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魂斗羅

任天堂Game Boy掌機遊戲《魂斗羅》

1991年1月8日《魂斗羅》Game Boy版發售, “魂斗羅”系列各個地區版本的名稱一向十分混亂,本作也不例外,在日本仍然叫《コントラ(魂斗羅)》,美版是《Operation C》,歐版則沿用傳統稱呼《Probotector》。遊戲名稱沒有任何的副標題,但實際上本作並非移植自《魂斗羅》初代版本,而是一款完全原創的新作品,按發售時間順序應該排在1988年的街機版《超級魂斗羅(魂斗羅2代)》之後。

故事背景設定上改成了1P角色比爾·雷澤獨自奔赴戰場。

基本介紹


1991年1月8日《魂斗羅》Game Boy版發售,“魂斗羅”系列各個地區版本的名稱一向十分混亂,本作也不 例外,在日本仍然叫《コントラ(魂斗羅)》,美版是《Operation C》,歐版則沿用傳統稱呼《Probotector》。遊戲名稱沒有任何的副標題,但實際上本作並非移植自《魂斗羅》初代版本,而是一款完全原創的新作品,按發售時間順序應該排在1988年的街機版《超級魂斗羅(魂斗羅2代)》之後。
故事背景設定上改成了1P角色比爾·雷澤獨自奔赴戰場。
該系列特有的武器系統不僅完整保留了下來,而且還有新的元素加入,例如按住射擊鍵不動可以連續發射子彈,不必像FC版那樣必須要有節奏地按鍵(官方FC主機標配手柄沒有連射功能)。新增追尾彈(H),捨棄激光彈(L)等等。其中連射功能由於受到了玩家的一致好評,因此在系列之後的作品中基本都得到了保留。