交響樂之雨
交響樂之雨
《交響樂之雨》(日語:シンフォニック=レイン,英語:Symphonic Rain)是日本工畫堂工作室所發行的戀愛冒險音樂遊戲,於2004年3月26日在日本地區販售。繁體與簡體中文版發售日期分別是2004年11月11日及2005年5月25日販售,皆由光譜資訊代理。在電腦鍵盤上演奏虛構的樂器“符德魯琴”的音樂冒險遊戲,遊戲最大的魅力之處,就在於音樂所營造出的雨城戀愛故事氣氛。
交響樂之雨
本作為岡崎律子女士的遺作,是岡崎律子女士在病榻上完成的最後一部作品。
遊戲最大的魅力之處,就在於音樂所營造出的雨城戀愛故事氣氛,工畫堂邀請到的音樂製作人-岡崎律子,曾經擔任多部膾炙人口的卡通音樂創作者,像是在日本榮獲眾多獎項的《水果籃子》,她就一手包辦了片頭片尾曲,其它還有幻影天使、彩夢芭蕾等。不僅作詞作曲功力一流,甚至還能擔任演唱者,誇她是日本遊戲業界的音樂才女一點也不為過。而“交響樂之雨”里也重用了她的能力,除了一手包辦遊戲中共十首歌曲的所有作詞作曲之外,還擔綱演唱片頭、片尾曲,而且遊戲的結局歌曲也會隨著不同的女孩而有各種的片尾曲產生,這更是玩家的另一種期待了。一個由雨聲以及背景流瀉出的優美雋永音樂所創造出的夢幻寂寞『音樂空間』,讓岡崎律子所演奏的凄美旋律,更能完美地詮釋出業界擁有傲人成績的Q'tron所譜出的故事劇本。
2004年3月26日 - 日文版販售。
2004年5月26日 - 音樂專輯‘RAINBOW’販售。
2004年8月26日 - Symphonic Rain digital picture collection販售。
2004年11月11日 - 繁體中文版販售。
2004年12月29日 - 擔任音樂製作的岡崎律子個人專輯‘For RITZ’販售。
2005年5月25日 - 簡體中文版販售。
2005年6月24日 - 日文愛藏版販售。
2005年12月22日 - 繁體中文愛藏版販售。
2007年9月18日 - 韓語愛藏版販售,並且在GameFOS提供下載版。
2007年11月22日 - 日文普及版販售。
2017年6月14日 - SteamHD版販售。
遊戲設定圖集
主角庫里斯(玩家)的一天開始於住宿公寓里的早晨,梳洗之後他會到琵歐伯音樂學院上學。只要完成了早上老師的教授課程,下午之後就可以在學院里自由走動,除了可以到練習室練習鋼琴的彈奏技巧之外,還可以隨意四處走動,藉機尋找合唱的搭檔人選,隨著場景的移動會有不同的劇情衍生而出。
音樂演奏遊戲
在故事發展過程中,有時候會切換至音樂遊戲,其實內容就是前作《AS~天使小夜曲》所熟知的音樂演奏遊戲,只要掌握節奏在適當時機按下與畫面上流動音符相同的對應鍵即可。不過玩家可千萬不要一直沈迷練習,而錯過了選搭檔的時機,畢竟要能順利的畢業,前提是要舉行一場成功的合奏演唱會喔!遊戲中的女主角們都各自擁有專屬的歌曲,只要攻略他們的芳心,就能挑戰他們的專屬鋼琴曲,成功的話,那畢業演唱會的目標就已經達到了一半喔。
雅俐耶妲·費瑞
大部分的角色名稱都是義大利語命名。本作品里的辭彙也是以義大利語居多,例如聖誕節是“Natale”,而琵歐伯(Piova)在義大利文中則是“雨”。
朵魯蒂尼妲·費瑞(トルティニタ·フィーネ, Tortinita Fine) 簡稱:朵魯妲 Cv:中原麻衣 17歲的少女 庫里斯(主人公)戀人的妹妹,本作里的主要女主人公 和庫里斯一樣在琵伯雷音樂學院就讀 是聲樂系的三年級學生 經常會陷於自責 Tortinita Fine來源於音樂術語“Al Fine”,意為結束。 | 朵魯蒂尼妲·費瑞 |
雅俐耶妲·費瑞(アリエッタ·フィーネ, Arietta Fine) 簡稱:雅俐 Cv:中原麻衣 17歲的少女 庫里斯的戀人,是朵魯妲雙胞胎的姐姐 正在和庫里斯交往,兩人經常通信 Arietta Fine亦來源於音樂術語,意為結束。 | 《交響樂之雨》 |
法珞希黛·佛瑟多(ファルシータ·フォーセット, Falsita Fawcett) 簡稱:法珞 Cv:淺野真澄 17歲的少女,琵歐伯音樂學院聲樂科三年級生,萬能型的原學生會長,唱功一流,容貌秀麗,待人溫柔。對於別人的委託即使為難,也從不拒絕。 Falsita原意為謊言,偽善者。 | 《交響樂之雨》 |
黎瑟西雅·帕薩里利(リセルシア·チェザリーニ, Liselsia Cesarini) 簡稱:黎瑟 Cv:折笠富美子 15歲的少女 在音樂學院讀書,比庫里斯小兩屆 平常並不和什麼人來往,也不多說話,是個非常老實的女孩子 稍微有點膽小自閉的感覺 | 《交響樂之雨》 |
音の妖精 芙鈴(フォーニ, Phorni) 簡稱:芙鈴 Cv:笠原弘子 在庫里斯所住的公寓的房間寄宿著的 音之妖精 整個身高連14厘米都沒有,庫里斯以外的人看不見她,所接觸的事情很少 Phorni,交響樂術語。代表調和的聲音。 | 《交響樂之雨》 |
庫里斯·霍爾頓(クリス?ヴェルティン, Chris Velding) 17歲的男生 琵伯雷音樂學院的三年級學生,是這個遊戲的主角 為了成為演奏符魯德琴的演奏家而就讀與琵伯雷音樂學院,住在琵伯雷的街道上,過著公寓生活。和音之妖精·芙鈴住在一起。 簡稱:庫里斯(クリス) CV:宮下道央(Al Fine篇才會有聲音。) | 《交響樂之雨》 |
阿璽諾·耶盧迪烈(アーシノ·アルティエーレ, Asino) 阿璽諾 Cv:渡辺隼人 是庫里斯在學院里唯一的男性朋友 其他的學生都和庫里斯保持著距離,但阿璽諾卻從沒有顧慮般接近他 (Asino)在義大利語意為“愚蠢的詩人”。 | 《交響樂之雨》 |
卡德魯·貝魯多奈契(コーデル·ベルドナーシェ, Cordell) 卡德魯 Cv:淺川悠 是擔任庫里斯和阿璽諾課程的 琵伯雷音樂學院的老師 雖然嚴格但為人很清白,在學院所擁有的 部分優秀老師的評價中非常高, 也很受其授課的學生的愛戴 | 《交響樂之雨》 |
琳娜·費瑞(ニンナ·フィーネ, Ninna Fine) 琳娜Cv:和田みちる 朵魯妲和雅俐的祖母 因為喜歡音樂,便遷居到了這個城市的街道上 現在把二樓讓就讀音樂學院的朵魯妲住 Ninna意義為搖籃曲。 | 《交響樂之雨》 |
古拉衛·帢薩里利(グラーヴェ·チェザリーニ, Grave Cesarini) 古拉衛 Cv:永野広一 是個在琵伯雷很有名的名門貴族現在的主人 同時也是著名的音樂家 現正擔當琵伯雷音樂學院以三年級學生為對象的特別講座的講師 Grave意義為重大,沉重。音樂用語為延遲。 | 《交響樂之雨》 |
作詞作曲皆為岡崎律子,是她在2004年5月5日因敗血症去世前最後一個全部包辦的音樂創作項目。
‘ 空の向こうに’(天空的彼端 / 天空的彼方)編曲:西脇辰彌 歌:岡崎律子/笠原弘子
‘ 涙がほおを流れても’(即使淚流滿面 / 縱使淚流滿面)編曲:西脇辰彌 歌:岡崎律子 (朵魯妲線,朵魯妲視角good ending劇終曲) 、(芙鈴線good ending劇終曲)
‘ いつでも微笑みを’(總是微笑 / 總是微笑著)編曲:長谷川智樹 歌:中原麻衣 (朵魯妲線,庫里斯視角good ending劇終曲)
‘ メロディー’(旋律)編曲:十川知司 歌:淺野真澄 (法珞線good ending劇終曲)
‘ Hello!’ 編曲:磯江俊道 歌:折笠富美子 (黎瑟線good ending劇終曲)
‘ 秘密’(秘密)編曲:光宗信吉 歌:中原麻衣 (朵魯妲線插曲)
‘ 雨のmusique’(雨的幻影 / 雨的musique)編曲:安部潤 歌:淺野真澄 (法珞線插曲)
‘ リセエンヌ’(Lyceenne / 高校女生)編曲:十川知司 歌:折笠富美子 (黎瑟線插曲)
‘ fay’ 編曲:長谷川智樹 歌:笠原弘子 (芙鈴線插曲)
‘ I'm always close to you’ 編曲:磯江俊道 歌:笠原弘子
原畫/人設: しろ whitepaper(荒海陽太)
背景美術: 海老沢一男?ユーフォーテーブル
音樂: 岡崎律子
音樂製作: コピーライツバンク株式會社
腳本:西川真音
作者:加賀正午
註:本攻略經第36任編輯者稍加改動,可能會出現語氣不一的情況。
第一次開始遊戲后(即GAME START)可以對朵魯蒂尼妲,法璐希黛,黎瑟西雅三個人進行攻略,一般建議攻略順序為黎瑟,朵魯妲,法璐,原因在下面會說明,另外注意對話欄下方有條藍顏色的叫做PIOVA的槽,即雨槽,槽越長雨越大,同時這也反映了主人公庫里斯的心情(可以當作雨越大心情越悲傷)。注意如果沒有專註於其中一位女主角的話,那麼在到12月23日時,那麼無論如何都會強制進入朵魯妲路線,而且這還是BAD END…………但是只要你按照本攻略來做的話,就一定會打出想打的結局。
11月28日:
選擇好好說明(第二個選項)
選擇拜託看看(第一個選項)
選擇不相信(第二個選項)
11月29日:
從今天開始后,不論你怎麼選擇,都一定會把所有的地方都去過一次的。
12月05日:
選擇練習(第一個選項)
12月06日:
行動選擇:練習室(注意是右邊的那個,即自由練習)
12月07日:
行動選擇:學生餐廳
12月09日:
行動選擇:學生餐廳
12月12日:
行動選擇:學生餐廳
12月13日:
行動選擇:練習室(右邊的)
12月14日:
行動選擇:學生餐廳
12月15日:
行動選擇:練習室(右邊的)
12月16日:
行動選擇:學生餐廳
12月18日:
此處的為朵魯妲篇劇情的關鍵選擇,因為朵魯妲篇與其他兩人的不同,並不需要玩家真正進行畢業演奏的關係,所以分別GOOD END和BAD END的關鍵就是在於這個選項:
選擇會(第一個選項)的話就是GOOD END
選擇還不知道(第二個選項)的話就是直通BAD END
另外在此說一句,因為朵魯妲劇情GOOD END與BAD END分界點與眾不同的提早,所以正午在此強烈建議大家一定要通一次朵魯妲的BAD END,這不僅因為其在劇情上與GOOD END的相差較大,而且甚至有一幅CG也是要在BAD END中才能拿到。
11月28日:
選擇好好說明(第二個選項)
選擇拜託看看(第一個選項)
選擇不相信(第二個選項)
11月29日:
同樣的,從今天起開始把所有地方去一遍。
12月05日:
選擇練習(第一個選項)
12月06日:
行動選擇:練習室(注意是左邊那個,即法珞所在的練習室)
再之後會有選擇:我先稍微練習一下或者隨時都可以開始,這個選項不是非常重要的,對自己有自信的可以直接來,要是害怕彈不好的話就選第一個,然後法珞會問你練習好了嗎,此時又會有選項還要再練習一下或者是已經沒問題了(此時也可以靠一直選擇演奏來降低生疏槽,當然是以演奏成功為前提…………)
12月07日:
行動選擇:練習室(右邊的)
12月08日:
行動選擇:練習室(左邊的)
12月09日:
行動選擇:練習室(左邊的)
12月12日:
行動選擇:練習室(右邊的)
12月13日:
行動選擇:練習室(左邊的)
12月14日:
行動選擇:練習室(左邊的)
12月15日:
選擇跟法璐一起去(第一個選項)
12月17日:
選擇我知道了(第一個選項)
12月20日:
行動選擇:練習室(左邊的)
12月23日:
選擇去(第一個選項)
01月19日:
還是同以前的那個選項一樣,想練習一下的話就選練習,不想的話就選已經夠了。
選擇閉嘴!(第一個選項)
01月20日:
這次的這個是關鍵選項:
選擇一起走吧(第一個選項)的話就是GOOD END
選擇我想不行吧(第二個選項)的話就是BAD END……
此處注意雖然如果在畢業演奏時演奏失敗(即沒有5盞燈全部亮)的話也可以通向BAD END,但是就會得不到一幅CG,所以還是建議大家演奏成功了再選擇進入BAD END。
注意:主角第一次在舊校舍彈奏的時候,如果彈奏的成績不好,接下來的幾天就無法進入舊校舍了(也就是看不到舊校舍的選項)會導致進不去黎瑟線,具體要彈得多差會變成這樣我也不知道具體規則,技術不好的建議開自動彈奏先過去,然後再關掉
11月28日:
選擇好好說明(第二個選項)
選擇拜託看看(第一個選項)
選擇不相信(第二個選項)
11月29日:
同樣的,從今天起開始把所有地方去一遍。
12月05日:
選擇今天就算了(第二個選項)
行動選擇:舊校舍
12月06日:
行動選擇:舊校舍
12月07日:
行動選擇:舊校舍
12月09日:
行動選擇:練習室(右邊的)
12月12日:
行動選擇:舊校舍
12月17日:
選擇是的(第一個選項)
1月19日:
此處又是練習選項:好或不好,但是強烈建議大家在此將黎瑟的曲子彈得滾瓜爛熟的好,因為畢業演出時黎瑟曲子的演奏要求比法璐的苛刻得多,不僅要求上方的大燈全部亮,就連下方的小燈也不能少於7盞,所以如果水平不夠的話,還是在此多加練習的好(要是不想花時間的話就用自動演奏……)
1月20日:
結局的取向就看各位畢業演奏的狀況了,如果演奏成功的話就是GOOD END,反之的話就是BAD END…………大家努力吧~~至於像是偶朋友那樣演奏到一半去接聽電話的事千萬不要干就是了………(不過實力夠強的話,就算前大半不演奏,後半部分還是可以彈到全亮的,像我就可以~~),另外,黎瑟的BAD END沒有附加的CG。
在她們三個人的GOOD END全部通關了以後,重新進入主菜單選擇GAME START時就會出現有da capo和al fine兩個選項,其中第一個為原始劇情,而第二個就是特別劇情了!此時就要選擇第二個重新開始遊戲。
11月28日:
選擇無奈地重新說明(第二個選項)
01月20日:
此時的選擇為特殊劇情關鍵點,第一個選擇支是聽話去坐下和趕緊出門,如果選擇第二個的話就會直通結局一(特殊劇情沒有BAD END),而選擇第一個的話就會再次出現一個選擇支:還是要這樣去或換了衣服再去,此時如果選擇第一個的話還是會通結局一,唯有選擇第二個才是結局二路線,最後會回到庫里斯視角,出現真正的朵魯妲篇GOOD END。在打出結局二后,原始劇情中的朵魯妲篇GOOD END也會變成特殊劇情中的樣子,而不會再出現原來的結局,所以希望重溫的人請記得在之前存一個檔,同時在打出結局二后,SR的最終路線--芙鈴路線終於開啟,此時再次從原始劇情開始就可以攻略她的結局了!(如果怕她的劇情CG不夠的話那大可放心,因為在打出她的結局后,會自動補加CG格的)另外在主菜單中出現MUSIC一項,在裡面可以欣賞SR的全部BGM(注意是BGM不是歌曲,片頭片尾歌除外……)
11月28日:
選擇一定要想起來(第二個選項)
選擇好好說明(第二個選項)
選擇拜託看看(第一個選項)
選擇不相信(第二個選項)
11月29日:
同樣的,從今天起開始把所有地方去一遍。
12月05日:
選擇今天就算了(第二個選項)
行動選擇:交誼廳
12月06日:
行動選擇:回家
12月07日:
行動選擇:練習室(右邊的)
選擇作曲(第一個選項)
12月08日:
行動選擇:回家
12月09日:
行動選擇:練習室(右邊的)
選擇作曲(第一個選項)
12月14日:
行動選擇:回家
在此之後就是芙鈴的結局了!!!至於畢業演奏方面不用在意,因為無論成功於否(成功與否的標準和黎瑟的一樣),是不會對結局造成影響的(芙鈴只有GOOD END,當然到結局為止的劇情都會有些許改變。),但是正午建議大家還是演奏得好點吧~,畢竟是那麼好的歌不是嗎?最後便是那最令人感動至流淚的結局了,大家好好自己體驗吧~
至此整個SR劇情模式全通關攻略結束,全部通關的話一共是9個結局(6個GOOD END,3個BAD END,完成情況在ALBUM中顯示),40幅CG(不算每幅CG的變化形式),12首歌(包括隱藏的《空の向こうに Phorni ver》《涙がほおを流れても Phorni ver》),但是本攻略並沒有到此為止,接下來我們還要對演奏模式進行好好的研究。
作為一款音樂戀愛遊戲,自然而然地音樂演奏部分也就成為了遊戲中不可或缺的重要組成部分,而SR的音樂演奏系統在基本上沿用了自《天使》系列以來就大受好評的模式,這樣一來新玩家可以很快就能上手,老玩家也不會覺得不習慣。
如果要概括性地描述一下SR的演奏系統的話就是在屏幕上的音符在經過演奏區時按下鍵盤上相應的按鍵就可以了,相當簡單,但是真正要精通的話可就不是一天兩天的事情了,要不斷地練習才行。
演奏模式按照難度可以分成EASY,NORMAL,HARD三種,其中簡單模式是只會用到D,F,J,K這四個鍵,一邊兩個,而且一首歌曲中近50%的部分電腦會幫你演奏(即灰色的部分),普通模式在簡單的基礎上,擴充了A,S,L,;四個鍵,則總共是八個鍵,一隻手四個,同時原先由電腦演奏的部分也全部由你一個人來完成,而困難難度下,雖然演奏的部分並沒有增多,但是鍵位的範圍卻變成了驚人的整個鍵盤,如果不是盲打高手的話建議輕易不要嘗試…………正午我建議大家用普通模式,既不非常難,同時也不會缺少演奏的部分,奪高分也很方便。另外要說一下,遊戲並不是只有會盲打的人才可以演奏的,因為在遊戲里,從音符的形態上就可以看出該如何演奏,如音符頭部在在上方的話就代表左手,下方則代表右手,顏色上的紫,綠,黃,紅就代表著相應的食指,中指,無名指,小指。由此可見,即使你是一個一天盲打也沒學過,對鍵盤毫不熟悉的人,也可以自如地演奏本遊戲的。(只限於簡單和普通模式,困難模式過於 BT,無法實現)
在劇情模式中,總共可以演奏的是《秘密》,《雨之幻影》,《黎瑟》,《fay》等四首樂曲,此時的演奏對分數的高低並沒有要求,主要是演奏成功度的問題(即演奏時左下角的亮燈區)一般來說,4盞燈為及格,在FREE PLAY模式中,如果演奏后低於4盞燈的話,系統會自動問你是否重來,而在劇情模式中,每次演奏時的成功度也會影響後面的部分對話,但是除了畢業演奏外,平時的這些練習也不必過於在意,同時,每次演奏時的成功度也會直接影響到生疏度的增減,較為注意。最後要說的一點就是,在演奏模式中,無論何時只要按住 ESC鍵3秒左右就可以強制結束演奏,但是請千萬不要隨便在劇情模式中使用…………(因為這樣一來的話相當於演奏完全失敗……)
而在遊戲開始不久后,FREE PLAY中就會增加《天空的彼端》和《Im always close to you》兩首歌,而在打出朵魯蒂尼妲,法璐希黛,黎瑟西雅三人的GOOD END之後,又可以獲得三人的特別片尾曲,在特殊劇情里又可以獲得《即使淚流滿面》(偶最喜歡啦!!\(^3^)/)而所有這些獲得的歌曲都是在劇情模式里無法演奏的,所以說如果要想演奏全部歌曲的話,還是要到FREE PLAY里才行的。
下面我們就開始學習如何完美地演奏吧~~
初級編:目標--演奏出歌曲
此時大家是第一次接觸遊戲,首先要做的呢,就是熟悉鍵位,這裡所說的不是單純的像是盲打一樣熟悉那麼簡單,這裡基本需要達到看見音符過來,手指就會不由自主地按下相應按鍵的程度,幾乎沒有大腦思考的時間(當然如果你認為自己已經達到這種水平的話,那麼就可以跳過這部分)這個畢竟不是有什麼捷徑可以走的,還是兩個字:練習。但是正午我建議大家如果要練習的話最好要從黎瑟的歌曲開始,理由很簡單:她的歌曲節奏比較柔和緩慢,易於把握,而且各個按鍵的頻率也比較平均,特別適合熟悉鍵位之用,前面建議大家先攻略黎瑟的路線,也就是這個道理。
練習歸練習,練習到什麼時候為好呢?一般地說,可以以《HELLO!》這首歌來做判定(《HELLO!》為黎瑟結局的特別歌曲,攻略了她的GOOD END后就可以演奏了)這首歌在開始的緩慢單鍵旋律過後,會有兩段速度較快的連續多鍵演奏,此時音符滾動速率很高,鍵位分佈廣泛,之間又不重複,是可以考驗大家實力的好地方,如果大家能演奏這兩段小節時基本達到完全演奏正確的話(燈和分數先不要在意,保證旋律不要出錯就可以了)那麼就可以說是熟悉鍵位這一部分及格了,現在的你應該可以將每首歌的旋律像模像樣地彈出來了,但是現在我們才是剛剛開始而已。
中級編:目標--成功的演奏
本作演奏系統的判定是在屏幕上的音符移動到彈奏區(即巨大音符記號右旁的長條方框格)內時按下相應按鍵時為彈奏正確,請注意,此時所說的方框內是說整個音符記號已經完全進入方框,二者重合時按下為完美彈奏(找到好的感覺很重要,多練習吧~)注意每當音符記號移動到彈奏區時,彈奏區的上方會有一盞紅色的燈自動亮下,這便是電腦識別的最佳彈奏時間,但是請注意,看到此燈亮時再按下鍵盤是不行的,那樣為時已晚,是要達到你按下鍵位的同時,燈就亮了才可以,只要是稍微早了或晚了一點點,就並不算是完美的彈奏,而左下角的燈也只是在每當一個音符完美演奏時才會點亮一盞,彈得稍早或晚一點,都是不會亮燈的,而且如果錯過了該演奏的音符或是按錯按鍵,甚至演奏時過早或過晚,都是會熄滅燈的(注意如果只是早晚了一點,雖然不會點亮燈,同樣也不會熄滅的)同樣如果漏彈了一個音符的話也會熄滅燈的,所以當你看到一大串音符過來無所適從時,千萬不要亂彈一氣,那樣燈的熄滅數目會倒扣,你不妨放棄這一段,那樣只是熄滅了漏彈的數目並不會算上彈錯的。
每亮十盞小燈才能亮一盞大燈,四盞燈為合格,五盞燈為成功,而每次演奏開始時都是處於已經點亮兩盞燈的狀態,以作為大家的基礎(反正偶每次上來都會亂彈一通,將分數扣掉,從零開始的~~XD)然後在此之上進行增減,這裡說明一下,要想全部每個音符都完美地彈奏出來是不可能的 ~~不要說是初學者,就連那些達人都未必做得到~~~所以我們的目標就是將所有燈點亮,並且保持住這個成績就可以了。
保證成功的演奏是至關重要的,在劇情模式下,很多GOOD END的完成就是建立在演奏成功的基礎上的(當然你實在不行的話也可以用自動演奏)如果無法成功的話就不能看到全部的結局了,而且即使在FREE PLAY模式中,你起碼也必須達到及格的水平(就是四盞大燈亮)無論你演奏的分數有多高,只要不能及格的話,系統也是無法記錄你的成績的到排名表的。(當然這種情況也不大可能發生就是了…………^^b)
只要能夠確實地每次演奏都能完全成功的話,那麼你也就可以說是個高手了呢~^_*
高級編:目標--爭取高分吧!!!
在當你可以達到每次演奏都完全成功的時候,下面你就可以開始挑戰高分了,雖然對於遊戲本身分數的高低並沒有什麼太大的影響,但是如果你一旦獲得了他人無法達到的高分的話,那就是一種真正的榮譽,挑戰自己的界限,努力奮鬥吧!!(笑)
如果彈久了你會發現,同樣是彈奏一個音符,獲得的分數卻偶爾會出現較大的差異,有可能是幾分,也有可能會過百,或者你明明彈奏成功了一首曲子,也沒出現什麼大的失誤,最後獲得的分數卻比那些高手低上很多…………這樣的情況並不奇怪。
在前面我們了解了如何算是一個音符的完美彈奏的判定,而出現分數偏高偏低的現象也源於此,當你完美彈奏一個音符時(即下角燈亮)獲得的分數一定會比勉強彈奏出的分數高出很多(即不亮燈或熄滅燈,一般來說,就算彈到,但是不是完美演奏的話那麼都是只加8分的,所以盡量地增加完美彈奏音符的次數是得以獲得高分的先決條件。
因為“看到”——“傳達命令”——“手指做出反映”這段過程需要零點一秒左右的時間,所以也要根據實際情況“提前”按鍵。
除了要盡量地完美演奏音符外,還要注意一個事項:那就是連擊的設定。在SR中,當你能連續完美地彈奏出幾個音符時,每次彈奏的分數就會出現累加的狀況,比如(這裡說的情況是要每個音符都是完美彈奏)當彈奏出第一個音符時,分數是35分,而在彈到第二個音符后就會變成55分,第三個音符為 75分,即此後是每個音符20分的累加,但是一旦其中有一個音符彈錯的時候(即不完美彈奏)那麼分數的累計就會重新開始…………正午我最高時是一個音符達到350左右的分數,不知道大家如何呢?^^b(註:每個音符20分累加,到215分后保持不變,另外在大燈小燈全亮時完美彈奏會有96分的bonus,因此完美彈奏一個音最多可得到311分……)
由此可見,要想得到極其高的分數的話,就得保證一首曲子中大部分的地方都得達到連續完美彈奏的要求才行,不過這是十分艱難的,因為在各曲子中緩慢的地方還可以應付,但是在節奏過快的時候可能就十分困難了,所以最重要的還是好好把握好曲子的節奏,這不僅有著先天上的樂感的問題,還是得耐心花更多的時間練習吧~~(不過偶爾狀態突然很好的時候也許會彈出自己也不敢相信的分數也說不定哦~~)而關於獲得高分的技巧,正午在這裡將自己的一些心得與大家分享:
一,看到一連串音符連續過來時,不要一下就全部彈過,還是要按照節奏來彈;同樣當熟悉了一首歌的的節奏后也不要完全按照自己的感覺來演奏,因為畢竟電腦的識別能力比你要好得多,而且分數是按照電腦的節奏(即演奏區上方的燈)來判定的,所以切記要按著它的節奏來彈啊~~
二,在演奏的同時觀察分數是很重要的,這不僅可以幫你找到如何完美演奏的感覺,也能讓你清楚知道自己的狀態,但是切記不能過於關注於分數,像是正午我就曾經有過幾次因為看分數而錯過音符的經歷…………T_T
三,疲勞作戰(即不停地連續演奏一首歌,以至於在短時間內幾乎是下意識地就可以把握到它的節奏)固然有效,但切記不可過分,偶爾放鬆一下頭腦,換一下別的曲子來彈,或許也會有出人意料的效果哦~~
我的心得就是這樣了,也許以後會更新一下也說不定,大家也要把自己演奏的心得說出來分享啊~~
暫時能說的就這麼多了,個人非常喜歡SR這款遊戲,不僅是它的演奏部分和音樂,最重要的可能還是那許久沒見到過的震撼人心的劇情了,這真的是一款值得永遠記住的好遊戲,希望大家有時間的話一定要玩玩看(要全部結局哦~~^^)這樣一來我的這篇攻略也就沒有白寫了~~^^bbb
最後用一下自己在KFC簽名里的話:心之雨,愛的童話;永遠的SR,永恆的感動……