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商業大亨
模擬經營類網頁遊戲
《徠商業大亨》是由動網先鋒開發的模擬經營網頁遊戲,於2008年12月1日發行。
遊戲已停止運營。
自古以來有一座繁榮的港口小鎮名為波頓鎮。依靠海港的優勢,鎮里的商人多以進出口貿易生意來謀生。歷經上百年的歷史,代代相傳,逐漸的轉變成為一個發達的海港。被喻為是“海邊天堂”,在這裡,找不到半個窮人。不知從何時開始,奢華和無憂的生活日漸遠離了他們,經濟走向衰落。從此,波頓鎮便失去了昔日的繁華與光輝,逐漸被人們所遺忘……
正當波頓鎮被世人遺忘的同時,一位名叫艾伯特。威廉斯(Albert.Williams)的年輕人,來到這座曾經輝煌過的小鎮。當他來到這裡的時候,城市裡剩餘的人口已經不到鼎盛時期的五分之一,但是,這位年輕人最後卻選擇了留在這裡發展他的事業。經過多年的苦心經營,他終於創辦了自己的第一家公司,當地人們似乎從他身上看到了希望,找回了喪失已久的奮鬥熱情。後來,很多人因此而加入了這位年輕人的行列,艾伯特很快的成為了當地的商業巨頭,並帶領大家重新建立起這座曾經繁榮一時的小鎮,並且吸引了很多外資企業重新進駐。很快,波頓鎮又恢復了昔日的光芒。當時的艾伯特十分受人民敬仰,並被推舉成為了波頓鎮首位由外地人當選的市長。他當選后將城市改名為“自由城”。
時間一天一天的過,經歷了數十載后,“自由城”依然繁榮昌盛,並且日漸壯大。年輕人都抱著創業的夢想,來到這個充滿機遇和競爭的“自由城”。時至今日,“自由城”已經成為世界第一大商業城市,而現任的市長,名叫布萊恩(Brian),是艾伯特的後代,威廉斯家族第五代接班人。而商業大亨的故事便由此展開……
玩家成功建立店鋪后,需要為店鋪招聘員工為您工作,員工除了可以給您帶來額外的營業加成外,在策略使用中也擔當著攻擊方和防禦方的角色。而且經過精心培養的員工,將來可以提拔成為店長或公司的管理層,不但分擔您的工作,還可以額外增加公司總體收入,所以有好的員工是非常重要,一旦擁有就要好好珍惜。
A、員工招聘
員工招聘時會有一定幾率招聘到有特殊能力或天賦的員工。
B、提升店長
當員工的能力屬性值達到一定程度時,可以提升成為店鋪的店長,有店長的店鋪會增加收入加成。
C、員工常務工作
員工通過進行常務工作可以獲得“員工分配點數”,也有機會獲得工廠需要的稀有圖紙和材料,分配點數可以分配到員工的管理屬性和執行力屬性。
D、員工屬性
執行:影響員工的攻擊能力、策略攻擊比例;
管理:影響員工的防禦能力、店鋪的收入加成;
信心:員工受到攻擊時會減少該值;
忠誠:影響員工續約薪水,過低時員工會辭職;
能力:員工能力的表現,也是獲得“員工分配點數”的關鍵屬性。
E、員工策略打擊
徠在策略中,員工是攻防的重要角色,策略的發動只能靠員工來執行。勝負不僅看人物的策略屬性,更重要的是對比員工的執行力和管理能力。
F、員工提拔
擁有適合天賦的員工,還可以對他進行提拔,安排到公司各個管理層的職位上,更大程度發揮員工的才能。
在商業世界中,挖人也是一種常見競爭的手段,雖然挖人需要成本,但可以節省一大筆培養費用,所以也是值得的。
A、玩家辛苦培養出來的好員工也有可能被其他玩家通過挖人手段挖走,成為自己旗下的得力員工。
B、日常中要多留意員工的狀態,如果長期不理員工,忠誠度會慢慢下將,到時候很容易給其他玩家挖走,特別是有價值的員工,經常會成為目標。
在殘酷的商業世界中,玩家之間可以使用“策略”互相競爭。玩家可以對競爭對手施放策略。策略成敗關鍵在於員工的執行屬性,而能否守得住,則要看員工的管理屬性。提醒一下,如果到處惹是生非,可能會遭遇其他對手一致的反擊哦。
A:策略使用前需要先醞釀,策略分為不同的等級。執行策略由員工擔任,沒有員工就不能使用策略了。
B:使用策略前,最好先查探一下對手的情況,這樣可以增加勝算。
商會是玩家們團結的體現,是區域勢力的組織,是會員們之間相互聯繫的其中一個重要紐帶,一個商會的興衰除了要看會長的正確領導外,還要靠會員們共同維護。加入商會的玩家有收入的加成,商會一共有五個等級,等級越高,能帶給會員的收益也就越高,允許加入的人數也越多,商會自身也可以建設特有的機構,隨著商會等級提高,可以建設的種類會越多,這些機構除了可以帶來收益外,還有其他屬性的加成。
A、商會基金
商會升級需要G幣和“磚頭”,商會會員可以通過捐贈G幣和“磚頭”給商會,從而加快商會升級的速度。會員捐贈的物資只屬於商會,會長只能用於商會升級和建造商會附屬設施上,商會解散后,商會財產將統一移送到自由城慈善機構。
B、附屬機構
每個商會都有附屬機構—地標,可以建設銷售部、策劃部、公關部,地標佔領後會給會內所有會員帶來相應的加成效果。
C、商會設定
會長可以設定會員加入商會需要繳納的費用、審核會員加入商會、設置商會官員頭銜和許可權等。
D、外交列表
會長可以設定與其他商會的外交關係,設置後會內所有會員都可以查看。
議政廳是自由城中最大的權利機構,是各大商會會長所爭奪的目標。裡面設置的職位一共有五個等級,從最底層的代表到最高層的議政廳主席。每級的職位都有相應的職權,例如可以調整土地租金,甚至可以調整整個遊戲的稅率。每一個職位都是通過參選投票決定的,而且只有商會會長才擁有參選的資格,全體玩家都有資格參加投票,因此人緣很重要哦。通過努力獲得的職位並不是鐵飯碗,您有可能隨時被下級或平級的官員彈劾,即使是議政廳主席也是如此,彈劾一旦通過,便會立即失去職位,所以即使獲得寶貴的職位也要做好本職工作。
A、投票
普通玩家有選票即可投票,沒有投票數限制,在位官員只能投一票,因為官員票舉足輕重。正在參選或正在彈劾的人沒有投票的權利。
B、職位晉陞
議政廳職位是從低做起,只能向上一級晉陞,都是通過參加選舉晉陞。晉陞有兩種路線,一種是偏向店鋪管理,一種是偏向街道管理,但最終兩邊路線都會走向同一最高點,議政廳的主席。
C、權力
從第二級的職位開始就可以使用權力,職位越高獲得的權力越大,權力可以影響個人或整個商會。
D、彈劾
每個職位都可以向上一級申請彈劾,彈劾也是一個投票的過程,彈劾成功后,該職位會空缺,可以由其他玩家競選。
作為公司的董事長,想要時刻保持領先對手,就要學會把握時間。空閑時可以多思考,多和員工溝通,在這裡您可以有許多選擇。每一項工作都會對您有收穫,經常專研可能會獲得意想不到的結果。
A、疲勞度
人的精力是有限的,所以每天有1000點上限的疲勞點數。每次進行常務工作都會增加相應的疲勞度,疲勞度在凌晨0:00重置為0。
B、常務工作獎勵
每次進行常務工作都會有不同的收穫,獎勵有很多種的,很講究運氣。
C、小秘書常務
在執行常務工作之前,使用小秘書常務工作來作準備,會事半功倍,更加容易獲得獎勵。
工廠的日常生產難免會造成環境污染和影響,所以,自由城中只允許在工業區建造工廠。工廠主要製造各個行業需要的成品,也可以使用獲得的圖紙製造稀有的道具。在生產的過程可以提升技術經驗,技術經驗是提高生產成品品質的唯一條件。生產出來的成品可以供自己店鋪使用,也可以對外銷售給玩家或系統,從而獲得豐厚的利潤,工廠的銷售經驗也是從銷售中增加的,銷售經驗可以提升每日獲取原料補給。要成為工業大亨,工廠是必經之路。
A、技術經驗
技術經驗通過生產貨物提高,只要專註其中一個行業的發展,可以很快生產更高品質的貨物。
B、銷售經驗
生產出來的成品可根據自身的需要進行使用或投放到市場中出售,物品出售後會增加銷售經驗,銷售經驗的高低很大程度影響每天獲取原料的數量和生產的速度,所以專註發展帶來的利潤很大。
C、圖紙
玩家在建立工廠后就能獲得初始的圖紙了,稀有的圖紙需要玩家在遊戲世界中不斷探索才能獲取的,而這些珍貴的圖紙能夠製造非常稀有的道具或貨品,所需要的原料要求也相當高。
自由城市場彙集了所有玩家交易的場所,每日的資金吞吐量非常龐大,也是自由城每天最繁忙的地方,這裡產生的每一筆交易都要收取1%的手續費作為市場建設維護資金。習慣精打細算的玩家平時上來逛逛,也許能發現一些物美價廉的東西。
A、出售
在市場中玩家可以出售工廠生產出來的任何物品,只需在市場上掛單即可開始出售,出售後,市場自動按該物品類型歸到相應類別到交易市場的出售列表,玩家交易完市場會收取總金額的1%作為手續費。
B、收購
在市場中玩家可以收購,選擇要收購物品的類別、收購物品名稱、收購單價,收購數量,收購訂單發出后,自動按該物品類型歸到相應類別到交易市場的收購列表,交易完成後市場會收取總金額的1%作為手續費。
C、歇業時間
每天凌晨0:00—早上9:00是市場休息時間。
遊戲中除了個人發展外,您還可以與其他玩家進行互動,以擴大自己的社交圈子。玩家可以根據不同級別,選擇對應的互動選項。俗話說:兄弟同心,其利斷金。當與好友達到一定的友好度時,還可以投資對方公司,或者與好友展開戰略合作。
有時候,也許您希望能獲得更多的資金去開展您的事業,又或者公司一時周轉不靈的時候,獲得一筆資金,幫助您度過艱難時期。在每月一次的董事會裡,您可以向董事們提出一些要求。能否成功就要看您平時給董事們的印象是否良好。
年輕貌美的小秘書是您日常工作的得力助手,她不但負責日常的提示工作,還可以給您安排日常工作,大大提升您的工作效率。
商會成立 力量匯聚
想要踏出互利共贏的第一步,首先就要創建屬於自己的商會,商會的創建條件不難,玩家在初期就能很容易的達到創建要求。商會創建時有30種不同風格的LOGO可供選擇,同時還需實力會長密碼,在執行商會重大事件時,通常都需要輸入最初的商會密碼。
創建商會
在商會界面中,玩家可以使用多種方式管理商會,包括郵件群發,許可權設置,外交設置,商會捐款以及商會升級等等。加入商會後,可以每天領取商會補貼,收入和商會等級越高,領取的補貼就越多。
郵件群發:可以給所屬商會的所有成員發送群體郵件,通知商會重大事件的時候使用較多。
許可權設置:能夠設置商會成員的具體許可權,設定每個成員的商會職責,以便更好的管理商會。
外交設置:可以確定與其他商會之間的合作關係,強強聯合下才能使商會走的更遠。
商會捐款:可以給商會捐獻G幣及“磚頭”,G幣和“磚頭”是升級商會所必須的物品,同時還能作用於附屬機構的建設。
商會升級:商會升級之後能夠容納更多的玩家,設立更多的職務,同時商會的各項加成也會提高。
地標爭奪 拓展勢力
地標爭奪
強者應該更強,你不能滿足於商會等級的高度,應該及時擺正方向盤,讓它走向更強大的殖民道路。把你的實力展現出來,在無煙的地標爭奪里,用最強勁的方式挫敗你的對手,搶奪最富饒的殖民地。
在玩家所屬商會達到一定實力后,即可參加城市中心區的地標爭奪戰。地標爭奪戰總共提供12個可爭奪地標,爭奪地標流程分三個階段:競標階段、準備階段、談判階段。
競標階段:申請競標需要使用“磚頭”,最少為10個,依據地標級別不同,需要的“磚頭”數量也會有所上升。
準備階段:準備階段就是在談判之前選擇和駐派員工,商會內各行業的成員,最多可指派2名員工參與談判,並且只能派遣到與員工行業經驗相關的部門,派出的員工,只可由會長撤回。
談判階段:談判時,由雙方5個部門內的員工分別進行談判,獲勝部門較多的一方,贏得談判並獲得該地標的經營權。
跨服地標 引爆激情
跨服地標
如果單服里的地標戰對你的商會來說沒有難度,那麼跨服地標戰將會重燃你的鬥志,這裡集合了全服所有的頂尖商會,是一場強者與強者之間的角逐。
已經“經營”地標的商會會長,在周末可申請跨服地標的競標。申請成功后可派駐員工至爭奪跨服地標的參賽隊,周二開始爭奪比賽,周五比賽結束,獲勝的商會可獲得跨服地標一周的地標經營權,享有額外的店鋪收入加成。
主線任務
主線任務種類繁多,起到指引玩家接觸遊戲各項功能的作用。主線任務也可看作是為玩家發展所指定的詳細目標,用任務引導的方式告訴玩家下一步的發展動向。完成主線任務通常會獲得人物屬性點、人物經驗值、G幣等豐厚獎勵。
支線任務
支線任務則是從主線任務中拓展出來的分支,主要偏重於與各個系統更加細化的運用。完成支線任務同樣也會獲得屬性點等豐厚回報,建議玩家們全部完成。
日常任務
日常任務是玩家每天都可以達成的任務,主要是為了鞏固玩家對遊戲各項功能操作,一遍一遍的指導玩家掌握遊戲。
活動任務
遊戲定期舉辦的各項活動任務,主要以節日和特殊玩法為主,活動任務的獎勵大多都為一些商城道具及具有節日氣氛的稀有道具。
馬匹
新商業大亨的排行榜包含遊戲中的各個領域,遊戲中玩家任何拔尖的事迹都會被完整的紀錄在排行榜之中,例如在“馬場大亨”中那些卓越的馴馬師,例如在富豪排行中那些擁有億萬身家的商界富豪,他們的身影都會被各大排行紀錄下光輝的一頁,永久的載入“自由城”的光輝歷史。
鑽石
馬匹排行:主要紀錄那些在各大馬場競技中表現卓越的馴馬師以及馬匹,每周統計一次。
富豪排行:這是全城最具權威的財富榜,吸引著所有人的目光,按照玩家擁有的鑽石數量進行排行,鑽石數量相同時按照G幣數量排行,每半個小時更新一次。
領袖排行:被提名的都是社會上的名流紳士,並且,每一位都是精英中的精英,他們身上散發著一種無法解釋的吸引力。
公司排行:只有最領先的企業,才會被甄選。管理者需發揮出色的領導能力,具有不妥協的精神並富有遠大的目光,才能帶領企業走在商場的最前端。本排行以每個公司一周的收入為基準進行排名。
獵頭排行:在這競爭激烈的年代,誰能獲得更多的人才就必定能佔領先機。這個排行紀錄了那些善於運用策略博取人才的玩家,以挖人總數來計算排行。
昨日收入排行:排行紀錄了所有大亨一天的收入,根據收入的總額進行排行,本服排行每半小時更新一次,大區排行每四小時更新一次。
雖說在排行榜上拔得頭籌是無比自豪的成就,但是排名不理想並不代表著失敗,反而會是激勵你不斷前行的源動力,即使排名靠後也證明了自己正在努力創造新的神話。俗話說,冰凍三尺,非一日之寒,那些商業巨豪曾經也和你一樣,說有的成就都是靠著智慧與努力打拚出來的。
商會名稱
成功並不是偶然,付出的越多收穫也就越多,這個道理不僅能夠運用在遊戲中,同樣在現實生活中它也是成就夢想的不二法門。
店鋪工廠一體化 更多創業體驗
遊戲內共分娛樂、餐飲、零售、服務四大行業,玩家只能選擇其中一行。如果說遊戲里只能開開店,那就錯了,玩家還能建立自己的工廠,體驗到生產貨物、自給自足的樂趣。
六大級別員工 強化玩家實力
員工是增強玩家實力的最重要夥伴,以橙色品質員工最稀有,其次為紅、紫、藍、綠、白共六種。員工的能力不光對玩家的收入有加成效果,在各種事件中也有舉足輕重的影響,擁有一名能力超凡的員工是60萬玩家夢寐以求的夢想。
親切貼心小秘書 提高工作效率
精明能幹的小秘書們能夠熟練處理各種業務,大大提高玩家的工作效率和獲得的獎勵。值得一提的是,十位小秘書個個長的賞心悅目,能讓玩家懷著輕鬆愉悅的心情體驗老闆生活。
權利機關議政廳 享受特殊權利
成為遊戲內最高權利機關——議政廳成員的玩家,可以行使一定程度的GM權利,甚至能對其他玩家的店鋪進行查封,非常拉風。議政廳成員是由玩家投票公平決定的,但如果你是一位不得人心的領導,玩家同樣可以將你彈劾下位。
百變合成系統 打造專屬名貴道具
作為一名成功人士,超絢跑車、私人直升機、尊貴勳章、名貴西服怎麼能少?在貝爾實驗室中就能合成出所有你渴望的專屬道具!玩家合成出的物品都擁有額外屬性,使得你的身價頓時漲上百倍。
贏在大亨挑戰賽 人人都應該體驗一次
新商業大亨2.0同樣擁有PK戰場,將手上的員工組成隊伍,就可以報名參加自由挑戰賽。在自由挑戰賽中獲得名次的玩家,還有機送往當季跨服挑戰賽戰場,感受全服矚目的頂級戰役,獲得人人艷羨的豐富道具獎勵。
商業大亨[模擬經營類網頁遊戲]
3、使用店鋪點進行升級店鋪,“事業”——“店鋪”——“店鋪列表”選擇要升級的店鋪進行升級。在“店鋪列表”還可以進行批量清潔、批量開業、批量停業、批量採購等操作。
招聘員工的方法:“事業”——“員工”——“員工招聘”,招聘如果是人民幣玩家可以使用黃金合約、鑽石合約或是金鑽合約可加大招到好員工的幾率。
商業大亨[模擬經營類網頁遊戲]
6、到了這步,很多朋友有疑問,我還可以做什麼?建議你現在開始看看導行欄上方的新手FAQ。
7、好了,我們一邊在做金牌小秘書裡面的3項任務和投資人任務,一邊同時去熟悉界面,到處點點這些功能鍵吧,把他們大概的功能熟悉熟悉。
商業大亨[模擬經營類網頁遊戲]
當你有了店鋪點就趕快去升級店鋪吧。正常合理使用店鋪點,應該在第二天就可以完成一個完美店鋪,然後升級公司(事業-公司信息-公司升級)。
商業大亨[模擬經營類網頁遊戲]
12、做會長、首先的任務是要升級,越快升級就越快競選議政廳的高級職位,做到主席,馬上就可以拿一個100%加成的傳說勳章。
13、如果你是人民幣玩家,記得關注官方的充值優惠,這些都是有時間限制的。當然還有其他的配套活動也會同步進行的。
14、店鋪點怎麼去獲得?新手3天是2個小時一個點,3天以後是4個小時一個點,官方做活動例外。當然你可以通過與黑衣人談判(免費),在商城也可以購得店鋪升級點券。
員工以紅人、紫人為主,用黃金合約招聘適量員工(以招聘紅人、紫人、天賦員工),用小號刷人法挖部分藍人和微量紫人,通過互換、挖別人小號獲得紅人、紫人或是中級天賦以上員工,用深造加魔鬼培養少量極品員工;主要追求員工的高素質,公司和店鋪的高收入。行業選擇建議:娛樂業,減少稅收 工廠選擇建議:生產型工廠,因為此類玩家應該有足夠的G幣支撐收購原料,為以後三、四級店鋪增加收入打基礎。加屬性點建議:領導加到500-999,再加策略500,最後加智慧500,再加策略500。戰略合作建議:只同增加收入的行業進行合作。此類玩法玩家要花費一定的金錢、時間和精力,遊戲隨時就要招喚你去為他打工。攻擊型玩家,頻繁地策略和挖人,但也容易引起別人的攻擊,需要強大的商會做後盾。如果能進個5級以上有穩定地標商會,基本上會在排行榜的前列。推薦指數9.0。
員工以紫人、藍人為主,注重員工經驗,因為白板員工經驗高比剛招來的綠人加成要多,綠人加成只有5%,而資深員工加成可以高達11%(店鋪收入加成的第一項)。員工主要來源於黃金招人、小號刷人,以及商會、朋友之間交換,用深造加魔鬼培養少量極品員工,很少主動策略和挖人,因為沒時間去應對別人的策略,也不想引起他人在世界里罵人。工廠選擇建議:平衡型工廠,此類玩家沒有太多的時間去研究和操作市場,基本上能夠自給自足,在後期有一定優勢,既不用花時間和精力去收購原料,也不用守在那裡等生產結束,平衡型工廠基本上是二天一個生產周期。如果不收購原料的話,生產型工廠有時一天要生產幾次。行業選擇建議:服務和餐飲行業,服務好招人,餐飲工資低 加屬性點建議:領導加到500左右,這時原料產量已經不能自給自足了,再加智慧500,原料產量上去后再加領導增加收入,策略可以根據個人愛好適量加點。戰略合作建議:前期只同增加收入的行業戰略合作,後期再刪除部分增加收入的夥伴,改成增加原料產出和生產產量的行業夥伴。此類玩法是上班族休閑玩法,花費少量金錢、時間和精力,把獎勵任務做完,打發點時間。屬於中性玩法,較少主動攻擊他人,也少有他人攻擊,收入中等,但基本上沒有支出,如能進高級商會的話,公司收入穩定,公司、店鋪收入、財富、僱主排行比較靠前,社會地位低下。推薦指數為8.5。
員工以藍人、綠人為主,用黃金合約招聘少量員工(以招聘紅人、紫人、天賦員工),用小號刷人,通過挖別人小號獲得藍人、互換紫人或是中級天賦以上員工,員工的素質較低,公司和店鋪的收入偏低,如果能進個5級以上有穩定地標商會,排行榜上也會有一席之地。行業選擇建議:零售行業,零售行業對工廠原料產出和生產產量有加成 工廠選擇建議:原料型工廠,隨著玩家的發展,生產型工廠到了B級設備后(開區10天),原料就會出現明顯的短缺,原料價格明顯上漲,工廠會帶來不小的收入。加屬性點建議:智慧加到500-999,再加策略500,再加領導500。戰略合作建議:前期同增加原料產出和工廠產量的行業進行戰略合作。後期可以調整。此類玩法在線時間不要很長,屬於防守型玩法,不主動攻擊別人,但也不會受到攻擊,防禦能力很強。但前期發展很慢,資金容易短缺,需要一定的耐心,特別是倉庫升級費用很高,工廠收入和店鋪收入比較接近。但後期原料市場上揚,原料單項產出達到6000后(先把金屬銷售經驗升到860,設備不升級3個月),按平均原料20G/個(個人預計後期達到50以上),一天收入在500W以上,而就算是跨國公司30家店鋪全部到了四級完美,日收入也不會超過1000W(本人不知道數據,只是推測),而且三個月也到不了30家四級完美,所說智慧工廠型後期基本無敵。
新生任務介紹
任務名稱:生存之道
任務摘要:你需要開設屬於你個人的第一間店鋪。決定了經營什麼行業后,就開始創建吧。店鋪是你收入的主要來源,所以你要用心經營好。
接受條件:無
完成條件:創建第一間店鋪
任務獎勵:贈送金幣增加9、人物屬性點增加2、人物經驗增加1、店鋪升級點數增加2、G幣15000
新生任務介紹
任務名稱:招賢納士
任務摘要:你需要招聘一些員工,來協助你打江山!你可以在人才市場上尋找你認為滿意 的員工。別忽略這步,因為商場上,員工就等於你的戰友一樣。
接受條件:完成任務[生存之道]
完成條件:為店鋪招聘一位員工
任務獎勵:贈送金幣增加12、人物屬性點增加2、人物經驗增加1、店鋪升級點數增加1、G幣15000
人物類
1、交換名片的時候,如來自相同地方的玩家,默認會增加5點的友好度。
2、玩家角色有三種屬性點,“策略”—增加策略的打擊強度,“智慧”—增加抵禦策略的力度,“領導”—增加公司每日的收入。
3、人物屬性點數可通過完成任務獲得,完成常務工作也有一定幾率獲得。最大能保留10點,必須使用后才能再次增加。
4、提升社會地位需要經驗值,完成任務即可獲得經驗值。
5、人物屬性點數一旦使用就不能退還,升級前請小心選擇。
6、在金幣兌換中,每天兌換的金幣上限為100金幣。
7、使用稱號時可附加一定的屬性,不同的稱號,所附加的屬性也不相同。
互動類
1、每天只能夠對同一位玩家互動三次。
2、隨著雙方友好度的提升,可選擇的互動類型也會逐漸增加。同樣,不斷減少友好度,可選的負面互動類型也會逐漸增加。
3、不同社會地位的玩家之間互動的效果也不同,級別相差過大的玩家互動沒有效果。
4、玩家之間的關係描述是根據雙方的友好度來判斷的。
5、當您的好友達到一定數量,且達到一定的友好度時,將會獲得一個特殊稱號。
6、玩家可使用名片夾內的“通過搜索交換名片”的功能,搜索指定的玩家來交換名片。
店鋪類
1、初級的店鋪,建在住宅區能獲得100%的收入,如低級店鋪建在商業區,收入將會大打折扣。
2、隨著店鋪的業務等級提高,可把高級店鋪建於鬧市區或商業區以獲得更高的回報。
2、如同一街道內開設了同類型的店鋪,會增加競爭值,競爭值將直接影響到收入。
3、店鋪的員工和貨物,一個都不能少,否則店鋪將自動停業,停業狀態下的店鋪,租金也會照樣扣除的。
4、店鋪進貨都需要時間,選擇的時候需要細心考慮,如一次性採購大量的貨物,將導致倉庫的庫存費用大增。
5、店鋪升級點數每四小時增加一點,一級公司最多可以累積6點,二級公司可累積7點,如此類推。
6、一級業務的店鋪,建議開設在住宅區。如開設在商業區或鬧市區,則會增加店鋪的區域影響值,將導致收入減少。
7、使用店鋪宣傳可提高當日收入,但如果經常使用同一種宣傳手段,將有幾率造成發虛假宣傳,令知名度會大幅下降。
8、如果想把現有的店鋪換個位置開設,可以使用道具“搬家公司”,將店鋪搬遷到其它地方。
9、新玩家有7天的保護期,在保護期內玩家不必擔心會受到其他玩家的策略攻擊,但同時也不能攻擊別人。
10、店鋪的收入是每分鐘結算一次。
11、在店鋪列表中,將滑鼠移動到店鋪名稱時,可顯示詳細的收支情況。
公司類
1、一級公司最多可開設2個店鋪,隨著公司等級的提升,可開設的店鋪數也越來越多,最高級的公司可開設30家店鋪。
2、公司與公司之間可以建立戰略合作關係,合作條件是雙方友好度要達到90,一個人最多可以同時和10個玩家建立戰略合作。
3、同一行業之間不能合作,不同行業之間的合作可以增加收入、增加工廠原料獲得速度,增加工廠貨物生產速度,一共有3種搭配。
4、店鋪員工的數量是根據店鋪等級提升而增加的,員工數量的增加,店鋪的收入也會增加。
5、一級公司只能招聘普通級別的員工。
6、公司每提升一個等級,可新增對應的可設定的職位以及數量。
員工類
1、員工招聘中分為普通員工、中級員工、專業職員、資深職員。
2、不同等級的員工對公司收入有很大影響,員工能力值可以通過培訓增加。
3、普通員工通過培訓,也能升級為資深職員。
4、員工招聘時是看不到是否有特殊經驗的,必須成功招聘后才能看到,招聘後有一定幾率獲得有特殊經驗的員工。
5、特殊經驗的員工如果對應自身行業,會對店鋪有收入加成,招聘時使用黃金合約道具,可招100%招聘到有特殊經驗的員工。
6、擁有特殊經驗的員工,即使不對應自身行業也可以通過使用金幣,用“魔鬼特訓”轉職。
7、員工的特殊經驗分為四個等級,分別是很大興趣、豐富經驗、卓越成就和超凡能力,等級越高,加成也越高。
8、員工的忠誠度過低,有可能導致員工辭職而離開你。
9、員工忠誠度可通過開會、溝通和獎勵提升。
10、員工每次續約后,薪酬都會提升,薪酬每個星期一為結算日。
11、員工能力值和忠誠度達到30后,可以提升為店長。成為店長的員工可以進修,從而獲得新的技能。
12、你可以在每星期一次的董事會會議當中,向董事們申請獲得投資資金。
13、你可以為你的員工改昵稱,嘗試把員工改成你朋友、同事或者老闆的名稱吧!
14、員工培訓可以選擇培訓周期,從10分鐘到60分鐘,選擇的時間越長,效果越好,當然培訓費用也越高。
15、對員工使用提拔后,即時生效,同時7天內對該員工不可使用“卸任”。
16、如果想快速提升自己員工的忠誠度,可以使用商城裡的“不鬆口果汁”
17、當員工的忠誠度低於90的時候,其他玩家在查看這個員工頁面時可以點擊“挖人”的按鈕,然後可以使用三種不同的手段進行挖人。
18、員工能力值達到100時為上限,如果通過員工常務工作或培訓等工作繼續提升將會得到員工分配點數,可以用來增加員工的執行和管理的屬性。
議政廳
1、只有商會會長才有資格參加議政廳的職位競選。
2、議政廳分為五種等級的職位,玩家必須從最底層開始參加競選。
3、當選議政廳的職位后,可以彈劾自己的上一級或下屬所有級別的職位,但不能彈劾比自己高兩級的職位。
4、議政廳的職位被彈劾后,空出來的職位可以繼續讓其他人或自己參加競選,要想往上攀,就得想辦法了。
5、每個職位都有對應的權力,可以對商會或對個人行駛此權力。
6、被人彈劾后,可在168個小時內重新參選相同的職位,逾期需要從最底層開始參選。
7、成功當選后,一個星期內不能被彈劾,而且自己的商會也不能解散。
8、參選后如果沒有人投票,時間結束後會自動被系統識別為參選失敗。
9、正處於參選或被彈劾狀態的玩家,無法參加投票。
商會
1、建立商會,除了要有一定的資金,還需要有一個建會許可證,建會許可證需在商城中購買。
2、商會有加入人數的限制,隨著商會等級的提升,商會人數的上限也會提高。
3、商會會長可以設置其他玩家加入本商會是否需要審核,還可以編輯商會簡介。
4、商會建立后,還可以建造附屬機構,建造后可以獲得相應的屬性加成。
5、商會成員可以給商會捐贈G幣或金幣,商會的資產只屬於商會,可用於升級商會或建造附屬機構等。
6、當會長把商會解散后,商會資金將會全部捐到市政府慈善機構。
7、商會會長可以給會員設定頭銜,並且可以設置對其它商會的外交關係。
8、商會附屬機構的建設和升級都需要有G幣和“磚頭”,“磚頭”可以到商城中購買,會員可以向商會捐贈“磚頭”。
9、玩家每天可以點擊一次商會頁面的“領取補貼”按鈕,可以領取相應的G幣獎勵。
10、商會中的“商會事件簿”里會列出最近24小時內,商會成員攻擊別人和被攻擊的信息。
常務工作
1、進行常務工作之前,先讓小秘書替你安排一下,可提高常務工作所獲得的效果。
2、想節省常務工作的時間?到城市裡的極速車行購買一款車吧,不同等級的車可節省的時間也不同。
工廠類
1、建造工廠的條件,總資產必須大於15萬G幣。
2、建造工廠除了需要花費一定的G幣,還必需要有一位工廠主任。
3、要想把員工提拔為工廠主任,此員工必須具備產品天賦(初級)。
4、產品生產過程中,有幾率爆出非生產物品。
5、非生產貨物,可作為貨物使用,可以大幅提高店鋪收入。
6、建立工廠后,即擁有四項資源:糧食、布匹、木料、金屬,初始各項資源為200。
7、各項原料所對應的行業為;娛樂對應“金屬”、餐飲對應“糧食”、零售對應“布匹”、服務對應“木料”。
8、工廠類型分為三種,分別是;生產型、原料型和平衡型。
9、生產型工廠,每小時自動獲取原料的速度相對比較少,但是生產速度相對比較快。
10、原料型工廠,每小時自動獲取原料的速度相對比較多,但是生產速度相對比較慢。
11、平衡型工廠,每小時自動獲取原料的速度和生產速度比較平均,沒有特別加成。
12、人物屬性點的智慧屬性越高,原料獲取速度、上限和產量也越高。
13、生產貨物可獲得技術經驗,技術經驗越高,工廠設備越高級。
14、工廠默認只可生產劣等品質的貨物,隨著技術經驗的提升可生產更高級品質的貨物或道具。
15、工廠生產出的貨物分為四個行業,只有相應行業的店鋪才能使用。
16、如當前最高可生產娛樂行業的三等品質貨物,則只有銷售三等品質貨物才增加娛樂行業的銷售經驗。
17、貨物分為7個等級:五等品質、四等品質、三等品質、二等品質、一等品質、特等品質、超等品質。
18、如生產原料不足,則工廠會自動停止生產。
19、圖紙在沒有使用的情況下是可以交易的,如使用后即與玩家綁定,不可交易。
20、產品的生產速度與圖紙也有關係,圖紙中有標明生產一個單位所需要的時間。
21、已經“使用”過的圖紙,當再次獲得的時候,圖紙狀態顯示為“已經學會”。
22、建造工廠的條件,總資產必須大於15萬G幣。
23、建造工廠除了需要花費一定的G幣,還必需要有一位工廠主任。
24、要想把員工提拔為工廠主任,此員工必須具備產品天賦(初級)。
25、產品生產過程中,有幾率爆出非生產物品。
26、非生產貨物,可作為貨物使用,可以大幅提高店鋪收入。
27、建立工廠后,即擁有四項資源:糧食、布匹、木料、金屬,初始各項資源為200。
28、各項原料所對應的行業為;娛樂對應“金屬”、餐飲對應“糧食”、零售對應“布匹”、服務對應“木料”。
29、工廠類型分為三種,分別是;生產型、原料型和平衡型。
30、生產型工廠,每小時自動獲取原料的速度相對比較少,但是生產速度相對比較快。
31、原料型工廠,每小時自動獲取原料的速度相對比較多,但是生產速度相對比較慢。
32、平衡型,每小時自動獲取原料的速度和生產速度比較平均,沒有特別加成。
33、人物屬性點的智慧屬性越高,原料獲取速度、上限和產量也越高。
34、生產貨物可獲得技術經驗,技術經驗越高,工廠設備越高級。
35、工廠默認只可生產劣等品質的貨物,隨著技術經驗的提升可生產更高級品質的貨物或道具。
36、工廠生產出的貨物分為四個行業,只有相應行業的店鋪才能使用。
37、貨物分為7個等級:五等品質、四等品質、三等品質、二等品質、一等品質、特等品質、超等品質。
38、如生產原料不足,則工廠會自動停止生產。
39、產品的生產速度與圖紙也有關係,圖紙中有標明生產一個單位所需要的時間。
交易市場類
1、在交易市場銷售出某一種類的貨物越多,獲得該行業的銷售經驗越多。
2、銷售經驗越高,則每天自動獲得該行業的原料數量越多。
3、如當前最高可生產娛樂行業的三等品質貨物,則只有銷售三等品質貨物才增加娛樂行業的銷售經驗。
4、在交易市場購買回來的貨物再次銷售不計算銷售經驗。
5、圖紙在沒有使用的情況下是可以交易的,如使用后即與玩家綁定,不可交易。
6、已經“使用”過的圖紙,當再次獲得的時候,圖紙狀態顯示為“已經學會”。
其它
1、投資人對你的信賴度點數,除了可用來申請投資資金,還可以用於極速車行里購車使用,可以節省不少G幣哦!
2、公司里程碑記錄著公司發生的重大事件,也是記錄著公司的發展歷程。回顧過去的辛酸與汗水,你會感覺到自己的進步。
3、四種行業間的區別分別是;
餐飲業:員工薪水減少10%
娛樂業:稅收減少5%
服務業:招聘員工時,招到有經驗員工的幾率在原有基礎上提高10%
零售業:貨物的生產速度和原料的產量提高5%
4、當玩家招聘到卓越成就或者超凡能力的員工是,會在世界消息中提示。
5、每天需要向投資人彙報業績,如果長時間沒有彙報過則會降低信賴度。