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列王的紛爭
2014年推行的經營策略ELEX開發遊戲
《列王的紛爭》(Clash of Kings),是一款由ELEX開發發行的史詩級策略遊戲,於2014年7月1日在全球上線。遊戲在Google Play和IOS Store以及PC全面互通。玩家在遊戲中扮演歐洲中世紀中的一名領主,發展自己的城堡,並同來自各國的玩家一起參與著列王紛爭的戰鬥。
該遊戲在全球成就驚人,在50個國家市場排名前五,80個國家排名前十。在美國、英國、德國、俄羅斯、韓國、印度、巴西、朝鮮、新加坡、馬來西亞等東南亞各國、以及台灣地區排名全部前十。
目前《列王的紛爭》(Clash of Kings)已在中國IOS APP STORE和安卓端上線。
《列王的紛爭》精美圖冊
遊戲版本:2.0.4
遊戲類別:角色扮演
遊戲大小:51.15MB
是否收費:免費
遊戲平台:手機遊戲
更新時間:2016-01-04
遊戲語言:多國語
系統要求:Android 2.3.3以上
iOS版列王的紛爭
《列王的紛爭》遊戲特色
遊戲大小:62.33MB
是否收費:免費
遊戲平台:手機遊戲
更新時間:2015-8-05
遊戲語言:多國語
系統要求:需要iOS7.0或更高版本與iPhone、iPad、iPodtouch兼容。
遊戲已針對iPhone6及iPhone6plus優化。
《列王的紛爭Clash of Kings》是一款策略遊戲。隨著國王的駕崩,誰會登上王位,成為七大王國的下一個統治者?逐鹿天下的時候到了,但是,當寒冷的冬天來臨,一切都變得不那麼明確了。你可以建立你自己的城堡,組裝你的軍隊,團結七個王國,傳說將由你改寫!
列王的紛爭圖集
是時候該雄霸天下了,但是當今年的冬天更加寒冷時候,你遇到的困難將越來越大,在列王的紛爭手游中,我們可以建立屬於你自己的城堡,來成就一方霸業,組織你強大的軍隊,並且把那起七個國王團結在一起,那麼歷史將會由你改寫了。
遊戲發生在歐洲中世紀,在一個動蕩的年代中,各個大陸紛爭四起。在列王紛爭的年代中,發展自己的城堡。玩家所在的城市,被叛軍佔領,在引導員阿加莎的帶領下終於奪回自己的城市。在步兵、騎兵、弓兵首領的帶領下,援軍來到了自己的城市,玩家聲威大震,從此開始了發展城堡的漫長之路。
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
Clash of Kings的主要元素是建造城堡,收集資源,訓練士兵及全球對戰。進入遊戲后,玩家擁有的是一個簡陋的帝國,根據引導升級城堡並訓練軍隊,升級到一定等級之後可以進入世界地圖攻擊魔獸,收復失地。加入聯盟后可以聯手攻擊別人的帝國,征服附近的領土。
【榮譽之戰】國家間的真實戰爭,為了國家的榮譽而戰
捍衛國家領土與尊嚴
幾十個國家與地區同服切磋交流
【最真實的戰爭遊戲】行軍速度、部隊負重、偵查敵人、支援盟友、突襲敵人領地、轉移資源、虛假情報、科技研究......還原戰爭中各種元素
無處不在戰爭策略 告別傻瓜站
氣勢磅礴的戰爭體驗
【城市建設】提供20多種功能各不相同的建築。是發展科技,還是重視軍事?是加固城防,還是遍布陷阱?是屯兵自重,還是掠奪侵略?各種發展策略隨意選擇
王者富麗的城池 榮耀與權利的象徵
純正濃厚歐洲史詩
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
遊戲的背景故事發生在歐洲中世紀,玩家在遊戲中主要是扮演城堡的領主,經營城堡的各項基建,農業生產,建立軍隊等,和來自全球各個城堡的領主來一場爭奪列王寶座的激烈戰鬥!本作是一款典型的SLG遊戲,建造和等待,合理分配時間,不斷完善城堡的建築直到達到一定的規模。
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
其中,聯盟系統讓策略玩法更加成熟和有趣,加入或建立一個聯盟,和好友或外國玩家對戰是最好玩不過的事情。遊戲系統還會自動將其他語言翻譯為中文,不怕和外國友人交談不來了!聯盟不僅可以互相幫助,加速建築的建造時間,而且還可以和聯盟中的兄弟集結起來一起圍剿外來勢力,就算被欺負,也有聯盟的兄弟為你出氣!
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
畢竟這是一款策略遊戲,遊戲後期最讓玩家糾結的莫過於兵種的搭配,我們都知道各種兵營建築可以培養各種兵種和武器,每個兵種也各有局限性,所以不管你是想去佔領地盤還是和攻擊野外怪物以及玩家的城堡,最好還是注意查看攻擊對象的情況,來分配兵種。不然有可能你率兵出去打戰,某些不懷好意的玩家就會趁機打到你家城堡了!到時候有可能兩頭空,落得一敗塗地的下場!
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
不知道大家有否注意到城堡上空飛過的巨龍的影子,熟悉列王與紛爭劇情的玩家應該知道那是什麼,遊戲雖然是豎屏畫面,不過城堡各種建築非常宏偉壯觀,城堡周邊海域或山林也很細膩,城牆和護城河等看起來也很霸氣。
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
至於野外打戰的地圖也十分遼闊,和聯盟城堡在一起,看起來也非常有氣勢,像是部落群,小小的士兵攻城或打怪的情景也挺有趣的。遊戲中氣勢磅礴的戰爭音效也能立馬讓玩家身臨其境,感受到激烈戰鬥的恢宏!
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
這是一部需要投入大量的時間的遊戲,不過事實證明這款遊戲是值得的。《列王的紛爭》在傳統SLG的玩法做了不少的創新,全球玩家均可參與到這場紛爭中,免費的VIP系統,以及氣勢磅礴的畫面和逼真的音效,不僅能夠收攬外國玩家的心,相信也能夠獲得國內玩家的大力支持,確實是國產手游的好榜樣!快去創建你的城堡,完善你的設備,建立一支最強軍團,爭霸全球,成為一代王中王吧!
遊戲分為4類8種普通兵種,每種兵種又有各種等級的士兵。玩家通過升級兵營、訓練士兵等方式解鎖更多高級兵種。
高生命和防禦,可以有效的抵抗敵人的進攻
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
高攻擊和暴擊,可以有效的剋制騎兵
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
實力均衡,行軍速度極快,戰爭中會衝鋒到敵人部隊後排給遠程兵種以打擊
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
堅固騎兵能力的同時,可以遠程攻擊敵人,在野外作戰中有一定優勢
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
遠距離攻擊,射速極快
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
射程優於弓兵,適合防守城堡
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
防禦極高,適合攻城戰鬥,無視攻城時敵人的陷阱
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
射程極遠,可以超遠距離攻擊敵人
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
城堡
核心建築,解鎖功能
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
升級科技
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
士兵集結,影響士兵上限
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
製造裝備,合成材料
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
製造各種陷阱
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
訓練各種兵種
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
儲存資源
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
提高防禦
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
防守城市
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
生產相關資源
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
訓練部隊,解鎖兵種
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
儲存和治療士兵
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
進行許願,獲得各種獎勵
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
使用聯盟功能
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
進行交易
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
進行組隊戰鬥
列王的紛爭[2014年ELEX開發遊戲]
步兵+弓兵+騎射+投石車。
劍系+槍+騎戰+騎射。
前排→兵、馬
後排→弓、車
除了馬的攻擊順序弓→車→馬→兵
其他皆是兵→馬→弓→車
列王的紛爭不同的玩法有不同的加點模式,如資源型跟戰鬥型的加點就有很大的差別。
18級(含)以下的玩家最多擁有63個技能點,可以點到步兵攻擊2,但是不能點到車兵攻擊2,步兵主要是防禦性兵種,其攻擊力非常低,這時候點步兵攻擊2的話,收益非常小,不推薦繼續往下點步兵攻擊2,而是點一些加騎兵、弓兵、車兵攻擊力和加步兵防禦,生命的技能點。
具體的加點順序如下:
1、部隊負重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻擊1;
4、車兵攻擊1;
5、車兵防禦1;
6、立即返回;
7、弓兵攻擊;
8、騎兵攻擊;
9、步兵生命2;
10、步兵防禦2;
為什麼選擇主要加步兵生命而不是步兵防禦?因為筆者經過測試,使用相同數目、相同等級、但是分別主要加了步兵生命和步兵防禦的部隊去攻擊另一隻相同數目,相同等級,相同加成的部隊。發現主要加步兵生命的部隊損失更少,從而得出結論:添加步兵生命的收益比添加步兵防禦的收益更大。
為什麼選擇主要加車兵攻擊,而不是騎兵、弓兵攻擊?騎兵、弓兵有2個致命的缺點,弓兵被肉盾型步兵克制,會減少弓兵對其的傷害;而騎兵攻擊力比較低,增加其攻擊力得到的收益也比較低。相反,車兵的攻擊力本來就很高,再加上百分比增加攻擊力,攻擊力更高了。所以筆者認為主要加車兵的攻擊力是非常划算的,對提升部隊戰鬥能力有極大的幫助。
領主19至27級戰鬥系加點方式
為什麼19級以後的加點方式不一樣?因為19級(含)以上的玩家至少擁有67個技能點,可以點出車兵攻擊2。就沒必要再像18級那樣放棄步兵攻擊2;而點擊其他的技能點。
領主等級19級至27級的玩家的加點順序為:
1、部隊負重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻擊1;
4、車兵攻擊1;
5、車兵防禦1;
6、立即回軍;
7、步兵生命2;
8、步兵攻擊2;
9、車兵攻擊2;
10、弓兵攻擊2;
為什麼我們在添加了車兵攻擊2之後,不選擇繼續往下添加車兵防禦2,而是添加弓兵攻擊2呢,因為27級以下的玩家再往下加點並不會解鎖堅盾技能,這時候添加車兵防禦2得到的收益就非常小,遠遠不如弓兵攻擊2。
領主28至37級戰鬥系加點方式
領主等級達到28級之後,可以一直往下加點,加到堅盾,故這一階段的玩家的加點方式和前一階段的玩家又不一樣。應該繼續往下點出堅盾,然後再轉而加弓兵攻擊2、騎兵攻擊2。
領主等級28級至37級的玩家的加點順序為:
1、部隊負重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻擊1;
4、車兵攻擊1;
5、車兵防禦1;
6、立即回軍;
7、步兵生命2;
8、步兵攻擊2;
9、車兵攻擊2;
10、車兵防禦2;
11、堅盾;
12、弓兵攻擊2;
13、騎兵攻擊2;
為什麼點出堅盾之後不再繼續往下加點了呢?因為再往下是騎兵、弓兵、車兵防禦,他們的收益是非常小的,故不再繼續往下添加,而是轉而加弓兵,騎兵的攻擊力。
截圖
領主38級以上的戰鬥系加點方式
如果您已經將您的領主等級到了38級以上,那麼一路往下加點至點出救援,然後再加騎兵、弓兵的攻擊力就好。