喝了)嗯!你看沒有毒吧……哦對她是弗里曼人的公主,也就是死亡突擊隊,視死如歸的那種。(弗里曼語)
我們得到消息,哈肯尼的兵營在這裡——(指)佔領它,不要摧毀它。爵爺要救出那些弗里曼人,跟他們結盟。
(弗里曼語)
第六關:
我看到了,你從哈肯尼手中救出了弗里曼人,讓他們免於死亡。
我跟你說過的!(被劫持)
對我的人民來說,自由的代價是死亡,只不過沒有被哈肯尼拿走。沙丘只屬於Shai-Ha-lud,沙蟲之神。你們這些白痴亞崔迪人。你只說了哈肯尼而沒有提到奧多斯的擴張。你知不知道在Feno Plain的走私者星港?摧毀它,我們會考慮你們的條件的。
第七關:
皇帝跟男爵(哈肯尼)勾結。但他們的好日子到頭了,我要向哈肯尼傾瀉我的怒火!哈肯尼正在向(地名)進軍。快去!襲擊他們!這是我們的唯一機會!
因為我不會死,成千上萬人將為之送命。
(掌聲)
你在自言自語嗎,女士?亞崔迪人會很願意為他們的公爵賣命嗎?我們給你一個機會。
我們?
呃,我們的薩督卡軍團的實力將會給亞崔迪一個驚喜。
第八關:
看起來你的攻擊讓他們陷入困境了。皇帝的部隊撤退了。
(聽不清,大致意思是我們的實力將席捲整個宇宙)
我們已經分割了敵人,要攻擊奧多斯,削弱他們。如果哈肯尼來了,那就連他們一塊揍。薩督卡在哈肯尼的麾下,這很奇怪。等等,你看,我們似乎能調動弗里曼人了。
(弗里曼人的吶喊)
第九關:
皇帝的軍隊又來了。弗里曼人跟我們站在一起。我們現在有強大的援軍來保衛我們的勝利果實。我們要暴打哈肯尼,還要打爆皇帝的皇宮!陛下,我們來擊敗你了!